L'outil Fluidifier pour CSP + Tutoriels de designs typographiques
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je vous présente un autre tutoriel pour Clip Studio Paint, cette fois sur l'un de ses plus récents ajouts : l'outil Fluidifier. Cet outil a été très demandé par nous tous, et CSP a écouté ! Je vais d'abord vous montrer un guide complet de l'outil, et après le guide, je vous montrerai trois processus différents pour créer des affiches de lettrage avec, afin que vous puissiez vous y habituer tout en faisant des exercices amusants, au lieu de simplement m'écouter parler. Commençons par examiner l'outil :
Outil et Spécifications
Auparavant, dans Clip Studio, si vous vouliez transformer votre image en la déplaçant ou en déplaçant une section de celle-ci, vous n'aviez que [Transformation de maillage] et [Mettre à l'échelle/Rotation]. Ceux-ci sont parfaits pour déplacer de grandes sections, mais ils peuvent être rigides et imprécis. Voici Fluidifier, un ajout tant attendu au catalogue d'outils de CSP. Il est excellent pour déplacer de plus petites sections ou déplacer un objet avec la précision et la fluidité d'un pinceau natif.
Dans CSP, Fluidifier se trouve sur l'outil Mélange, à côté du groupe Mélange. Vous pouvez également appuyer sur [J] de votre clavier si vous avez les paramètres par défaut.
Il dispose de 7 modes : Pousser, Agrandir, Pincer, Pousser à gauche, Pousser à droite, Tourbillonner dans le sens des aiguilles d'une montre et Tourbillonner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Voyons chacun d'eux :
Modes de Fluidifier
✦Pousser
Le mode Pousser déplace l'image dans la direction du mouvement du pinceau.
✦Agrandir
La zone de l'image touchée par le pinceau s'agrandit. C'est l'inverse de Pincer.
✦Pincer
La zone de l'image touchée par le pinceau rétrécit. C'est l'inverse d'Agrandir.
✦Pousser à gauche
Ceci déplace l'image vers la gauche, ou vers le haut si vous vous déplacez horizontalement vers la droite. C'est l'inverse de Pousser à droite.
✦Pousser à droite
Ceci déplace l'image vers la droite, ou vers le bas si vous vous déplacez horizontalement vers la droite. C'est l'inverse de Pousser à gauche.
✦Tourbillonner dans le sens des aiguilles d'une montre
L'image est tordue dans la même direction que le mouvement des aiguilles d'une horloge. C'est l'inverse de Tourbillonner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
✦Tourbillonner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
L'image est tordue dans la direction opposée au mouvement des aiguilles d'une horloge. C'est l'inverse de Tourbillonner dans le sens des aiguilles d'une montre.
Modificateurs de Fluidifier
Les trois options Pousser (Pousser, Pousser à gauche et Pousser à droite) nécessitent un mouvement pour fonctionner. Les autres peuvent modifier l'image si vous maintenez le bouton enfoncé sans bouger. Vous pouvez accéder à l'inverse d'un outil en utilisant l'autre, en appuyant sur [Alt] de votre clavier, comme illustré ici avec Tourbillonner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Il y a cependant une exception avec Pousser à gauche et Pousser à droite. Les deux sont sensibles à la direction, donc si vous déplacez le pinceau vers le bas ou vers la droite, l'image sera poussée comme indiqué par le pinceau, mais si vous déplacez vers le haut ou vers la gauche, l'image sera déplacée dans la direction inverse. Ainsi, si vous appuyez sur [Alt] tout en déplaçant vers le haut avec Pousser à gauche, l'image ne se déplacera pas vers la droite mais plus à gauche.
Un autre modificateur qui affecte le fonctionnement de Fluidifier est [Référencer uniquement la zone d'édition]. Si cette option est désactivée, le pinceau fera référence à l'image au-delà de ce qui est touché par le pinceau ; si elle est activée, seule la zone touchée par le pinceau sera référencée.
