La Magia de las CAPAS DE REFERENCIA (incluyendo Video)
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Si aún no ha estado usando capas de referencia hasta ahora, le recomiendo que cambie eso. Especialmente si trabajas con líneas. Hace que llenarlos sea mucho más fácil y rápido.
En este tutorial, le mostraré cómo configurar capas como capas de referencia y le presentaré todas las herramientas que conozco que las utilizan. Incluso algunos que son menos conocidos.
También hay una versión de video de YouTube de este tutorial justo debajo, donde puede ver todas esas herramientas en acción. Al igual que en este artículo te lo explico todo paso a paso en el vídeo.
Dado que es relevante para este tutorial, también quiero sugerir otro video mío, donde explico todas las herramientas que se pueden usar para completar líneas y todas las configuraciones que vienen con ellas, como escala de área, tolerancia, referencia múltiple, ¡Cerrar brecha, llenar hasta la ruta del vector y mucho más!
Esos serán relevantes en este tutorial.
Cómo establecer capas como capas de referencia
Primero, debemos aprender cómo se puede establecer una capa como capa de referencia. Es muy simple y directo.
Simplemente seleccione una capa y haga clic en el ícono de la pequeña luz en el menú sobre las capas. (Al menos creo que se supone que es un faro)
Entonces ese pequeño icono de la casa de luz aparecerá en la capa misma.
Alternativamente, puede hacer clic derecho en la capa, ir a "Configuración de capa" y seleccionar "Establecer como capa de referencia".
¡Puedes establecer más de una capa como capa de referencia!
Simplemente haga clic en las capas que desee mientras mantiene presionada la tecla CTRL y luego configúrelas todas como capas de referencia a la vez, como se muestra en el GIF a continuación.
O mantenga presionada la tecla MAYÚS y seleccione todas las capas entre la que seleccionó y la que hizo clic.
Además, ¡cualquier tipo de capa y carpeta se puede establecer como capa de referencia! Excepto las capas de corrección.
Herramientas de relleno que hacen referencia a las capas de referencia
Ahora que sabemos cómo establecer capas como capas de referencia, ¡utilicémoslas!
Como primer ejemplo, echamos un vistazo a las herramientas de relleno.
Una de las formas más comunes de usar capas de referencia es rellenar líneas de arte.
¡Así que hagamos exactamente eso al principio!
Aquí tengo un dibujo de un gato. Solo las líneas, dibujadas en una capa vectorial.
Ahora necesitamos establecer la capa de línea como capa de referencia y crear una nueva capa debajo para los colores.
Para que la herramienta de relleno funcione con la capa de referencia, la opción "Referir múltiples" debe estar activada y configurada como "Capa de referencia".
Luego, la herramienta observará específicamente la capa de referencia.
Y si desea que la herramienta también ignore la capa que ha seleccionado actualmente, seleccione la opción "Excluir capa de edición" justo debajo.
Con esas opciones de exclusión, realmente puede asegurarse de que la herramienta de relleno solo mire la capa de referencia, y ninguna otra capa. Si así lo deseas.
No entraré en detalles sobre el resto de las configuraciones, ya que como dije en la sección de introducción de este artículo, ya hice un tutorial sobre ellas. Entonces, por ahora, centrémonos principalmente en los aspectos de la capa de referencia.
Bueno, el resto es bastante sencillo. Mientras selecciona su capa de color, simplemente haga clic derecho en las áreas que desea rellenar, y la herramienta de relleno hará exactamente eso para las áreas rodeadas por las líneas en la capa de referencia.
Y esto no solo funciona con la herramienta de relleno regular, sino también con herramientas de relleno de selección como "Cerrar y rellenar" y "Pintar área sin rellenar".
Sin embargo, rellenar Líneas no es la única forma en que las capas de referencia pueden ser útiles. Hay muchas otras maneras diferentes. ¡Probablemente mucho que yo tampoco sepa!
Para darle otro ejemplo, tengo este modelo 3D de una pieza de ajedrez de caballero, proporcionado de forma gratuita por Clip Studio. Los contornos están desactivados.
