Maître dessinant le feu ! pour commencer
Bienvenue dans le tutoriel où je vais vous apprendre plusieurs astuces pour dessiner des lamas ! ici le tuto vidéo :
1. Feu de base
Le feu est composé de ce que je considère être trois parties principales : la flamme extérieure, la flamme médiane et la base. J'aime commencer par la flamme du milieu pour faire une silhouette. La couleur que j'utilise habituellement est un ton fort et l'un des plus sombres de la palette.
La forme de la silhouette n'est pas droite, mais pleine de courbes et d'ondulations, formant une sorte de zigzag. Plus c'est irrégulier, mieux c'est. De plus, j'ajoute des formes saillantes qui se terminent par un point, qui feront partie de la flamme principale. Une belle touche consiste à ajouter des formes qui ne sont pas connectées à la silhouette principale.
Dans la partie médiane, un ton plus clair est utilisé que le précédent et le flux de la silhouette déjà créée est suivi. Il part de la base et suit la forme de la flamme en gardant une distance significative du bord avant.
La recommandation est de dessiner une forme principale puis d'ajouter des formes complémentaires en suivant toujours les courbes et la direction de la flamme. Il est suggéré de jouer avec la largeur de la silhouette, en utilisant des bords arrondis et pointus.
Un dégradé lisse est ajouté avec la même couleur utilisée, allant de la base du feu vers l'extérieur, atteignant environ la moitié.
La base est dessinée à l'origine du feu, en utilisant une couleur claire et en créant une forme arrondie avec des parties principales et de petites sous-parties en volume ou séparées, principalement à l'origine du feu.
Une règle importante à retenir lors de l'allumage du feu est que plus la source de la flamme est proche, plus la couleur est claire. C'est la base pour tirer le feu, mais nous pouvons l'améliorer.
Nous pouvons ajouter des particules et des petites flammes autour du feu. Aussi, il est recommandé d'ajouter un contour foncé pour mettre davantage en valeur les couleurs du feu. Un calque avec du jaune et un mode de fusion léger, jouant avec l'opacité, peuvent également ajouter plus d'impact.
À l'aide d'un pinceau texturé, des traits peuvent être réalisés en suivant la forme existante du feu. Petit à petit, les différentes parties du feu doivent être mieux intégrées les unes aux autres. Enfin, avec l'outil "bout du doigt" suivant la direction du feu, des détails peuvent être ajoutés pour lui donner du dynamisme.
Une astuce utile est d'imaginer la forme des flammes comme un zigzag, pas parfait, mais irrégulier et tordu. Moins il a l'air parfait, mieux c'est, car cela donnera au feu un aspect plus organique. Il est conseillé d'éviter la symétrie, car cela peut rendre le dessin étrange et artificiel.
Si vous avez des difficultés à créer la silhouette du feu, il est recommandé d'utiliser l'outil liquéfier, qui est d'une grande aide. Vous pouvez expérimenter les options de l'outil, telles que l'intensité ou la manière dont il est utilisé. Le mode "pousser" est principalement utile, mais les modes "rétrécir" et "augmenter" peuvent également être utiles.
Je recommande de regarder le didacticiel vidéo où vous pouvez voir chacune des étapes plus en détail et également mieux voir comment fonctionnent les outils que je vais utiliser dans cette vidéo.
2. Flammes de feu
Dans le cas des flammes propagées ou des flammes de feu, ce type de feu se caractérise par être plus large et plus épais par rapport au feu de base. La principale différence réside dans les bords, qui sont plus agités, irréguliers et moins ondulés.
En général, le but est que le feu suive une courbe au lieu d'être droit, en évitant à tout prix la symétrie.
La flamme du milieu dans ce cas est très similaire à la flamme extérieure. Cependant, certaines parties peuvent être ajoutées indépendamment de la forme principale, mais sans abuser de cette technique.
La base est également considérablement élargie et peut être encore plus exagérée. Bref, dans ce type de feu tout est plus gros.
Enfin, une bordure sombre est ajoutée et des détails de petites flammes sont ajoutés tout au long du feu. À l'aide de l'outil du bout des doigts et des pinceaux texturés, les touches finales sont apportées au dessin.
