UN GUIDE ULTIME DES SCREENTONES

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Cyfuko

Cyfuko

Salut les gars, Dans ce tutoriel, je vais parler des tons de la préparation de votre canevas à l'exportation. Je parlerai de tout à ma connaissance.

Regardez la vidéo pour une explication visuelle

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PRÉPARATION DE VOTRE TOILE

Nous allons commencer par créer un nouveau canevas pour le manga. Si vous avez l'intention d'imprimer votre bande dessinée à l'avenir ou même si vous publiez votre bande dessinée en ligne, assurez-vous d'utiliser une bonne résolution pour votre toile. Ainsi, lorsque vos screentones sont imprimés, ils ne sortent pas tachés. Pour ça

 

  • Allez dans fichier > nouveau . une boite de dialogue s affiche

 

 

 

1. Dans lequel, sous "utilisation du travail", sélectionnez "afficher tous les paramètres de la bande dessinée".

2. Sous "préréglage", sélectionnez "a4 monochrome (600 dpi)". ([REMARQUE : vous pouvez choisir la taille que vous préférez, mais assurez-vous que la résolution est d'au moins 350 dpi]

4 . Maintenant, sous toile, changez la "couleur d'expression de base" du monochrome au gris

5. Réglez la fréquence entre 50 lpi et 60 lpi. [ 50-60 lpi est la fréquence standard pour les mangas ]

6. Cliquez sur OK

 

Sur ce, notre toile est prête !

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FAÇONS D'ACCÉDER AUX SCREENTONES

1er chemin

 

1. Dans la propriété du calque, sous "effet", cliquez sur l'icône en surbrillance dans l'image. Il appliquera la trame d'écran au calque sur lequel vous vous trouvez.

 

Une fois que vous avez cliqué sur l'icône screentone, un tas de paramètres de propriété apparaîtra

 

 

1. Fréquence - contrôle la distance entre les points. plus la fréquence est élevée, plus les points sont proches et plus la fréquence est basse, plus les points sont éloignés les uns des autres.

 

2. Densité - est utilisé pour spécifier la densité du ton

 

une. > utiliser la couleur de l'image - la densité de tonalité est construite en fonction de la couleur de l'image

utiliser la luminosité - la densité des tons est construite en fonction de la luminosité de l'image.

 

b. Refléter l'opacité du calque - Lorsque cette option est activée, l'opacité du calque peut être utilisée pour augmenter ou diminuer la valeur de la densité

 

c. Postérisation - lorsqu'elle est activée, nous pouvons modifier la densité à l'aide du contrôle de postérisation.

 

3. Paramètres de points - sous cela, nous avons le choix entre différents types de demi-teintes.

 

4.Angle - en utilisant cela, nous pouvons changer l'angle de la tonalité

 

 

[Remarque : l'option de réglage ci-dessus n'apparaît qu'après avoir appliqué un masque au calque de tonalité]

 

5 . Expression de masque [afficher le dégradé] - si vous sélectionnez oui, il affichera le dégradé et si aucun n'est sélectionné, il n'autorisera aucun dégradé

 

 

-----------2ème voie

 

1. Allez dans le menu [calque]> nouveau calque> ton

 

2. Une boîte de dialogue de réglage de tonalité simple apparaîtra [qui a des paramètres similaires à ceux que nous avons vus ci-dessus] modifiez vos paramètres, puis cliquez sur ok

 

3. Le ton sera appliqué à l'ensemble de la toile avec un masque de calque

 

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3ème manière

 

1. Cette façon d'accéder à screentone peut être considérée comme un raccourci

2 . À l'aide de l'outil de sélection, sélectionnez une zone particulière

 

3. Dans les options disponibles, sélectionnez l'icône " Nouvelle tonalité " .

 

4. Une boîte de dialogue de tonalité apparaîtra pour modifier les paramètres de tonalité . Une fois que vous avez terminé, cliquez sur ok. Le motif de tonalité sera appliqué sur la zone sélectionnée .

