ANIMATION DU CHIBIS DANS CLIP STUDIO PAINT!
Bonjour! Aujourd'hui, nous allons voir comment dessiner de petits chibis, puis les animer de manière simple et mignonne, le tout dans Clip Studio Paint! Nous utiliserons l'animation d'interpolation, mais nous la combinerons plus tard avec une animation image par image. Enfin, je vais vous montrer comment incorporer l'animation dans un logiciel comme Streamlabs.
Vous pouvez voir une version vidéo de ce didacticiel ici:
DESSIN DU CHIBI
Commençons par dessiner le chibi. Pour cet exemple, j'ai décidé de travailler avec des œuvres d'art sans lin. Cette façon simple de rendre un personnage correspond au look chibi tout aussi simple et mignon que nous voulons; et cela comporte également un autre avantage énorme.
En l'absence de linéarité à penser, il est beaucoup plus facile d'animer des choses et de ne pas avoir à s'inquiéter de la correspondance parfaite des lignes.
Lors de la création d'une illustration pour le type d'animation que nous voulons créer, nous devons garder à l'esprit quelques points:
1. Travaillez avec des couches vectorielles:
Cela permet de conserver une meilleure qualité d'image lors de la transformation d'une illustration (par rapport à l'utilisation de couches Bitmap / Raster). Pour plus d'informations sur les couches vectorielles, consultez mon autre tutoriel:
N'oubliez pas que nous ne pourrons pas verrouiller la transparence d'un calque pour recolorer certaines parties de votre dessin. Cependant, vous pouvez toujours découper un calque sur un calque ci-dessous pour obtenir un effet similaire.
2. Créez des calques pour chaque élément de l'illustration:
Pour que les animations interpolées paraissent fluides et vivantes, nous devons nous assurer que nous contrôlons une quantité suffisante d'éléments de l'illustration. Chaque calque pourra être animé seul, il est donc logique de diviser le personnage en plusieurs parties.
3. Éléments de chevauchement:
Assurez-vous de configurer les éléments de manière à ce qu'il y ait toujours des détails même si d'autres éléments les chevauchent. De cette façon, lorsque vous déplacez les éléments, ils auront l'air d'être connectés.
4. Créez des dossiers pour les éléments groupés de l'illustration:
Cela signifie que nous allons regrouper les éléments qui vont ensemble - par exemple: Le dossier «bras gauche» contient «bras supérieur gauche», «bras inférieur gauche» et «main». Cela nous permettra ensuite d'animer le bras entier à la fois, plutôt que de toujours avoir à animer chaque partie individuellement. C’est un gain de temps énorme!
CONFIGURATION DE L'ANIMATION
Une fois le dessin terminé, commençons à préparer l'animation. Basculez vers un espace de travail axé sur l'animation. Pour en savoir plus sur les espaces de travail dans Clip Studio Paint, consultez mon autre tutoriel:
Sinon, commencez simplement par aller dans «Fenêtre» et sélectionnez «Chronologie». Appuyez maintenant sur le bouton «Nouvelle chronologie».
Prenons une fréquence d'images de 12 et une durée de lecture de 24. Cela signifie que nous aurons 12 images par seconde, ce qui nous donnera une animation de deux secondes avec les 24 images de lecture. Si vous souhaitez avoir des animations avec plus d'images, vous devrez acheter la version EX de Clip Studio Paint. Cependant, pour les boucles d'animation simples que nous voulons créer, les 24 images disponibles dans Clip Studio Paint Pro suffiront.
Étant donné que nous avons beaucoup de couches, nous souhaitons peut-être simplifier la chronologie de l'animation en désactivant les vignettes. Nous pouvons le faire en ouvrant le menu, en cliquant sur «Taille de la vignette» et en sélectionnant «aucune».
Préparons maintenant nos éléments d’illustration pour le processus d’animation.
Étape 1: Sélectionnez tous les calques (et dossiers) et cliquez sur le bouton «Activer les images clés sur ce calque».
Étape 2: Sélectionnez chaque calque (et dossier) avec l'outil Objet et ajustez le centre de rotation. C'est la petite croix qui apparaît au milieu de la toile. Déplacez-le vers chaque joint de votre illustration - où un élément se chevauche avec un autre. Ainsi, par exemple, pour la couche de main, déplacez-la vers le poignet. Pour la couche de bras inférieur, déplacez-la vers le coude. Pour la couche supérieure du bras, déplacez-la vers l'épaule.
Ce sont les toutes premières étapes que nous devons franchir pour démarrer avec notre animation. Une fois que vous avez terminé, c’est toujours une bonne idée d’enregistrer le fichier!
ANIMATION DE PERSONNAGES AVEC TWEENS
Avant de commencer l'animation, réfléchissons brièvement à ce à quoi nous voulons que l'animation ressemble. J'ai esquissé deux animations différentes ici: une simple animation inactive et une animation «BRB» à utiliser lorsque le flux est mis en pause.
Puisque nous savons déjà que nous voulons créer deux animations, dupliquons la chronologie actuelle là où nous avons déjà configuré les centres de rotation. Allez dans le menu, sélectionnez Chronologie puis «Gérer la chronologie». Ici, vous pouvez dupliquer la chronologie actuelle.
Mais maintenant, animons réellement.
Lorsque vous ajustiez le centre de rotation de chaque calque, vous avez peut-être remarqué qu'il créait de petits losanges dans la chronologie. Cela signifie que vous avez créé une image clé.
