Même si vous utilisez une règle symétrique, la cause de la déformation du visage est la mise à l'échelle.

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Etomo

Etomo

Hé! tout le monde!

Comment as-tu été?

Je dessine même quand je ne me sens pas bien !

 

d'ailleurs

J'ai également utilisé une « règle symétrique » pour dessiner un visage tourné vers l'avant.

Pour une raison quelconque, le visage terminé est déformé.

Je dessine à l'aide d'une règle symétrique pour éviter les distorsions !

C'est pourquoi j'ai arrêté d'utiliser une règle symétrique jusqu'à récemment.

Je l'utilise souvent depuis que j'ai découvert la cause de la distorsion.

 

Comme je l'ai écrit dans le titre, la cause est la « mise à l'échelle ».

 

Ma situation,

Pendant que je dessinais le visage, j'enfermais les yeux, le nez, etc. dans une zone de sélection et je les agrandissais de haut en bas.

 

En fait, il y a un « point central » dans la plage de sélection et il devrait y avoir une marque « + ».

Si le repère "+" n'est pas situé au centre de la pièce que vous souhaitez mettre à l'échelle, il sera légèrement décalé.

 

Pour mieux capturer le point central, affichez une grille et entourez la sélection d'un rectangle plutôt que d'un lasso. Le signe + permettra de localiser le point central plus facilement, et lorsque vous zoomerez ou dézoomerez, il ne se déplacera pas facilement. Masu.

 

Cela ne vaut pas la peine d'être expliqué dans une vidéo, mais j'ai publié une vidéo d'explication sur YouTube, alors n'hésitez pas à la consulter si vous le souhaitez.

 

Lorsque vous regardez, veuillez régler la fonction de traduction automatique sur votre langue maternelle afin que vous puissiez mieux la comprendre.

 

 

Merci d'avoir lu jusqu'au bout.

 

Il se passe beaucoup de choses dans le monde

Pourtant, j’aimerais continuer à dessiner sans abandonner mes rêves.

On se revoit la prochaine fois!

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