Ceci s'applique également lorsqu'une zone est sélectionnée. L'effet du pinceau ne dépassera pas la sélection, mais il prendra de l'extérieur de la sélection si [Référencer uniquement la zone d'édition] est désactivé.
Parlons des deux modificateurs du pinceau : Force et Dureté.
La Force détermine le degré d'intensité de l'effet de fluidification. Si le niveau est de 1, le pinceau n'aura aucun effet, et s'il est de 100, il sera très extrême. La Dureté fait référence à la concentration de l'effet. Si elle est de 1, elle se concentrera sur le centre même du pinceau ; si elle est de 100, elle condensera les effets sur la zone du pinceau, créant une bordure très nette.
Ici, je vous montre comment Fluidifier réagit en mode Pousser avec une force réglée sur 50 ou 100, et une dureté réglée sur 1, 50 et 100, mais dans la vidéo, je les montre avec tous les modes.
Tutoriels d'affiches typographiques
Maintenant, l'outil fluidifier est excellent pour les petites retouches qui font toute la différence dans une illustration ; agrandir la main, déplacer un peu le nez vers le bas, changer légèrement la perspective de quelque chose ; mais ce que j'aime faire et que l'outil fluidifier rend beaucoup plus amusant, ce sont les affiches de lettrage.
Vous connaissez le genre, avec les lettres fondantes ou les designs malléables :
Je les adore vraiment, alors j'ai pensé que je pourrais peut-être vous montrer trois tutoriels sur la façon dont je les réalise. Je vous montrerai les tutoriels ici, mais la vidéo pourrait être plus illustrative. Commençons !
1. Lettres glitchées
Sur une toile avec un fond sombre, écrivez votre message avec une longue police. Vous pouvez aussi les étirer vers le bas, ne vous inquiétez pas. N'oubliez pas de pixelliser le calque en faisant un clic droit dessus et en sélectionnant [Pixelliser].
Ensuite, utilisez Fluidifier pour étirer davantage les lettres. Une fois la longueur désirée atteinte, utilisez le sous-outil [Pinceau du bout des doigts] de l'outil [Mélange] pour étirer certaines des bordures, afin de ne pas les rendre trop rigides. Alternez entre [Fluidifier] et [Pinceau du bout des doigts] jusqu'à ce que vous soyez satisfait. Plus tard, je les étire vers la droite, mais pour l'instant, je les garde ainsi.
Une fois prêt, dupliquez le calque trois fois, réglez-les sur le mode de fusion Écran, et avec [Correction de niveau] dans [Édition] > [Correction tonale] > [Correction de niveau], allez sur l'un des calques et ajustez le canal Rouge en faisant glisser la sortie des Tons clairs complètement vers la gauche.
Faites ceci sur chaque duplication de calque, un pour le canal rouge, un autre pour le canal vert et enfin pour le canal bleu. Vous devriez obtenir un calque cyan, un calque magenta et un calque jaune. Plus tard, je regrette le calque jaune et l'efface complètement, mais c'est à vous de voir.
Une fois que vous avez vos calques, déplacez-les un peu avec Fluidifier, de manière à les rendre visibles les uns sous les autres.
Ensuite, réduisez beaucoup la taille de votre pinceau Fluidifier, réglez la dureté au maximum, et faites des passages horizontaux sur chaque calque, de manière à donner l'impression d'un glitch.
Comme je l'ai dit, j'ai changé le design en cours de route parce que je pensais que ça aurait l'air plus cool. Vous pouvez alterner entre [Fluidifier] et [Pinceau du bout des doigts] autant que vous le souhaitez.
Enfin, j'ajoute quelques textures. J'aime utiliser ces trois-ci :
Pour celle-ci, j'éteins toujours le calque du bas :
Réglez ces deux autres sur Écran pour un aspect papier vieilli :
Je décale aussi un peu les couleurs avec un calque de correction [Courbe de tonalité]. Voici le résultat final :
2. Lettres groovy
Pour celui-ci, je commencerai par remodeler les lettres en une sorte de trapèze.
