Utilizando modelos 3D en Clip Studio.
Una de mis ventajas favoritas de Clip Studio es la posibilidad de usar 3d Obj. Archivos como base para su ilustración.
En este tutorial mostraré mi proceso usando un obj. creado en Zbrush como base para la ilustración de mi personaje.
Este es un personaje que esculpí en Zbrush. (Puedes crear tus modelos 3D en cualquier software siempre que se exporten a un archivo .obj). Exporté el modelo como un obj de poli bajo. para ser importado en Clip Studio Paint.
Luego importo el obj.
Giro y hago los ajustes de la cámara. Para esta demostración le doy a la cámara un poco de distorsión de ojo de pez.
Cambio la capa a Blueline, luego comienzo a entintar una nueva capa. Cambiar la capa a azul te permite ver el modelo 3D completo mientras entintas, pero no te distrae de las líneas negras que estás haciendo.
Después de entintar juego con medios tonos y agregando color. Clip Studio tiene tantas herramientas de pintura realistas que facilita la experimentación. Pintura al óleo color agua, pincel, tinta, lápices de colores. etc ... Puedes crear fácilmente la misma ilustración de varias maneras. Gracias a Clip Studio, el poder y la libertad de crear están en manos del artista.
Experimento con color y textura. Esta demostración (sin incluir el modelado 3D) me llevó alrededor de 4 horas.
Lo más importante es que uso el modelo 3d que creé como marco. esta técnica funciona con cualquier software 3D que exporte un archivo .obj. Es un proceso divertido.
Blender es un software 3D gratuito que puedes usar para crear un archivo .obj 3D.
¡Ahora, haz un gran arte!
# 3Dfigures
Comentario