CALQUE DE RÉFÉRENCE - SOUS-OUTILS POUR COLORIER ET OMBRER
Peindre nos dessins peut être une tâche à la fois très relaxante mais aussi chronophage si nous utilisons patiemment l'outil pinceau. Et si nous utilisons l'outil « Remplir », cela peut être déroutant en raison des sous-outils qu'il contient. Je vais vous expliquer un moyen rapide de colorier en utilisant l'option « Calque de Référence » qui est utilisée avec « Remplir », « Sélection », et même les « pinceaux », ce sont ceux que j'utilise et que j'aimerais vous montrer.
Lorsque nous voyons des sous-paramètres comme ceux-là, nous sommes dépassés, ne sachant pas comment les utiliser ni par où commencer. C'est pourquoi j'ai réalisé ce tutoriel basé sur des exemples de dessin pour appliquer le plus possible et que tout soit compris et que vous puissiez aimer ces configurations comme je l'ai fait.
De plus, je vais vous montrer comment supprimer les fonds blancs du "brush", comme les roses par exemple, afin que vous puissiez finalement les colorier et les ombrer de manière rapide et simple.
CALQUE DE RÉFÉRENCE
Le calque de référence est idéal si nous travaillons avec du lineart ou en « aplat » (je l'expliquerai au cours du tutoriel), il est idéal pour les travaux avec plusieurs calques et designs.
-Je dois préciser que le « calque de référence » doit être placé sur le lineart ou en « aplat ».
Pour définir un calque de référence, nous sélectionnons la petite lanterne située au-dessus des calques.
Vous pouvez sélectionner plusieurs calques, y compris des dossiers, en maintenant la touche « Ctrl » enfoncée et en cliquant n'importe où sur le calque à référencer.
Vous pouvez également sélectionner plusieurs calques en cochant simplement la petite case à droite de chaque calque.
Vous pouvez également le trouver en faisant un clic droit sur le calque à référencer et en sélectionnant : « Paramètres du calque » et « Définir comme calque de référence ».
RACCOURCI - Calque de référence
Allons dans « Fichier » (situé en haut à droite), → « Paramètres de raccourcis ». Un nouvel écran s'affiche : « Menu principal » → « Calque » → « Paramètres du calque » → « Définir comme calque de référence »
Depuis notre clavier, nous appuyons sur la lettre ou le caractère pour configurer. Dans ce cas, je l'ai défini avec la lettre « N ».
Les raccourcis, des alliés supplémentaires pour faciliter le travail ! Essayez-le.
OUTIL DE REMPLISSAGE ET CALQUE DE RÉFÉRENCE
Je dois mentionner :
1. Pour que la configuration fonctionne, vous devez sélectionner la « lanterne » (calque de référence) dans les sous-outils de remplissage.
2. La coloration doit se faire sur un "nouveau calque pixellisé" et doit être placée sous le calque de référence. Vous pourrez ensuite modifier l'ordre.
La première chose que je fais et que je recommande est de créer un fond pour notre dessin. Dans ce cas, le lineart est divisé en plusieurs calques, je les sélectionne donc tous et les référence. Ensuite, sur le calque « fond » situé en dessous, j'utiliserai le sous-outil « Fermer et Remplir ».
Tous les espaces délimités par des lignes noires seront la limite du remplissage. Et comme vous pouvez le voir entre le chemisier et la jupe, l'espace a été rempli car c'était un espace entièrement fermé. Ne vous inquiétez pas ! Vous pouvez le supprimer rapidement et facilement. En utilisant l'outil de remplissage « Référence à d'autres calques ». Oui ! Cet outil peut également se transformer en gomme lorsque nous sélectionnons la transparence. Regardez comment le configurer :
PROPRIÉTÉ DE L'OUTIL DE REMPLISSAGE
1. Référence multiple
Commençons par :
« Référence multiple » : Nous trouvons un sous-groupe appelé « exclure ».
Si vous ne pouvez pas les visualiser, vous devez aller à la clé (détail du sous-outil), → « Référence ». Nous pouvons l'activer ou le masquer en sélectionnant l'œil au-dessus.
a. Exclure :
• Calques de croquis.
• Calques de texte.
