Tutoriel d'art transparent (verre, eau, vêtements mouillés)

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wwonli

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Salut les gars! C'est wwonli: 3

Je suis revenu avec un nouveau tutoriel. Art transparent. Vous pensez que c'est difficile? Je vais vous montrer que ce n'est pas le cas.

Je vais vous montrer une manière très simple sans aucune difficulté de dessiner des objets et des objets transparents.

 

~ J'ai également ajouté des sous-titres pour vous, ainsi que des codes temporels, pour votre commodité.

Merci pour votre attention. Commençons maintenant

Alors qu'est-ce que je vais vous montrer? Je vais vous expliquer comment dessiner de la verrerie (verres et bouteilles), du liquide dedans, de la glace, des vêtements mouillés, ainsi que de l'eau

Moyen facile de dessiner de la verrerie (verres)

Pour commencer, préparez la base (ligne). Pour la ligne, je recommande d'utiliser l'outil Figure, comme la polyligne ou la courbe continue, pour simplifier le dessin de ces objets, avec des formes régulières et symétriques.

Créez un calque sous votre ligne et remplissez-le de blanc. Ensuite, à l'aide d'une gomme, je rend notre verre transparent, ne laissant de la couleur que le long des bords. Dans la vidéo, j'utilise cette étape en dernier, mais cela ne fait pas beaucoup de différence.

Maintenant nous avons besoin du même calque mais plus foncé, la couleur peut varier en fonction de vos couleurs de travail, mais je vous conseille de prendre un bleu-vert clair. Vous pouvez dupliquer le calque avec la couleur blanche et cliquer pour verrouiller les pixels transparents et le peindre dans la couleur dont vous avez besoin, ou simplement faire la même chose qu'avec la couleur blanche. Faites de même avec la gomme

Affichez maintenant deux calques en même temps. Voici ce que nous avons ~

Il ne nous reste plus qu'à ajouter des faits saillants.

Ajoutez, expérimentez, voyez comment vous aimez plus. C'est tout, assez simple, non?

Liquide dans la verrerie

Je vais maintenant vous montrer comment aspirer du liquide dans votre plat transparent, en fait c'est encore plus facile. Il suffit de descendre sous toutes les couches et de remplir le verre avec le liquide de la couleur dont vous avez besoin. Eh bien, ou vous pouvez dessiner sur le calque après la ligne et simplement l'effacer un peu, ce qui rend l'eau plus transparente.

La chose la plus importante lors du tirage de liquide dans un verre est que le liquide ci-dessous est plus sombre et le haut plus clair. C'est tout. Ajoutez une ombre, dessinez une surface d'en haut avec une couleur claire et expérimentez déjà le contenu. Vous pouvez ajouter des bulles, de la glace, etc.

Glace pour liquide

Je vais vous montrer comment dessiner simplement de la glace, je ne me dérange pas vraiment, je dessine trois cubes, je n'utilise pas la ligne ou quelque chose, nous voyons les trois côtés du cube, utilisons la couleur comme la couleur de un verre, un côté sera sombre, un clair, un standard. Flou pour que le cube ne soit pas aussi bâclé et dessine des reflets. Et en utilisant simplement la gomme, vous effacez également le milieu, ne laissant que les bords.

C'est tout, maintenant nous ajoutons de la glace à notre eau et choisissons un mode de mélange plus approprié (Mon préféré est Linear Light and Divide).

 

Maintenant, vous savez comment dessiner des verres, le liquide à l'intérieur et la glace.

Bouteilles

Passons au dessin des bouteilles. En général, tout est le même, juste une forme différente. Nous créons également deux couches avec des couleurs différentes et effaçons le centre, ne laissons que les bords.

Les bouteilles de couleur foncée sont dessinées différemment. Mais ici, c'est encore plus simple, vous n'avez besoin que d'une seule couche de couleur sombre, créez une nouvelle couche sur le dessus et ajoutez des ombres.

Ajoutez un point culminant pour toutes les bouteilles à la fin.

 

Nous répétons les mêmes étapes de la méthode précédente avec des liquides.

Vêtements mouillés

Commençons:

1. Je dessine ce qui est nécessaire, les vêtements dans lesquels votre personnage sera

2. Je dessine la base, c'est-à-dire exactement ce que nous avons sous des vêtements mouillés.

3. Après cela, remplissez vos vêtements mouillés de sa couleur (je l'ai en blanc)

Créez un calque en haut et ajoutez des ombres normales.

Ensuite, créez une autre couche sur le dessus et ajoutez des ombres pour le tissu qui a collé au corps. Il suffit de dessiner différentes formes, sur des parties plus convexes, le tissu colle plus. Vous pouvez les estomper un peu.

4. Accédez au calque avec la couleur normale des vêtements et réduisez son opacité à 80-90% et commencez à effacer les parties que nous avons peintes dans le calque avec les ombres des vêtements mouillés sur ce calque.

La gomme que j'utilise

5. Vous pouvez regarder et réduire l'opacité de ces calques, ainsi que changer le mode de fusion, en choisissant le meilleur.

À quoi ressemblent mes calques:

Nous avons donc fini de dessiner des vêtements mouillés.

Eau

Et donc, il reste à montrer comment puiser de l'eau lorsque votre personnage s'y trouve, ment, nage, etc.

Pour ce faire, dessinez un personnage, sélectionnez la couleur de l'eau que vous souhaitez et dessinez. Lorsqu'un personnage s'assoit ou nage, l'eau l'enveloppe.

Réduisez la transparence de cette couche pour qu'il soit clair que l'eau est transparente.

N'oubliez pas non plus de dessiner le fond marin, s'il est visible dans la vue.

Le principe est le même qu'avec de l'eau dans un verre, le fond de l'eau est plus sombre, le haut est plus clair. Ajoutez un reflet à la surface de l'eau.

C'est tout.

Reconnaissance

C'était vraiment amusant. J'ai montré comment dessiner des plats en verre, du liquide dedans, de l'eau, des vêtements mouillés.

Merci beaucoup pour votre visite!

J'espère que cette vidéo vous a été utile.

Prenez soin de vous!

 

Si vous avez des questions, je me ferai un plaisir d'y répondre: 3

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