Dominar la paleta de detalles de las subherramientas: ② Herramientas de dibujo
Disponible a partir de CLIP STUDIO PAINT 1.10.5
[1] Opciones de lápiz óptico que pueden usarse con las herramientas de dibujo.
Desde el cuadro de diálogo [Lápiz óptico], se puede configurar cómo influye el comportamiento del lápiz en los valores de la herramienta.
■Entrada
La presión del lápiz se utiliza como valor de entrada al usar una tableta gráfica. Es posible configurar en el gráfico la relación entre el valor de entrada y el valor de salida de la presión del lápiz.
(A) Dado que la relación entre la presión del lápiz y la salida es directamente proporcional, la magnitud de la presión del lápiz se reflejará en el tamaño.
(B) Cuando el gráfico sobresalga hacia la izquierda superior, la salida será considerable incluso si la presión del lápiz es baja, por lo que la sensación será “suave”.
(C) Cuando el gráfico sobresalga hacia la parte inferior derecha, la salida será pequeña, incluso si la presión del lápiz es alta, por lo que la sensación será “fuerte”.
La presión del lápiz depende en gran medida de las preferencias personales y de las características de cada tableta, por lo que recomendamos que la ajustes a tu gusto.
Inclinar: Al utilizar una tableta que detecte la inclinación del lápiz, esa inclinación detectada se usará como valor de entrada.
Al igual que la presión del lápiz, la inclinación puede influir en los valores del pincel, ajustándolos en el gráfico.
Velocidad: La velocidad del cursor se utiliza como valor de entrada.
Aleatorio: El valor de entrada será aleatorio durante el dibujo.
Al marcar la casilla de un elemento en de la parte izquierda, queda activado como origen del efecto.
■Valor mínimo
Aquí se puede elegir el porcentaje del valor total del pincel que será el valor mínimo (siendo 100 el valor total del pincel).
Por ejemplo, si el tamaño del pincel es 100 y el valor mínimo de la presión del lápiz se ajusta en 50 en esta barra, el tamaño del pincel sin ejercer ninguna presión sobre él será de 50.
[2] Tamaño del pincel
① Tamaño del pincel: Ajustar el tamaño del pincel.
② Especificar el tamaño de la pantalla: El tamaño cambia en proporción a la escala del lienzo (el tamaño en pantalla siempre será constante).
③ Mínimo 1 píxel: Tamaño mínimo del pincel será de al menos un píxel. Por ejemplo, si la opción [Lápiz óptico] del tamaño está ajustada a “Presión del lápiz”, se dibujará al menos un píxel para que las líneas no se interrumpan, aunque la presión del lápiz sea muy débil.
[3] Tinta
① Opacidad: Ajustar opacidad del pincel.
② Modo de combinación: Desde aquí se puede seleccionar el modo de combinación del pincel. Los efectos de estos modos son los mismos que los de los modos de combinación de las capas,
aunque en este menú se incluyen más modos que no existen en las capas. (Para más información acerca de los modos de combinación para pinceles, consulte la guía de ajustes de subherramientas).
El modo de combinación de pinceles solo afecta a los elementos dibujados en la capa y no a la capa inferior. Este comportamiento se puede configurar si [Mezclar colores] está desactivado.
③ Mezclar colores: Pinta mezclando el color seleccionado con el ya existente en la capa. [Mezcla de color] y [Color emborronado] también mezclan los niveles de transparencia.
- Mezcla de color: Dibuja mezclando todos los colores utilizados.
- Color emborronado: Dibuje mientras mezcla los colores del pincel y las áreas por las que este pasa.
- Aplicar y extender: Mezcla todos los colores de la zona ya pintada cuando el pincel pinta sobre ella.
④ Cantidad de pintura: Ajusta esta proporción para mezclar los componentes RGB del color de fondo (color ya existente en la capa) y el color de dibujo. Cuanto mayor sea el valor, más componentes RGB del color del dibujo serán utilizados.
Izquierda:
Comenzando a dibujar con el color de dibujo, desde un lugar sin otro color debajo.
Mezcla de color = 100: No se verá afectado por el color de fondo.
Mezcla de color = 50: El trazo de pintura se aplica mezclando el 50% del color de fondo.
Mezcla de color = 0: El trazo de pintura se aplica tomando como base el color de fondo.
⑤ Densidad de la pintura: Es la proporción entre la opacidad del color de fondo (el color ya pintado en la capa) y el color de dibujo. Cuanto más alto es el valor, mayor es el porcentaje de opacidad del pincel.
No se puede utilizar con [Aplicar y extender].