 

 

-------------------4ème voie

 

1. Dans le matériel sous motif monochrome, nous avons un sous-titre appelé "de base" où différents screentones avec différents lpi sont disponibles

 

2. Nous pouvons simplement sélectionner n'importe quel ton, le faire glisser et le déposer sur la toile

 

3. Ou cliquez simplement sur n'importe quel screentone et cliquez sur l'icône "coller le matériel sélectionné sur la toile" et il sera appliqué

 

4. Nous pouvons également rechercher les tons par son lpi et son pourcentage. par exemple : si vous sélectionnez 60.0line et 5% tous les tons avec cette propriété seront filtrés et affichés.

 

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5ème voie

 

 

Accéder à la tonalité en version mobile/tablette

 

Sélectionnez n zone à l'aide de l'outil de sélection. Sélectionnez ensuite "paramètre du lanceur de sélection"

"Paramètres du lanceur de sélection" apparaîtra. Dans lequel sélectionnez Calque> nouveau calque> Ton

Maintenant, cliquez sur cette icône d'ajout, cela ajoutera une icône de tonalité comme raccourci ici.

 

Maintenant que nous avons ajouté le ton comme raccourci, il sera plus facile d'y accéder. Sélectionnez maintenant l'icône de tonalité que nous venons d'ajouter ". Une boîte de dialogue" réglage de tonalité simple " apparaîtra où vous ajusterez vos tonalités, puis cliquez sur ok

 

La tonalité de l'écran sera appliquée à la zone sélectionnée

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DÉPLACER, EFFACER, REMPLACER SCREENTONE

BOUGE TOI

 

1. Pour déplacer uniquement le screentone sans déplacer le calque lui-même, accédez à la barre d'outils

 

2.Sous le sous-outil "déplacer", sélectionnez "déplacer le motif de tonalité". Vous pouvez maintenant déplacer votre motif de tonalité .

 

EFFACER

 

Évidemment, nous pouvons effacer le screentone à l'aide de l'outil gomme, mais nous pouvons également l'effacer à l'aide de n'importe quel stylo en définissant sa couleur sur transparent, ce qui nous aide à obtenir différents effets comme le grattage .

 

REMPLACER

 

Si vous avez déjà appliqué votre screentone mais que vous ne l'aimez pas et que vous souhaitez le remplacer, il y a deux façons de le faire

 

1. Sous la propriété de calque, utilisez les paramètres de point pour modifier/remplacer votre ton par le screentone nouvellement sélectionné.

 

2. Sous matériau > motif monochrome > basique. Sélectionnez n'importe quel ton, puis cliquez sur l'icône "remplacer le calque d'édition" et il remplacera le ton actuel par le ton sélectionné.

 

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MATÉRIEL D'IMAGE À TON :

Apprenez d'abord à identifier un matériau d'image à partir d'un screentone. Cliquez sur n'importe quel matériau et une information détaillée sur cette couche particulière apparaît comme indiqué ci-dessous

 

• Lorsque la tonalité de l'écran est activée, le type est "calque".

• En tant que matériau d'image, il a le type « matériel d'image » et le virage est désactivé.

 

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1. Pour convertir un matériau d'image en une tonalité sous la section d'information, activez la tonalité en cliquant dessus

 

2 . Une fois activé, l'effet de tonalité sera appliqué à ce motif particulier et les paramètres de tonalité apparaîtront où nous pourrons faire le réglage selon ce que nous voulons. Avec cela, nous avons converti l'image en ton. Vous pouvez le faire glisser et le déposer pour l'utiliser.

 

[ note : si vous ne voyez pas les informations détaillées de la section matériel , cliquez sur cette icône ]

 

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CRÉATION DE TONEPEN PERSONNALISÉ

1. Dans une nouvelle toile, appliquez le ton de votre choix. il peut s'agir d'une seule tonalité ou de plusieurs tonalités.

