Outils de sélection et calques

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Cheishiru

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La sélection limite la zone que nous pouvons modifier. Comme on le voit ci-dessous, seule la zone située à l'intérieur de la zone de sélection peut être dessinée. Du dessin à la coloration en passant par l'édition, cette fonction peut être utilisée à chaque étape du processus.

Regardez la vidéo si c'est ce que vous préférez.

Outils de sélection

Mode de selection

Avant d’aborder les outils eux-mêmes, il existe un paramètre unique aux outils de sélection appelé « Mode de sélection ». Vous pouvez le trouver dans la propriété de l'outil.

« Nouvelle sélection » signifie qu'à chaque fois que vous utiliserez l'outil pour effectuer une sélection, la sélection précédente sera remplacée par la nouvelle.

« Ajouter à la sélection » signifie que la nouvelle sélection coexistera avec la précédente.

« Supprimer de la sélection » signifie que la nouvelle sélection soustraira la ou les sélections existantes si elles se chevauchent. Aucune nouvelle sélection ne peut être effectuée dans ce mode.

« Sélectionner dans la sélection » est l'opposé de « Supprimer de la sélection ». Une nouvelle sélection, si elle chevauche la ou les sélections existantes, conservera la partie superposée et supprimera le reste.

 

Aucune nouvelle sélection ne peut également être effectuée dans ce mode.

Zone de sélection

La « zone de sélection » est une collection d'outils qui nous permettent de créer une sélection de formes. Il dispose de 7 outils par défaut.

Rectangle, Ellipse et Polyligne ont des paramètres similaires à ceux de leurs homologues « Outil Figure ». Le lasso permet plus de liberté car il ne se limite pas à des formes prédéterminées.

Le « stylo de sélection » a des paramètres similaires à ceux du pinceau. Vous pouvez voir une zone verte pendant que vous effectuez le trait. Une fois terminé, le trait se transformera automatiquement en sélection.

« Effacer la sélection » a des paramètres similaires aux gommes. Cette fois, le trait supprimera la sélection existante si elle chevauche la ou les sélections existantes.

Vous pouvez modifier la forme du pinceau et les paramètres du « Stylo de sélection » et de « Effacer la sélection ». De la pression du stylet, du spray, de la forme du pinceau à la texture, vous pouvez tout changer.

 

Ci-dessous, je change la forme du pinceau du « Stylo de sélection ».

Sélection automatique

La « Sélection automatique » détermine la sélection en fonction du ou des objets existants sur le canevas, contrairement aux outils « Zone de sélection ». Il dispose de trois modes qui diffèrent selon le(s) calque(s) sur lequel(s) la sélection est référencée.

Dans l'exemple ci-dessous, le canevas contient trois calques : Jaune, Bleu et Point qui représentent chaque forme dessinée. Le jaune est le calque d'édition et Dot est un calque de référence.

« Se référer uniquement au calque d'édition » ne sélectionne que les objets sur le calque d'édition, dans ce cas la forme sur le calque jaune.

« Se référer à tous les calques » peut sélectionner des objets sur n'importe quel calque.

La « Sélection des calques référencés » peut sélectionner des objets à la fois sur le calque d'édition et sur le calque de référence.

Sélectionner à partir du calque

Outre les outils, vous pouvez sélectionner le ou les objets à l'intérieur d'un calque directement à partir du calque lui-même.

 

1. Cliquez avec le bouton droit (appuyez et maintenez pour les tablettes) sur le calque.

2. Choisissez « Sélection à partir du calque »

3. Il existe quatre options. Les trois en bas sont grisés lorsqu’il n’y a aucune sélection existante. Ces quatre options fonctionnent de la même manière que les options du « Mode sélection ».

 

« Créer une sélection » créera une ou plusieurs sélections en fonction de la forme du ou des objets à l'intérieur du calque.

« Ajouter une sélection » ajoute la forme du ou des objets à l'intérieur du calque à la sélection existante.

 

Par exemple, la sélection existante est le rectangle. Une fois ajoutée, la forme N de l'objet sera ajoutée à la sélection.

« Supprimer la sélection » supprimera la partie de la sélection qui chevauche l'objet.

« Sélectionner la zone de chevauchement » conservera uniquement la partie de la sélection qui chevauche l'objet.

Déplacement de la zone/de l'objet de sélection

Pour déplacer uniquement la zone de sélection, vous pouvez utiliser n'importe quel outil de sélection, à condition que la « Méthode de sélection » de l'outil soit définie sur « Créer une nouvelle sélection ».

Pour déplacer l'objet, assurez-vous que le ou les objets que vous souhaitez déplacer ou modifier se trouvent à l'intérieur du ou des calques sélectionnés. Ensuite, utilisez l’outil Objet ou l’outil Déplacer le calque.