• Calque sélectionné.
• Calque de papier.
• Calques verrouillés.
Nous pouvons sélectionner plus d'une option ou même ne pas le faire. Cela dépendra de ce que nous cherchons à faire à notre dessin et je vous l'expliquerai de manière simple pour que vous puissiez l'appliquer.
EXCLURE LE CALQUE DE CROQUIS
Cette option masque le calque lorsque nous enregistrons le fichier, c'est-à-dire qu'il n'apparaîtra pas dans le résultat final. Elle sert à masquer les traits de votre dessin. Je dois mentionner qu'elle est utilisée uniquement sur un calque de tracé ou de vecteur.
Je n'utilise généralement pas cette option avec l'option « calque de référence », car elle serait masquée. Je voulais que vous en teniez compte !
EXCLURE LE TEXTE
Il faut le définir comme calque de référence là où nous avons le texte, nous pouvons l'identifier avec une icône « A ». Ensuite, nous créons un calque pixellisé en dessous et nous peignons.
Lorsque « Exclure le texte » n'est pas activé :
Tout l'espace autour du texte est rempli. Nous pouvons le constater en réduisant l'opacité du calque de texte.
Quand « Exclure le texte » est activé :
Tout le calque est rempli, à l'exclusion du texte comme son nom l'indique. Si nous réduisons l'opacité, nous verrons qu'il a rempli la zone sous le texte. C'est comme si le texte n'existait pas !
Note rapide : nous ne pouvons pas utiliser l'outil « Remplir » sur un calque vectoriel.
EXCLURE LE CALQUE SÉLECTIONNÉ
Note rapide : nous ne pouvons pas utiliser l'outil « Remplir » sur un calque vectoriel.
Si cette option exclut le calque sélectionné, pourrai-je peindre ? En fait, oui. Nous pouvons remplir normalement. De plus, cela signifie qu'il ignorera ce qui est peint à l'intérieur du calque que nous allons modifier.
Exemple :
-Calque de référence : « CADRE ».
-Le calque que je vais modifier est « COULEUR FOND », où se trouve la figure de mon personnage.
Lorsque « exclure le calque sélectionné » n'est PAS activé : le remplissage s'arrête à un contour : le cadre et la couleur.
Lorsque « exclure le calque sélectionné » est activé : tout l'espace délimité par le cadre est rempli et la couleur violette est ignorée, c'est comme si nous peignions par-dessus.
EXCLURE LE CALQUE PAPIER
Lorsqu'on démarre un nouveau projet ou une illustration dans Clip Studio Paint, un calque entièrement blanc appelé « Papier » est ajouté par défaut. Par conséquent, en ACTIVANT l'option « exclure le calque de papier », c'est comme si vous peigniez sans le calque blanc, et seul ce qui est délimité par des lignes, des figures ou des couleurs est rempli ; c'est-à-dire, seulement les espaces vides.
EXCLURE LES CALQUES VERROUILLÉS
Les calques que nous sélectionnons avec un cadenas (« Verrouiller le calque ») ne subiront aucune modification si nous peignons sur un autre calque. Exemple :
-Je verrouille le calque : « CHEMISIER »,
-Sur un autre calque pixellisé, je colorie. Comme nous pouvons le voir, tout est peint sauf les manches de mon dessin. C'est aussi simple que ça !
Si nous réduisons l'opacité du calque référencé et verrouillé, nous pouvons voir que cela n'a pas affecté le lineart (flèche), et que le reste des calques non verrouillés a été rempli sous le lineart (cercle).
Comment fonctionne le calque de référence ?
Maintenant, nous allons comprendre un peu mieux comment fonctionne l'option « Définir comme calque de référence ».
Lorsque nous définissons un calque de lineart comme « Calque de référence », nous devons nous assurer que les espaces de notre dessin sont fermés le mieux possible.
Allons-y !
Dans ce cas, le lineart que j'ai utilisé est regroupé en différents calques par sections de mon dessin, c'est-à-dire que « la peau » est sur un calque, le chemisier, des parties de la même robe, les bottes, les cheveux, le cadre, les fleurs ; sont sur des calques de lineart séparés. J'aime travailler ainsi pour pouvoir colorier. Et si vous utilisez le lineart sur 1 ou 2 calques, comme vous le souhaitez, c'est parfait ! Il n'y aura aucun problème avec l'explication que je vais donner ensuite.
