Cómo crear ropa para personajes

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Batwynn

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Este video le muestra cómo comenzar a crear ropa para personajes.

Texto de video:

 

El diseño de moda es parte del diseño de todo, desde videojuegos hasta cómics e ilustración.

Muchas de estas creaciones necesitan una página de referencia para diferentes personajes. Conocer su estilo y diseño de ropa desde el principio puede ayudar a facilitar el proceso más adelante.

 

Una de las primeras cosas en las que pensar al crear ropa para un personaje es considerar qué elementos de su mundo son relevantes para lo que está usando.

 

¿Existe un período de tiempo relevante?

¿Existe una cultura relevante?

¿Existe un trabajo / pasatiempo relevante?

¿Y qué elementos personales puedes aportar al atuendo que reflejen el personaje para el que estás diseñando?

 

Esta es la etapa en la que las referencias y la investigación pueden ser muy útiles para crear su diseño.

 

El siguiente paso es el diseño en sí.

Aquí es donde empiezas a pensar en elementos simétricos versus elementos asimétricos, capas, colores. * Aquí es donde Clip Studio Paint realmente puede ayudar con la función de conjunto de colores donde puede crear y guardar su paleta de colores de ropa sin salir del programa.

Otras cosas en las que pensar al diseñar ropa son los pesos de las telas y los elementos funcionales frente a la decoración.

 

Al hacer sus bocetos iniciales de la ropa, es importante tener una idea general de la forma, figura y peso de la ropa. Cuando comienzas a ajustar el diseño, la herramienta de regla simétrica es ideal para resolver la logística del atuendo. Aquí es donde trabajar en capas también es importante.

 

Otra gran herramienta para diseñar ropa son los modelos 3D que te ayudarán a visualizarla desde todos los ángeles.

Este Clip Studio Paint también tiene muchos pinceles, patrones y activos para ropa. ¡Incluso puedes hacer el tuyo!

 

A partir de aquí, se trata de explorar lo que hay por ahí y lo que puede crear su propia imaginación.

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