L'outil de remplissage pour une coloration facile, super rapide !
Salut les artistes Clip Studio,
J'ai pensé partager ma façon d'utiliser l'outil de remplissage pour vraiment accélérer mon processus artistique, et quelques astuces que j'aurais aimé qu'on me partage il y a des années.
Cela peut s'appliquer à toutes sortes d'applications et de styles artistiques, et je l'utilise tous les jours.
Je veux rendre ce tutoriel convivial et facile à suivre, alors je vais vraiment détailler mon processus. C'est parti ! Je vais utiliser une commande de conception de personnage que j'ai réalisée l'autre jour comme exemple de mon style, et voici le résultat final vers lequel nous allons travailler :
LE TRAIT
Cette technique peut être utilisée dans une variété de styles (manga, bandes dessinées occidentales, anime), mais elle fonctionne mieux avec un contour solide.
Voici mes étapes recommandées :
Alors, commencez par votre croquis grossier, je le fais deux fois, une première fois très grossier, la deuxième version se concentrant sur la construction des formes :
Ensuite, sur un calque séparé, faites un trait de crayon plus précis sur le croquis grossier :
Voici une démonstration de mon dessin au trait de crayon :
Ensuite, désactivez le croquis grossier, réduisez l'opacité des traits de crayon.
Créez ensuite un calque appelé ENCRAGE et dessinez des traits d'encre solides (ceux-ci peuvent être fins ou épais, selon votre style).
Voici une démonstration de mon dessin sur le calque d'ENCRAGE, en essayant de garder les lignes nettes et précises, et la communication claire :
Voici le dessin au trait, en gros plan :
Essayez de vous assurer que vous fermez les zones (moins il y a de lacunes, mieux c'est), bien que vous n'ayez pas à être strict à ce sujet. Des lacunes comme celle-ci sont acceptables, mais plus grandes pourraient poser des problèmes :
Ensuite, désactivez votre calque de crayon, de sorte que seul le dessin au trait s'affiche. Et nous avons maintenant terminé le dessin au trait !
L'outil de remplissage - créer des sélections pour la coloration
Cliquez d'abord sur votre calque de traits d'encre, puis sur le bouton « calque de référence ». Cela définira votre calque d'encre comme calque de référence pour votre outil de remplissage.
Créez un calque sous votre dessin au trait appelé « Aplats ».
Maintenant - Sélectionnez l'outil de remplissage :
Vous verrez certains paramètres par défaut de l'outil de remplissage sous le panneau Sub Tool. Sélectionnez l'option par défaut « Référencer le calque d'édition » :
Ensuite, nous allons remplir ces paramètres dans la section Propriété de l'outil :
Je vais détailler certains des paramètres que vous devrez utiliser :
*Appliquer aux pixels connectés uniquement
Cela signifie que votre pot de peinture ne s'appliquera qu'à la sélection que vous remplissez, et non à l'image entière.
Fermer les lacunes
Cela signifie que lorsque vous cliquez sur remplir pour une section, Clip fermera les lacunes de votre dessin au trait, par exemple une lacune comme celle-ci :
Tolérance
Cela permettra à Clip d'estimer une tolérance par rapport à ce que vous remplissez. Réglez-la à environ 3,0 pour ce que nous allons faire.
Mise à l'échelle de la zone
Cela étendra votre couleur d'aplat SOUS le dessin au trait de 0,03 pt, ce qui signifie que vous éliminerez les lacunes en étendant le remplissage sous le dessin au trait.
Référencer plusieurs
Nous voulons que l'outil de remplissage fasse référence au dessin au trait sur le calque de référence. Ce sera le calque d'ENCRAGE au-dessus de votre calque d'Aplats (puisque nous l'avons déjà défini comme calque de référence).
Opacité
Réglez l'opacité à 100 %.
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Maintenant, avec votre calque « Aplats » sélectionné, commencez à remplir la couleur de base pour chaque élément de votre personnage. L'outil de remplissage restera entre les lignes de votre calque d'ENCRAGE, en raison des paramètres que nous avons utilisés et parce que le calque d'ENCRAGE est le calque de référence.