Simplemente configuro esa capa 3D como capa de referencia, creo una nueva capa ráster normal encima de ella y cambio a la herramienta de relleno.
Luego hago clic derecho en la parte sombreada del modelo 3D, y la herramienta crea un tono sólido bastante limpio con el color que seleccioné.
El valor de Tolerancia aquí determinó qué parte del modelo se rellenó. Cuanto mayor sea el valor, más área se cubrirá.
Entonces, aunque en este tutorial me enfoco principalmente en completar el arte lineal, no crea que las capas de referencia se limitan a ese único propósito.
Selección automática en referencia a las capas de referencia
A continuación, echemos un vistazo a la práctica herramienta de selección automática.
También tiene la opción "Referir múltiples", incluida la "Capa de referencia".
Una vez más, tengo algo de arte lineal para completar. Al hacer selecciones con la herramienta de selección automática, ¡esta vez puedo completarlo con pinceles! O cualquier otra herramienta que quiera. Esa es una ventaja sobre las herramientas de relleno.
Sin embargo, antes de configurar cualquier capa de referencia, le mostraré cómo haría las selecciones SIN capas de referencia y compararé los métodos después. Verá que las capas de referencia hacen que todo el proceso sea mucho más fácil.
Entonces, en primer lugar, mantengamos "Referir múltiples" desactivado. Eso significa que la selección automática solo se referirá a la capa que haya seleccionado actualmente.
Eso significaría que tendría que hacer los siguientes pasos para ordenar las áreas seleccionadas y pintar dentro de ellas:
Seleccione la capa de línea
Cambiar a la herramienta de selección automática
Realice sus selecciones con la herramienta de selección automática
Volver a la capa de color
Cambia a tu cepillo de elección
Pinta con tu pincel
Vuelva al paso 1 si necesita hacer nuevas selecciones para trabajar en otras áreas.
Eso es mucho de ida y vuelta...
Ahora activemos "Referir múltiples", pero configúrelo en "Todas las capas".
Si solo tiene sus capas de línea y color, entonces también funciona de manera bastante eficiente. Solo necesita cambiar entre las herramientas, pero no entre las capas. Puedes quedarte en tu capa de color.
Sin embargo, si tiene otras cosas encima o debajo, como texturas, algo de fondo, sombreado, etc., la herramienta Selección automática también se referirá a eso.
Es posible que pueda contrarrestar eso con un valor de Tolerancia más alto, pero en algunos casos eso tampoco funcionará bien.
Por lo tanto, tendría que desactivar todas esas capas que interfieren y LUEGO hacer su selección. También un poco de molestia.
Bueno, no tendrás ninguna de las desventajas de los métodos anteriores si simplemente usas capas de referencia.
¡Simplemente configure la capa de línea como capa de referencia, y puede permanecer en su capa de color mientras que las otras capas no importan!
¡Y luego puede pintar libremente sin preocuparse por pintar sobre las líneas!
Estos son algunos consejos adicionales para hacer selecciones:
Si dibujó sus líneas en una capa vectorial, puede activar "Rellenar hasta la ruta del vector" y la textura de las líneas no importa. Solo sus caminos vectoriales.
También recomiendo activar "Incluir ruta de vector".
Puede agregar selecciones a su selección ya existente manteniendo presionada la tecla MAYÚS y haciendo clic en las áreas que desea agregar.
También es posible eliminar áreas de selección de la misma manera manteniendo presionada la tecla ALT.
Y si desea seleccionar varias áreas que están adyacentes entre sí, simplemente mantenga presionado el botón izquierdo y arrastre el cursor por esas áreas. Cuando lo suelte, ¡todas esas áreas serán seleccionadas!
"No cruce las líneas de la capa de referencia" - ¡Manténgase fácilmente dentro de las líneas con sus pinceles!
Hacer selecciones y luego usar los pinceles es sencillo, pero puede volverse tedioso si necesita hacerlo en muchas áreas pequeñas. Todavía tiene que alternar entre Selección automática y su pincel.
Sin embargo, hay una configuración para los pinceles que le permite permanecer dentro de las líneas incluso sin hacer selecciones.
Se llama "No cruzar las líneas de la capa de referencia".
