Bases du fonctionnement 3D ① (Mouvement Campus)

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Hydrocallis

Hydrocallis

● Centrez le modèle à l'aide du dossier Frame

-Normalement, ce sera comme ça, mais si vous voulez placer le modèle au centre du cadre dans le manga etc., créez un dossier de cadres.

・ Ensuite, le placement est décalé du centre du campus comme ceci,

Le modèle du matériau est placé au centre du cadre.

● Lorsque vous faites manuellement

-Si vous souhaitez le faire manuellement, utilisez l'outil de déplacement de calque.

À ce stade, si vous le déplacez vers le bord avec l'outil de mouvement de la caméra, le modèle ne se déplacera pas au centre lorsque vous faites pivoter l'angle de la caméra, alors soyez prudent.

・ Si vous souhaitez modifier manuellement la norme de rotation du mouvement de la caméra, sélectionnez le cercle vert qui apparaît lorsque vous sélectionnez la caméra dans le dessin à 4 vues et déplacez-la.

Ce cercle vert est la norme pour le suivi de la caméra.

● Axe de direction des caractères

-La position où un objet tel qu'un caractère est placé pour la première fois lors de sa lecture est la valeur du paramètre.

X: 0

Y: 0

Z: 0

Ce sera dans la position de.

-La taille du carré affiché lors du déplacement 3D est de "50 cm" par carré.

 

Ensuite, les valeurs des paramètres sur le panneau de commande sont basées sur cm.

Par exemple, si vous décalez la valeur 100 dans la direction de z, le caractère avancera de 1 m.

 

-Le paramètre de rotation est désactivé par défaut.

En ouvrant l'écran des détails de l'outil secondaire

Vous pouvez modifier les paramètres de rotation.

La direction de l'axe de rotation peut être déterminée comme indiqué dans l'image ci-dessous.

■ Résumé

・ Mouvement d'écran du calque 3D (scène)

Lorsque vous utilisez l '"Outil de déplacement de calque", la position de la piste de la caméra ne change pas.

 

・ L'axe de mouvement 3D de Clip Studio est du point de vue du personnage

La gauche est x + la droite est x-

Le devant est y + le dos est y-

Le haut est z + et le bas est z +

 

・ L'axe de rotation tourne dans le sens des aiguilles d'une montre dans le sens positif.

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