Lanceur de sélection

Lorsque vous effectuez une sélection, une petite barre apparaîtra sous la sélection. Il s’appelle Selection Launcher et possède des fonctions utiles. Il dispose de 12 fonctions par défaut et vous pouvez en ajouter/supprimer en fonction de votre style de travail.

1. Désélectionnez.

2. Recadrer.

3. Inverser la sélection.

4. Développez la zone sélectionnée.

5. Réduire la zone sélectionnée.

6. Effacer la sélection intérieure.

7. Effacer la sélection extérieure.

8. Couper et coller.

9. Copier et coller.

dix. Mettre à l'échelle et faire pivoter.

11. Remplir.

12. Créez un calque de tons.

13. Paramètres du lanceur de sélection.

Recadrer

Utile pour redimensionner rapidement la toile. Créez une sélection et cliquez/appuyez sur Recadrer.

Étant donné que le canevas sera toujours rectangulaire, quelle que soit la forme de la sélection, le canevas recadré prendra la partie la plus extérieure de la sélection et l'utilisera comme bordure du canevas.

 

Par exemple, la sélection ici est ellipse. Comme vous pouvez le constater, la zone en dehors de la sélection sera conservée tant qu'elle s'adaptera à la nouvelle taille du canevas.

La sélection ci-dessous a été faite avec l'outil lasso. La toile restera rectangulaire quoi qu’il arrive.

Inverser la sélection

« Inverser la sélection » peut être utilisé pour sélectionner la pièce en dehors de la sélection existante. Je l'utilise lorsque la partie que je veux réellement sélectionner est difficile à sélectionner directement.

 

Ci-dessous, vous pouvez voir qu'au début, la sélection est à l'intérieur du cercle, une fois inversée, je ne pouvais dessiner qu'à l'extérieur du cercle.

Agrandir/Réduire la zone sélectionnée

Utile pour créer une bordure, modifier la zone à l'intérieur/à l'extérieur de la sélection actuelle ou simplement pour redimensionner.

 

Ci-dessous, la case entière est sélectionnée.

Lorsque vous utilisez « Agrandir la zone sélectionnée », une fenêtre apparaîtra.

 

La « largeur d'expansion » détermine le nombre de pixels de l'expansion. Le « Type d'expansion » détermine si le coin restera net ou arrondi.

« Réduire la zone sélectionnée » a une fenêtre similaire avec le même paramètre. Pour plus de visibilité, j'ai transformé la zone à l'intérieur de la sélection réduite en blanc.

Effacer la sélection intérieure/extérieure

Comme son nom l'indique, « Effacer la sélection intérieure » supprime les objets à l'intérieur de la sélection tandis que « Effacer la sélection extérieure » supprime les objets en dehors de la sélection.

Couper/Copier et Coller vers un nouveau calque

Je l'utilise pour gérer les calques, en particulier pendant la phase d'esquisse où j'ai tendance à tout dessiner à l'intérieur d'un seul calque.

 

Dans l’exemple ci-dessous, il y a plusieurs objets à l’intérieur du calque. Sélectionnez l'un des objets.

« Couper et coller » coupera l'objet sélectionné du calque et le collera sur un nouveau calque du même type.

« Copier et Coller » copie uniquement l'objet sélectionné et le colle dans un nouveau calque du même type. L'objet existe désormais dans les deux calques.

Mettre à l'échelle et faire pivoter

Idéal pour un redimensionnement rapide. Sélectionnez la zone que vous souhaitez redimensionner, appuyez sur l'icône et redimensionnez-la.

 

Comme d'habitude, pour le transformer en Free Transform, appuyez sur Ctrl ou Cmd lors du réglage des points de contrôle.

Remplir l'intérieur de la sélection

Il remplit toute la sélection dans la couleur unie de votre choix.

Créer un calque de tons

Utile pour une tonification rapide. Le calque Ton créé sera automatiquement masqué, suivant la forme de la sélection.

Barre de menu « Sélectionner »

Certaines fonctions du menu Sélection sont disponibles sur Selection Launcher, je vais donc les ignorer. Au lieu de cela, je couvrirai cinq fonctions uniques au menu.

 

1. Bordure floue.

2. Sélectionnez Gamme de couleurs.

3. Sélectionnez Vecteur.

4. Masque rapide

5. Couche de sélection

Bordure floue

Vous pouvez directement ajouter du flou à la bordure de la sélection sans avoir à utiliser de filtre de flou ou à le dessiner manuellement.

Allez dans Sélection > Flou de la bordure. Une fenêtre apparaîtra. Plus la force est élevée, plus la zone de flou sera grande.

La forme de la sélection changera un peu et une fois remplie, le résultat sera flou.

Gamme de couleurs

« Sélectionner la gamme de couleurs » vous permet de créer une sélection basée sur la ou les couleurs disponibles sur la toile. Lorsque vous choisissez une couleur, toutes les zones de la toile qui ont cette couleur (calque de papier mis à part) seront affectées.

