Fundamentos de la herramienta Regla

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CLIP STUDIO PAINT 1.10.0

 

La herramienta Regla de CLIP STUDIO PAINT te ayudará a trazar líneas rectas y curvas perfectas. Es especialmente útil a la hora de dibujar los elementos accesorios de tus ilustraciones y cómics.

 

1. Usos de la herramienta Regla

CLIP STUDIO PAINT incluye de serie una gran variedad de reglas, incluidas las reglas para líneas rectas y curvas.

 

Puedes crear reglas fácilmente seleccionando la herramienta [Regla] y eligiendo una de las subherramientas disponibles.

Aprenderemos también a crear una regla.

 

En esta lección nos centraremos en el uso de las siguientes cinco reglas:

・Regla lineal

・Regla curva

・Regla de figura

・Lápiz regla

・Guía

 

 

 

Cómo ajustar las líneas a una regla

 

Para alinear tus trazos con la regla que has creado, tienes que ir al menú [Ver] y activar [Ajustar a regla].

 

También puedes usar el icono "Ajustar a regla" de la barra de comandos para activar o desactivar esta opción.

 

Tras activarla, al trazar líneas con una plumilla o pincel cerca de la regla, estas se adaptarán a la forma de la regla.

El proceso no es el mismo que al crear formas con la herramienta [Figura], ya que con las reglas puedes crear formas suaves y precisas usando tus herramientas de dibujo y al mismo tiempo usar ajustes del lápiz óptico como la presión del lápiz.

 

 

 

Cómo visualizar las reglas

 

Al crear una regla en el lienzo, aparecerá un icono de regla en la capa que la contiene.

 

Desde el icono de la imagen puedes ver y elegir en qué capas se muestra la regla.

 

Hay tres opciones de visualización:

・Mostrar solo cuando se edite el objetivo: La regla solo podrá visualizarse si está seleccionada la capa que contiene la regla.

・Mostrar en la misma carpeta: La regla será visible en la capa que la contiene y en todas las capas de la misma carpeta.

・Mostrar en todas las capas: La regla será visible en todas las capas.

 

La visualización predeterminada de las reglas es [Mostrar solo cuando se edite el objetivo].

Con estos ajustes puedes ver la regla en otras capas.

 

Consejo: Puedes crear líneas tomando una regla como base con [Dibujo a partir de regla].

El comando [Dibujo a partir de regla] se puede usar en cualquier regla creada con las herramientas [Regla lineal], [Regla curva], [Regla de figura] y [Lápiz regla].

Si dibujas en una capa rasterizada, obtienes líneas sólidas con un tamaño de pincel uniforme y sin puntos de control.

Si lo haces en una capa vectorial, obtendrás líneas vectoriales con exactamente los mismos puntos de control que la regla.

▲ Una línea dibujada con [Dibujo a partir de regla] en una capa vectorial y otra trazada con la herramienta [Pincel].

 

1. Selecciona la capa en la que quieres dibujar.

2. Ve al menú [Capa] > [Regla/Viñeta] > [Dibujo a partir de regla].

 

3. En el cuadro de diálogo, ajusta el [Grosor de línea] y el [Suavizado] y acepta.

 

La línea se dibuja automáticamente tomando como referencia la regla que hay en la capa seleccionada.

 

Nota: Si se selecciona una regla con la herramienta [Objeto], la línea se dibujará únicamente a partir de esa regla.

 

Consejo: Cómo crear reglas a partir de vectores

Con el comando [Capa] > [Regla/Viñeta] > [Regla a partir de vectores], puedes crear una regla con la forma de la línea vectorial seleccionada.

Gracias a esto, puedes volver a trazar tus líneas siguiendo la regla y aprovechando la presión del lápiz.

 

2. Cómo crear una nueva regla

Aprendamos ahora a usar la regla de líneas rectas y las demás subherramientas de la regla.

 

 

 

Regla lineal

 

La [Regla lineal] se utiliza para dibujar líneas rectas.

También puedes cambiar la opción [Curva] para poder dibujar curvas simples con esta regla. A continuación explicamos cómo crear cada tipo de regla:

 

[Línea recta]:

Arrastra desde el punto de inicio ① hasta el punto final ② para crear esta regla.