3. Feu en mouvement
Pour obtenir l'effet des flammes, il est important de prendre en compte la ligne d'action du feu. Les lignes courbes sont souvent utilisées pour créer un aspect plus organique, puis commencent à épaissir la ligne, en la dessinant de manière irrégulière avec des variations entre les parties plus fines et plus larges. Il est crucial de maintenir une direction claire pour transmettre le mouvement. N'oubliez pas d'ajouter des parties de petites flammes qui ressortent.
Une fois la silhouette prête, elle peut être retouchée à l'aide de l'outil liquéfier.
À l'étape suivante, sélectionnez le calque où la silhouette utilise le clic avec un contrôle soutenu, le menu de sélection apparaît, utilisez l'option "réduire la sélection" avec un nombre de pixels qui laisse un écart important entre la flamme extérieure et le milieu .
Ensuite, la flamme du milieu peut être retouchée en effaçant des parties et en rendant les bords plus dentelés. Des détails pointus et des flammes lâches peuvent être ajoutés pour compléter la forme principale. Ici, vous pouvez jouer avec les lignes courbes et droites à l'aide du pinceau en mode transparence ou de la gomme.
Dans la troisième étape pour la base, le processus est répété : sélection des pixels, réduction des pixels et peinture dans une couleur plus claire.
Ensuite, le ton moyen est à nouveau sélectionné et l'option "Agrandir la zone de sélection" du menu de sélection est utilisée. Il est légèrement agrandi et peint sur un nouveau calque. Un flou gaussien est appliqué pour le flouter. Vous pouvez également appliquer un léger flou sur la couche intermédiaire.
Nous créons également un calque supplémentaire avec flou pour le calque de flamme externe mais en utilisant une couleur plus foncée et un flou très fort.
Comme détails supplémentaires, vous pouvez sélectionner toute la zone de la silhouette extérieure et peindre sur un autre calque avec une couleur claire, en appliquant un flou doux et un mode de fusion léger. Ensuite, l'opacité est ajustée selon les besoins.
Enfin, toutes les couches sont combinées en une seule et l'outil doigt est utilisé pour lui donner plus de mouvement, en suivant la direction de la flamme. Plus de détails sur les petites flammes peuvent également être ajoutés autour
Dans le didacticiel vidéo, je donne également une astuce supplémentaire dans laquelle nous pouvons combiner le feu en mouvement et le feu de base pour faire d'autres types de feu ! Vérifiez-le!
4. Flammes sur les objets et les accessoires
Si vous voulez représenter qu'un personnage ou un objet émane du feu ou est fait de feu, voici quelques conseils :
1- La base du feu sera le corps ou l'objet en question, c'est donc la source principale du feu et ce sera toujours dans un ton moyen. Vous décidez où se trouve la base.
Une fois que vous l'aurez compris, les flammes que nous dessinerons en dépendront. Ils ne varient pas beaucoup de ce que nous avons vu auparavant : contours avec des lignes ondulées, des bords pointus et dentelés.
Pour le ton moyen, au lieu de le dessiner de manière linéaire ou circulaire, on le fera provenir de l'objet d'où émane le feu. Nous suivrons le flux de la flamme extérieure, comme nous l'avons fait auparavant.
Il est intéressant de jouer avec la présence de l'espace entre les flammes et l'objet qui en émane.
Ensuite, nous ajoutons un dégradé sur la flamme extérieure, ainsi qu'un contour plus sombre, et le tour est joué.
Nous pouvons toujours ajouter plus de détails en utilisant les outils que nous avons utilisés nos outils préférés : Fingertip, Paint Blend et Liquify.
Tout cela peut être appliqué de la même manière aux accessoires, comme ceci :
D'ailleurs, rien n'empêche de le faire directement avec un pinceau à texture, comme dans ce cas. Cependant, je trouve personnellement plus facile de commencer avec un simple pinceau à bords durs, puis d'ajouter des détails et de les adoucir au besoin.
Dans la vidéo, une dimension est faite sur comment le feu ne peut pas être uniquement jaune et orange mais de n'importe quelle couleur, et je partage également les outils que j'utilise pour cela, je vous invite à regarder la vidéo pour le voir plus en détail ;)
FIN
Merci d'avoir lu jusqu'ici ! J'espère que le tutoriel vous aidera et à une autre fois! au revoir
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