Dupliquez-les deux fois et retournez chaque copie, en les plaçant comme pour refléter le mot original.
Étirez-les un peu, et appliquez un filtre de flou de mouvement en allant dans [Filtre] > [Flou] > [Flou de mouvement]. Vous pouvez ensuite tout fusionner.
Une fois cela fait, étirez les lettres vers le haut et vers le bas avec Fluidifier.
Utilisez [Pinceau du bout des doigts] pour estomper la connexion entre les lettres.
Une fois satisfait, dupliquez le calque deux fois et déplacez les nouveaux calques avec Fluidifier. Je les ai colorés en rouge pour faciliter la lecture, mais à la fin je les remettrai en blanc.
Une fois le design à votre goût, créez un calque de dégradé en faisant un clic droit sur le panneau [Calque] > [Nouveau calque] > [Dégradé]. J'ai initialement utilisé un dégradé arc-en-ciel, mais je l'ai regretté plus tard car il rendait le design trop compliqué.
Dupliquez l'un des calques et placez-le au-dessus de tout. Appliquez-lui un flou gaussien en allant dans [Filtre] > [Flou] > [Flou gaussien]. Dupliquez à nouveau ce calque. Réglez la copie supérieure sur Incrustation, et colorez la copie inférieure en rose et réglez-la sur Lumière vive. Cela lui donnera un éclat flou.
J'ai fait de mon mieux pour corriger les couleurs car j'étais mécontent, alors j'ai tout fait sauf les changer réellement, hé, hé. Au final, j'ai juste utilisé un calque différent avec du violet, du rouge et du blanc, ce qui m'a rendu bien plus heureux, mais c'est à vous de juger.
Pour créer un effet chromatique, j'ai tracé des lignes de couleur bleue avec l'outil Aérographe, je l'ai masqué à mon calque de groupe, réglé sur Produit, et modifié le calque avec Fluidifier de manière à ce qu'il semble épouser la courbe du design.
Enfin, j'ai ajouté la texture et un calque de correction Courbe de tonalité et, Voilá ! Voici le résultat final tel que vous venez de le voir, et avec une autre couleur après que je sois revenu dessus et l'ai révisé. Lequel préférez-vous ?
3. Feu métallique
Dernier ! Commencez sur un calque dupliqué de votre mot, avec Fluidifier réglé sur une force élevée et [Référencer uniquement la zone d'édition] activé. Étirez le bas des lettres jusqu'à ce qu'elles forment une ligne uniforme. Remplissez les lettres problématiques comme je l'ai fait avec le Q, le F et le Y, pour les rendre plus faciles à étirer à leur point le plus large.
Une fois que vous les avez toutes, sélectionnez-les une par une et coupez-les, afin d'avoir chacune sur son propre calque. Verrouillez la transparence de ces calques. Remplissez chaque forme avec l'outil Dégradé. J'ai choisi le noir et blanc, mais vous pouvez le faire avec n'importe quelle couleur.
Une fois terminé, fusionnez-les sur le même calque et utilisez Fluidifier pour créer des formes. N'oubliez pas de l'adoucir avec [Pinceau du bout des doigts] pour éviter qu'il ne paraisse trop rigide.
Je vais utiliser une [Carte de dégradé] pour colorer celui-ci. Vous pouvez la trouver en faisant un clic droit sur le panneau [Calque] > [Nouveau calque de correction] > [Carte de dégradé].
J'ai également ajouté un calque de lumière vive en suivant les mêmes instructions que dans le deuxième tutoriel. J'ai pensé qu'il fallait quelque chose d'autre, alors j'ai ajouté des flammes supplémentaires en haut, et juste pour vous montrer que ce n'est pas forcément compliqué, j'ai simplement utilisé un Aérographe pour créer les figures initiales. Ensuite, je les ai modifiées avec Fluidifier. À ce stade, j'ai également édité les lettres blanches car elles semblaient trop fades.
Voilà, les amis, c'était tout. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires. Passez une excellente journée et n'oubliez pas de continuer à créer !
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