 

Le « Type de sélection » détermine ce que ferait la sélection de la couleur.

1. L'icône de gauche crée une nouvelle sélection chaque fois que vous choisissez une couleur différente.

2. L'icône du milieu ajoute une nouvelle sélection à celle existante lorsque vous choisissez une ou plusieurs couleurs différentes.

3. L'icône de droite supprime la sélection lorsque vous choisissez la ou les couleurs déjà présentes dans la sélection.

Vecteur

Vous pouvez utiliser la sélection pour sélectionner avec précision certains chemins vectoriels au lieu de les couper par les outils de sélection ou de devoir déplacer les chemins un par un vers un autre calque avant de les modifier.

 

Commencez par créer une sélection

Deux modes sont disponibles.

 

« Sélectionner les vecteurs superposés » récupérera tout chemin vectoriel qui chevauche la sélection, même si une partie seulement se trouvait à l'intérieur de la sélection.

« Sélectionner des vecteurs dans la zone » ne récupère que les chemins qui se trouvent entièrement à l'intérieur de la sélection.

Masque rapide

Quick Mask est un calque de sélection temporaire dans lequel vous pouvez utiliser n'importe quel outil pour effectuer une sélection. Lorsque vous utilisez Quick Mask, vous verrez un nouveau calque appelé « Quick Mask » dans la fenêtre Calque. Une seule couche de cette couche peut exister à la fois.

 

Transformez le masque rapide en sélection et vice versa en utilisant Sélection > Masque rapide.

1. Du pinceau, de la gomme, du dégradé aux outils de sélection et de sélection automatique, en passant par les outils Liquify et Blend, vous pouvez tous les utiliser pour créer des sélections.

2. Allez dans Sélection> Masque rapide pour transformer le calque en sélection. Les zones transparentes sont toujours enregistrées mais seront moins visibles que les zones pleines.

3. Voici à quoi ressemble le résultat avec Fill. Il a exactement la même apparence que sur le calque Quick Mask. La transparence et les parties floues intactes.

Couche de sélection

Le calque de sélection est similaire au masque rapide, mais permanent. Pour l'utiliser, allez dans Sélection> Convertir en calque de sélection. Un nouveau calque nommé « Sélection # » apparaîtra dans la fenêtre Calque.

 

Au lieu de rouge, tout ce que vous dessinez sur le calque sera en vert.

Pour transformer ce que vous dessinez sur le calque de sélection en sélection, accédez à Sélection > Convertir le calque de sélection en sélection.

 

Une fois la sélection effectuée, le calque de sélection existera toujours et pourra être modifié.

Ajout des outils à l'accès rapide

Les outils de sélection sont l'un des outils que j'utilise le plus souvent, en particulier l'accès rapide qui n'a pas de raccourci clavier. Je l'ai donc ajouté à la fenêtre d'accès rapide pour le rendre accessible.

 

Si la fenêtre Accès rapide ne figure pas encore sur votre espace de travail, accédez à Fenêtre > Accès rapide.

1. Cliquez/appuyez sur l'icône à trois lignes en haut à gauche de la fenêtre.

2. Choisissez « Paramètres d’accès rapide… »

3. Choisissez « Sélectionner » pour accéder aux fonctions disponibles.

4. Choisissez « Masque rapide ».

5. Cliquez/appuyez sur « Ajouter ».

Exemples d'utilisation

Dessin au trait

En utilisant la caractéristique limite de la sélection, évitez d’avoir à effacer en sélectionnant la ou les zones avant de dessiner.

Recadrage précis

1. Sélectionnez la zone que vous souhaitez recadrer avec Masque rapide/Couche de sélection/Sélection automatique.

2. (Masque rapide) allez dans Sélection> Masque rapide pour le transformer en sélection. (Couche de sélection) allez dans Sélection > Convertir le calque de sélection en sélection.

3. Inverser la zone de sélection.

4. (Facultatif) Développez la zone sélectionnée pour créer un espace entre la bordure et le bord du canevas.

5. Recadrer.

Coloration de base

Mon principal problème avec la coloration de base est de trouver les parties étroites où la couleur n’atteint pas. Quick Mask facilite la détection de ces zones.

Zone de dégradé

Ombres

À l’aide de Quick Mask, dessinez la zone d’ombre. Transformez ensuite le masque rapide en sélection et utilisez Remplir à partir du lanceur de sélection.

Ajout de détails

Utile pour ajouter des motifs aux vêtements. Pour les motifs dessinés, je préfère utiliser le calque Vector afin de pouvoir modifier la forme/taille/position après si cela ne semble pas naturel sans perdre sa clarté.

Motif/texture de masquage

Faites la sélection de la zone à laquelle vous souhaitez ajouter une texture/un motif/un ton.

Faites glisser et déposez la texture/le motif ou créez un calque de ton.

La zone en dehors de la sélection sera automatiquement masquée.

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