[Remarque : si vous avez plusieurs calques de screentone, assurez-vous de les combiner en un seul calque car vous ne pouvez pas enregistrer une image avec plusieurs calques]

 

2. Allez maintenant dans [menu] éditer > enregistrer le matériel > image .

 

3. Une boîte de dialogue "propriété du matériau" apparaîtra

 

 

une. nommez votre matériel

b. activer la mosaïque

c. activer l'utilisation pour la texture du papier

ré. sous choisir l'emplacement d'enregistrement, choisissez l'emplacement souhaité pour enregistrer votre matériel

e. puis cliquez sur ok

Nous avons maintenant enregistré avec succès le modèle de tonalité en tant que matériau.

 

4 . Faites une copie de l'un de vos stylos préférés en cliquant sur l'icône "créer une copie du sous-outil actuellement sélectionné"

 

5. Une boîte de dialogue "dupliquer le sous-outil" apparaîtra où nous allons seulement changer le nom, puis cliquez sur ok . Une copie du stylo est maintenant créée.

 

6. Allez maintenant dans la [propriété de l'outil] du stylo nouvellement recréé et cliquez sur ses " paramètres "

 

7.Une boîte de dialogue de détail du sous-outil apparaîtra dans laquelle, sous la texture, cliquez sur "aucun", une autre boîte de dialogue apparaîtra dans laquelle vous devrez rechercher et sélectionner votre matériel enregistré

 

8. Maintenant, dans la boîte de dialogue "détail du sous-outil", augmentez la "densité de texture" jusqu'à 100 avec cette fermeture du sous-outil

 

9. Votre stylo Screetone personnalisé est prêt.

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FAÇONS D'UTILISER UN SCREENTONE :

1. TEINT FONCÉ :

 

Les skintones de vos personnages peuvent jouer un rôle majeur dans la définition de leur identité. Si vous avez des personnages à la peau bronzée ou foncée dans votre bande dessinée manga, il peut être beaucoup plus difficile de les rendre par rapport aux personnages à la peau claire ou blanche. C'est un moment où les screentones peuvent vous faciliter la tâche.

 

Commencez par sélectionner simplement la zone de peau à l'aide de l'outil "sélection automatique".

 

remplissez-le maintenant avec n'importe quelle couleur de peau foncée, puis activez l'effet de tonalité sous la propriété de calque.

Vous pouvez certainement choisir le réglage de point que vous préférez, cercle, carré, etc., mais je préfère personnellement utiliser le bruit ou le cercle pour les tons de peau, donc j'utiliserai le cercle ici et réduirai un peu son opacité

 

Cela peut sembler un peu brouillon sur votre moniteur, mais cela s'avérera bien une fois imprimé.

{Remarque : vous utilisez du bruit pour le teint de la peau, assurez-vous de le pixelliser en allant dans (menu) Calque > rastériser }

 

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2. VÊTEMENTS :

 

Des motifs et des textures intéressants peuvent être donnés aux vêtements en utilisant des screentones. Dessiner des motifs sur des vêtements est un processus complexe et demande beaucoup de temps. Mais vous pouvez rapidement donner des vêtements préférés à vos personnages avec des screentones car il existe une grande variété de tons parmi lesquels choisir.

 

Si vous êtes nouveau sur le sujet de screentone, la coloration lorsque la tonalité est activée peut être un peu intimidante, alors commencez simplement à colorier sans aucun effet sur . Une fois que vous avez terminé, activez l'effet de tonalité

 

Comme lorsqu'il s'agit de colorer les zones d'ombre/sombres des vêtements, je recommanderais de les dessiner avec une couleur plus foncée dans un nouveau calque et de convertir le mode de calque en multiplicateur. Je ne recommanderai pas non plus d'appliquer un effet de tonalité sur les zones d'ombre, car lors d'un zoom avant, elles peuvent sembler un peu désordonnées, mais si vous le souhaitez, vous pouvez certainement le faire.

