FILTRES dans Clip Studio Paint 3.0

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RoxsanKleit

RoxsanKleit

Bonjour, je m'appelle Roxana et aujourd'hui je vais tester les filtres Clip Studio Paint.

 

Ce merveilleux outil peut nous aider à embellir ou à réparer nos œuvres, à condition que nous sachions l'utiliser, que nous ayons la patience de les essayer et de les expérimenter et que nous n'oublions pas de toujours dupliquer le calque que nous éditons.

 

C'est vrai, nos amis, les filtres affectent généralement le calque que nous avons sélectionné, ni le calque du dessus ni celui du dessous, juste celui-là.

 

Par conséquent, il est nécessaire d'avoir notre illustration ou la partie que nous voulons modifier sur un seul calque séparé, spécifiquement pour le filtre que nous allons utiliser, de cette façon si plus tard nous voulons modifier ou supprimer quelque chose, nous aurons toujours notre couche de sauvegarde.

 

 

Correcteur de ligne

Nous pouvons augmenter ou diminuer l'épaisseur de notre contour. Nous choisissons le nombre pour savoir de combien nous voulons augmenter ou diminuer l'épaisseur du trait et cela change l'épaisseur du trait de toute l'image.

Peu importe qu'il s'agisse d'un contour en noir et blanc ou sans arrière-plan.

Malheureusement, il ne fonctionne pas avec les images couleur, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous l'utilisez.

 

 

Se brouiller

Nous pouvons l'utiliser pour donner plus de mouvement ou de dynamisme au personnage, pour mettre en valeur notre personnage principal dans l'illustration ou pour minimiser l'arrière-plan de notre illustration.

Flou de mouvement

Créez un effet de mouvement dans tout notre calque, la direction de l'effet dépendra des paramètres que nous donnons au filtre.

Nous pouvons le joindre avec quelques lignes pour donner plus de mouvement au personnage et supprimer la partie du visage ou proche du visage afin que nous continuions à avoir une concentration définie.

flou gaussien

Cela nous donnera un effet diffus dans toute l’image.

Il est idéal pour les images statiques où l’on souhaite minimiser l’arrière-plan ou mettre en valeur un objet principal.

Flou de rotation

Il est également parfait pour donner du mouvement à nos illustrations.

On peut jouer avec l’angle, la forme et l’intensité, pour obtenir le résultat souhaité.

Flou radial

Il est idéal pour mettre en valeur quelque chose et lui donner de l'importance

Fausser

Cela sert à changer l’objectif de la façon dont nous voyons l’illustration

Convertir en panoramique

Cela peut nous aider à réaliser une illustration vue depuis un appareil photo et à jouer avec la perspective.

 

 

Coordonnées polaires

Cela nous donne un effet plus intéressant, comme si nous plions l’illustration en cône.

 

 

Distorsion géométrique

Cela nous permet de jouer avec les coins de notre illustration

Rétrécir

C'est quelque chose de similaire à la Distorsion géométrique mais cela commence par le centre et ne couvre pas nécessairement les coins.

Lentille de fisheye

C'est similaire au panorama mais je le trouve plus personnalisable, choisissez celui qui correspond le mieux à vos besoins.

Vagues

C'est assez personnalisable et intéressant, l'effet qu'il donne dépend de la forme que l'on choisit.

 

 

Ondes circulaires

Cela part du centre et j'adore l'effet de distorsion qui donne l'impression qu'une goutte d'eau est tombée sur l'illustration.

Tourbillon

La direction de cet effet dépend du spin.

surface courbe

Nous avons l'option d'un cylindre ou d'une sphère, pour donner forme à l'effet.

Zigzag

C'est un effet de vague légèrement plus agressif.

Effet

Aberration chromatique

Sépare les canaux de couleur rouge, vert et bleu et les décale.

 

 

Dessin au crayon

Cela nous permet de donner un effet plus traditionnel.

 

 

Bruit

Cela nous permet de donner un peu plus de texture à notre illustration.

Mosaïque

Cela nous permet de pixeliser notre image ou de la censurer

Film vintage

Il a plusieurs finitions, mais celle-ci était ma préférée.

Peintre

Cela nous permet de rendre plus visibles les lignes et les couleurs de l'illustration, en les séparant ou en les mettant en valeur selon notre configuration.

Carte des normales

Il est utilisé pour les textures dans la modélisation 3D.

Voilà, c'est tout pour ce test de filtre, j'espère qu'il vous aidera dans vos projets. C'est un plaisir de partager cela avec vous.

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