Admito que no sale de la lengua, ¡pero es una característica súper genial!
Cada pincel lo tiene. Sus bolígrafos y lápices, aerógrafos, pinceles de textura, pinceles de patrones, etc.
Si no puede encontrarlo en las Propiedades de la herramienta, simplemente haga clic en el pequeño icono de llave inglesa en la esquina inferior derecha, que abre los Detalles de la subherramienta.
Luego vaya a "Anti-Overflow", ¡y allí podrá encontrarlo!
Si desea que aparezca en las propiedades de su herramienta, simplemente haga clic en el cuadro rectangular a la izquierda de esta configuración para que aparezca un símbolo de ojo.
Las otras configuraciones justo debajo le permiten hacer algunos ajustes, para que pueda pintar muy limpiamente. Nuevamente, si desea obtener más información sobre ese tipo de configuraciones, consulte el segundo video en la sección de introducción de este artículo tutorial.
Entonces, cuando tenga esa opción activada, simplemente configure su capa de línea como capa de referencia y pinte en su capa de color. No es necesario cambiar de un lado a otro. Ni entre capas, ni entre herramientas.
Como puede ver, la pintura simplemente se detiene cuando toca las líneas en la capa de referencia.
¡Pero ten cuidado! ¡El pequeño punto central del pincel debe permanecer dentro de las líneas!
Si ese punto central pasa por encima de las líneas, entonces el color cambiará de lado.
(Si su cursor no muestra un punto central, puede cambiarlo en las Preferencias en "Cursor")
Además, si las líneas simplemente terminan, también debes prestar atención.
Elegí un dibujo con espacios en las líneas para mostrar exactamente ese problema.
Mire de cerca el GIF a continuación. Puede ver que una vez que el color llega al final de la línea, se desborda.
Sin embargo, solo cuando el color real, el tamaño del pincel >actual<, llega al final de la línea. El tamaño >máximo< del pincel, indicado por el círculo alrededor del cursor, no es relevante aquí.
¡Así que la configuración "No cruzar las líneas de la capa de referencia" puede ser increíblemente útil y versátil!
Solo debe asegurarse de que su pincel permanezca dentro de las líneas, y es un poco más difícil trabajar con él si su arte lineal tiene espacios. Desafortunadamente, no tiene la opción "Cerrar espacio", a diferencia de las herramientas de relleno o la selección automática.
Pintura de línea de contorno / Gradiente de flujo libre
Ahora, aquí hay una herramienta que, por lo que sé, es un poco menos conocida. Se llama "Pintura de línea de contorno" o también se conoce como "Gradiente de flujo libre".
Permítanme darles una breve y aproximada introducción a esta herramienta para que todos tengamos al menos una comprensión básica de lo que hace, antes de ver cómo pueden entrar en juego las capas de referencia.
Además, creo que esta herramienta puede ser bastante conveniente, por lo que, en mi opinión, vale la pena aprender más sobre ella.
Básicamente, pinta degradados entre líneas que dibujaste previamente en la misma capa. Puede crear rápidamente degradados que son mucho más complejos y flexibles de lo que podría lograr la herramienta de degradado normal.
Así que el primer paso es dibujar algunas líneas. Y no cualquier tipo de líneas.
Lo más importante es que el "Anti-Aliasing" esté desactivado y que uses un pincel completamente opaco.
También recomiendo usar un tamaño de pincel muy pequeño y constante.
Para fines de demostración, solo dibujé algunas líneas onduladas con diferentes colores en todo el lienzo. Esos serán los bordes de los degradados que pintaremos.
Te mostraré lo que eso significa pronto.
Luego, simplemente uso la herramienta "Pintura de línea de contorno" con la configuración predeterminada de "Pintura normal" y la uso de inmediato.
Ok, entonces, ¿qué pasó exactamente ahora?
La herramienta Pintar línea de contorno analizó esas áreas entre las líneas y verificó con qué colores están conectadas esas áreas. Déjame mostrarte la misma imagen, pero con las líneas originales resaltadas. La flecha muestra los flujos de color, indicando cómo se dibujaron los degradados.