Nous pouvons donner un motif aux vêtements, il y a deux façons de le faire

 

①  À PARTIR DU MATÉRIEL

 

>™Sélectionnez la zone où vous souhaitez appliquer le motif à l'aide de la "sélection automatique", puis accédez au matériau et choisissez n'importe quel motif et convertissez-le en tonalité en activant la "tonification". enfin faites-les glisser et déposez-les

 

on peut aussi ajuster le motif en allant dans [menu] edit > transformer > mesh transformer

 

② À PARTIR DE LA PROPRIÉTÉ DE LA COUCHE

 

Sélectionnez la zone où vous souhaitez appliquer le motif à l'aide de la «sélection automatique» et remplissez avec n'importe quelle nuance.

activer l'effet de tonalité sous la propriété du calque, choisissez n'importe quel paramètre de point. Ici, j'utilise la ligne Réduisez maintenant la valeur de la fréquence pour obtenir des motifs comme celui-ci.

 

 

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3. IMAGE AU MANGA BG

Créer des BG pour votre manga à partir de zéro peut être fastidieux et prendre du temps. Imaginez à quel point il peut être épuisant de trouver des images de référence, de faire des croquis et de bloquer les couleurs pour chaque BG. Au lieu de cela, utilisez des images et modifiez-les avec des tonalités d'écran

 

> Nous allons d'abord importer l'image. Pour cela allez dans [menu] fichier > importer > sélectionnez votre image . Les sélectionnés seront importés dans le canevas. > Maintenant, ajustez et dimensionnez l'image en fonction de votre panneau

 

Maintenant, simplement en cliquant sur l'icône de tonalité sous la propriété du calque, l'image sera convertie en une image tonique.

 

 

Pour un montage ultérieur, nous activerons la "postérisation" qui est disponible sous la densité. Ajustez les paramètres comme vous le souhaitez.

RÉSULTAT

 

4. EXPRIMER DES SENTIMENTS

 

Votre personnage est-il de mauvaise humeur, gelé par le choc, effrayé, ou est-ce un moment de confession ? Maintenant, vous avez peut-être dessiné l'expression appropriée sur votre personnage, mais pour accentuer davantage le sentiment, vous pouvez appliquer des screentones. Les screentones exagèrent les émotions actuelles du personnage. De cette façon, les lecteurs saisissent mieux la situation. Nous pouvons utiliser des tons pour dépeindre le sentiment de vos personnages

 

Par exemple : disons ici que le personnage vient d'entendre une nouvelle choquante pour montrer beaucoup plus d'émotion dans cette scène, nous allons utiliser des motifs. Commencez par

 

A l'aide de l'outil de sélection, sélectionnez la zone de votre panneau Allez maintenant dans tous les matériaux > motif monochrome > effet et sensations. Ici, nous sommes fournis avec divers modèles en particulier pour exprimer des émotions

À partir de là, je vais utiliser le "motif éclair" et appliquer l'effet de tonalité en activant le "TONING". Faites glisser et déposez le motif et ajustez-le selon votre volonté.

Maintenant, comme vous pouvez le voir, l'expression est très claire en chantant des motifs de screentone.

Maintenant, changeons un peu la situation et disons que le personnage dit juste quelque chose de effrayant pour souligner cette émotion de son visage. Je vais utiliser l'outil de dégradé et activer l'effet de ton

Maintenant, si vous regardez le panneau, l'émotion est plus forte. Il existe de nombreux modèles intéressants disponibles, essayez-les vous-même.

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5. CHEVEUX

 

Les cheveux sont un élément clé d'un personnage et de son rôle. La couleur, la longueur et le type de cheveux peuvent faire différentes impressions sur vos personnages, sur les lecteurs. Screentones peut vous aider à obtenir des textures de cheveux étonnantes adaptées à votre personnage !!

 

Commencez par colorer les zones sombres des cheveux avec un stylo noir. J'aime utiliser un stylo de cartographie car il a une pointe pointue qui me permet de bloquer facilement les ombres centrales. En règle générale, ces tons sombres se trouvent près de la séparation des cheveux et des extrémités.

 

Votre deuxième étape consiste à remplir les tons moyens. Les valeurs moyennes constituent la majorité des cheveux. L'application de screentones dans cette couche est donc le meilleur moyen d'incorporer des textures aux cheveux de vos personnages de manga.

 

Enfin, dessinez quelques points saillants.