 

[Bézier cuadrático]:

Arrastra desde el punto de inicio ① hasta el punto final ② y, a continuación, determina la curvatura ③.

 

[Bézier cúbico]:

Arrastra desde el punto de inicio ① hasta el punto final ②. Después, haz clic en ③ para curvar la línea hacia el punto ① o haz clic en ④ para curvarla hacia el punto ②.

 

Truco: Puedes crear una regla graduada desde la paleta [Propiedad de herram.] > [Escala].

Esta opción solo está disponible en la [Regla lineal], [Regla de figura] y [Lápiz regla].

 

En [División igualitaria] y [Proporción áurea] la escala variará dependiendo de la longitud de la regla.

 

 

 

Regla curva

 

Con esta regla puedes crear curvas largas y más complejas.

También puedes cambiar el ajuste [Curva] a [Línea recta] para crear una regla para líneas en zigzag.

 

A continuación explicamos cómo crear cada tipo de regla:

 

[Línea recta]:

Haz clic en el lienzo para ir creando varios puntos. Cuando tengas todos los que necesitas, haz doble clic o pulsa la tecla Enter para confirmar.

 

[Spline]:

Haz clic clic en el lienzo para ir creando varios puntos en forma de curva. Cuando tengas todos los que necesitas, haz doble clic o pulsa la tecla Enter para confirmar la forma.

 

[Bézier cuadrático]:

Haz clic para ir creando múltiples puntos con los que da forma a la curva. Después, haz doble clic o pulsa la tecla Enter para confirmar.

 

[Bézier cúbico]:

Haz clic y ve arrastrando cada punto para determinar la dirección de la curva. haga clic y arrastre un punto para especificar la dirección de la curva. Haz doble clic o pulsa la tecla Enter para confirmar la forma.

 

Consulta los siguientes artículos si quieres aprender más sobre el uso de las curvas de Bézier.

 

 

 

Regla de figura

 

Esta regla sirve para crear formas específicas, como cuadrados o elipses.

Puedes elegir la forma desde la paleta [Propiedad de herram.] > [Figura].

El método de crear cada forma es ligeramente distinto.

 

[Rectángulo]:

Arrastra en diagonal de ① a ②, suelta el lápiz y haz clic para confirmar el ángulo de la figura.

Nota: Si quieres saltarte el paso de girar la forma después de dibujarla, desactiva la opción [Ajustar ángulo una vez decidido] antes de crear la regla.

 

[Elipse]:

Igual que el rectángulo: arrastra en diagonal de ① a ②, suelta el lápiz y haz clic para confirmar.

La regla Elipse está creada para que se adapte perfectamente al rectángulo invisible del interior.

Nota: Si quieres saltarte el paso de girar la forma después de dibujarla, desactiva la opción [Ajustar ángulo una vez decidido] antes de crear la regla.

 

[Polígono]:

Al igual que con el rectángulo y la elipse, tienes que arrastrar en diagonal de ① a ②, soltar el lápiz y hacer clic para confirmar.

La regla Polígono está creada para que se adapte perfectamente al rectángulo invisible del interior.

Nota: Si quieres saltarte el paso de girar la forma después de dibujarla, desactiva la opción [Ajustar ángulo una vez decidido] antes de crear la regla.

 

Puedes especificar el número de vértices haciendo clic en el icono [+] que hay a la izquierda de la opción [Figura] y cambiando la cantidad en [Número de vértices del polígono]. Puedes elegir un valor mínimo de 3 y un máximo de 32.

 

 

 

Lápiz regla

Crea una regla tomando como referencia las líneas dibujadas con esta plumilla.

 

Traza una línea a mazo alzada con el [Lápiz regla] para crearla.

 

 

 

Guía

Puedes crear una regla recta horizontal o vertical y visualizarla en todas las capas.

 

Arrastre horizontal o verticalmente para crear la guía.

 

3. Edición de las reglas

Puedes transformar, mover o copiar las reglas que has creado.

Primero selecciona una regla con la subherramienta [Objeto]. Esto mostrará los manejadores y los puntos de control con los que editar la regla.

 

 

 

Mover o ajustar la regla en la misma capa

 

Para mover una regla, selecciónala con la subherramienta [Objeto] y arrastra la propia regla o el recuadro exterior.

