Dominar la paleta de detalles de las subherramientas: ② Herramientas de dibujo

27,856 visitas
ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

[1] Opciones de alterar origen que pueden usarse con las herramientas de dibujo.

Dependiendo del elemento, [Alterar origen] puede ser configurado. Puede reflejar los cambios de alterar origen en el valor de ajuste de una herramienta. Es posible configurar alterar origen desde el cuadro de diálogo [Ajustes de alterar origen].


■Entrada

La presión del lápiz se utiliza como valor de entrada al usar una tableta gráfica. Es posible configurar en el gráfico la relación entre el valor de entrada y el valor de salida de la presión del lápiz.


(A) Dado que la relación entre la presión del lápiz y la salida es directamente proporcional, la magnitud de la presión del lápiz se reflejará en el tamaño.

(B) Cuando el gráfico sobresalga hacia la izquierda superior, la salida será considerable incluso si la presión del lápiz es baja, por lo que la sensación será “suave”.

(C) Cuando el gráfico sobresalga hacia la parte inferior derecha, la salida será pequeña, incluso si la presión del lápiz es alta, por lo que la sensación será “firme”.


La presión del lápiz depende en gran medida de las preferencias individuales y también de las características de la tableta que se esté utilizando, por lo que le recomendamos que la ajuste a su gusto.


Inclinar: Al utilizar una tableta que detecte la inclinación del lápiz, la magnitud de la inclinación se utilizará como valor de entrada.

La inclinación, similar a la presión del lápiz, puede tener relación entre los valores de entrada y salida configurados en un gráfico.


Velocidad: La velocidad del cursor se utiliza como valor de entrada.


Aleatorio : El valor de entrada se establece en un valor aleatorio.


*Los elementos que están marcados en la parte izquierda de cada entrada se utilizan como origen del efecto.


■Valor mínimo

*Valor mínimo Si cada valor de entrada se encuentra en el valor mínimo, es posible configurar con qué porcentaje se efectuará el dibujo, dado que el valor establecido será 100.

Por ejemplo, si el tamaño del pincel está establecido en 100 y el valor mínimo de la presión del lápiz en 50, el tamaño del pincel sin utilizar presión será de 50.


[2] Tamaño del pincel

① Tamaño del pincel : Ajustar el tamaño del pincel.

② Especificar el tamaño de la pantalla: El tamaño cambia en proporción a la escala del lienzo. (El tamaño en pantalla siempre será constante).

③ Mínimo de 1 pixel: Por ejemplo, si la opción [Alterar origen] del tamaño está ajustada a “Presión del lápiz”, se dibujará al menos un píxel para que las líneas no se interrumpan, aun con una presión débil del lápiz.

[3] Tinta

① Opacidad: Ajustar opacidad del pincel.

② Modo de combinación: Seleccionar el modo de combinación del pincel. El efecto de cada modo de combinación es el mismo que el de la capa.

Sin embargo, hay algunos que no están disponibles en los modos de combinación de las capas. (Para más detalles acerca de los efectos del modo de combinación de pinceles, consulte “Ajustes de lista de elementos (orden alfabético)” > T > “tinta” en “Guía de ajustes de subherramientas).

El modo de combinación de pinceles solo afecta a los elementos dibujados en la capa. (No afectará a la capa inferior) Es posible configurar esto si [Mezclar color del suelo] está desactivado.


③ Mezclar color del suelo: Dibujar mientras se mezcla con el color ya existente en la capa.

- Mezcla de color: Dibujar mientras mezcla todos los colores utilizados.

- Color emborronado: Dibuje mientras mezcla los colores del pincel y las áreas por las que este pasa.


④ Cantidad de pintura: Ajuste la proporción para mezclar los componentes RGB del color de fondo (color ya existente en la capa) y el color de dibujo. Cuanto mayor sea el valor, más componentes RGB del color del dibujo serán utilizados.

* Ajustar la densidad de la pintura a “0”. Ajustar la opción de mezcla de color del suelo a “Mezcla de color”. 100: No se verá afectado por el color de fondo. 50: El dibujo se realiza mientras el 50% del color de fondo se mezcla. 0: El dibujo se realiza en base al color de fondo:


⑤ Densidad de la pintura: Esto establece la proporción del color de fondo (color ya existente en la capa) y el componente transparente del color de dibujo. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la proporción del componente transparente del color de dibujo.

