Fonctions et matériaux super utiles pour dessiner des avatars virtuels : fonctions pratiques pour le dessin au trait, la peinture, la coloration et la gomme

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黑色林檎

黑色林檎

Choses à noter lors du dessin d'avatars virtuels

Il existe de nombreuses idées intéressantes lors de la conception, mais si vous mettez tous vos éléments préférés sur le même personnage, cela paraîtra désordonné ou difficile à comprendre. Lors de la conception, vous devez faire attention à l'équilibre entre les différentes fonctionnalités et décorations.

addition et soustraction

Lors de la conception d'un personnage, la personnalité du personnage entrera en résonance avec son apparence. Essayez de limiter le nombre de traits et de décorations sur la tête et la poitrine du personnage à moins de 5, car trop d'éléments dilueront la personnalité du personnage et détourneront l'attention du personnage lui-même. Parfois, le personnage porte délibérément beaucoup de décorations (par exemple, la combinaison de bijoux en métal et de dentelle) parce qu'il veut que le personnage soit magnifique. À ce stade, la correspondance des couleurs et les attributs des bijoux nécessiteront plus de réflexion. équilibre.

Les avantages de l'utilisation de calques vectoriels pour dessiner des lignes

1. Peu importe que vous zoomiez ou dézoomiez, il n'y aura aucune distorsion ni crénelage, ce qui est utile pour l'édition et la production futures de différents types de produits.

2. L'outil de pincement dans la correction de ligne facilite l'ajustement des dessins au trait.

3.Lorsque vous utilisez l'effacement vectoriel, vous pouvez choisir le type de vecteur à supprimer.

4.L'outil seau peut rapidement supprimer les déchets et les débris dans les dessins au trait.

Ci-dessous, je donnerai des exemples ou fournirai un enseignement correspondant :

Prenons cette photo comme exemple. L'AVATAR conçu cette fois-ci est basé sur le concept du zèbre, j'ai donc conçu la personnification du zèbre. Comme les zèbres ont des rayures blanches sur un fond noir, j'ai conçu un personnage à la peau foncée et aux cheveux clairs. Elle a un totem comme une rayure de zèbre sur son corps, et je l'ai habillée en noir et blanc avec des accents jaunes et verts.

1. Peu importe que vous zoomiez ou dézoomiez, il n'y aura aucune distorsion ni crénelage, ce qui est utile pour l'édition et la production futures de différents types de produits.

Si vous utilisez le grossissement pour prévisualiser, qu'il s'agisse d'un calque bitmap ou d'un calque vectoriel, il y aura un crénelage lorsque le grossissement dépassera 100 %. (Le haut est le calque bitmap, le bas est le calque vectoriel)

Si vous devez modifier la taille du motif à des fins différentes, veuillez modifier la résolution.

À une résolution de 400%, nous pouvons voir que les couches vectorielles ne sont pas déformées (le haut est la couche de treillis, le bas est la couche vectorielle), mais il y a d'autres problèmes et les lignes deviennent plus épaisses.

Ne vous inquiétez pas, la partie la plus épaisse de la ligne peut être modifiée en corrigeant la largeur de la ligne.

Si vous utilisez des calques vectoriels et que vous rencontrez toujours le problème d'aliasing après un zoom avant, vous pouvez vous référer au lien officiel ci-dessous.

2. L'outil de correction de ligne permet d'ajuster facilement la ligne. 3. Lorsque vous utilisez l'effacement vectoriel, vous pouvez choisir le type de vecteur à supprimer.

Les instructions officielles ici sont très détaillées, veuillez vous y référer.

4. L'outil seau peut rapidement éliminer les déchets et les débris du filetage.

La fonction la moins remarquée - le seau - n'est pas très confortable à utiliser pour moi, mais si vous constatez qu'il y a des points de bruit à côté du dessin au trait après la fusion des calques vectoriels, vous pouvez l'essayer.

Outils recommandés pour les règles symétriques

Pinceau de déplacement symétrique

ID du matériau : 1974271

Vous pouvez utiliser cet outil lorsque vous dessinez des traits du visage et que vous ne parvenez pas à atteindre la position souhaitée.

Il est recommandé de dessiner les parties qui doivent être ajustées sur d'autres calques (par exemple : les yeux), afin d'éviter de perturber les autres lignes lors du déplacement.

Lorsque nous utilisons une règle symétrique, nous constatons qu'une gomme ordinaire ne sera pas symétrique lors de l'effacement de dessins au trait.

J'ai donc utilisé l'outil Lasso + Effacer au lieu de la gomme.

Vous pouvez également utiliser un pinceau ou un aérographe pour sélectionner la transparence à effacer.

Il existe également des matériaux spéciaux qui peuvent être effacés à l'aide d'une règle symétrique. Comme il s'agit d'une gomme, il y a plus de détails à choisir.

Gomme de symétrie

ID du matériau : 1875732

Conseils sur les règles et les compas

1.Si la règle et les positions de la règle sont différentes entre les différentes couches, comment déplacer la règle et la règle ?