Lorsque nous définissons un calque comme référence, cela signifie que c'est le calque que nous prendrons en compte pour travailler.
Exemple :
• Je définis le calque « PEAU » où se trouve le lineart comme calque de référence.
• Si je masque les autres calques, nous pouvons avoir une idée générale de l'apparence de l'option « calque de référence ».
• Alors, au moment de peindre, n'ayant pas un espace totalement ou partiellement fermé, tout le calque sera rempli.
• Ce que nous devons faire, c'est définir comme calques de référence les zones qui délimitent le calque « Corps : cheveux, collier, peau ». Cela dépendra de la façon dont vous utilisez votre lineart.
• Dans mon cas, le calque « CORPS » est délimité jusqu'au chemisier et ses manches, et par les cheveux. Je définirai donc également les calques « Chemisier » et « CHEVEUX » comme calques de référence, pour pouvoir peindre car cela sera établi comme un endroit fermé.
EN RÉSUMÉ : avant de référencer un calque, assurez-vous qu'il n'y a pas de grands espaces entre les lignes.
2. Fermer l'intervalle
Nous pouvons utiliser cette option lorsqu'il y a des espaces entre les lignes pour éviter que le remplissage ne soit interrompu ou ne se propage sur tout le calque lors de la peinture.
Ces espaces entre les lignes sont appelés des lacunes, et plus la lacune est grande, plus la valeur que nous devons entrer dans l'intervalle pour qu'elle soit remplie est élevée. Augmenter la valeur, c'est comme si nous dessinions une ligne qui fermerait la lacune.
si c'est une valeur très grande, nous pouvons déterminer un nombre en cliquant sur « > ».
2. Tolérance
Anciennement appelé « Marge de couleur ».
Je vais l'expliquer de cette manière : la tolérance fait référence à la quantité de couleur qui se propagera. Une petite valeur remplira un espace plus petit, une valeur beaucoup plus grande s'étendra beaucoup plus. C'est aussi simple que ça !
Les petites valeurs sont à utiliser dans les petites zones, et inversement dans les grandes zones. C'est utile pour remplir ces pixels blancs des bords du dessin.
3. Mise à l'échelle de la zone
Cette option peut être cachée. Nous pouvons la rendre visible en l'activant dans « Détail du sous-outil », → « Remplir », nous sélectionnons l'œil pour les deux options :
-Mise à l'échelle de la zone
-Redimensionnement.
Mise à l'échelle de la zone : peut aller de -20 à 20.
Redimensionnement : c'est la forme qu'il aura lors de l'agrandissement ou de la réduction de la zone colorée.
a. Extension carrée : les bords seront pointus.
b. Extension ronde : les bords sont arrondis.
c. Jusqu'au pixel le plus sombre : remplit toute la ligne sombre du lineart.
Vous pouvez ajuster une valeur de -1, 0, 1, jusqu'à 3, selon l'épaisseur de notre ligne, et si nous voulons qu'il remplisse jusqu'en dessous de la ligne. Je vous recommande d'utiliser « Jusqu'au pixel le plus sombre » si les lignes sont irrégulières car même avec un « agrandissement de zone » de 10, la couleur restera à la limite de la ligne noire et ne s'étendra pas comme les options a. et b.
FERMER ET REMPLIR sur le Calque de référence
Les options et l'utilisation des « propriétés de l'outil » sont similaires. Je vais éclaircir quelques points et comment vous pouvez utiliser cet outil qui est identique à l'option « lasso », qui, comme son nom l'indique : ferme et remplit l'espace délimité.
Nous devons sélectionner toute la forme que nous voulons remplir, car s'il manque un petit morceau, il ne sera pas rempli.
Nous pouvons l'utiliser pour fermer de petites zones. Même celles qui contiennent de très petites zones.
Il peut arriver qu'en fermant et remplissant toute la figure, certaines zones ne soient pas peintes. Nous pouvons jouer à nouveau avec la tolérance. Comme vous pouvez le voir, la figure est très petite, c'est pourquoi j'ai réduit le niveau de tolérance de 60 à 30.
