5. Colores planos (1)

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En esta etapa, vamos a agregar los colores planos, incluyendo los detalles, basándonos en el esquema de color del borrador.

 

[1] Preparación para aplicar los colores planos

■ Ocultar la capa de papel

 

Este paso sirve para que solo se vean las líneas y resulte así más fácil encontrar líneas sin pintar.

Oculto la capa de papel que está abajo del todo.

 

Las áreas transparentes vacías están representadas por el mosaico gris.

Nota: Para que se vea, he rellenado el gato en blanco y he dejado su capa visible.

 

 

 

■ Configuración de los pinceles

 

A continuación, configuraremos nuestro pincel para colores planos.

 

Si pintamos con un pincel que refleja la presión del lápiz, es más probable que aparezcan vacíos y áreas sin apenas pintura. Debido a esto, vamos a cambiar los ajustes predeterminados para que no se detecte la presión del lápiz.

 

Seleccionamos la herramienta [Plumilla] > [Plumilla] > [G] y desmarcamos la casilla [Presión del lápiz] en el cuadro de diálogo que sale al hacer clic en el icono de "Ajustes de alterar origen".

Podemos ver si se ha desactivado la presión del lápiz por la vista preliminar del trazo que aparece en la parte señalada aquí en rojo. Al desactivarla, la densidad de la plumilla será consistente.

 

[2] Piel de la chica

Una vez que tenemos la herramienta lista, comenzamos con las carnaciones.

En la paleta [Capa], ocultamos todas las carpetas y capas excepto la carpeta "chica".

 

 

 

■ Piel

 

Creamos una nueva capa de "color" en la carpeta "chica" y pintamos la piel usando la plumilla [G] que acabamos de ajustar.

 

Como siempre podemos cambiar el color más tarde, empiezo en esta fase con un rojo oscuro, para poder ver fácilmente si me dejo alguna zona.

Si encontramos áreas sin colorear cuando hay muchas capas, puede ser complicado rellenar ese hueco, así que yo siempre intento evitar dejar áreas sin color en esta etapa de colores planos.

 

Truco:

Es mejor ir aplicando los colores planos de abajo hacia arriba. Esta vez empezaremos por la piel.

El color del pelo y de la ropa se aplicarán en las capas de encima, así que coloreo saliéndome de las líneas y evitando de esta manera que me queden huecos sin pintar al ir aplicando las capas superiores.

 

 

 

■ Cambiar el color de la piel

 

Ahora que ya hemos aplicado color a toda la piel, cambiaremos su tono tomando como referencia el del borrador.

Vamos al menú [Edición] > [Corrección tonal] > [Tono/Saturación/Luminosidad] y cambiamos el tono con los deslizadores.

 

Para cambiar de rojo oscuro al color de piel que quiero para esta ilustración, aumento considerablemente el nivel de [Brillo].

Para conseguir un tono más amarillento, deslizo [Tono] hacia la derecha.

Es recomendable ajustar los valores observando al mismo tiempo los resultados en la pantalla.

 

Una vez que tenemos el color deseado, cambiamos el nombre de la capa a "piel" y activamos el icono "Bloqueo de píxel transparente".

 

[3] Colorear los ojos

Creamos una nueva capa encima de "piel" y coloreamos los ojos en rojo.

Da un poco de miedo, pero el blanco al lado de este color de piel no se vería bien, así que vuelvo a usar un tono oscuro.

 

Cuando lo tengamos, volvemos a cambiar el color como con la piel.

En lugar de usar un blanco puro en los ojos, aplicaremos un tono sucio con matices amarillos para que pegue con el tono de la piel.

Luego borro un poco el área alrededor del lacrimal.

La forma del blanco de los ojos influye enormemente en la impresión que da la cara y en la mirada, así que hay que ir cuidando aquí cada detalle.

 

Después de ajustar la forma, cambiamos el nombre de la capa "blancos" y activamos otra vez "Bloqueo de píxel transparente".

 

Creamos una nueva capa para colorear el iris de verde.

 

Nota: Bloqueo de píxel transparente

Para reducir los errores mientras trabajo en mi proyecto, activo el icono de Bloqueo de píxel transparente para todas las capas de colores planos.

Esto evita que, por ejemplo, coloree por error en la capa del pelo mientras coloreo la piel.

También impedirá que me salga del área coloreada más tarde, cuando esté aplicando las sombras.

 

[4] Pelo

Como muchas partes del cabello están encima de las líneas del rostro, podemos ocultar temporalmente las líneas del rostro para que no nos queden huecos al colorear.

 

Ahora empezamos a aplicar color al pelo.

Aplicamos el color a las partes más pequeñas, como las puntas, saliéndonos de las líneas. A continuación, borramos la pintura sobrante con la herramienta [Goma].

Pintamos la cola en la misma capa, ya que es del mismo color que el cabello. Al igual que con la piel, comienzo pintando un color oscuro y luego cambio a blanco.

Apliqué un color con un ligero tono amarillento para darle realismo, como el de un animal de verdad.

 

[5] Oreja

Ahora colorearemos el interior de la oreja.

 

Creo una capa nueva encima de la capa "Pelo" y activo el icono de "Ajustar a capa inferior".

Aplicamos el color dejando el borde ligeramente menos saturado.

 

Para ello, seleccionamos el pincel [Pincel] > [Acuarela] > [Acuarela transparente] y pintamos con la presión del lápiz desactivada. Utilizo un tamaño de pincel grande, de unos 100 píxeles.

Cuando pinto la oreja con este pincel [Acuarela transparente], el propio pincel crea un degradado.

 

Después de mezclar los colores, abrimos el cuadro de diálogo desde el menú [Edición] > [Corrección tonal] > [Tono/Saturación/Luminosidad] y cambiamos el tono, igual que hicimos con el pelo.

Lo he cambiado a un rosa pálido de aspecto saludable, similar al de un gato de verdad.

Cambiamos el nombre de la capa a "oreja" y activamos "Bloqueo de píxel transparente".

 

Ya hemos terminado de aplicar el color a las diferentes partes del cuerpo. En la siguiente entrega, colorearemos la ropa.

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