* Ajustar la cantidad de pintura a “0”. Ajustar la opción de mezcla de color del suelo a “Mezcla de color”. Izquierda: Si la cantidad de pintura es “0”, el color de dibujo se aplicará como si no hubiera color de fondo, y en caso de que se encuentre con un color de fondo, el color de fondo y el color de dibujo se mezclarán hasta que gradualmente se conviertan en el color de fondo.


Centro: Al comenzar a dibujar desde el color de fondo, el color de dibujo no se reflejará en absoluto.

Derecha: Independientemente del componente transparente del color de fondo, el dibujo se realiza en función del componente transparente configurado en el pincel.


⑥ Extender color: Ajuste la cantidad del color inicial a utilizar al comenzar un trazo sobre un color del suelo.

* Ajustar la cantidad de pintura a “0” y la densidad de la pintura a “0:


⑦ Intensidad de desenfoque: Puede configurar esto al ajustar [Mezclar color del suelo] a “Color emborronado”.

⑧ Tasa de mezcla del subcolor de dibujo: Mezcle el color del color de dibujo principal y el subcolor de dibujo. Cuanto más cerca esté de 0, más cerca estará del color principal, y si está más cerca de 100, más cerca estará del subcolor.


[4] Suavizado

Aplique suavizado a la imagen de la punta del pincel.


[5] Forma del pincel

① Registrar en preajuste: Registre el pincel actual en preajustes.

② Adoptar forma del pincel: Seleccione y aplique una forma de pincel desde los preajustes.


[6] Punta del pincel

① Forma de la punta: Seleccione entre “círculo” y “material” el patrón a utilizar para la punta del pincel. No solo es posible establecer sus propios patrones, también puede crear sus propios pinceles. Dependiendo de la configuración, es posible dibujar varios tipos de patrones de forma continua con un pincel.

② Dureza: En el valor 100, el borde es evidente (más fuerte) mientras que en el valor 1, tiene un toque más ligero (suave). Se trata de un elemento que solo se puede configurar cuando [Punta del pincel] está establecida en “Círculo”.

③ Grosor: Ajustar el grosor de la imagen de la punta. “100” es el grosor original:

④ Dirección de detección: Aplicar el ajuste de ③ en la dimensión “horizontal” o “vertical”.

⑤ Dirección: Ajuste de la dirección de la imagen de la punta con un ángulo. “0” es la dirección del registro inicial.

⑥ Densidad del pincel: Ajuste de la densidad del pincel.

⑦ Ajustar la densidad del pincel según el intervalo: Cuando el intervalo se estrecha, la densidad se reduce y la densidad del dibujo se ajusta para que así sea prácticamente constante.


[POINT: Diferencias entre opacidad y densidad del pincel]

En [Tinta] → [Opacidad], puede configurar la opacidad de cada trazo.


[7] Efecto pulverizador

① Efecto pulverizador: Al activarse, la imagen de la punta se esparce, de una forma similar al aerógrafo cuando se dibuja.

② Tamaño de las partículas: Especifique un tamaño para la imagen de la punta del pincel. (Esto es diferente al tamaño del pincel).


[POINT: El tamaño del pincel y el tamaño de las partículas cuando el efecto de pulverización está activado.]

El tamaño del pincel corresponde al área en la que se aplica la partícula, y el tamaño de la partícula corresponde al tamaño de la imagen de la punta del pincel.


③ Densidad de las partículas: Ajuste de la densidad de las partículas. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de imágenes y, por lo tanto, mayor será la densidad.

④ Desviación de pulverización: Ajuste la proporción respecto a cómo se aplica la imagen de la punta del pincel alrededor del centro del pincel. Cuanto mayor sea el valor, más centrada estará la imagen de la punta del pincel.

⑤ Dirección de las partículas: Ajusta la dirección de la imagen de la punta del pincel. Esto es diferente a la dirección del pincel. “0” es la dirección del registro de la imagen inicial.


[POINT: Alterar el origen de la dirección de las partículas]

Si bien puede seleccionar la alteración del origen de la dirección de las partículas, los elementos de configuración serán diferentes a los demás.

① Nada: Constante (sin embargo, se vuelve aleatorio al ajustarse en aleatorio).

② Dirección de línea: Cambie la dirección para que la dirección de una línea se convierta en la posición base.

③ Dirección de pulverización completa : Esto la establece en el mismo valor que la [Dirección] de la [Punta del pincel].

④ Pulverizar hacia centro : Modifica la dirección para que se dirija hacia el punto central del pulverizador.