 

Si lo que quieres es cambiar su forma, selecciona la regla con la subherramienta [Objeto] y arrastra los puntos de control.

 

Para modificar su tamaño, arrastra los manejadores de las esquinas. Y para cambiar su ángulo o rotarla, arrastra el superior.

 

Al igual que con las capas de material de imagen, también puedes modificar la forma desde la paleta [Propiedad de herram.] > [Operación] > [Transformación libre].

 

Si quieres ver qué otras operaciones hay disponibles, abre el menú contextual haciendo clic derecho sobre la regla.

 

Si seleccionas la regla con la subherramienta [Objeto], podrás copiarla o cortarla y pegarla. Solo tienes que seleccionar la capa en la que quieres aplicar la regla y pegarla.

La posición de la regla pegada será la misma que la de la original.

 

 

 

Copiar o mover la regla a otra capa

 

Para mover una regla, tan solo tienes que arrastrar el icono de la regla que hay en la capa y soltarlo en otra capa.

 

Si lo que quieres es duplicar la regla y no solo moverla, arrastra el icono mientras pulsas la tecla Alt y suéltalo en la otra capa.

 

Cómo convertir la forma de la regla en un área de selección

Esto solo funciona con las reglas cerradas, como las reglas de figura. Haz clic en el icono mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl para crear un área de selección de la forma.

 

4. Cómo dibujar una moto usando las reglas

Vamos a poner en práctica las reglas haciendo un dibujo con ellas. Las reglas que vamos a usar serán la [Regla curva] (tipo de curva: Spline) y la [Regla de figura] (tipo de figura: Elipse).

 

(1) Prepara el borrador

 

(2) Ve creando los puntos de control siguiendo la curva del borrador

 

Tomando como referencia el borrador, determina la curva usando la subherramienta [Regla curva] con la opción [Curva] ajustada a [Spline].

Si pulsas la tecla Supr mientras dibujas la curva, puedes deshacer el último punto y continuar desde el anterior.

 

(3) Seguramente las curvas no te hayan salido perfectas, así que corrige la regla con la subherramienta [Objeto].

 

Truco:

Si intentas mover el punto de control con la subherramienta [Objeto], podrías equivocarte y mover la capa del borrador por error.

Para evitarlo, puedes ir a la paleta [Propiedad de herram.] > [Objeto seleccionable] y desmarcar elementos como [Rasterizar], [Vector] o [Material de imagen]. Así podrás seleccionar los puntos de control más fácilmente. No olvides volver a marcar todas las opciones cuando hayas terminado.

 

(4) Siguiendo los mismos pasos, crea más reglas para las partes que requieren curvas más precisas.

En las partes con muchos detalles quizás prefieras dibujar a mano alzada.

 

(5) Entinta el dibujo siguiendo la regla.

 

Las líneas precisas y suaves resultan idóneas para elementos inanimados como las máquinas.

En este caso, estoy usando la [Regla curva] para las secciones con curvas amplias y difíciles de dibujar a mano alzada.

 

(6) Usa la [Regla de figura] (tipo de figura: Elipse) para dibujar los neumáticos y las llantas de la moto.

 

Truco:

Es recomendable crear varias reglas en distintas capas para poder cambiar entre ellas fácilmente y ocultarlas según sea conveniente.

 

Otra opción es modificar la dirección o el tamaño de la regla de figura.

Puedes ajustar ambas seleccionando la regla con la subherramienta [Objeto].

 

(7) Detalla el dibujo.

Es posible que prefieras dibujar algunas secciones a mano alzada en lugar de con la regla para crear contraste.

Como ejemplo, en la siguiente imagen puedes ver en azul las partes dibujadas con regla y en negro las dibujadas a mano alzada.

 

(8) Sombrea el dibujo.

 

(9) Y, para terminar, aplica tramas.

 

・  Perfil del artista: Hey!TAROH

Hey!TAROH lleva usando programas de arte digital desde que la primerísima versión de Manga Studio salió a la venta. Es autor de muchas de las guías y tutoriales oficiales de Manga Studio y Clip Studio Paint. Además de dibujar infinidad de mangas, también se ocupa de las tareas domésticas.

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