Veuillez cliquer sur l'outil d'opération pour déplacer la règle. Vous pouvez cliquer et déplacer directement avec la souris, ou utiliser les touches fléchées du clavier pour affiner le réglage. Si vous avez besoin de la même règle que dans d'autres calques, vous pouvez la copier et la coller directement après avoir cliqué.

2.La règle de symétrie est très pratique, mais lorsque je ne veux pas de symétrie, existe-t-il un moyen de désactiver temporairement la fonction de symétrie ?

Oui, veuillez maintenir la touche Maj du clavier enfoncée + le bouton gauche de la souris et cliquer sur le motif de la règle sur le calque pour le fermer temporairement. Lorsque vous souhaitez l'ouvrir, cliquez simplement sur le bouton gauche de la souris et cliquez sur la règle marquée d'un X pour l'ouvrir. Une symétrie complète à 100 % rendra le personnage un peu artificiel. Il est recommandé que si vous avez le temps, veuillez conserver environ 70 à 85 % de la symétrie. D'autres parties telles que les cheveux, le nez, la bouche, les membres et les plis des vêtements sont éloignés de la ligne centrale. , désactiver temporairement la fonction de symétrie pour le dessin prendra plus de temps mais semblera plus naturel.

Techniques de peinture et de coloration

1.Lorsque vous peignez et coloriez, vous pouvez rencontrer des espaces entre la peinture et le dessin au trait.

Les raisons possibles sont : 1. La zone de zoom est négative 2. La valeur d’erreur de couleur est trop faible.

2. Le dessin au trait est incomplet, ce qui fait que la peinture est appliquée à d'autres endroits. Comment l'améliorer ?

 

 

Comme le montre l'image, le dessin au trait initialement fermé présente des trous car les lignes ont été endommagées, ce qui a entraîné l'application de la peinture à l'extérieur du dessin au trait.

Ceci peut être amélioré en ajustant la taille de l’espace fermé.

Outils recommandés pour peindre et colorier

Remplissage au lasso qui ne dépassera pas la couleur du dessin au trait : Utilisé pour la couche de référence d'outil, utilisé pour sceller et remplir sans espaces (UTILISATION de la couche de référence)

ID du matériau : 1759451

Lasso clair

Efface uniquement les zones fermées à l'intérieur du lasso : outil pour nettoyer sans espace (outil pour nettoyer sans espace)

ID du matériau : 1759450

Outils recommandés pour la coloration

Si vous souhaitez colorier rapidement, vous avez besoin d'un dessin au trait complètement fermé. S'il y a des espaces dans le dessin au trait, vous ne pourrez pas remplir la couleur avec précision, ce qui ralentira la vitesse de coloration. À ce stade, vous pouvez utiliser l'outil lasso et les outils de matériaux recommandés pour continuer le travail de coloration.

Vous pouvez peindre directement avec le lasso sans cliquer sur le pot de peinture : Remplissage rapide avec le lasso

Identifiant du matériau : 1978471

Un pinceau qui ne dépasse pas la ligne : un stylo qui ne dépasse pas la ligne et une gomme qui ne fait que frotter la ligne

Identifiant du matériau : 1801748

Lorsque des zones détaillées doivent être peintes ou lorsque le dessin au trait est trop complexe pour utiliser des outils de peinture, vous pouvez utiliser ce matériel pour vous aider à peindre. Tant que le point central du pinceau ne dépasse pas la ligne, la couleur ne sera pas peinte.

Lorsque le centre du pinceau dépasse le dessin au trait, il sera toujours peint au-delà du dessin au trait.

Outils recommandés pour les gommes

Les deux gommes suivantes ont chacune leur utilité. Le point commun est que tant que la gomme ne dépasse pas la ligne, elle ne frottera pas à l'extérieur :

 

 

Gomme qui n'efface pas les couleurs en dehors du dessin au trait : Effacer le long des bords

Ce matériau possède l'option [Effacer tous les revêtements] dans la barre d'outils, ce qui est très utile lorsque vous avez beaucoup de calques mais que vous ne trouvez pas le calque que vous souhaitez effacer. Il peut être effacé directement. Tous les calques.

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Un crayon qui ne colle pas aux bords et une gomme qui n'efface que les bords (un stylo qui ne dépasse pas et une gomme qui n'efface que les bords)

Identifiant du matériau : 1801748

Même si vous faites preuve de beaucoup de prudence, il y aura toujours des moments où vous en ferez trop avec le dessin au trait. C'est comme essayer de colorier votre visage mais en mettre sur vos cheveux.

Ce matériel peut être utilisé à ce moment.

Tant que le centre de la gomme ne dépasse pas la ligne, elle ne vous rayera pas le visage.

En plus d'être utilisé sur des calques normaux, il peut également être utilisé sur des calques vectoriels. Si vous êtes trop paresseux pour basculer entre différentes gommes pour les calques vectoriels et normaux, celle-ci peut être utilisée dans les deux sens.

Finalisation

J'espère que ce tutoriel sera utile à tout le monde, merci :)

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