⑤ Aleatorio : Cambia la dirección a una aleatoria. Es posible configurar el valor mínimo.


[8] Trazo

① Intervalo : Ajusta el intervalo del pincel. Puede elegir ajustarlo con números o mediante “Ancho”, “Normal” y “Estrecho”.

② Pulverización continua : Al escoger esta opción, se continuará dibujando mientras se presiona el lápiz en la misma ubicación.

③ Cinta : El dibujo se realiza mientras la imagen se transforma para que coincida con la línea del trazo.

④ Invertir : Si se utilizan varias imágenes para la punta de un pincel, esto establecerá el orden de visualización.

⑤ Mezclar puntas de pincel con oscurecido : Cuando el patrón de la punta se superpone, este se pintará con un color más oscuro.


[9] Textura

Esta es una opción eficaz en caso de que la forma de la punta está establecida en “Círculo”.

① Textura del papel : Al hacer clic aquí, se mostrará el cuadro de diálogo [Seleccionar material de textura del papel] y se podrá escoger la imagen a usar para la textura.

Para establecer una textura en “Nada”, haga clic en el icono de la papelera, ubicado en la parte derecha.

*Solo se pueden utilizar los materiales para la textura del papel (mostrados en [Seleccionar material de textura del papel]) que estén establecidos en [Utilizar para textura de papel].

② Densidad de textura del papel: Ajuste de la densidad con la que desea reflejar una textura.

③ Invertir densidad : Se utiliza invirtiendo el blanco y negro de la imagen.

④ Enfatizar densidad : Se utiliza enfatizando la sombra de un color dentro de una imagen.

* Ajuste la opacidad del pincel a “50”.


⑤ Porcentaje de escala : Escale la imagen que se utiliza como textura hacia arriba/abajo.

⑥ Ángulo de rotación : Rote la imagen que se utiliza como textura.

⑦ Método para aplicar la textura del papel : Seleccione el método a usar para combinar la línea en la que se dibuja la textura.

⑧ Aplicar mediante pulverización : “Habilitar” → La textura se aplica a un patrón dibujado. “Deshabilitar” → La textura se aplica a una línea dibujada. En caso de que esté activado, los patrones que se superponen al dibujar se oscurecerán.

La imagen de la línea dibujada puede variar incluso cuando se usa la misma textura, dependiendo de la dureza, opacidad y si se aplica mediante pulverización o no.


[10] Borde de la acuarela

① Borde de la acuarela : Aplicar un efecto de mezcla de acuarela alrededor de los bordes de un pincel. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el ancho del borde de la acuarela y más oscuro el color.

*Ajuste el efecto de transparencia a “50” y la luminosidad a “100”.


② Efecto de transparencia. Ajuste de la transparencia del borde de la acuarela. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la opacidad.

③ Efecto de luminosidad : Ajuste del brillo del borde de la acuarela. Cuanto mayor sea el valor, menor será el brillo. (Se volverá negro).

④ Procesar después de arrastrar : Si se encuentra activado, el borde de la acuarela no se aplicará mientras dibuje; únicamente cuando haya completado el dibujo.

⑤ Ancho de desenfoque : Puede configurar esto si [Procesar después de arrastrar] se encuentra habilitado. Desenfoca el borde de la acuarela.


[11] Eliminar

① Borrador de vectores : Configurar cómo borrar en una capa de vectores.

② Referir a todas las capas : Esto solo puede configurarse en caso de que se seleccione [Borrar hasta intersección] mediante el [Borrador de vectores]. Si esto se encuentra habilitado, puede hacer referencia a capas de vectores distintas a la capa actual.

③ Eliminar todas las capas : Esto se puede configurar si el modo de combinación de la tinta es “Borrar” o “Eliminar (comparar)”. Al estar activado, borrará independientemente de la capa en la que se haya dibujado.


[12] Corrección

[Corrección] : Corrige la distorsión de las líneas y suaviza las curvas.

① Crear esquinas afiladas : Afila la esquina en forma de punta al dibujar una línea con esquinas.

④ Estabilización : Ajusta el valor de la corrección. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciada será la corrección. La corrección configurada en este elemento se aplicará en cuanto el lápiz toque la tableta.

③ Ajustar según velocidad : Si esto se encuentra habilitado, cuanto más rápida sea la velocidad de dibujado, mayor será la corrección. En caso de que quiera dibujar cuidadosamente partes detalladas, no usar la corrección es una opción válida.

