4.Séparer et choisir les couleurs

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[1] Séparer les couleurs

Je vais d'abord séparer les couleurs selon chacunes des parties avant de peindre.

Comme pour le dessin au trait, lorsque je sépare les couleurs, je crée un dossier et crée de nouveaux calques à l'intérieur.

Je vais travailler sur le dessin en créant un nouveau calque pour chaque élément ou partie.

 

Puisqu'il y a beaucoup de petits objets à peindre en différentes couleurs, je sépare les calques pour chaque partie afin que les couleurs et composantes ne se chevauchent pas.

Je divise également les calques du costume du personnage selon les différentes couleurs.

 

Pour séparer les couleurs, j'utilise l'outil [Remplir] → [Consulter d'autres calques].

[Consulter d'autres calques] est réglé pour remplir la couleur en se référant aux informations de tous les calques visibles.

J'utilise également l'outil [Stylo] → [Stylo de cartographie] pour les petits endroits.

 

Tout d'abord, je commence par colorier le personnage.

Je masque tous les calques à l'exception de ceux affichant les lignes du personnage afin de remplir les couleurs plus facilement.

 

Pour la distribution de couleurs, je ne choisis pas les couleurs que je veux pour l'image finale, mais plutôt des couleurs vives telles que le rose, afin que je puisse m'assurer qu'il n'y ai pas de parties oubliées.

 

Voici les calques que j'utilise pour colorier le personnage, l'ours et les ballons. Après avoir fini la colorisation des couches de base, je verrouille les pixels transparents de chaque calque.

 

[2] Distribution des couleurs

Après avoir séparé les couleurs, je décide de la couleur de la peau et des vêtements. À ce stade, j'ai approximativement fini de déterminer la palette de couleurs, mais il se peut que je change certaines parties plus tard.

Pour chaque bloc de couleur, j'utilise le menu [Édition] → [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité] et change les valeurs pour ajuster les couleurs.

 

[POINT: Correction de teintes: Teinte/Saturation/Luminosité]

Avec la fonction [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité] et à l'aide des curseurs, vous pouvez modifier les trois propriétés intégrales de la couleur d'un calque qui sont la teinte, la saturation et la luminosité.

Sélectionnez le menu [Édition] → [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité] pour afficher la boîte de dialogue [Teinte/Saturation/Luminosité].

Ajustez la couleur de l'image en modifiant les curseurs [Teinte], [Saturation] et [Luminosité] de la boîte de dialogue.

 

・ Teinte

Cette option fait référence au ton général de la couleur et vous permet d'y ajuster le rouge, le bleu, le jaune etc.

 

・ Saturation

Cela vous permet d'ajuster la vivacité de la couleur. Plus la valeur est élevée, plus les couleurs deviennent vives ; plus elle est basse, plus les couleurs deviennent grises.

 

· Luminosité

Cela vous permet de changer la luminosité de la couleur. Plus la valeur est élevée, plus la couleur est claire. L'image devient complètement noire à -100 et complètement blanche à 100.

 

J'utilise [Correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité] pour changer la jupe rose en bleu marin.

Je pensais que le rose était aussi mignon, mais j'ai décidé qu'une couleur sombre conviendrait davantage à la balance totale de l'illustration.

 

Je colorie les petits objets derrière le personnage de la même manière, puis ajuste les couleurs en vérifiant l'équilibre de l'ensemble du dessin.

Cela peut prendre du temps, mais je répète le processus de colorisation pour chaque éléments jusqu'à l'atteinte d'un résultat satisfaisant.

 

Je crée les couleurs dans la palette [Disque chromatique]. Je choisis approximativement la couleur que j'ai en tête, puis fais de légers ajustements jusqu'à ce que j'obtienne la couleur souhaitée.

 

N'aimant pas la saturation et la clarité des couleurs situées dans le coin supérieur droit du disque chromatique, j'ai tendance à choisir mes couleurs légèrement au-dessus ou à gauche du centre, ou légèrement en bas et à gauche.

 

Suivant ma vision du dessin, j'essaie de m'assurer que certaines parties ne se démarquent pas trop et que la palette de couleurs soit bien équilibrée.

 

Pour l'instant, le placement des couleurs de base est fini.

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