Tout sur les yeux - Comment créer des designs uniques et intéressants

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蒼琉夜

蒼琉夜

-Introduction-

Salut tout le monde! Je reviens avec un nouveau post ! Cette fois, tout tourne autour des yeux !

 

Les yeux sont toujours quelque chose d'amusant à concevoir et à dessiner. Ils peuvent être utilisés pour introduire rapidement la personnalité d'un personnage et pour transmettre des émotions. Dans ce didacticiel, je montrerai les bases de la façon de dessiner des yeux et de créer vos propres designs uniques!

1. Bases

Il existe de nombreuses formes d'yeux, mais avant de commencer à en discuter, examinons d'abord les bases. Dans cette partie, nous allons passer en revue la structure de base de l'œil et comment elle change en fonction de facteurs tels que l'âge ou le style de dessin.

je. Bases - Structure de l'œil

Commençons par la structure de l'œil.

Regardons le globe oculaire de côté. Le globe oculaire est une sphère composée de cornée, pupille, iris, cristallin, etc.

 

La partie noire au centre est la pupille, qui est un trou situé au centre qui laisse entrer la lumière en changeant sa taille.

 

L'iris est la partie colorée de l'œil, et elle est recouverte par la cornée - qui est essentiellement un dôme transparent qui reflète la couleur de l'iris.

 

Voir tous ces noms peut sembler effrayant, mais la chose la plus importante à retenir sont les caractéristiques suivantes :

Lorsque vous regardez l'œil de face, la caractéristique la plus frappante et la plus visible est l'iris, mais les autres parties telles que la pupille et la sclérotique sont également des caractéristiques distinctes qui rendent un œil reconnaissable.

 

Nous ne visons pas un dessin ultra-anatomiquement correct, mais ces caractéristiques sont les plus visibles en ce qui concerne les yeux.

 

Même alors, vous êtes libre de le styliser! Par exemple, si vous voulez montrer la caroncule ou non, c'est à vous de décider. De même, en ce qui concerne les cils, vous êtes libre de dessiner comme vous le souhaitez, peut-être souhaitez-vous les dessiner de manière réaliste et détaillée ; ou peut-être préférez-vous les regrouper en une seule ligne épaisse. Que vous ajoutiez ou non ces détails contribuera à accentuer certains traits de caractère.

ii. Bases - Comment dessiner des yeux

Les globes oculaires sont essentiellement une sphère. Le visualiser en tant que tel aide beaucoup à placer l'iris et la pupille.

Puisqu'il s'agit d'une sphère, ce n'est pas une structure plate. Il est volumétrique et a des plans. La chair autour du globe oculaire s'enroule autour de lui. Imaginez-le comme une balle avec une partie de sa couche externe coupée, la partie jaune est la peau et la sphère à l'intérieur représente le globe oculaire.

 

Parce qu'il s'agit principalement d'une sphère, lorsque vous le rendez, imaginez simplement comment vous rendriez une balle.

Essayons de dessiner un œil. Tout d'abord, décidez de quel angle vous voulez le dessiner ! Dessiner des yeux sous différents angles peut sembler délicat au début, mais c'est en fait très simple.

 

Commençons par une sphère et dessinons des lignes directrices au centre pour indiquer de quel angle vous voulez la dessiner.

Avec ces lignes directrices, vous pouvez maintenant placer votre pupille et dessiner également le reste des yeux.

Maintenant que vous les avez, vous avez une base à laquelle vous pouvez vous référer lorsque vous souhaitez dessiner des yeux sous différents angles !

Et maintenant, que faire si vous voulez le dessiner en utilisant un style différent ? Vous pouvez simplement en réduire l'opacité et l'utiliser comme référence pour savoir où placer les fonctionnalités.

 

Par exemple, j'ai utilisé un mélange de style semi-réaliste et anime jusqu'à présent. Mais que se passe-t-il si je veux en faire un style anime ?

