Outils de sélection et calques

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Cheishiru

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La sélection limite la zone que nous pouvons modifier. Comme illustré ci-dessous, seule la zone à l'intérieur de la zone de sélection peut être dessinée. Du dessin à la coloration en passant par l'édition, cette fonction peut être utilisée à chaque étape du processus.

Consultez la vidéo si vous préférez.

Outils de sélection

Mode de sélection

Avant d'aborder les outils eux-mêmes, il existe un paramètre unique aux outils de sélection appelé « Mode de sélection ». Vous pouvez le trouver dans les propriétés de l'outil.

« Nouvelle sélection » signifie qu'à chaque fois que vous utilisez l'outil pour faire une sélection, la sélection précédente sera remplacée par la nouvelle.

« Ajouter à la sélection » signifie que la nouvelle sélection coexistera avec la précédente.

« Supprimer de la sélection » signifie que la nouvelle sélection soustraira la ou les sélections existantes si elles se chevauchent. Aucune nouvelle sélection ne peut être faite dans ce mode.

« Sélectionner à partir de la sélection » est l'opposé de « Supprimer de la sélection ». La nouvelle sélection, si elle chevauche la ou les sélections existantes, gardera plutôt la partie superposée et supprimera le reste.

 

Aucune nouvelle sélection ne peut être faite dans ce mode non plus.

Zone de sélection

« Zone de sélection » est une collection d'outils qui nous permettent de créer des sélections de formes. Il dispose de 7 outils par défaut.

Les outils Rectangle, Ellipse et Polyligne ont des paramètres similaires à leurs homologues de l'« Outil Figure ». Le Lasso offre plus de liberté car il n'est pas limité aux formes prédéfinies.

Le « Stylo de sélection » a des paramètres similaires à ceux du pinceau. Vous pouvez voir une zone verte lorsque vous tracez le trait. Une fois terminé, le trait se transformera automatiquement en sélection.

« Gomme de sélection » a des paramètres similaires aux gommes. Cette fois, le trait supprimera la sélection existante s'il chevauche la ou les sélections existantes.

Vous pouvez modifier la forme et les paramètres du pinceau pour le « Stylo de sélection » et la « Gomme de sélection ». De la pression du stylet, du spray, de la forme du pinceau à la texture, vous pouvez tout changer.

 

Ci-dessous, je modifie la forme du pinceau du « Stylo de sélection ».

Sélection automatique

« Sélection automatique » détermine la sélection en fonction du ou des objets existants sur la toile, contrairement aux outils « Zone de sélection ». Il dispose de trois modes qui diffèrent selon le ou les calques sur lesquels la sélection est référencée.

Dans l'exemple ci-dessous, la toile contient trois calques : Jaune, Bleu et Point qui représentent chaque forme dessinée. Jaune est le calque d'édition et Point est un calque de référence.

« Référencer le calque d'édition uniquement » sélectionne uniquement le ou les objets sur le calque d'édition, dans ce cas la forme sur le calque Jaune.

« Référencer tous les calques » peut sélectionner des objets sur n'importe quel calque.

« Sélection pour les calques référencés » peut sélectionner des objets sur le calque d'édition et le calque de référence.

Sélectionner à partir du calque

Outre les outils, vous pouvez sélectionner le ou les objets à l'intérieur d'un calque directement à partir du calque lui-même.

 

1. Cliquez avec le bouton droit (appuyez et maintenez pour les tablettes) sur le calque.

2. Choisissez « Sélectionner à partir du calque »

3. Il y a quatre options. Les trois du bas sont grisées lorsqu'il n'y a pas de sélection existante. Ces quatre options fonctionnent de manière similaire aux options du « Mode de sélection ».

 

« Créer une sélection » créera des sélections selon la forme du ou des objets à l'intérieur du calque.

« Ajouter une sélection » ajoute la forme du ou des objets à l'intérieur du calque à la sélection existante.

 

Par exemple, la sélection existante est le rectangle. Une fois ajoutée, la forme en N de l'objet sera ajoutée à la sélection.

« Supprimer une sélection » supprimera la partie de la sélection qui chevauche l'objet.

« Sélectionner la zone de chevauchement » ne conservera que la partie de la sélection qui chevauche l'objet.

Déplacer la zone de sélection/l'objet

Pour déplacer uniquement la zone de sélection, vous pouvez utiliser n'importe quel outil de sélection, à condition que la « Méthode de sélection » de l'outil soit définie sur « Créer une nouvelle sélection ».

Pour déplacer l'objet, assurez-vous que le ou les objets que vous souhaitez déplacer ou modifier se trouvent à l'intérieur du ou des calques sélectionnés. Ensuite, utilisez l'outil Objet ou l'outil Déplacer le calque.

Lanceur de sélection

Lorsque vous faites une sélection, une petite barre apparaît sous la sélection. C'est le Lanceur de sélection et il a des fonctions utiles. Il a 12 fonctions par défaut et vous pouvez en ajouter/supprimer selon votre style de travail.