Comportamiento con la cantidad de pintura en “0”.
Ajustar la opción de mezcla de color del fondo a “Mezcla de color”.
Izquierda: Si la cantidad de pintura es “0”, el color de dibujo se aplicará como si no hubiera color de fondo, y en caso de que se encuentre con un color de fondo, el color de fondo y el color de dibujo se mezclarán hasta que gradualmente se conviertan en el color de fondo.
Centro: Al comenzar a dibujar desde el color de fondo, el color de dibujo no se reflejará en absoluto.
Derecha: Si la densidad de la pintura es de 100, los trazos respetan la opacidad establecida en el pincel, independientemente de los valores del fondo.
⑥ Extender color: La cantidad del color inicial al comenzar un trazo sobre otro color.
Cantidad de pintura = 0: densidad de pintura = 0.
⑦ Intensidad de desenfoque: Esta opción se puede configurar al ajustar [Mezclar colores] a “Color emborronado”.
Nota: En la versión 1.10.5, la opción [Mezclar con subcolor] ha cambiado de ubicación, de [Detalle de subherramienta] > [Tinta] a la pestaña [Variación del color].
[4] Variación del color
Cambiar el color de la punta del pincel
Al habilitar [Cambiar el color de la punta del pincel], puedes activar un cambio en el tono, la saturación y el brillo del color de dibujo.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el cambio de color.
Porcentaje de mezcla del subcolor de dibujo: Sirve para combinar el color de dibujo principal y el secundario (subcolor). Cuanto más cerca esté el valor de 0, más tenderá hacia el color principal, mientras que cuanto más cerca esté de 100, más se acercará al subcolor.
Aleatorio en cada trazo
Al habilitar esta opción, el color de dibujo varía aleatoriamente con cada pincelada.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el cambio de color.
[5] Suavizado
Suaviza los bordes de la imagen de la punta del pincel.
[6] Forma del pincel
① Registrar en preajuste: Registra el pincel actual en preajustes.
② Forma actual del pincel: Aplica la forma seleccionada de la lista de los preajustes.
[7] Punta del pincel
① Forma de la punta: Elige, entre “círculo” y “material”, el patrón que quieras utilizar para la punta del pincel. Puedes elegir tus propios patrones y crear tus propios pinceles. Dependiendo de la configuración, es posible dibujar varios tipos de patrones de forma continua con un pincel.
② Dureza: En el valor 100, el borde es evidente (más fuerte) mientras que en el valor 1, tiene un toque más ligero (suave). Este elemento solo se puede configurar cuando [Punta del pincel] está establecida en “Círculo”.
③ Grosor: Ajusta el grosor de la imagen de la punta. “100” es el grosor original.
④ Dirección de la aplicación: Aplicar el ajuste de ③ en la dimensión “horizontal” o “vertical”.
⑤ Ángulo: Ajuste de la dirección de la imagen de la punta con un ángulo. “0” es la dirección del registro inicial.
⑥ Densidad del pincel: Ajuste de la densidad del pincel.
⑦ Ajustar la densidad del pincel por espacio: Cuando el intervalo se estrecha, la densidad se reduce y la densidad del dibujo se ajusta para que sea prácticamente constante.
Nota: Diferencia entre opacidad y densidad del pincel
En [Tinta] → [Opacidad], se puede configurar la opacidad de cada trazo.
[8] Efecto pulverizador
① Efecto pulverizador: Al activarse, la imagen de la punta se va esparciendo al dibujar, de una forma similar al aerógrafo.
② Tamaño de las partículas: Especifica un tamaño para la imagen de la punta de pincel (distinto al tamaño del pincel).
Nota: Diferencias entre tamaño del pincel y tamaño de las partículas (cuando el efecto de pulverización está activado)
El tamaño del pincel corresponde al área en la que se aplica la partícula, y el tamaño de la partícula corresponde al tamaño de la imagen de la punta del pincel.
③ Densidad de las partículas: Ajuste de la densidad de las partículas. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de imágenes y, por lo tanto, mayor será la densidad.
④ Desviación de pulverización: Proporción respecto a cómo se aplica la imagen de la punta del pincel alrededor del centro del pincel. Cuanto mayor sea el valor, más centrada estará la imagen de la punta del pincel.
⑤ Dirección de las partículas: Ajusta el ángulo de inclinación al que apunta la imagen de la punta del pincel (es diferente a la dirección del pincel). “0” es la dirección con que se registró la imagen inicial.