Las dos esquinas solo tenían un color conectado a esas áreas. Los bordes del lienzo no cuentan como color. Por lo tanto, las esquinas simplemente se rellenaron con un solo color.
¡Las áreas intermedias que estaban conectadas con dos colores se rellenaron con degradados! La herramienta tomó los colores de los bordes de las líneas y pintó los colores con la configuración de degradado predefinida.
Entonces, como puede ver, solo dibuja algunas líneas y la herramienta automáticamente dibuja degradados de una línea a otra con esos colores de línea. ¡Con buena pinta!
Ahora hablemos brevemente sobre la configuración de esa herramienta.
Normalmente, "Negro" y "Color transparente" se pueden dejar en su configuración predeterminada. También son bastante autoexplicativos.
La "Configuración de salida" predetermina cómo se dibujan los degradados. Puede agregar tantos puntos de control en el gráfico como desee simplemente haciendo clic derecho en él. O elimine los puntos arrastrándolos fuera del gráfico.
"Cerrar espacio" cierra automáticamente los espacios en las líneas.
"Tolerancia" determina cuántos píxeles que son similares al que hizo clic se rellenan.
¡Y luego está la opción "Referir múltiples", que incluye "Capa de referencia"!
¡Exactamente de qué se trata este tutorial!
Entonces, concluyamos la introducción de esta herramienta y pasemos a la parte más relevante.
Una vez más, tengo otra pieza de arte lineal lista. Un dibujo de un guepardo desconcertado. Los puntos están en una capa separada.
Quiero usar la herramienta Pintura de línea de contorno para ayudarme a completar algunos colores básicos para el dibujo.
La capa de línea se establece como capa de referencia y, por lo tanto, las líneas se tratarán exactamente como los bordes del lienzo en la demostración anterior.
También se ha creado una capa de color y se ha puesto debajo de las otras capas. Esa es la capa en la que trabajaremos.
El plan es crear degradados suaves para el pelaje de los guepardos. No tiene un único color marrón claro, sino que zonas como el hocico, el vientre, el pecho y otras partes son más claras, casi blancas.
Por cierto, hice un tutorial sobre cómo dibujar guepardos. Es un tutorial más general, por lo que no se limita al arte digital y, por lo tanto, se centra más en los aspectos anatómicos. Quizás estés interesado.
Entonces, con esa información en mente, dibujé las líneas con el mismo pincel que antes.
Le di a las líneas algo de inestabilidad para que los degradados se vean un poco más naturales al final.
La distancia entre las líneas determina qué tan anchos serán los gradientes, así que hice todo lo posible para prestar atención a eso también.
Tenga en cuenta que las áreas que están conectadas con un solo color se rellenarán solo con ese color. Por ejemplo, la mitad del pecho y la mandíbula inferior solo se rellenarían con el color más claro, porque ese es el único color con el que está conectado. Los contornos negros de la capa de referencia no cuentan como color.
Si desea rellenar un área rodeada de líneas con un solo color, basta con dibujar un pequeño punto en él. La herramienta Pintar línea de contorno rellenará el resto con ese color. Lo hice por ejemplo con los ojos.
Así que este es el resultado después de repasar todo el dibujo con la herramienta Pintar línea de contorno:
No demasiado mal aspecto. ¡Especialmente considerando que no le dediqué tanto tiempo!
Sin embargo, debo decir que los pequeños detalles pueden ser bastante difíciles, por lo que es posible que desee hacer ese trabajo detallado con otras herramientas.
¡Pero esta herramienta es muy conveniente para obtener rápidamente algunos colores básicos y establecer algunos degradados grandes y más complejos! ¡Especialmente si se usa en combinación con capas de referencia!
Deje que la computadora coloree automáticamente una capa de referencia
La última herramienta que encontré que hace uso de capas de referencia es probablemente incluso menos conocida que la herramienta anterior.
Tengo otro dibujo lineal que se va a rellenar con colores. Uno de mi tienda online de personajes RPG de mesa.
Usar esta herramienta es muy simple. Simplemente configure su capa de línea como capa de referencia y vaya a "Editar", "Colorear (Vista previa de tecnología)" y "Colorear todo".