Note : Certaines personnes remplissent leurs couleurs d'aplat avec des couleurs aléatoires puis choisissent les couleurs réelles plus tard, mais je préfère remplir avec les couleurs réelles que je vais utiliser dans mon œuvre finie (plus ou moins).
En temps réel, vous pouvez voir comment l'outil de remplissage comble les lacunes et référence le calque de référence, de sorte que la couleur ne dépasse pas les limites du dessin au trait :
Voici le processus complet de création des « APLATS » :
Outil Fermer et remplir
Un autre outil que vous devrez utiliser, en plus du pot de peinture, est l'outil « fermer et remplir », qui peut fermer et remplir toutes les lacunes blanches vides de vos couleurs d'aplat. Son icône ressemble à ceci :
Il peut être chargé à partir des outils par défaut, mais il devrait déjà être dans votre ensemble d'outils.
Voici les paramètres que j'utilise dans l'outil Fermer et remplir :
Couleur cible
Ici, je règle la couleur cible sur « Blanc uniquement et transparent ». Cela signifie que l'outil remplira UNIQUEMENT les zones du calque « Aplats » qui sont blanches ou transparentes. C'est pratique, car cela n'affectera pas les couleurs que vous avez déjà remplies, seulement les lacunes que vous essayez de cibler et d'éliminer.
Fermer les lacunes
Je règle cette option sur « Complet » pour l'outil Fermer et remplir :
Tolérance
J'augmente également la tolérance à environ 57, ce qui signifie que nous pouvons capturer les couleurs transparentes et SEMI-transparentes, ce qui est vraiment utile :
Mise à l'échelle de la zone
Je réduis beaucoup cette option, mais vous pouvez expérimenter pour voir ce qui vous convient le mieux :
Référencer plusieurs
Vous devez configurer cet outil pour qu'il fasse référence à tous les calques, car vous voulez qu'il trouve les couleurs transparentes à la fois dans le calque de dessin au trait d'ENCRAGE et dans le calque « Aplats ».
Voici une démonstration de mon utilisation de l'outil Fermer et remplir :
Outil de remplissage Lasso
Parfois, l'outil Fermer et remplir ne comble pas toutes les lacunes. Voir l'exemple ci-dessous, cela ne fonctionne tout simplement pas :
Alors... nous devons utiliser l'outil de remplissage Lasso pour fermer certaines zones délicates.
Sélectionnez d'abord l'outil lasso
Ensuite, dessinez une sélection de la zone que vous voulez remplir, et le menu de sélection rapide apparaîtra. Cliquez sur le pot de peinture pour remplir la lacune :
Voir la vidéo ci-dessous pour un exemple :
Ajustement final des couleurs des aplats
Maintenant que nous avons les aplats terminés, vous aurez une image ressemblant à ceci :
J'aime la palette de couleurs, mais je voulais accentuer un peu les couleurs, alors j'ai créé un calque de teinte/saturation en allant dans Calque>Nouveau calque de correction>Teinte/Saturation/Luminosité.
Je place ce calque au-dessus des aplats, puis j'ajuste un peu la teinte :
Maintenant, j'ai les couleurs de base de mon œuvre que j'aime, et je fusionne le calque d'ajustement de teinte avec le calque d'aplat Calque>Fusionner avec le calque inférieur
Outil de remplissage avec transparence verrouillée
J'utilise également le remplissage pour colorer les lignes d'ENCRAGE pour la magie sortant du bâton.
D'abord, je verrouille la transparence sur le calque d'ENCRAGE :
Ensuite, en utilisant à nouveau l'outil Lasso, je fais une sélection du dessin au trait que je veux colorer
Ensuite, en utilisant l'outil de remplissage dans le menu de sélection rapide, je remplis avec une couleur « magique » bleu vif :
Un petit processus vidéo ci-dessous :
Outil baguette magique pour sélectionner vos couleurs
Utiliser l'outil baguette magique pour sélectionner les couleurs de vos aplats est vraiment tout l'intérêt de votre calque « APLATS ». Nous allons créer des sélections à partir de notre calque d'aplat et le colorer en utilisant l'outil baguette magique pour créer ces sélections.