1. Désélectionner.

2. Rogner.

3. Inverser la sélection.

4. Agrandir la zone sélectionnée.

5. Réduire la zone sélectionnée.

6. Effacer l'intérieur de la sélection.

7. Effacer l'extérieur de la sélection.

8. Couper et coller.

9. Copier et coller.

10. Mettre à l'échelle et faire pivoter.

11. Remplir.

12. Créer un calque de trame.

13. Paramètres du Lanceur de sélection.

Rogner

Utile pour redimensionner rapidement la toile. Créez une sélection et cliquez/appuyez sur Rogner.

Puisque la toile sera toujours rectangulaire, quelle que soit la forme de la sélection, la toile rognée prendra la partie la plus extérieure de la sélection et l'utilisera comme bordure de la toile.

 

Par exemple, la sélection ici est une ellipse. Comme vous pouvez le voir, la zone en dehors de la sélection sera conservée tant qu'elle correspond à la nouvelle taille de la toile.

La sélection ci-dessous a été faite avec l'outil lasso. La toile restera rectangulaire quoi qu'il arrive.

Inverser la sélection

« Inverser la sélection » peut être utilisé pour sélectionner la partie en dehors de la sélection existante. Je l'utilise lorsque la partie que je veux réellement sélectionner est difficile à sélectionner directement.

 

Ci-dessous, vous pouvez voir qu'au début, la sélection est à l'intérieur du cercle, une fois inversée, je pouvais dessiner uniquement à l'extérieur du cercle.

Agrandir/Réduire la zone sélectionnée

Utile pour créer une bordure, éditer la zone à l'intérieur/à l'extérieur de la sélection actuelle ou simplement pour redimensionner.

 

Ci-dessous, la boîte entière est sélectionnée.

Lorsque vous utilisez « Agrandir la zone sélectionnée », une fenêtre apparaîtra.

 

La « Largeur d'expansion » détermine le nombre de pixels de l'expansion. Le « Type d'expansion » détermine si le coin restera net ou arrondi.

« Réduire la zone sélectionnée » a une fenêtre similaire avec le même paramètre. Pour la visibilité, j'ai rendu la zone à l'intérieur de la sélection réduite blanche.

Effacer l'intérieur/l'extérieur de la sélection

Comme son nom l'indique, « Effacer l'intérieur de la sélection » supprime le ou les objets à l'intérieur de la sélection tandis que « Effacer l'extérieur de la sélection » supprime le ou les objets à l'extérieur de la sélection.

Couper/Copier et coller dans un nouveau calque

J'utilise cela pour gérer les calques, en particulier pendant la phase d'esquisse où j'ai tendance à tout dessiner à l'intérieur d'un seul calque.

 

Dans l'exemple ci-dessous, il y a plusieurs objets à l'intérieur du calque. Sélectionnez l'un des objets.

« Couper et coller » coupera l'objet sélectionné du calque et le collera sur un nouveau calque du même type.

« Copier et coller » copie uniquement l'objet sélectionné et le colle dans un nouveau calque du même type. L'objet existe maintenant dans les deux calques.

Mettre à l'échelle et faire pivoter

Idéal pour un redimensionnement rapide. Sélectionnez la zone que vous souhaitez redimensionner, appuyez sur l'icône et redimensionnez.

 

Comme d'habitude, pour le transformer en Transformation libre, appuyez sur Ctrl ou Cmd lors de l'ajustement des points de contrôle.

Remplir l'intérieur de la sélection

Il remplit toute la sélection avec une couleur unie de votre choix.

Créer un calque de trame

Utile pour une trame rapide. Le calque de trame créé sera automatiquement masqué, suivant la forme de la sélection.

Barre de menu « Sélection »

Certaines des fonctions du menu Sélection sont disponibles dans le Lanceur de sélection, je les ignorerai donc. Au lieu de cela, je couvrirai cinq fonctions uniques au menu.

 

1. Flou de bordure.

2. Sélectionner la gamme de couleurs.

3. Sélectionner le vecteur.

4. Masque rapide

5. Calque de sélection

Flou de bordure

Vous pouvez ajouter directement un flou à la bordure de la sélection sans avoir à utiliser de filtre de flou ou à le dessiner manuellement.

Allez dans Sélection > Flou de bordure. Une fenêtre apparaîtra. Plus la force est élevée, plus la zone de flou sera grande.

La forme de la sélection changera un peu et une fois remplie, le résultat sera flou.

Gamme de couleurs

« Sélectionner la gamme de couleurs » vous permet de créer une sélection basée sur la ou les couleurs disponibles sur la toile. Lorsque vous choisissez une couleur, toutes les zones de la toile qui ont cette couleur (calque papier mis à part) seront affectées.