(extra) considérez cela comme une autre méthode pour colorer les cheveux, surtout si vous êtes pressé de terminer votre travail. Utilisez simplement des dégradés sans même dessiner les ombres des cheveux. L'effet dégradé à lui seul fait le travail !

 

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6. BULLE DE DISCOURS

 

Utiliser uniquement des mots dans des bulles ne suffit pas pour faire comprendre au lecteur les émotions derrière les dialogues, en particulier dans les scènes cruciales et intenses. Utilisez donc des screentones pour transmettre visuellement des émotions associées à votre excellent script de dialogue!

 

Par exemple : Ici, le personnage vient d'en voir quelques-uns vraiment effrayants pour montrer la même peur qu'elle a sur son visage sur la bulle aussi.

 

J'ai d'abord créé un nouveau calque sous la bulle et activé l'effet de tonalité.

 

Ensuite, en utilisant le "stylo de gaze" de l'outil de décoration, je vais l'appliquer autour de la bulle de dialogue.

résultat

Essayons une situation différente. Disons que quelqu'un vient d'avouer son sentiment au personnage, pour ajouter cet effet léger et doux sur le mot "hein?" .Je suis ce matériau et j'active l'effet de tonalité.

>RÉSULTAT

De nombreux outils sont disponibles pour vous aider à créer différents types de bulles, alors essayez-les

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7. BG 3D À BG TONIQUE

 

Les matériaux 3D sont un moyen pratique de créer des arrière-plans car vous pouvez y ajouter autant d'éléments que vous le souhaitez sans vous soucier du processus laborieux de le dessiner de vos propres mains. Mais pour votre manga, le matériel 3D peut sembler absurde et déplacé. Ainsi, vous pouvez modifier un matériau 3d en 2d en quelques secondes, y ajouter des screentones et le mélanger avec l'atmosphère de votre manga.

 

sélectionnez la zone où vous voulez que le bg soit en utilisant l'outil de sélection. Maintenant, dans les matériaux sous "3d", sélectionnez n'importe quel matériau 3d. Faites-le glisser et déposez-le sur le canevas.

 

>Ajustez et paramétrez votre matériel 3d en utilisant les options disponibles > Une fois que vous avez terminé, désactivez la source de lumière pour le matériau

 

pixellisez maintenant l'image en allant dans [menu] calque > pixelliser . Après pixellisation, il ne s'agit plus d'un matériau 3D mais d'un matériau image.

Maintenant, sous la propriété du calque, changez sa couleur d'expression en monochrome. ajustez le seuil de couleur jusqu'à ce que vous obteniez le visuel souhaité. Cliquez ensuite sur "appliquer la couleur d'expression de l'aperçu"

une fois que vous avez terminé, allez dans [Menu] modifier > convertir la luminosité en opacité . Cela convertira les zones blanches et lumineuses en transparent

créez maintenant un nouveau calque ci-dessous et activez l'effet de tonalité et commencez à colorier votre arrière-plan.

 

avec cela, nous avons réussi à créer un fond de manga tonique à partir d'un matériau 3d.

 

>Résultat :

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AVOIDING MOIRE

Qu'est-ce que le moiré ?

Le moiré se produit lorsqu'un ensemble de lignes ou de points recouvre un autre ensemble de lignes ou de points, même s'il ne s'agit que de deux motifs qui se chevauchent, mais cela peut être considéré comme indésirable visuellement et assez fatigant pour les yeux. le moiré peut être plus facilement repéré lors de l'impression, il est donc préférable de l'éviter

 

L'une des façons dont le moiré apparaît est lorsque deux screentones avec une densité et une fréquence différentes se chevauchent

 

 

Ce qui peut être vu facilement sur le travail de quelqu'un qui est nouveau dans l'utilisation du moiré, donc la meilleure façon de l'éviter est de le tonifier ensemble.