Note pour la coloration, j'utilise les incroyables pinceaux aquarelle de ce créateur :
D'abord, créez un calque appelé « Base » ou « couleur » AU-DESSUS du calque des aplats.
Ensuite, voici le processus de coloration que j'utilise tout le temps, il est éprouvé, alors essayez-le :
1. sélectionnez l'outil baguette magique et réglez-le sur ces paramètres (ceux-ci peuvent déjà être vos paramètres par défaut) :
Voici les paramètres que j'utilise pour l'outil Baguette magique :
2. Avec le calque « APLATS » sélectionné, utilisez l'outil Baguette magique pour faire une sélection de la couleur de la partie de l'œuvre que vous voulez commencer à peindre.
Ici, j'ai sélectionné la couleur de la peau de mon personnage, et toutes les zones de cette couleur sont sélectionnées :
3. Désactivez la visibilité du calque « APLATS » et sélectionnez le calque « Base/Couleur » au-dessus. Vous aurez maintenant une belle sélection dans laquelle colorer votre œuvre. Ensuite, cliquez sur « Masquer la sélection » dans le menu de sélection rapide, comme indiqué ci-dessous, afin que les lignes de sélection ne vous gênent pas pendant que vous peignez :
4. Commencez à peindre votre couleur de base de sous-ton. Ne vous souciez pas des ombres, essayez simplement de vous concentrer sur le ton et l'ombrage ambiant général.
Répétez les étapes 1 à 4 pour chaque section de votre œuvre, jusqu'à ce que vous ayez rempli tout votre personnage :
5. Maintenant, ajoutez un calque appelé « Ombre ». Réglez-le sur « Multiplier »
Peignez vos ombres sur ce calque, en utilisant vos sélections du calque « APLATS » selon les étapes 1 à 4 ci-dessus.
Continuez jusqu'à obtenir quelque chose comme ceci :
Utiliser l'outil de remplissage avec la sélection du calque APLATS
La grande chose avec le calque « APLATS » que vous avez créé à l'aide de l'outil de remplissage est que vous pouvez en sélectionner des parties, ou la totalité, à tout moment.
Pour créer un arrière-plan à votre illustration de personnage, cliquez avec le bouton droit sur le calque d'aplat, puis cliquez sur « Créer une sélection à partir du calque ».
Maintenant, vous aurez toutes les sélections de couleurs sélectionnées.
Pour inverser la sélection, cliquez sur « Inverser la sélection » dans le menu de sélection rapide :
Maintenant, remplissez avec une couleur sombre, et avec quelques ajustements, y compris un calque de surbrillance (pour la couleur bleu vif), vous obtenez quelque chose comme ce qui suit :
Calques de dégradé
Enfin, je veux ajouter un calque de dégradé sur toute l'illustration, alors en utilisant la sélection du calque « Aplats », je crée à nouveau une sélection complète :
En utilisant l'outil de dégradé, j'ai configuré un dégradé violet>bleu>transparent
Ensuite, en créant un nouveau calque au-dessus de mes autres calques appelé « Dégradé », je fais glisser un dégradé de bas en haut, rendant la partie inférieure de mon personnage plus foncée que la partie supérieure :
Je règle ensuite ce calque « Dégradé » sur « Densité couleur » et j'ajuste l'opacité :
Jusqu'à obtenir quelque chose comme ce qui suit :
Je fais de même pour le bâton magique, mais cette fois en utilisant un dégradé « Photosfera ». Je crée un calque au-dessus de tous les autres calques, y compris le calque d'ENCRAGE. Ensuite, après avoir créé une sélection à partir de mon calque « APLATS », j'utilise le dégradé par défaut « Photosfera » :
Pour créer une lueur émanant de son bâton, comme ci-dessous :
J'efface ensuite un peu la lueur du dégradé, pour créer de la forme et des ombres :
Et voilà, vous avez une belle lueur émanant du bâton du personnage.
Fin
Et voilà, le produit fini !
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel, et que l'utilisation de l'outil de remplissage pour prendre des décisions de coloration rapides et des sélections parfaites vous aidera vraiment à améliorer votre flux de travail et à créer de belles œuvres d'art !
Simon
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