7. Pintando el personaje: Acabado

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[1] Añadir el contorno

Vamos a aplicar un contorno al personaje para que destaque por encima del fondo, ya que buscamos que sea el elemento más importante de la ilustración.

 

No obstante, no debemos pasarnos con la intensidad del contorno, o el personaje parecerá fuera de lugar. Por lo tanto, únicamente acentuaré la silueta. En ocasiones, y dependiendo del fondo, es posible destacar al personaje con el simple uso de un contraste entre claros y oscuros, por lo que no siempre es necesario incluir el contorno.

 

Para hacer el contorno, colocaré una capa de relleno un poco más grande que la silueta del personaje debajo de la capa del personaje.

 

 

 

■ Cómo añadir un contorno

 

(1) Teniendo seleccionada la carpeta "Personaje" en la paleta [Capa], cree una máscara de capa para el personaje dirigiéndose al menú [Capa] > [Selección desde capa] > [Crear área seleccionada].

 

(2) Amplíe el área de selección unos 0,05 mm desde el menú [Selección] > [Ampliar área seleccionada].

 

(3) Cree una nueva capa con modo [Multiplicación] y una máscara de capa a través del menú [Capa] > [Máscara de capa] > [Enmascarar parte externa al área seleccionada].

 

(4) Rellene la capa con un azul verdoso saturado.

 

[2] Acabado

Creo una carpeta de capas para los ajustes y la coloco sobre la carpeta que contiene las capas de pintura del personaje.

Nota: Debemos seleccionar [Completo] (pass through) como modo de combinación de la nueva carpeta para que los modos de combinación afecten también al resto de capas, y no solo a las de la carpeta "Ajustes".

 

① Última capa de pintura, ② Detalles extra, ③ Capa de corrección: Curva de tonos, ④ Sombreado del árbol (Multiplicación)

⑤ Contorno del sombreado del árbol (Multiplicación), ⑥ Degradado claro suave, ⑦ Detalles extra para combinar con el fondo

 

② Más detalles:

En esta capa pinto directamente usando la subherramienta [Lápiz más oscuro] con una densidad de entre 70 y 90 % para ajustar ciertas formas y añadir detalles.

 

③ Capa de corrección: Curva de tonos:

Me dirijo al menú [Capa] > [Nueva capa de corrección] > [Curva de tonos] para crear la capa y ajusto la curva de tonos.

 

Me gusta que haya distintos contrastes, así que aumento ligeramente la curva en la parte superior derecha y la reduzco en la parte inferior izquierda.

 

④ Sombreado del árbol (Multiplicación):

Aquí añado el sombreado del árbol.

Lo pinto con la herramienta [Lápiz] y posteriormente borro las partes sobrantes con la herramienta [Goma] > [Suave].

 

⑤ Contorno del sombreado del árbol (Multiplicación):

Utilizo una capa con el modo [Sobreexponer (brillo)] para iluminar las áreas de la capa "Sombreado del árbol (Multiplicación)" a las que llega la luz.

También uso ligeramente la herramienta [Aerógrafo].

Ajusto los tonos más claros para que combinen con el color base. Dado que la chaqueta es azul, pinto el efecto en un tono azul.

 

⑥ Degradado claro suave:

Me daba la sensación de que la oscuridad del color era demasiado plana, por lo que he aplicado un degradado desde la esquina inferior izquierda hasta la superior derecha y he cambiado el modo de combinación a [Claro suave].

 

⑦ Detalles extra para combinar con el fondo

En esta capa dibujo directamente usando la subherramienta [Lápiz más oscuro] con una densidad de entre 70 y 90 % para mezclar un poco el contorno con el fondo y añadir algo más de pelo.

 

Intento que el sombreado del personaje encaje lo máximo posible con el fondo.

 

Para que el fondo no se coma al personaje, ilumino las partes cercanas a los bordes donde el fondo es muy oscuro y las oscurezco donde el fondo es más claro.

Ejemplo: Los escalones de piedra del fondo tienen mucho brillo, así que uso colores oscuros en la parte inferior del cuerpo del personaje. También añado algo de luz en la parte superior derecha para una mayor variedad.

 

Con esto, terminamos de pintar el personaje.

 

En la siguiente parte pintaremos el fondo.

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