Comment utiliser les mannequins 3D avec les paramètres de "Perspective Manga"

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Qu'est-ce que la "Perspective Manga" ?

C'est une des options de réglage du mannequin 3D qui permet d'agrandir une partie du corps plus que d'habitude.

La perspective de l'espace 3D (arrière-plan) reste telle quelle, et une perspective unique peut être appliquée uniquement au modèle du mannequin.

Cette fois, nous allons vous montrer comment utiliser cette "Perspective Manga" dans le concept art pour créer des poses et des compositions percutantes.

Mise en page

Tout d'abord, décidons du concept.

Cette fois, le thème est "Scène d'idole".

 

 

 

1) Placement de l'arrière-plan (espace 3D)

Pour l'arrière-plan, nous utilisons le matériau d'objet 3D "Scène de danse 01".

2) Importation du mannequin 3D

En faisant glisser le mannequin 3D alors que le calque "Scène de danse 01" est sélectionné, vous pouvez placer le mannequin sur la même perspective que l'arrière-plan.

 

*La perspective s'affiche lorsque vous cliquez sur l'icône de la règle du calque.

3) Penser à l'angle et poser le personnage.

Spécifiez l'angle de la caméra à partir des préréglages.

Cochez l'icône entourée de rouge.

Posez le personnage.

4) Cocher "Perspective Manga"

Sélectionnez le calque du modèle et ouvrez les propriétés de l'outil.

Il y a une option appelée "Perspective Manga", cochez-la.

La perspective met désormais l'accent sur la main gauche au premier plan.

Vous pouvez ajuster la taille avec des valeurs numériques.

J'ai envisagé plusieurs modèles.

Astuce

*C'est une fonction de la version EX, mais l'utilisation de la conversion de calque LT rend les lignes et les ombres plus nettes, ce qui facilite l'esquisse.

Et voilà, la mise en page est terminée.

N'hésitez pas à l'utiliser, car il est beaucoup plus facile de dessiner des brouillons lorsque la perspective et les ombres sont décidées tôt.

Merci d'avoir lu jusqu'ici.

 

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