4. Color blocking y colores planos

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Divido los colores en bloques empezando por las secciones más grandes y terminando por las más pequeñas.

 

[1] Separar en colores planos el personaje y el fondo

(1) Aplico colores en cada parte para preparar la pintura. Para los colores planos, sigo el mismo procedimiento de "rellenar y aplicar máscara de capa" que vimos en la 1.ª parte.

 

Con la máscara de capa seleccionada, utilizo la herramienta [Selección automática] con el objetivo de crear áreas de selección para cada zona y rellenarlas después. Utilizo la herramienta [Plumilla] para las partes que no puedo seleccionar con la herramienta [Selección automática].

 

(2) Preparo máscaras para el personaje, el fondo y las hojas, además de para el árbol y los escalones de piedra.

Coloreo las distintas partes con colores muy diferentes para poder distinguir fácilmente cada capa.

 

(3) Creo un área de selección de la parte que quiero enmascarar.

 

Mientras tengo seleccionada el área, me dirijo al menú [Capa] y elijo [Nueva carpeta de capas].

 

(4) Hago clic en el icono de "Crear máscara de capa" de la parte superior de la paleta [Capa] para crear una máscara en la carpeta que cubra el área exterior a la seleccionada.

 

Truco:

Hay varias maneras de crear un área de selección, pero un buen método para seleccionar la forma de un personaje es seleccionar la parte externa a este con la herramienta [Selección automática] y luego invertir la selección por medio del menú [Selección] > [Invertir área seleccionada].

 

Si utiliza la herramienta [Selección automática] para seleccionar la parte exterior al personaje, no podrá seleccionar de una vez los huecos que haya en el pelo. Deberá mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic en estos espacios para añadirlos al área de selección.

 

[2] Color blocking en detalle

Ahora subdivido cada una de las partes dentro de las carpetas enmascaradas.

 

En el caso de las hojas del fondo, las divido en tres secciones.

 

[3] Pulir el line art del personaje

Antes de pasar a detallar los colores planos del personaje, voy a organizar mejor las líneas.

 

Añado una capa rellena de blanco con máscara sobre el line art y activo en ella "Ajustar a capa inferior". También elimino en esta capa las líneas que se superponen.

 

Al ajustar el modo de combinación de las capa del line art en [Multiplicación], las partes pintadas de blanco no serán visibles porque se tornarán transparentes.

El modo de la capa con el relleno blanco es [Normal].

 

Puede tomar como referencia la capa directamente inferior seleccionando el icono "Ajustar a capa inferior" de la parte superior de la paleta [Capa] o dirigiéndose al menú [Capa] > [Ajustes de capa] > [Ajustar a capa inferior].

Personalmente, uso muy a menudo esta función, así que tengo configurado su atajo como Ctrl + G.

 

(1) Perfecciono de la misma manera las líneas del resto.

 

Cada una de las capas tiene encima una capa de relleno blanco llamada "Borrar" con "Ajustar a capa inferior" activado, siendo esta la organización actual:

 

(2) Tras ajustar el line art, continúo con los colores planos. Creo subcarpetas para el pelo, la ropa y el resto de elementos en la carpeta que tiene la máscara general del personaje y enmascaro también estas nuevas carpetas.

 

Este método de apilar capas es el mismo que el de las capas de ropa, por lo que empiezo con la piel y continúo con las capas de la ropa interior, hasta tenerlas todas listas.

 

Ya he terminado con los colores planos.

 

En la próxima parte, enseñaré cómo pintar la ropa.

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