PEINDRE LA ZONE NON REMPLIE
Si vous voulez éviter de peindre des espaces blancs qui n'ont pas été remplis, cette fonction est idéale. Elle fonctionne comme un pinceau pour remplir les zones qui sont généralement proches du lineart et n'ont pas été peintes, cela peut être dû à la « douceur » du pinceau ou du remplissage.
RÉFÉRER À UN CALQUE VECTORIEL
Nous pouvons également utiliser le « calque de référence » sur le calque vectoriel, qui est magnifique pour dessiner et modifier la ligne, la forme, même le pinceau ; ceci en gros. (Vous pouvez trouver de nombreux tutoriels ici dans Clip Studio Paint).
Dans les propriétés de l'outil « Remplir », nous trouvons l'option « Remplir jusqu'au tracé vectoriel ».
Voyons d'abord ce qui suit :
Pour savoir de quoi il s'agit, concernant le « tracé vectoriel », nous allons sélectionner « Opération » → « objet », et nous sélectionnons la ligne vectorielle du dessin et une ligne avec de petits points apparaîtra, cela fait référence au chemin du vecteur, et lorsque nous remplissons, seul l'intérieur est rempli jusqu'à ce point.
Notes : le tracé vectoriel sert à modifier sa forme.
La coloration ne remplit que jusqu'au bord interne du squelette du vecteur.
4. Anti-débordement
« Ne pas dépasser les lignes du calque de référence », nous pouvons l'activer dans « anti-débordement ».
Cette configuration est incluse pour les pinceaux. Cette option permet de ne pas peindre au-delà de la ligne, à condition que la pointe du pinceau soit à l'intérieur de la zone que nous voulons peindre.
Nous pouvons l'activer dans « anti-débordement ».
Si nous dépassons la ligne, la couleur le fera aussi.
Il faut tenir compte que s'il y a des espaces ouverts entre les lignes, la couleur se propagera de l'autre côté, ce qui pourrait être un petit inconvénient.
Si nous voulons visualiser la pointe du pinceau. Allons dans → Fichier.→ Préférences.→ Curseur.→ Taille du pinceau et → pointe.
5. Couleur de l'objet
J'indiquerai cette option qui peut être utile pour marquer les ombres du dessin.
• Nous allons utiliser l'outil « Fermer et remplir ».
• Couleur de l'objet : toutes les zones fermées, y compris les transparentes.
Vous devez remplir à l'intérieur du calque de couleur, dans mon cas BLOUSE, pour réaliser les ombres et pouvoir peindre librement. N'oubliez pas de référencer le calque de lineart.
6. Lissage
Il existe une option dans les propriétés de l'outil appelée « lissage ». Lorsqu'elle est désactivée, les lignes seront plus pixellisées ou dures, et lorsqu'elle est activée, les lignes seront plus douces.
Lorsqu'une ligne est lissée, il est plus probable qu'au moment du remplissage, des espaces pixellisés ou une couleur opaque subsistent autour de la ligne.
Vous pouvez utiliser cette option pour un ombrage sans crainte de dépasser les lignes.
Note : Gardez à l'esprit que l'option « exclure le calque de papier » doit être activée pour pouvoir remplir.
Choses qui peuvent nous arriver au moment de remplir un dessin.
Si nous oublions ou sélectionnons par erreur plus que nécessaire. Voici la solution rapide :
• Nous définissons le lineart comme calque de référence.
• Nous sélectionnons « Référence à d'autres calques ».
• Nous mettons le remplissage en mode transparent.
• Nous sélectionnons le calque où nous colorions, dans ce cas : « C ROSE 4 », et nous remplissons à l'extérieur.
• Nous devons sélectionner « exclure le calque sélectionné ».
Si, pour une raison quelconque, de petites lignes comme celles qui suivent subsistent, vous avez déjà la solution.
Ces petites lignes qui restent sont dues à :
• L'utilisation du lissage.
• L'option « Exclure le calque de papier » a été sélectionnée.
SÉLECTION DES CALQUES RÉFÉRENCÉS
La sélection des calques référencés est un sous-outil de « sélection automatique (baguette magique) ».