 

Le « Type de sélection » détermine ce que ferait la sélection de la couleur.

1. L'icône de gauche crée une nouvelle sélection à chaque fois que vous choisissez une couleur différente.

2. L'icône du milieu ajoute une nouvelle sélection à la sélection existante lorsque vous choisissez une ou plusieurs couleurs différentes.

3. L'icône de droite supprime la sélection lorsque vous choisissez la ou les couleurs déjà à l'intérieur de la sélection.

Vecteur

Vous pouvez utiliser la sélection pour sélectionner précisément certains tracés vectoriels au lieu de les voir coupés par les outils de sélection ou de devoir déplacer les tracés un par un vers un autre calque avant de les modifier.

 

Tout d'abord, créez une sélection

Deux modes sont disponibles.

 

« Sélectionner les vecteurs qui se chevauchent » sélectionnera tout tracé vectoriel qui chevauche la sélection, même si seule une partie de celui-ci se trouvait à l'intérieur de la sélection.

« Sélectionner les vecteurs dans la zone » ne sélectionne que les tracés qui sont entièrement à l'intérieur de la sélection.

Masque rapide

Le masque rapide est un calque de sélection temporaire où vous pouvez utiliser n'importe quel outil pour faire une sélection. Lorsque vous utilisez le masque rapide, vous verrez un nouveau calque appelé « Masque rapide » dans la fenêtre Calque. Un seul de ces calques peut exister à la fois.

 

Transformez le masque rapide en sélection et vice versa en utilisant Sélection > Masque rapide.

1. Du pinceau, de la gomme, du dégradé aux outils de sélection et de sélection automatique, même les outils de fluidité et de fusion, vous pouvez tous les utiliser pour créer des sélections.

2. Allez dans Sélection > Masque rapide pour transformer le calque en sélection. Les zones transparentes sont toujours enregistrées mais seront moins visibles que les zones solides.

3. Voici le résultat avec le Remplissage. Il ressemble exactement à ce qu'il était sur le calque Masque rapide. La transparence et les parties floues sont intactes.

Calque de sélection

Le calque de sélection est similaire au masque rapide, mais permanent. Pour l'utiliser, allez dans Sélection > Convertir en calque de sélection. Un nouveau calque nommé « Sélection # » apparaîtra dans la fenêtre Calque.

 

Au lieu du rouge, tout ce que vous dessinerez sur le calque sera en vert.

Pour transformer ce que vous dessinez sur le calque de sélection en sélection, allez dans Sélection > Convertir le calque de sélection en sélection.

 

Lorsque la sélection est faite, le calque de sélection existera toujours et pourra être modifié.

Ajouter les outils à l'accès rapide

Les outils de sélection sont l'un des outils que j'utilise le plus souvent, en particulier l'Accès rapide qui n'a pas de raccourci clavier. Je l'ai donc ajouté à la fenêtre Accès rapide pour le rendre accessible.

 

Si la fenêtre Accès rapide n'est pas encore sur votre espace de travail, allez dans Fenêtre > Accès rapide.

1. Cliquez/appuyez sur l'icône à trois lignes en haut à gauche de la fenêtre.

2. Choisissez « Paramètres d'accès rapide… »

3. Choisissez « Sélectionner » pour accéder aux fonctions disponibles.

4. Choisissez « Masque rapide ».

5. Cliquez/appuyez sur « Ajouter ».

Exemples d'utilisation

Dessin au trait

En utilisant la caractéristique limitante de la sélection, évitez d'avoir à gommer en sélectionnant la ou les zones avant de dessiner.

Recadrage précis

1. Sélectionnez la zone à recadrer avec le masque rapide/calque de sélection/sélection automatique.

2. (Masque rapide) allez dans Sélection > Masque rapide pour le transformer en sélection. (Calque de sélection) allez dans Sélection > Convertir le calque de sélection en sélection.

3. Inversez la zone de sélection.

4. (Facultatif) Agrandissez la zone sélectionnée pour créer un espace entre la bordure et le bord de la toile.

5. Rogner.

Coloration de base

Mon principal problème avec la coloration de base est de trouver les parties étroites où la couleur n'atteint pas. Le masque rapide facilite le repérage de ces zones.

Zone de dégradé

Ombrage

À l'aide du masque rapide, dessinez la zone d'ombre. Ensuite, transformez le masque rapide en sélection et utilisez Remplir à partir du Lanceur de sélection.

Ajout de détails

Utile pour ajouter des motifs aux vêtements. Pour les motifs dessinés, je préfère utiliser un calque vectoriel afin de pouvoir modifier la forme/taille/position par la suite si cela semble peu naturel sans perdre sa clarté.

Masquage de motif/texture

Faites une sélection de la zone à laquelle vous voulez ajouter de la texture/un motif/une trame.

Faites glisser et déposez une texture/un motif ou créez un calque de trame.

La zone en dehors de la sélection sera automatiquement masquée.

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