Nota: El lápiz óptico en la dirección de las partículas
Aunque puedes seleccionar la alteración del origen de la dirección de las partículas, los elementos de configuración serán diferentes a los demás.
① Nada: Constante (sin embargo, se vuelve aleatorio al ajustarse en aleatorio).
② Dirección de línea: Cambia la dirección para que la dirección de una línea se convierta en la posición base.
③ Dirección de pulverización completa: Esto la establece en el mismo valor que la [Dirección] de la [Punta del pincel].
④ Pulverizar hacia centro: Modifica la dirección para que se dirija hacia el punto central del pulverizador.
⑤ Aleatorio: Cambia la dirección a una aleatoria. Es posible configurar el valor mínimo.
[9] Trazo
① Intervalo: Ajusta el intervalo del pincel. Puedes ajustarlo con números o mediante “Ancho”, “Normal” y “Estrecho”.
② Pulverización continua: Al escoger esta opción, se continuará dibujando mientras se presiona el lápiz en la misma ubicación.
③ Cinta: El dibujo se realiza mientras la imagen se transforma para que coincida con la línea del trazo.
④ Método de repetición: Si se utilizan varias imágenes para la punta de un pincel, esto establecerá el orden de visualización.
⑤ Mezclar puntas de pincel con Oscurecer: Cuando el patrón de la punta se superpone, este se pintará con un color más oscuro.
[10] Textura
Esta es una opción muy útil cuando la forma de la punta está establecida en “Círculo”.
① Textura del papel: Al hacer clic aquí, se mostrará el cuadro de diálogo [Seleccionar material de textura del papel] y se podrá escoger la imagen a usar para la textura.
Para establecer una textura en “Nada”, haz clic en el icono de la papelera, ubicado a la derecha.
Solo se pueden utilizar los materiales para la textura del papel ([Seleccionar material de textura del papel]) que estén establecidos en [Usar para textura de papel].
② Densidad de textura del papel: Ajuste de la densidad con la que desea reflejar una textura.
③ Invertir textura: Invierte el blanco y negro de la imagen.
④ Enfatizar densidad: Intensifica la sombra de un color dentro de una imagen.
↑Opacidad del pincel ajustada a “50”.
⑤ Porcentaje de escala: Aumenta o reduce la imagen que se utiliza como textura del papel.
⑥ Ángulo de rotación: Rota la imagen que se utiliza como textura.
⑦ Modo de textura: Selecciona un método para combinar la línea en la que se dibuja la textura.
⑧ Aplicar por cada trama: “Habilitar” → La textura se aplica a un patrón dibujado. “Deshabilitar” → La textura se aplica a una línea dibujada. Cuando está activada esta opción, los patrones que se superponen al dibujar se oscurecerán.
La imagen de la línea dibujada puede variar incluso cuando se usa la misma textura, dependiendo de la dureza, la opacidad y si se aplica mediante pulverización o no.
[11] D- Forma del pincel
Esta categoría está disponible al utilizar un [Pincel doble]. Las categorías marcadas en rojo en la parte inferior de la imagen pueden editarse de forma similar a las categorías [6] - [10].
En el siguiente artículo encontrarás más detalles sobre la configuración.
[12] Borde de acuarela
① Borde de acuarela: Aplica un efecto de mezcla de acuarela alrededor de los bordes del pincel. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el ancho del borde de la acuarela y más oscuro el color.
↑Opacidad 50, luminosidad 100.
② Opacidad: Ajuste de la transparencia del borde de la acuarela. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la opacidad.
③ Oscuridad: Ajuste del brillo del borde de la acuarela. Cuanto mayor sea el valor, menor será el brillo (se volverá negro).
④ Aplicar tras el trazo: Al activar esta opción, el borde de la acuarela no se aplicará mientras se hace el trazo, sino al finalizarlo.
⑤ Ancho de desenfoque: Esta opción se puede activar si está activada [Aplicar tras el trazo]. Desenfoca el borde de la acuarela.
[13] Borrar
① Borrador de vectores: Especifica cómo borrar en una capa de vectores.
② Referir a todas las capas: Esto solo puede configurarse si se ha seleccionado [Borrar hasta intersección] en el [Borrador de vectores]. Al activar esta opción, las acciones se aplican a las capas de vectores distintas a la capa actual.
③ Borrar en todas las capas: Puede activarse si el modo de combinación de la tinta es “Borrar” o “Eliminar (comparar)”. Con esta opción activada se puede borrar independientemente de la capa en la que se esté dibujando.
[14] Corrección
[Corrección]: Corrige la distorsión de las líneas y suaviza las curvas.
