La science derrière HAIR Highlight et CONSEILS sur le dessin des cheveux

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Luckykyunart

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Conseils vidéo

Donc, avant d'entrer dans un didacticiel, je veux juste vous faire savoir que cela a également un didacticiel vidéo si vous êtes une personne visuelle !

Introduction

Sur ce tutoriel, je veux partager quelque chose que certains d'entre nous ne savaient pas. Et inclura également quelques conseils sur la façon de comprendre et de peindre votre dessin de cheveux avec quelques pensées utiles qui peuvent également être utiles sur différentes choses comme la 3D.

1-1. Utiliser les plaines

Il est plus simple pour nous de dessiner un cheveu sans couleur ni reflets, mais lorsque nous commençons à le colorer, nous avons commencé à nous confondre, comme où ajouter des ombres, en particulier sur certaines coiffures compliquées.

 

Donc pour faciliter la compréhension. Pensez-y comme un tas de cheveux unis.

La direction des cheveux peut varier en fonction des cheveux de la couronne de votre tête.

Essayez maintenant d'ajouter plusieurs lignes de cheveux autour de la tête en partant du centre des cheveux de la couronne pour décider où nous devrions commencer à ajouter les cheveux.

Nous pouvons commencer à ajouter des plaines à partir de là.

N'a pas vraiment besoin d'être très précis car ce n'est qu'un guide pour l'observation ultérieure.

Et il peut également être appliqué sur différents types de coiffures.

La bonne chose est que cette méthode peut être appliquée sur différents types de styles de cheveux.

Donc, quand nous allons ajouter un dessin au trait dessus. Il doit ressembler à un cheveu normal en n'incluant pas ces lignes inutiles. Ajouter un peu d'amour le fera paraître mieux.

1-2. Ajouter de l'ombre

Ajoutez des ombres basées sur ces plaines

et corrigez-le s'il se sent mal.

Faire cette méthode serait moins déroutant pour nous quand on le fait sur un cheveu en mouvement.

Vous montrant ceci pour voir à quoi cela ressemble sur la vue de dessus.

Et voici à quoi cela ressemble lorsqu'il est mis en évidence sous différents angles de lumière.

Bien que cet éclairage au centre puisse nous faire nous demander pourquoi la surbrillance semble tourner autour de la tête.

Certains pourraient ne pas se soucier de savoir pourquoi cela se produit et le faire simplement parce que c'est ce que nous voyons, mais il est également important de le savoir car cela peut également être utile sur différents supports.

 

mais avant d'expliquer cela, nous devons d'abord comprendre comment fonctionne l'éclairage.

2-1. Éclairage spéculaire

Faisons donc de la sphère notre exemple d'objet.

puis on règle l'éclairage, positionné à 90 degrés sur le côté.

Nous avons donc une ombre à gauche et une zone éclairée à droite.

Maintenant, il y a des erreurs courantes lorsque l'artiste a ajouté des reflets dans ce type d'éclairage. Ils l'ont appliqué sur le bord de la sphère, ce qui est en fait incorrect.

 

et il devrait être quelque part à l'intérieur de la sphère.

Je peux expliquer ces choses mais je vais aussi vous montrer à quoi ça ressemble en 3D

Nous avons en fait appelé cette partie "Spéculaire".

Un reflet de la lumière elle-même sur l'objet, et peut être vu sur des matériaux brillants comme ce que je vous ai montré tout à l'heure.

cependant, il est possible que certains d'entre nous pensent que cela s'est produit à cause du matériau brillant du sujet.

Qu'en est-il des objets rugueux, cela se produira-t-il encore?

La réponse est oui, c'est très subtil, mais c'est là.

Le fait est qu'une fois que vous voyez un effet subtil de spéculaire, cela signifie simplement que l'objet a une petite application de brillant dessus. Comme avoir un peu d'humidité ou de sueur de la peau.

Une texture très mate n'absorbe pas vraiment trop de lumière, mais elle peut quand même apparaître si la lumière est trop vive.

2-2. Explication de l'emplacement spéculaire (effet Ricochet)

Maintenant, pourquoi le spéculaire apparaît-il dans cette zone et non sur le bord ?

 

Je l'ai appelé "Effet Ricochet"

Ce n'était pas le nom officiel de celui-ci mais je l'ai appelé ainsi parce que j'ai pensé au ricochet quand j'ai pu le comprendre.