Si nous utilisons l'outil « Référencer à tous les calques » avec une « référence multiple » de « tous les calques », la sélection prend en compte la coloration et le lineart, ce qui fait que la sélection est coupée même en cas de changement de couleur ou de trait.
« Sélection des calques référencés » : au moment de sélectionner une zone, la limite sera la ligne, en ignorant la coloration qui se trouve au-dessus.
Si nous voulons sélectionner plus d'une zone, nous appuyons sur la touche « SHIFT ». Si vous souhaitez supprimer une zone marquée avec la baguette magique, appuyez sur « ALT ».
C'est utile pour placer des textures ou des fonds, ou tout autre détail.
Une autre façon d'utiliser le sous-outil de baguette magique ou de « sélection », et dans le cas où notre dessin a plusieurs lignes qui le divisent, est de cliquer à l'extérieur du dessin. Ensuite, nous sélectionnons « Inverser la sélection » et c'est tout.
DÉGRADÉ
Vous allez adorer cet outil.
• Tout d'abord, assurez-vous de définir le lineart de ce que vous voulez colorier comme calque de référence.
• Deuxièmement, sur un autre calque, vous allez utiliser un « pinceau » (je vous recommande « Plume G ») et le configurer avec un « lissage » de : aucun ; c'est-à-dire, le plus pixellisé.
• Peignez à l'intérieur de votre dessin. La directionnalité des lignes dépendra du style ou de la forme du dessin ou du résultat que vous recherchez. Je vous recommande de le faire sans dépasser le lineart.
• Troisièmement, sélectionnez « Dégradé » dans votre barre d'outils. Ensuite « Dégradé de contour » et « Peinture normale ». Vous pouvez gérer ces configurations :
Quatrièmement, cliquez dans les espaces entre les couleurs que vous avez définies. Les couleurs se mélangent, nous donnant un dégradé agréable. C'est fait ! Un dégradé incroyable est créé.
Ombrage :
Si vous souhaitez appliquer un ombrage. Vous pouvez utiliser cette option :
• « Fermer et remplir »
• Paramètres : vous sélectionnez « Encre ». Ici, nous avons « Opacité » que nous pouvons modifier, ainsi que « Mode de fusion ». Réglez le mode de fusion sur « Multiplier » et réduisez l'opacité.
POINT SUPPLÉMENTAIRE
Comme nous le savons déjà, nous pouvons utiliser n'importe quel pinceau, outil de remplissage, et le transformer en gomme en appuyant sur « Transparence ». Cela vous aidera beaucoup.
Je veux vous montrer comment appliquer de la couleur et ombrer avec l'option « calque de référence » sur le matériau « brush » propre à Clip Studio Paint.
Matériau → Matériau d'images → Brush.
Pour ajouter une brosse, nous la sélectionnons et la faisons glisser sur la toile.
Note importante : NOUS NE POUVONS PAS PEINDRE OU REMPLIR avec ou sans calque de référence.
Le matériau est livré par défaut avec un fond transparent et des bords noirs. Je veux vous montrer un moyen rapide et simple de supprimer le fond.
Je veux vous montrer un moyen rapide et simple de supprimer le fond.
1. Nous faisons un clic droit et sélectionnons « pixelliser ».
2. La configuration de la « couleur d'expression » apparaît. Nous choisissons « couleur ».
3. Il se transforme entièrement en un calque pixellisé.
4. Nous choisissons « remplir » et « Référence à d'autres calques ».
5. Nous passons en transparence.
6. Nous sélectionnons « Exclure le calque de papier ».
7. Nous devons faire attention à l'échelle de la zone, elle peut être de 0 à 1. Je recommande ces configurations.
8. Nous maintenons le pot de peinture enfoncé et faisons glisser notre stylet ou notre souris pour ne pas effacer un par un.
Une autre option plus rapide est de désactiver « appliquer uniquement aux pixels adjacents », ce qui fera que le processus de remplissage s'appliquera à tout le calque ayant la même couleur.
Nous pouvons peindre normalement avec les étapes et conseils mentionnés précédemment.