Aparecerá una ventana que le informará que su imagen se enviará a Clip Studio, pero solo temporalmente y sin ninguna información personal. Así que nada realmente de qué preocuparse.
Haga clic en Aceptar y espere un momento para que se procese.
Y luego se le enviarán algunos resultados inmediatos.
Se ha creado una nueva capa de color encima de la capa de referencia con los resultados.
No está mal. Y solo tomó unos segundos, ¡así que es bastante conveniente!
No es del todo perfecto. Puede ver que el trabajo de relleno no fue del todo perfecto. Eso se puede ver especialmente en las partes oscuras del pelaje. Y, por supuesto, no puede saber que se suponía que algunas áreas cerradas no debían rellenarse, como algunas alrededor de la ballesta.
Pero podría ser un buen punto de partida para una coloración más detallada.
Si no está satisfecho con los colores aparentemente aleatorios que se eligieron, puede darle a la herramienta algunos colores iniciales para trabajar. Algunos "colores de pista", como se les llama.
Para ese propósito, cree una capa regular debajo de la capa de línea y rellene aproximadamente algunos colores.
Y cuando digo aproximadamente, lo digo en serio. Tratar de hacer cualquier trabajo de detalle es solo una pérdida de tiempo. El resultado final va a ser demasiado borroso para que aparezcan esos detalles.
También pintando ligeramente sobre las líneas en totalmente fino también.
Luego vaya al mismo menú que antes en "Editar" y "Colorear (Vista previa de la tecnología), pero esta vez seleccione "Usar imagen indirecta y colorear".
Asegúrese de que la capa de línea esté configurada como capa de referencia y que la capa con los colores de sugerencia esté seleccionada.
Una vez más, espere un poco después de hacer clic en Aceptar en la ventana emergente y obtendrá algunos resultados inmediatos, pero esta vez los colores siguieron aproximadamente los colores sugeridos que proporcionó. No perfectamente, pero hay una clara diferencia con la versión sin ningún tipo de pista de colores.
Alternativamente, puede elegir "Usar configuraciones más avanzadas" en el mismo menú que antes, lo que le brinda un par de configuraciones adicionales para alterar los resultados.
Intensidad de desenfoque: qué tan borrosos se verán los colores. Demasiado bajo y ya no se ve lo suficientemente suave, demasiado alto y termina luciendo descolorido.
Precisión de desenfoque: según la descripción oficial: "Especifica el número de veces para calcular el desenfoque. Cuanto mayor sea el número, más suave será el efecto de desenfoque".
Aunque sinceramente no puedo notar la diferencia.
Quitar líneas principales: la imagen resultante en realidad incluye las líneas, hasta cierto punto. Puede modificar eso con esta configuración.
Analizar colores y colorear: crea una paleta a partir de los colores que usó, con un máximo de 10 colores, y puede ajustar individualmente qué tan fuerte se representan esos colores con el gráfico a continuación.
Bueno, incluso con todas esas configuraciones, debo decir que esta función no es la más precisa. No reemplazará un trabajo de coloración profesional. La tecnología no está tan lejos. Al menos no todavía.
Sin embargo, la herramienta Colorear puede brindarle algunos colores rápidos para trabajar. O simplemente puedes divertirte y jugar con él.
Conclusión
Entonces, como puede ver, las capas de referencia pueden ser útiles de muchas maneras diferentes y pueden ser utilizadas por muchas herramientas diferentes.
Te protegen bastante tiempo, porque con su ayuda ya no tendrás que hacer malabarismos con capas y herramientas. Yo personalmente los uso todo el tiempo y me acostumbré completamente a ellos.
¡Muy recomendable!
Hice todo lo posible para encontrar todas las herramientas que de alguna manera funcionan con capas de referencia, pero Clip Studio Paint tiene bastantes herramientas, por lo que podría ser que me haya perdido una o algunas. Si ese es el caso, por favor háganoslo saber en los comentarios! ¡Los comentarios de YouTube son aún más adecuados!
Muy bien, ¡muchas gracias por leer/ver!
¡Diviértete dibujando!
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