Utiliser un modèle 3D dans un personnage 2D Concept Art
Ce tutoriel montrera comment j'ai utilisé un modèle 3D pour créer un art conceptuel pour mon personnage d'origine, Chroma ''.
Alors maintenant, j'ouvre la version Début Studio de Clip Studio Paint (gratuite).
Ci-dessus est un croquis de mon personnage que je vais utiliser dans ce tutoriel.
Nous devons maintenant obtenir le modèle 3D.
Allez à droite et cliquez sur 'matériaux'.
Cliquez ensuite sur 'rechercher des matériaux'.
Ensuite, Clip Studio s'ouvre et vous présente de nombreux objets 3D disponibles.
Notez que certains sont gratuits et que vous devez acheter avec GOLD (devise du studio).
Tapez ce que vous voulez rechercher dans la barre ci-dessus.
Puis cliquez sur télécharger.
Revenez ensuite à Clip Studio Paint et vous remarquerez que le modèle est maintenant en matériau.
Maintenant, cliquez sur le modèle et faites glisser l'image sur la toile.
Ensuite, le modèle apparaîtra sur la toile avec son propre calque dans le menu fixe des calques.
Si vous souhaitez modifier le modèle, revenez simplement à la couche sur laquelle il se trouve.
Mais le modèle semble être un homme même si j'ai téléchargé un homme. Pour changer cela, vous devez simplement cliquer sur 'Fichier' puis 'Préférences' puis sur '3D' puis choisir Femme.
Vous devrez ensuite redémarrer le programme.
ci-dessous, vous verrez que le modèle est maintenant une femme.
Maintenant, je dois juste mettre le modèle dans la pose que je veux.
Certaines icônes situées au-dessus du modèle vous permettent d'utiliser des fonctions supplémentaires. Mais je n'utiliserai que les trois premières icônes.
Lorsque vous cliquez sur la première icône, vous pouvez faire pivoter le modèle en le gardant au même endroit.
La deuxième icône vous permet de déplacer l'objet dans un espace 3D. Par conséquent, il va changer les positions sur la toile.
La troisième icône vous permet de redimensionner l'objet à différentes tailles.
En outre, vous souhaiterez déplacer certaines parties du modèle pour obtenir la pose de votre choix.
Pour déplacer une partie particulière du modèle, placez votre curseur sur la zone jusqu'à ce que la zone souhaitée soit mise en surbrillance en bleu.
Ensuite, vous faites un clic droit sur la zone.
Deux courbes colorées apparaîtront. Chacun représente une direction particulière.
Pour déplacer la partie sélectionnée, déplacez le curseur sur la courbe qui représente la direction dans laquelle vous souhaitez vous déplacer. Vous saurez que vous avez sélectionné la courbe de droite en changeant de couleur.
Vous faites ensuite un clic droit sur la courbe et faites-la glisser dans la direction souhaitée.
Comme indiqué ci-dessus, assurez-vous que la partie que vous souhaitez déplacer est surlignée en bleu.
Cliquez dessus et certaines courbes apparaîtront comme ci-dessous.
Ensuite, placez le curseur sur la courbe qui représente la direction souhaitée.
Ça va changer de couleur.
Cliquez ensuite dessus et déplacez-vous le long de la ligne dans la direction souhaitée.
Voyez comment le bras s'est abaissé comme indiqué ci-dessus.
Ensuite, jouez jusqu'à ce que vous obteniez la pose que vous voulez.
Ensuite, ma partie préférée sur l'utilisation de modèles 3D et ma technique personnelle, je transforme le modèle 3D en mon personnage.
Puisque tout est déjà gris, je l’utilise simplement comme version de mon personnage en niveaux de gris.
Donc, pour colorer cela, je viens d'utiliser un "calque de superposition".
Comme indiqué ci-dessus, j'ouvre un nouveau calque au-dessus de mon calque d'image en niveaux de gris. Ensuite, je règle le mode de fusion sur "superposition". C'est aussi simple que ça.
Lorsque je peins sur ce calque avec une couleur, cette couleur change de saturation en fonction du niveau de gris situé en dessous du calque.
Alors maintenant, je peins dans les couleurs que je veux.
Terminé. Le concept de mon personnage est fini.
C'est ça avec un fond.
Vous pouvez appliquer ces conseils pour créer votre concept artistique lors de ses débuts en peinture avec des modèles 3D.
J'espère que cela a été vraiment utile à quelqu'un.
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