④ Poscorrección : Ajusta el valor de la corrección. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciada será la corrección. La corrección que se configura aquí sirve para corregir las líneas, una vez finalizado el dibujo.

Dependiendo del valor de la [Poscorrección], es posible corregir una línea de bordes rugosos, como se muestra a continuación con una línea extremadamente suave.

⑤ Ajustar según velocidad : Si esto se encuentra habilitado, cuanto más rápida sea la velocidad de dibujado, mayor será la corrección. En caso de que quiera dibujar cuidadosamente partes detalladas, no usar la corrección es una opción válida.

⑥ Ajustar según relación de aspecto : Si esto se encuentra activado, puede ajustar la instensidad de la corrección mediante su escala. Cuanto menor sea la escala de la pantalla, mayor será la corrección.

Esto se debe a que si la escala de la pantalla tiene un valor elevado, lo más probable es que para dibujar un segmento detallado no sea necesaria una fuerte corrección.

⑦ Curva de Béizer : Si esto se encuentra habilitado, la curva con corrección se convertirá en un Bézier cuadrático. Al usarse en una capa de vectores, los ajustes se realizarán utilizando un Bézier cuadrático al ajustar una curva en un momento posterior.

⑧ Trazos de pincel : Si un trazo finaliza con disminución de la presión del lápiz, esto ajustará la cantidad de suavizado producido. Cuanto mayor sea el valor, más se suavizará.

⑨ Posibilidad de ajustar : Configura el ajuste de la regla.

⑩ Imán de vectores : Al dibujar cerca de una línea ya dibujada en una capa de vectores, este ajuste configura cómo atraerá a la otra línea. Cuanto mayor sea el valor, más pronunciado será el ajuste.


[13] Iniciando y finalizando

① Iniciando y finalizando : Estos ajustes reflejan los parámetros especificados de “iniciando” y “finalizando” de una línea, independientemente de la presión del lápiz.

Configure la opción [Ajustes para influir el origen de inicio y fin] que aparece al hacer clic con el botón derecho en “Qué cambiar y cómo hacerlo”.

② Cómo establecer : Especifica un área para iniciando y finalizando.

- Indicar longitud : Especifica el área de iniciando y finalizando.

- Según porcentaje : Especifica la proporción al considerar que la longitud de una línea es 100%.

- Fundido : El valor hasta el valor mínimo dentro de la longitud especificada se refleja gradualmente. (No se puede configurar el arranque).

③ Iniciando : Cuando está activado, los parámetros varían dependiendo del rango de “iniciando”. Esto también define el área con un valor:

④ Fin : Cuando está activado, los parámetros varían dependiendo del rango de “iniciando”. Esto también define el área con un valor:

⑤ Inicio y fin según velocidad : Cuando está habilitado, el área de inicio y final cambiará dependiendo de la velocidad. El área aumenta cuanto más rápida sea la velocidad.


<Los ajustes de alterar origen de inicio y fin>

En los parámetros que se muestran a continuación, los cambios se realizan desde el valor mínimo hasta el valor máximo respecto a “iniciando” y viceversa para “finalizando”.


[14] Antiderrame

① No superior a una línea en una capa de referencia : Al dibujar mientras se hace referencia a una capa de referencia, es posible configurar los ajustes de manera que el dibujo no exceda el dibujo de la capa de referencia.

② Detener el relleno en la línea central (ruta) de un vector : Estos ajustes pueden configurarse de forma que un relleno se detenga en la línea central (ruta) de un vector al establecer la capa de vectores como capa de referencia.

Solo puede configurar esto si ① se encuentra habilitado. Esto permite pintar incluso las áreas más pequeñas aun dibujando sobre una capa de vectores con suavizado.

③ Margen de color : Especifica el rango tratado como el mismo color. Cuanto mayor sea el valor, más colores se considerarán en el rango aceptable. Solo puede configurar esto si ① se encuentra habilitado.

④ Escalado de área : Configura cómo de ancha (o estrecha) se hará el área. Solo puede configurar esto si ① se encuentra habilitado.

En caso de que la capa de referencia sea una capa de rasterizado y se aplique suavizado en el dibujo, es posible no pintar la zona que utiliza el suavizado. Al ampliar ligeramente el área, puede configurar los ajustes para que la capa se pinte sin omitir ninguna zona.

⑤ Cómo acercar/alejar : Especifica cómo acercar/alejar cuando ④ está habilitado.

Comentario

Artículos relacionados

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial