5 conseils pour créer votre propre référence de dessin !

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BlueLuminary

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Introduction

Nous luttons avec l'anatomie et la perspective.

 

Et c'est un fait. Indépendamment de notre niveau professionnel.

 

Un autre fait est que, quels que soient nos dons et nos capacités, nous ne naissons pas des professionnels, nous apprenons à l'être.

Et en tant que tel, nous ne sommes pas censés savoir uniquement par imagination comment tout dessiner, cependant, nous pouvons mémoriser comment.

 

Pourquoi les outils 3D ?

Pour surmonter cela, nous recherchons généralement une référence.

Les photos sur Internet ont été la réponse pendant longtemps.

 

Mais il est objectivement difficile de trouver la pose exacte souhaitée, et donc une perte de temps, et des tests de patience.

 

Au cours des dernières années,

L'accès facile aux outils 3D est devenu une chose, et quelles que soient toutes les polémiques qui l'entourent, encore faut-il savoir l'utiliser.

 

La vidéo !

Cette vidéo n'est que cela. Je vais vous expliquer comment utiliser les modèles 3D dans clip studio paint et vous décidez de votre prochaine étape.

Menu 3D : qu'y a-t-il dedans ?

Vous pouvez trouver le menu 3D en utilisant la fenêtre latérale.

 

Le menu 3D comporte :

• Types de corps : vous pouvez choisir homme ou femme parmi deux types de modèles différents.

• Primitifs : sont comme leur nom l'indique, des formes et des structures de base.

• Panorama : est une vue à 360° sur certains arrière-plans.

• Pose : contient une liste de poses et de mains prédéfinies.

• Personnages : sont d'autres modèles prédéfinis mais avec de multiples choix pour les vêtements, la coiffure et les expressions.

• Dans petit objet : vous pouvez trouver des objets de base en 3D comme des livres, une chaise ou une voiture.

• Et enfin une liste assez variée d'arrière-plans de base.

 

Les 3 autres catégories sont vides, et il n'y a pas grand-chose pour le moment.

 

Prenons la pose !

Prenons la pose, d'accord ?

 

Tout d'abord : choisissez votre sexe.

Faites-le glisser sur votre toile et vous obtenez ici une pose 3D de base dans son propre calque et ses propres règles de perspective.

Si vous faites glisser les figures directement sur le canevas, elles existeront toutes dans le même calque.

 

Donc, si vous voulez donner un calque à chacun d'eux, faites simplement glisser la figure vers la fenêtre des calques.

 

Vous pouvez donner à chacun d'eux une pose en faisant glisser celle choisie sur eux. Et si vous choisissez de faire glisser la pose directement, elle sera masculine par défaut.

 

Ces figurines 3D sont maniables.

Vous pouvez soit cliquer directement sur l'écran pour changer sa perspective, soit sur la figure elle-même pour changer sa pose.

 

La barre d'outils supérieure

Ou utilisez la barre d'outils supérieure pour la manœuvrer avec précision.

 

Cette barre d'outils supérieure a essentiellement 2 types de boutons.

Les 3 premières de gauche vous permettent de déplacer votre modèle et toute la perspective qui l'entoure, y compris les autres personnages du même calque.

 

Les 5 autres boutons par contre déplacent l'objet dans une perspective stable.

Regardez comment le personnage se déplace, alors que les règles de perspective ne le sont pas.

 

La barre d'outils inférieure

La barre d'outils inférieure vous permet de personnaliser votre objet 3D.

Les 2 flèches à gauche servent à basculer entre les chiffres.

 

Ces deux vous donneront accès à une fenêtre de sous-outil. À l'intérieur, il y a des options avec lesquelles vous pouvez personnaliser votre silhouette : par exemple, ici, vous pouvez la rendre plus grande, plus grosse ou plus musclée. Modifiez les lumières et les ombres, l'angle de la caméra et même le contour du personnage.

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