 

Tout d'abord, diminuez l'opacité.

Ensuite, sur un autre calque, utilisez le dessin en dessous comme guide pour savoir où placer les cils et la paupière.

Vous pouvez maintenant désactiver le calque guide.

Et tu as fini! Vous avez réussi à le transformer en un style différent !

Vous pouvez également utiliser cette méthode pour d'autres styles, que ce soit pour un style plus réaliste ou un style dessin animé, etc.

Astuce - Coloration et élève

Quand on dessine quelque chose, il n'y a pas qu'une seule façon correcte de le faire, mais quelque chose que je remarque, c'est que parfois, les gens dessinent la pupille comme ceci :

Bien que l'œil puisse ressembler à cela sous certains angles, je trouve que la position de la pupille peut être difficile à placer lorsque vous la dessinez au centre du globe oculaire, là où la cornée devrait se trouver.

 

La structure de l'iris et de la pupille est en fait légèrement plate et recouverte par la cornée incurvée. Lorsque vous dessinez la cornée, l'iris et la pupille en couches, cela crée une profondeur dans l'œil qui fait briller les yeux.

Pour la coloration, je préfère colorer la partie supérieure de l'iris en noir car elle est recouverte par les cils.

 

Cependant, au lieu de le rendre complètement noir, j'ajoute un reflet légèrement teinté pour montrer comment la lumière est réfléchie par la surface de la cornée.

 

Je rends la partie inférieure de l'iris plus lumineuse pour indiquer que la lumière traverse la cornée et frappe la partie inférieure de l'iris et l'éclaircit, ce qui ajoute une profondeur à la pupille - qui est légèrement teintée par la façon dont l'iris brille.

iii. Bases - Âge

Une autre chose à noter à propos des yeux est la façon dont le vieillissement modifie leur apparence.

À mesure que les gens vieillissent, les yeux commencent à paraître plus petits parce que le corps se développe. Une des raisons pour lesquelles les yeux paraissent plus petits avec l'âge est que les paupières perdent leur couche de graisse sous la peau et que la peau s'affaisse.

 

Ce changement ne se produit pas seulement sur les paupières, mais aussi sur la peau qui les entoure. C'est parce que la peau devient moins élastique et les fait pendre librement. Et à mesure que la graisse dans les couches profondes de la peau diminue, la peau commence à avoir des lignes et des crevasses plus prononcées.

 

Le savoir et appliquer ces informations à la conception d'un personnage peut affecter la façon dont ils sont vus. Les personnages aux yeux plus grands et enfantins peuvent sembler plus innocents et amicaux tandis que les personnages aux yeux plus âgés semblent plus calmes et plus matures.

iv. Bases - Différents styles

Quelque chose à considérer avant de commencer à dessiner est dans quel style voulez-vous dessiner? Cela peut déterminer le degré de détail de vos dessins ou les types de couleurs que vous choisissez.

 

Par exemple:

Le style réaliste repose beaucoup sur le dessin des petits détails. Des choses comme les mèches de cheveux dans les sourcils ou les cils, ou les plis, ou des détails comme la caroncule/le canal lacrymal.

 

Comparez la pièce réaliste à l'anime ou à la pièce chibi. Avec les pièces d'anime et de chibi, il y a tellement de détails qui sont simplifiés ou laissés de côté. Les cils sont combinés pour former une seule ligne, la caroncule n'est pas incluse dans le dessin. Non seulement cela, les couleurs sont plus vibrantes et les reflets sur les yeux sont beaucoup plus exagérés que la pièce réaliste.

 

Tout dépend du style que vous voulez adopter et de ce que vous essayez de représenter avec votre dessin.

 

Peut-être que vous voulez dessiner un portrait détaillé, alors peut-être que le style réaliste et semi-réaliste est celui que vous recherchez.

 

Ou peut-être voulez-vous transmettre une émotion, alors peut-être qu'utiliser un style anime est plus approprié car vous pouvez exagérer davantage.

 

Ou peut-être voulez-vous dessiner quelque chose de mignon pour une décoration, alors vous pouvez utiliser un style chibi.

 

Il n'y a pas de "meilleur" style, tout dépend de vos goûts et de vos besoins.

2. Types d'yeux

Il existe de nombreuses façons dont les formes des yeux peuvent différer les unes des autres. L'un de ces facteurs est la race de la personne.

 

L'ethnicité du personnage influencera la forme des yeux.

 

Par exemple, lorsque l'on compare la forme des yeux des Occidentaux (par exemple : les Européens) à ceux des Asiatiques (par exemple : les Chinois), il existe certaines différences dans la structure squelettique autour de la zone des yeux.

La structure squelettique des occidentaux a tendance à être plus prononcée que celle des asiatiques. Non seulement cela, la crête des sourcils dépasse également davantage.

Lors du rendu, il peut être judicieux d'appliquer des ombres plus sombres sur certains plans lorsque vous dessinez des Occidentaux et des contours plus doux lorsque vous dessinez des Asiatiques.

je. Types d'yeux - Forme

Outre l'ethnicité, la forme des yeux diffère également et peut influencer la première impression d'une personne sur un personnage.

 

Je vais fournir une étape par étape sur 5 formes d'yeux différentes qui, à mon avis, sont les plus courantes : Amande, Upturned, Downturned, Rounded et Hooded.

un. Amande

Les yeux en amande ont une forme ovale pointue dans les coins. Il y a aussi généralement un pli visible sur la paupière qui est visible.

b. Renversé

Les yeux retroussés peuvent également être appelés «yeux de chat». Ils ressemblent à des yeux en forme d'amande, mais le coin externe est incliné vers le haut.

c. Déprimé

Avec les yeux baissés, les coins pointent vers le bas et la paupière inférieure a une forme plus arrondie.

ré. Arrondi

Les yeux ronds sont plus grands et plus ronds que les yeux en amande, et de ce fait, la sclérotique est plus visible.

e. Encapuchonné

Avec les yeux cagoulés, il y a un pli qui rend les paupières moins visibles.

ii. Personnalité

Bien sûr, ils ne dictent pas la personnalité d'un personnage, mais ils peuvent avoir un effet sur ce que les gens pensent lorsqu'ils voient le personnage pour la première fois.

 

Par exemple, comparons une paire d'yeux ronds avec des yeux retroussés.

Parce qu'ils sont plus ronds, les yeux ronds ont l'air plus doux que ceux qui sont tournés vers le haut et qui ont une netteté. Les yeux tournés vers le haut semblent plus féroces et le coin pointu lui donne un sentiment de danger qui manque aux yeux ronds. Cela rend le tour plus accessible et plus gentil.

 

Pour voir comment une forme d'œil peut changer les premières impressions, passons à un style anime. L'avantage d'utiliser un style anime est que vous pouvez exagérer les caractéristiques d'un personnage sans qu'il ait l'air déplacé ou bizarre.

 

Ici, j'ai un personnage à utiliser comme base. Je vais garder tout pareil et me concentrer sur les formes des yeux.

Donnons-lui une paire d'yeux ronds.

Après lui avoir donné une paire d'yeux ronds, le personnage a l'air amical et doux. C'est parce que la base de la forme des yeux est un cercle, et un cercle est généralement associé à des choses mignonnes et douces. Cela le fait paraître plus jeune et innocent.

 

Ensuite, essayons de lui donner une paire d'yeux levés.

Cette paire d'yeux lui donne un air vif et cool. Contrairement aux yeux ronds, celui-ci donne une sensation plus mature et presque dangereuse.

 

Qu'en est-il d'une paire de ceux retournés?

Avec une paire d'yeux baissés, le personnage a l'air plus doux et plus gentil, mais il ne semble pas aussi enfantin que le même personnage aux yeux ronds. A cause des yeux, le personnage dégage un sentiment de calme - presque paresseux ou somnolent - qui lui manque aux deux autres.

 

Enfin, exagérons les yeux et rendons-les plus nets, donnant presque l'impression que le personnage plisse les yeux.

Cette paire donne le sentiment d'espièglerie mais aussi un sentiment de mystère. Plus encore que les yeux retroussés, le personnage a l'air plus dangereux malgré les coins plus arrondis.

 

C'est à cause du manque de visibilité des yeux. Les gens ont tendance à regarder les yeux des autres, et le fait qu'ils soient partiellement cachés comme cela donne un sentiment de méfiance. Bien sûr, cela peut également transmettre un ensemble différent de sentiments, tels que l'espièglerie ou la suffisance.

iii. Personnalité vs émotions

Une chose à noter est que les émotions ne sont pas la même chose que la personnalité.

Vous pouvez emprunter des aspects d'une émotion pour faire ressortir la personnalité d'un personnage. Par exemple, donner des sourcils froncés à un personnage peut lui donner un air déterminé, en colère ou sérieux.

 

Comme dans la section précédente, commençons par une base et voyons comment la personnalité et les émotions diffèrent.

Commençons par lui donner une expression triste.

Notons quelques caractéristiques de l'émotion.

 

Par exemple, les sourcils sont abaissés et rapprochés. Ils s'inclinent vers le bas. Ensuite, il y a plus de reflets dans les yeux, ce qui rend les yeux plus humides pendant qu'ils pleurent. Enfin, il y a des rides autour des yeux et de la bouche qui sont utilisées pour indiquer que le visage est froissé comme si le personnage essayait de retenir ses larmes et échouait.

 

Prenons maintenant certaines de ces caractéristiques et appliquons-les au personnage pour le rendre triste. J'ai décidé de ne lui donner que les sourcils bas qui s'inclinent vers le bas.

Cela rend le personnage triste, mais cela ne signifie pas que le personnage exprime l'émotion de la tristesse. Au lieu de cela, il ressemble à un personnage trop inquiet ou indécis et faible.

 

Regardons une autre émotion, la colère.

Les sourcils sont également abaissés et rapprochés, mais contrairement à l'expression triste, ils s'inclinent vers le haut. Une similitude avec l'expression triste est les rides autour des yeux qui indiquent que le visage est plissé, comme s'il louchait.

 

Encore une fois, prenons quelques caractéristiques et appliquons-les au personnage. Comme avant, j'ai décidé de ne lui donner que les sourcils, mais cette fois en les inclinant vers le haut.

En empruntant certains traits à certaines émotions, vous pouvez exprimer la personnalité d'un personnage. Par exemple, le personnage a maintenant l'air impatient et sérieux. Il n'exprime pas de colère, mais on a l'impression que le personnage n'est pas une personne calme.

 

Ajoutons maintenant quelques expressions à ces visages. Tout d'abord, je prends le regard triste et lui donne une expression de colère.

En combinant les deux, il ajoute au personnage et raconte une histoire sur le personnage. Le mélange du regard triste et de l'expression de colère le fait paraître en conflit. Comme s'il n'arrivait pas à trancher entre deux décisions. Ou il pourrait sembler qu'il retient ses émotions.

 

Essayons ensuite le contraire et donnons à un personnage en colère une expression triste.

Les sourcils froncés et les larmes le font paraître frustré. Comme s'il était en colère et triste d'une décision avec laquelle il n'était pas d'accord. Ou il pourrait donner l'impression qu'il s'efforce de retenir ses larmes.

 

Ces petites combinaisons sont ce qui rend un personnage distinctif et ajoute une couche de narration à son visage.

 

Il existe d'autres combinaisons à choisir et les possibilités sont infinies. Par exemple, pour rendre un personnage effrayant, vous pouvez lui donner une expression extrême mais lui donner une paire d'yeux vides et dépourvus d'émotions.

Le contraste entre les émotions et les yeux calmes rend le personnage troublant, et cela en soi peut être utilisé pour montrer la personnalité d'un personnage.

3. Styliser vos yeux

Et pour la dernière partie de ce tutoriel, stylisez vos designs d'yeux !

 

Il existe de nombreuses façons de styliser les yeux et de les rendre uniques. Voici quelques méthodes auxquelles il peut être utile de penser lorsque vous concevez la vôtre !

je. Couleurs

Commençons par la méthode la plus simple. Couleurs.

 

Colorons d'abord la sclérotique. Pour la sclère, je préfère ne pas utiliser la couleur blanche. Au lieu de cela, j'ai tendance à utiliser une couleur similaire à celle de la peau, mais en la désaturant un peu. C'est parce que je préfère l'avoir dans une couleur qui ne s'éloigne pas trop des tons de peau environnants car je trouve le contraste entre le blanc et la peau discordant.

Ensuite, continuons avec l'iris.

 

Étant donné que l'iris est la partie colorée des yeux, il existe des moyens de rendre un personnage plus mémorable.

 

Le moyen le plus simple est de choisir une couleur d'yeux distinctive. Par exemple : pour ce personnage, les yeux bleus peuvent sembler plus intéressants que les bruns car les cheveux du personnage sont déjà bruns.

Une autre façon de rendre les yeux plus intéressants consiste à choisir différentes teintes.

 

Jetez un oeil à cette paire d'yeux. Les yeux ici sont toujours dans la même gamme de teintes.

Échangeons maintenant l'une des couleurs avec une couleur jaune.

Le simple fait de changer une teinte en une teinte différente les rend intéressantes.

 

Et si on changeait aussi le reflet de l'iris ?

En combinant différentes teintes ensemble, vous pouvez créer un design d'œil unique sans même avoir besoin d'ajouter des détails supplémentaires. Par exemple, jumeler des couleurs complémentaires comme ajouter du rouge au vert ; ou l'utilisation d'une combinaison de 3 couleurs ensemble peut créer un design saisissant !

ii. Style de coloration

Une autre chose qui peut ajouter à un design est le style de coloration.

 

Par exemple, colorions la même paire d'yeux en utilisant un style d'ombrage de cellule.

Et maintenant, colorions-les avec un style de teinte douce.

Lorsque vous comparez le résultat final, il y a une différence entre les deux. La cellule ombrée semble plus plate et plus simple. Pendant ce temps, l'ombré doux a plus de profondeur. Il n'y a pas de version correcte, tout dépend de celle que vous préférez.

 

Une autre chose que vous pouvez faire est d'ajouter de la texture. Voici quelques exemples de la façon dont la texture peut ajouter à la conception d'un œil.

 

Pour le premier, j'ai utilisé un matériau d'image de l'actif suivant et défini le calque en mode Superposition :

Pour le second, j'ai utilisé ce pinceau et mis le calque en mode Multiplier :

Et pour le dernier, j'ai utilisé ce pinceau et également mis le calque en mode Superposition :

L'utilisation de textures peut donner à l'œil plus de détails qui pourraient être difficiles à faire avec un pinceau ordinaire, et cela peut ajouter de la profondeur en fonction des combinaisons de couleurs et des modes de calque. L'ajout de textures peut donner à vos yeux l'apparence de bijoux, ou peut-être que cela leur permettra d'avoir une myriade de couleurs.

iii. Conceptions uniques

La dernière méthode dont je vais discuter consiste à modifier certains aspects de l'œil pour les rendre plus uniques.

 

Quand il s'agit d'anime, vous n'avez pas besoin de garder les choses réalistes. En fait, en exagérant et en changeant certaines parties, vous pouvez créer des yeux vraiment uniques. Voici quelques façons de le faire :

 

1. Modification de la taille de l'iris

 

Puisque vous n'êtes pas lié aux règles du réalisme, vous pouvez modifier la taille de l'iris. Par exemple, un iris plus grand peut rendre les personnages plus mignons, tandis que des iris plus petits peuvent rendre les personnages effrayants ou sauvages.