Nous savons probablement que le rebond ou le ricochet dépendra de l'angle du mur.

si nous lançons l'objet et heurte le mur.

 

Après avoir rebondi, s'il n'a pas parcouru assez de vitesse, il tombera au sol à cause de la gravité.

Mais la vitesse de la lumière est si rapide (299 792 458 miles par seconde) qu'elle se déplacera juste après avoir rebondi sans se soucier de la gravité.

Alors pourquoi l'ai-je mentionné ?

 

C'est parce qu'il agit de la même manière.

J'ai donc aussi une petite démonstration, similaire sur le fonctionnement de ces réflexions.

Dans cet exemple, vous serez Miss Rouge, et vous voulez voir Miss bleu derrière ces murs, avec l'utilisation de ce miroir.

À ce stade, le miroir est face à vous, où vous pouvez vous voir dedans.

Nous pourrions l'estimer en tournant, mais la réponse exacte est de 45 degrés.

Si le miroir tourne à 45 degrés, vous pourrez voir Miss Blue

Ainsi, vous pourrez voir n'importe quoi dans l'angle de 90 degrés avec une réflexion de 45 degrés, la même chose vaut pour le ricochet et la lumière.

 

Rappelez-vous que si vous pouvez voir quelque chose, il y a de la lumière.

 

Mais comment se connecte-t-il à la sphère.

Il pourrait être plus difficile pour nous d'imaginer une sphère lisse car la sphère a a un bord incurvé.

C'est ainsi que la lumière voyage et rebondit vers nos yeux.

 

Vous pouvez voir que la lumière rebondit toujours partout, mais un angle spécifique rebondit directement sur nos yeux.

Cela devrait donc être la zone où le spéculaire s'affiche de notre point de vue.

Il peut être plus facile pour nous de comprendre si nous convertissons la sphère en sphère polygonale inférieure.

Ne pas confondre avec l'image ci-dessus. La surbrillance spéculaire change constamment d'emplacement en fonction du côté auquel vous faites face

 

Dans ce cas, j'utilise l'hexadécagone, un polygone à 16 côtés, juste pour obtenir l'angle exact de 45 degrés, un exemple parfait pour cette démonstration.

Maintenant, cela nous a permis de comprendre beaucoup plus facilement où appliquer les reflets spéculaires.

Mais après toutes ces études d'éclairage

 

Comment se connecte-t-il même au point culminant autour des cheveux?

 

 

N'est-ce pas censé ressembler à la façon dont nous avons ajouté un spéculaire sur la sphère, mais pourquoi affiche-t-il un halo à la place ?

C'est ce que nous avons appelé spéculaire anisotrope.

3. Spéculaire anisotrope

Non seulement sur les cheveux, vous pouvez également le trouver sur certains objets comme la soie, le disque, le métal.

En raison des microstructures existaient sur le matériau, comme les mèches de cheveux.

 

Si vous en êtes loin, il ne sera pas visible. Mais quand vous vous approcherez trop, nous pourrons le voir.

C'est la raison pour laquelle cela crée un halo sur nos cheveux et cela dépend de l'angle de ces mèches.

 

Pour l'expliquer davantage, pour le rendre encore plus facile à comprendre. Traitez chaque mèche de cheveux comme un individu.

 

Chaque brin individuel est cylindrique et a un reflet spéculaire dessus.

et imaginez-en des milliers réunis au même endroit.

Ainsi, tous ensemble créent un grand point culminant sur toutes les directions de la tête.

 

Même si elle est minuscule, elle peut toujours être visible s'il y en a des milliers.

Pensez à quel point le petit damier bicolore fonctionne lorsqu'il est assez loin.

 

Il semble que vous verrez du violet, mais si vous êtes trop près, il semble être rouge et bleu car il se mélange.

Même chose que la bande noire et blanche.

 

et pour penser, la surbrillance spéculaire brille.

 

et des milliers de petites lueurs créent une bonne visibilité.

 

Différence subtile lorsqu'elle est trop proche, différence énorme lorsqu'elle est suffisamment éloignée.

La soie n'est pas différente. La soie était composée de fils brillants, il est donc plus probable qu'elle absorbe les lumières.

Tout objet qui consiste en des reflets spéculaires anisotropes, a une texture minuscule sur la surface.

Autre

Alors c'est à peu près tout ! Soyez conscient de la texture que cet objet peut avoir, car même si les petites choses peuvent être, cela peut faire une différence.

 

C'est tout et bon apprentissage !

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