Pour créer notre animation, nous devrons créer plus d'images clés. Passons au milieu de notre chronologie, image 12. Réorganisons maintenant les différentes parties du personnage pour qu'elles ressemblent à notre esquisse. Nous pouvons le faire en les déplaçant, en les faisant pivoter et en les redimensionnant.
Les différences peuvent sembler subtiles lorsqu'elles sont disposées les unes à côté des autres, mais pour une animation inactive, nous ne voulons pas vraiment de quelque chose de flashy et de fou, alors n'ayez pas peur d'apporter des modifications subtiles. En mouvement, ça va encore être perceptible!
Nous pouvons même désélectionner «Conserver le rapport hauteur / largeur» dans la fenêtre de propriétés de l'outil et maintenant écraser ou étirer les éléments. Cependant, je recommanderais de ne pas essayer de combiner cela avec des éléments rotatifs AUSSI. D'après mon expérience, cela a toujours conduit à un bug où l'élément se repositionnerait. Je ne peux pas dire s'il s'agit d'un problème mondial ou uniquement présent sur mon ordinateur.
Nous pouvons déjà tester l'animation et nous verrons que Clip Studio Paint crée automatiquement toutes les images entre ces images clés. Vous pouvez créer des images clés supplémentaires pour créer plus d'étapes dans l'animation, en particulier dans le cas de l'animation «BRB».
Enfin, puisque nous voulons que l’animation soit en boucle, nous nous assurons que l’animation se termine comme elle a commencé. Si nous faisons un clic droit sur le losange de la première image clé, nous pouvons le copier. Maintenant, nous pouvons faire un clic droit sur la dernière image et la coller. De cette façon, les mêmes transformations sont appliquées que dans cette première image.
L'animation est un processus d'essais et d'erreurs. Continuez à tester l'animation, continuez à ajuster les positions des éléments, continuez à ajuster la synchronisation des mouvements, continuez à essayer de nouvelles choses. Cela peut vous prendre un certain temps avant d'arriver à un endroit où vous êtes satisfait de l'animation!
ANIMATION DE TEXTE CADRE PAR CADRE
Passons à notre animation "BRB". J'ai déjà mis en place l'animation du personnage. Pour ajouter les lettres «BRB» au-dessus du caractère, créons un nouveau dossier Animation (A). Ensuite, sélectionnez la première image où les lettres doivent apparaître (B) et cliquez sur «Nouvelle cellule d'animation» (C).
Dessinez simplement la lettre. Ensuite, sélectionnez l'image suivante et dessinez à nouveau la lettre. Vous pouvez appuyer sur «Activer la peau d'oignon» (D) pour voir l'image précédente en surbrillance. De cette façon, vous pouvez simplement tracer la lettre. En redessinant la même lettre encore et encore, nous créons un joli effet d'oscillation. Continuez jusqu'à ce que vous ayez terminé cela pour l'intégralité de l'animation. À la fin, j'ai décidé de laisser les lettres rétrécir puis de «pop» pour qu'elles disparaissent. Cela aide à rendre la boucle plus naturelle que de simplement faire disparaître les lettres sans effet particulier.
EXPORTER L'ANIMATION
Maintenant que nous avons terminé, nous voudrons exporter nos animations. Vous voudrez peut-être les exporter au format GIF si vous prévoyez de les utiliser sur les réseaux sociaux ou ailleurs. Cependant, puisque nous voulons utiliser les chibis dans le cadre d'une superposition de flux, nous devons sélectionner l'option «Exporter l'animation> Film».
Mais avant de le faire, assurez-vous de désactiver notre calque d'arrière-plan «Papier». De cette façon, nous pouvons exporter l'animation sous forme de fichier transparent pour superposer des éléments dans Streamlabs.
Voici les paramètres que j'utilise pour l'exportation:
Si vous avez utilisé une fréquence d'images différente pour votre animation, assurez-vous de la saisir ici! Il ne sera pas par défaut celui que vous avez utilisé lors de la configuration de votre chronologie.
INTÉGRER L'ANIMATION DANS LES STREAMLABS
Maintenant que nous en avons terminé avec l’animation, intégrons-la dans Streamlabs. Sélectionnez l'icône «+» dans le menu «Sources» et sélectionnez «Source média». Naviguez maintenant vers le fichier. Assurez-vous de sélectionner l'option «Boucle».
Pour basculer entre les deux états de l'animation, il est judicieux de dupliquer votre scène actuelle. Dans la nouvelle scène, ajoutez maintenant une nouvelle «Media Source». Assurez-vous de basculer «Ajouter une nouvelle source à la place». Maintenant, placez simplement le fichier "BRB". Assurez-vous de mettre à l'échelle et de positionner les deux animations au même endroit. Après avoir fait cela, vous pouvez supprimer l'animation précédente en la sélectionnant et en appuyant sur l'icône «-». Vous pouvez maintenant basculer entre les deux états d'animation en cliquant sur chaque scène respective.
MERCI
J'espère que ce tutoriel a été utile. Si vous avez des questions ou souhaitez partager ce que vous avez fait en suivant ces instructions, n'hésitez pas à laisser un commentaire! :)
Assurez-vous également de consulter ma femme Cassiejwl sur Twitch pour les flux de crochet et de jeu, pour qui j'ai fait cette animation!
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