① Acentuar ángulos: Afila la esquina en forma de punta al dibujar una línea con esquinas.
④ Estabilización: Ajusta el valor de la corrección. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciada será la corrección. La corrección configurada en este elemento se aplicará en cuanto el lápiz toque la tableta.
③ Ajustar según velocidad: Al activar la opción, la estabilización se ajusta según la velocidad del trazado.
④ Poscorrección: Ajusta el valor de la corrección. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciada será la corrección. La corrección que se configura aquí sirve para corregir las líneas una vez finalizado el dibujo.
Dependiendo del valor de la [Poscorrección], es posible corregir una línea de bordes rugosos, como se muestra a continuación con una línea extremadamente suave.
⑤ Ajustar según velocidad: Cuanto más rápida sea la velocidad de dibujado, mayor será la corrección. En caso de que quiera dibujar cuidadosamente partes detalladas, no usar la corrección es una opción válida.
⑥ Ajustar según la escala del lienzo: Esta opción puede ajustar la intensidad de la corrección mediante su escala. Cuanto menor sea la escala de la pantalla, mayor será la corrección.
Esto se debe a que si la escala de la pantalla tiene un valor elevado, lo más probable es que para dibujar un segmento detallado no sea necesaria una fuerte corrección.
⑦ Curva de Béizer: Al activar esta opción, la curva con corrección se convertirá en un Bézier cuadrático. Al usarse en una capa de vectores, los ajustes se realizarán utilizando un Bézier cuadrático al ajustar una curva en un momento posterior.
⑧ Afinar final del trazo: Si un trazo finaliza con disminución de la presión del lápiz, esto ajustará la cantidad de suavizado producido. Cuanto mayor sea el valor, más se suavizará.
⑨ Activar ajuste: Configura el ajuste de la regla.
⑩ Imán de vectores: Al dibujar cerca de una línea ya dibujada en una capa de vectores, este ajuste configura cómo atraerá a la otra línea. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciado será el ajuste.
[15] Iniciando y finalizando
① Inicio y fin: Estos ajustes reflejan los parámetros especificados de Inicio y Fin de una línea, independientemente de la presión del lápiz.
Configura la opción [Dinámicas para principio y fin del trazo] que aparece al hacer clic con el botón derecho en “Qué cambiar y cómo hacerlo”.
② Cómo establecer: Selección de los índices para los parámetros.
- Indicar longitud: Especifica el área de inicio y fin.
- Especificar porcentaje: Especifica la proporción al considerar que la longitud de una línea es 100%.
- Fundido: El valor hasta el valor mínimo dentro de la longitud especificada se refleja gradualmente (solo para el final del trazo).
③ Inicio: Cuando está activado, los parámetros varían dependiendo de los valores de "Inicio”. Esto también define el área con un valor.
④ Fin: Cuando está activado, los parámetros varían dependiendo de los valores de "Fin". Esto también define el área con un valor:
⑤ Inicio y fin según velocidad: Cuando está habilitado, el área de inicio y final cambiará dependiendo de la velocidad. El área aumenta cuanto más rápida sea la velocidad.
Inicio y fin
En los parámetros que se muestran a continuación, los cambios se realizan desde el valor mínimo hasta el valor máximo respecto a “Inicio”, y viceversa para “Fin”.
[16] Antiderrame
① No exceder las líneas de la capa de referencia: Al dibujar mientras se hace referencia a una capa de referencia, es posible configurar los ajustes de manera que el dibujo no exceda el dibujo de la capa de referencia.
② Rellenar hasta el trazado del vector: Estos ajustes pueden configurarse de forma que un relleno se detenga en la línea central (ruta) de un vector al establecer la capa de vectores como capa de referencia.
Solo puede configurar este parámetro si se ha activado ①. Esto permite pintar incluso las áreas más pequeñas, incluso dibujando sobre una capa de vectores con suavizado.
③ Margen de color: Especifica el alcance que se considera el mismo color. Cuanto mayor sea el valor, más colores se considerarán incluidos en el rango. Solo puede configurar este parámetro si se ha activado ①.
④ Escalado de área: Configura cómo de ancha (o estrecha) se hará el área. Solo puede configurar este parámetro si se ha activado ①.
Si la capa de referencia es una capa de rasterizado y se aplica suavizado en el dibujo, es posible no pintar la zona que utiliza el suavizado. Al ampliar ligeramente el área, se pueden configurar los ajustes para que la capa se pinte sin omitir ninguna zona.
⑤ Redimensión: Especifica cómo se aumenta o reduce cuando ④ está habilitado.
Comentario