2. Changer la longueur des cils

 

La longueur des cils peut rendre le personnage plus intéressant. Par exemple, un personnage peut avoir des cils très fins, ou avoir de longs cils, ou même seulement de longs cils inférieurs.

 

Les personnages qui ont des cils plus longs peuvent être considérés comme efféminés ou même élégants.

3. Changer les couleurs

 

En changeant les couleurs de choses comme la pupille ou la sclère, vous pouvez avoir un contraste visuellement saisissant !

4. Conception de l'élève

 

C'est l'un des moyens les plus courants de rendre un design unique. Vous pouvez faire quelque chose de simple comme changer la pupille en motifs comme un diamant ou un cœur, ou vous pouvez créer vos propres motifs !

5. Conception des paupières

 

Même quelque chose d'aussi simple que cela peut rendre le personnage différent. Par exemple, vous pouvez faire en sorte que les personnages aient l'air d'avoir des paupières mono ou doubles

6. Sourcils

 

Les sourcils sont un moyen facile de changer la conception de votre personnage. Vous pouvez faire en sorte qu'un personnage n'ait pas de sourcils, ou vous pouvez lui en faire avoir de petits ou des sourcils très épais.

7. Marquages

 

Une autre façon de créer des motifs intéressants consiste à ajouter des marques autour des yeux. Peut-être que le personnage a des cernes, ou une cicatrice, ou peut-être même du maquillage. Il n'y a pas de limite à ce que vous pouvez faire!

8. Ajout de caractéristiques non humaines

 

Le dernier changement que je vais partager concerne la façon dont vous pouvez rendre un personnage différent en lui donnant des caractéristiques de choses non humaines, telles que des animaux.

 

En utilisant un trait non humain, vous pouvez rendre un personnage intéressant ou bizarre. L'utilisation de bases comme un loup ou un chat peut rendre le personnage plus effrayant, ou vous pouvez utiliser quelque chose comme un lapin comme base pour les rendre mignons et non menaçants.

 

Pour l'exemple ci-dessous, j'utilise un serpent comme base. (Le pinceau que j'utilise est l'aérographe par défaut 'Running Color Spray')

Donner au personnage une paire d'yeux qui ressemble à un serpent ajoute un indice que le personnage est menaçant et inhumain, presque comme une bête attendant de frapper. Bien sûr, n'hésitez pas à expérimenter avec toutes sortes d'animaux !

Extra - Comment raconter une histoire à travers les yeux

Voici une astuce supplémentaire, vous pouvez ajouter de petites choses aux yeux de votre personnage qui peuvent être utilisées pour raconter une histoire.

 

Peut-être que le personnage que vous essayez de représenter est émotif. Au lieu de les dessiner avec des larmes, vous pouvez les dessiner avec des yeux vitreux. Comme s'ils étaient si émotifs qu'ils commençaient à pleurer, mais ils essayaient de retenir leurs larmes.

Ou vous pouvez jouer avec la source de lumière. Au lieu d'avoir une surbrillance circulaire normale, pourquoi ne pas en faire un rectangle ? Comme si le personnage regardait un écran d'ordinateur et que la lumière de l'écran se reflétait dans la cornée.

Ou peut-être pouvez-vous montrer le reflet d'un événement. Par exemple, un personnage peut être témoin d'un incendie et être surpris. Vous pouvez ajouter l'image du feu dans les yeux du personnage et changer les reflets en orange vif pour montrer que la principale source de lumière est un feu.

-Conclusion-

Merci d'avoir lu jusqu'au bout ! J'espère que j'ai tout bien expliqué ! Il existe d'autres façons de concevoir des yeux, alors n'hésitez pas à expérimenter et à trouver vos propres façons de créer des designs uniques et intéressants !

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