 

Pour cela, assurez-vous que toutes les zones auxquelles vous souhaitez appliquer le screentone en une seule couche

maintenant appliquez simplement l'effet de tonalité

 

Comme vous pouvez le voir, car il s'agit d'un seul ton avec une propriété similaire partout, il n'y a donc aucune chance de superposition, ce qui nous aidera à éviter le moiré lors de l'impression.

 

Évidemment, ce n'est pas une étape obligatoire que vous devez. Considérez cela comme l'un des moyens d'éviter le moiré.

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EXPORTER pour imprimer

Il existe de nombreuses manières d'exporter, mais cette manière d'exporter est basée sur le fait que vous avez l'intention d'imprimer votre manuscrit.

 

1. Prévisualisez le résultat du rendu en sortie :

Lorsqu'il est activé, une boîte de dialogue d'aperçu apparaîtra lors de l'exportation.

 

2. Image de sortie

Vous pouvez choisir d'exporter votre manuscrit avec des brouillons, des repères de coupe, une bordure par défaut, du texte, des informations sur l'histoire, un folio, des chemins de caméra et des marges de sécurité. Mais je n'activerai que "texte" car je veux que seuls les caractères saisis à l'aide de l'outil de texte soient imprimés

[Remarque : vous devrez peut-être également activer le "repère de coupe" s'il est requis pour votre imprimante]

3. Couleur expressive

Vous l'avez défini en fonction de votre imprimante, mais je recommanderais de le définir en gris ou en bichromie [seuil]

 

4. Réglage avancé des couleurs

 

une. Repère de coupe/bordure par défaut : vous pouvez sélectionner la couleur dans laquelle vous souhaitez exporter vos repères de coupe, la bordure par défaut et les marges de sécurité. Si vous imprimez votre bande dessinée en gris ou en bichromie, réglez-la sur "exporter en noir".

b. La fréquence :

Dépend de l'échelle d'exportation : la fréquence sera ajustée à la taille des paramètres d'exportation

Suivre les paramètres de calque : la fréquence d'origine sera définie pour chaque calque et sera exportée en fonction de cela.

c. Activer l'effet de tonalité : lorsque les tonalités sont activées, elles seront exportées en tant que tonalités

Lorsqu'il est désactivé, les tons seront exportés en niveaux de gris.

[Assurez-vous donc qu'il est activé]

 

5. Rapport d'échelle à partir des données d'origine : vous devrez peut-être réduire un peu en fonction de votre méthode d'impression

6. Pour les bandes dessinées : lorsqu'il est activé, vous avez deux options pour pixelliser, préférez la qualité ou rapide.

Puis enfin cliquer sur ok

 

EXPORTER POUR PUBLIER EN LIGNE

Nous avons moins de paramètres à gérer par rapport à l'exportation pour l'impression

 

Une fois que vous avez enregistré le fichier et que la boîte de dialogue des paramètres d'exportation s'est ouverte

1. couleur d'expression : réglez-la sur gris

 

2. dans les paramètres avancés, assurez-vous de désactiver "l'effet de tonalité pour le calque". Une fois que vous l'avez désactivé, le ton sera exporté en niveaux de gris, ce qui est plus adapté à la publication en ligne.

 

[Remarque : si vous ne souhaitez pas que certains calques de tons soient transformés en niveaux de gris, vous pouvez pixelliser ce calque de tons particulier avant l'exportation. de cette façon, il ne sera pas converti en exportation de baleines en niveaux de gris]

 

3. taille de sortie : étant donné que cette toile est plus grande pour être publiée en ligne, nous pouvons modifier sa taille de sortie sans modifier la taille d'origine de la toile.

 

    >> pour cela, sélectionnez "spécifier la taille de sortie" et changez son unité en px .

 

>> changer sa hauteur à 1000 la largeur changera en fonction de cela [ 1000 px de hauteur est la taille de pixel standard pour publier des bandes dessinées en ligne . vous pouvez certainement le changer en fonction de la plateforme que vous publiez ]

 

4. Pour les bandes dessinées : lorsqu'il est activé, vous avez deux options pour pixelliser, préférez la qualité ou rapide.

Puis enfin cliquer sur ok

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MERCI POUR LA LECTURE !

 

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