Renderizar formas

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NalaFontaine

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Luz Luz Luz

Siempre puede agregar luz a su entorno, pero no puede agregar más sombra a la sombra. La luz son fotones que van en una dirección recta. Podemos ver y determinar cómo se reproduce la forma al bloquear y redirigir la luz. La sombra es sólo la ausencia de la luz.

Tenemos luz ambiental circundante, luz directa, reflexión especular y luz difusa, como la del cielo.

La fotografía nos enseña cómo trabajar con la luz y lo que queremos replicar para controlar cómo se ve una imagen. Los fotógrafos engañan a la naturaleza al manipular y/o agregar iluminación adicional para capturar a su sujeto con el aspecto deseado.

Se recomienda estudiar varios objetos.

Independientemente del estilo con el que trabaje, cuánto renderizado quiera hacer, qué tan realista quiera que sea su trabajo, comprender cómo la luz y la sombra definen el volumen y la profundidad de las formas.

La iluminación puede definir la hora del día, la intensidad del estado de ánimo por contraste y lavar la sombra o seleccionar pequeños espíritus que se esconden en la oscuridad.

Hacer formas

La construcción de sus formas se puede hacer con formas de marquesina, vector algunas líneas ajustadas o simplemente dejar caer un punto grande y gordo de su marcador para hacer una esfera rápida. Comience con sus formas simples antes de pasar a sus formas más complicadas. El sombreado/iluminación rápido se puede hacer con herramientas de aerógrafo o herramientas de degradado. Para sombreado ovalado, ajuste el grosor y el ángulo de su pincel para la superficie en la que desea trabajar. Para sombreado cónico, tome una regla de línea radial para colocarla en la punta de su cono.

Forma de representación

Cuando se trata de representar sus formas, utilice un método para mantener la forma de la forma que está sombreando. Puede bloquear su opacidad o recortar sus capas en la forma sólida que ha determinado. Una vez que haya definido su forma sólida, defina su sombreado en función de la luz principal. Las superficies planas mantendrán valores planos. Una vez que implemente la luz de rebote, puede jugar con cuánta más iluminación podrían tener sus objetos.

Es posible que las cuatro formas básicas no formen todas las formas, pero ciertamente ayudan a comprender formas más complicadas como donas, una combinación de cilindro y esfera.

 

Las superficies planas no tendrían mucho gradiente dependiendo de la forma de luz que les llegue, pero con las fuentes de luz combinadas, te ajustas a la sensación. Identifique cómo interactúa la luz en su escena y luego comprenda cómo la textura afectará el reflejo de la luz, pero la textura será un tema para otro día.

Cuanto más directa esté la superficie plana a la luz de rebote, más luz de rebote golpeará la superficie plana. Si la superficie está de espaldas en algún ángulo como una pirámide, entonces el gradiente de la luz de rebote tendrá un impacto mucho menor.

Sigue dibujando y sigue divirtiéndote. Explora y comete errores, muchos, ya que todo es parte del proceso de aprendizaje.

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