J'aime utiliser cette option car lorsque j'ombre le dessin, je peux utiliser l'option « ne pas étendre les lignes du calque de référence » pour que le processus soit rapide et simple.
PINCEAU DE DÉCORATION
Nous pouvons également l'appliquer au pinceau de « décoration ». Bien que nous puissions choisir la couleur et la bordure depuis notre palette de couleurs, au moment de faire un ombrage avec un calque de référence, ce n'est pas possible.
NOTE : La couleur va border le dessin, c'est comme un gros pinceau qui a comme bord toute la figure, y compris le fond ; c'est un peu ainsi que le calque de référence le voit et c'est pourquoi il ne peint que sur les parties extérieures.
Nous allons suivre les étapes du point précédent : POINT SUPPLÉMENTAIRE.
Si nous voulons éviter que la couleur n'affecte l'adjacent, dans le cas où nous utilisons différentes formes sur le même calque, l'option « exclure le calque sélectionné » doit être sélectionnée.
Car si nous avons « exclure le calque de papier », la couleur sera partagée avec la couleur adjacente.
COLORATION GÉNÉRALE
Cette option vous aidera à colorier rapidement vos dessins.
Il vous suffit de faire ce qui suit :
• Référencer le calque de lineart.
• Je vous recommande de sélectionner avec la baguette la figure que vous allez remplir afin que la couleur ne soit appliquée qu'ici.
• Allez dans « Édition » dans la barre d'outils en haut.
• Sélectionnez « Colorier » → « Colorier général ». Nous attendons un moment que le programme traite les informations.
• Et un nouveau calque coloré est créé.
COLORIER : Appliquer les couleurs sélectionnées
Si nous voulons choisir les couleurs, nous pouvons faire ce qui suit.
1. Nous référençons le calque de lineart.
2. Sur un nouveau calque en dessous, nous colorions rapidement avec les tons que nous souhaitons.
3. Pour que cela n'affecte que le calque de couleur, sélectionnez en dehors du dessin, puis inversez la sélection comme nous l'avons vu précédemment.
4. Sélectionnez le calque où se trouve la coloration.
5. Allez dans « Édition » → « Colorier (aperçu technologique) », → « Appliquer les couleurs sélectionnées ». Nous acceptons et attendons un peu.
Le résultat est génial ! Vous pouvez consulter la vidéo pour voir quelques modifications de couleur.
RÉFÉRER À L'APLAT
Nous pouvons également colorier en « aplat » avec le calque de référence. C'est-à-dire, un dessin sans lineart. Exemple : le calque appelé « rose », « tournesol ».
1. Nous créons un nouveau calque pixellisé et le plaçons au-dessus du calque « ROSE ».
2. Nous colorions avec un aérographe, peu importe si vous dépassez le dessin.
3. Nous définissons « ROSE » comme calque de référence.
4. Nous sélectionnons « Remplir : Référence à d'autres calques » et mettons en mode transparence.
5. Tenez compte des configurations suivantes : Dans « Exclure » : « ne pas référencer au calque sélectionné ».
6. Et nous remplissons le calque « COULEUR ROSE ».
7. Nous pouvons jouer avec l'« agrandissement de zone » avec des valeurs plus grandes, de 1 à 3. Cela crée un bel effet.
6. Et nous remplissons le calque « COULEUR ROSE ». Et voilà.
7. Nous pouvons jouer avec l'« agrandissement de zone » avec des valeurs plus grandes, de 1 à 3. Cela crée un bel effet.
FOND
Pour appliquer un fond :
Nous utilisons : référencer à d'autres calques.
Nous définissons comme calque de référence : « FOND ».
Nous remplissons sur un calque en dessous de tous nos traits.
Nous désactivons : « appliquer uniquement aux pixels adjacents » cela peindra tout le dessin.
Mise à l'échelle de la zone : -20
Redimensionnement : jusqu'au pixel le plus sombre
Exclure « Calque de papier »
CROQUIS FINAL
Ce serait tout.
C'était un tutoriel basé sur un dessin. La théorie est bonne à lire et à comprendre, mais nous devons aussi l'appliquer, et quelle meilleure façon de le faire qu'à travers un dessin avec des exemples.
Merci d'être arrivé jusqu'ici.
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