冬の風景の作り方。
こんにちは、
冬の風景の基本色を選択する能力が不足しているため、冬の風景を作成するのが難しいと感じていますか? または、シーンにさまざまなオブジェクトを配置するのが難しいと感じていますか?
今日のチュートリアルでは、
冬の風景を作成する方法について説明します。
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アーティストとして、クリップス スタジオ ペイントの助けを借りて、これらの問題に簡単に対処し、都市の風景からカジュアルな風景まで、冬の風景を標準的に作成する方法を紹介します。このチュートリアルを進めていくと、クリップス スタジオ ペイントで利用できるさまざまな機能 (ブレンド モード、フィルター効果ツールなど) を使用して、ノスタルジックな冬の風景を作成する方法がわかります。
まず、作成する前に、まず何を作成したいかを決める必要があります。それでは、冬の風景で目立つさまざまなものを見てみましょう。
🔹 冬の風景の中で注目すべきもの。
冬を経験したことも、冬の景色を描いたこともないアーティストは、冬の景色を描くのはとても難しいと感じるかもしれません。しかし、私はアーティストとして、頭の中にあるネガティブな考えを捨てるお手伝いをします。冬の景色を描きたいときは、冬の景色は、独自のオブジェクトやアイテムがある誇張された風景ではなく、冬が吹き抜けて、土地のあらゆる場所に雪が残る環境であることを心に留めておく必要があります。
したがって、冬の景色を描くには、私たちの身の回りにある日常的なオブジェクト(岩、木、家、車など)を使用するだけで済みます。
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そして、このオブジェクト セットを作成するという点については、これから説明するので、ここで確認する必要があります。
🔹 冬の風景を描く方法
風景を描こうとするとき、アーティストとして私たちがよく直面する最も一般的な問題は次のとおりです。
- さまざまな冬のオブジェクトをどのようにペイントするか - 雪は何色に見えるか - さまざまな冬のシーンのオブジェクトを風景にどのように配置するか。
このチュートリアルでは、アーティストが直面する可能性のある一般的な問題を簡単に克服する方法を見ていきたいと思います。そこで、風景のシーンを描くときに直面する可能性のある上記の問題を、私が「オブジェクトのペイントの 3 ステップ ルール」と呼んでいる方法を使用して分解します。*
この方法は、オブジェクトの構造を 3 つのステップに簡単に分解したもので、アーティストがオブジェクトの基礎を簡単に理解するのに役立ちます。また、簡単に理解でき、簡単に実践できます。
そして、私はこの方法を使用して、風景画で見られる可能性のある以下の一般的なオブジェクトをペイントします。
• 車両
車両は風景画像でよく見られるオブジェクトであることはわかっているので、[taxe] 車両のペイント方法に関する 3 ステップ ルールの使用を開始したいと思います。
そして
注意してください: 次の CSP ブラシ セットを使用します。
- [chalk] パステル - [soft] エアブラシ - [hard] エアブラシ - [painterly] ブレンダー サブ ツール
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絵を描く人は作品を作るのに魔法のブラシを使うとよく思われますが、一般的なブラシを簡単に使用して、良い結果を得ることができることをお伝えしたいと思います (3 ステップ ルール)。
ステップ1: 構造化
まず、[chalk] パステル サブ ツールを使用して車両のカラー パレットを選択し、[taxe] 車両の基本構造をすべて追加して車両のフラット カラーを作成します。
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ステップ2: 一般的な形式の定義
この側面では、[chalk] パステル サブツールと、上記の他のサブツール ブラシを使用して、オブジェクトのさまざまな部分に影とハーフトーン効果を追加し、オブジェクトをより 3 次元的に見せます。また、この側面では、光源の方向と、光がオブジェクトに向かってどこに配置されているかを視聴者に示す可能性が高いこともわかっています。この意味では、光は右上隅からオブジェクトに向かって来ています。
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ステップ3: 最終的な詳細の調整と追加
この側面では、作品に仕上げのタッチと細かいタッチを加えるだけで、より洗練され、よく塗装されたように見えるようになります。また、ブレンドモードが [オーバーレイ] に設定されているレイヤーでソフトエアブラシサブツールブラシを使用し、車両にソフトグロー効果を追加して、POPな体験を与えます。
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これで、[タクシー] 車両が作成されます。この作成プロセスは確かに簡単です。
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いいえ、このアップ車両は季節が分からない車両であることはわかっていますが、その上や周りに雪のようなものを追加すると、違った物語が語られると思います。試してみましょう。
• 雪
さて、3つのステップのルールを忘れないようにしましょう。
ステップ1:
まず、カラーパレットの色を選択し、[チョーク]パステルサブツールを使用して濃い青色を追加し、車両の上の雪の構造を描きます。
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ステップ2:
[ソフト]サブツールブラシを使用するこの側面では、カラーパレットで[黄色]色を使用して明るい領域の方向を定義し、[紫]色を使用して影の領域の方向を定義するだけで、前述のようにオブジェクトを3次元に見せることができます。
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ステップ3:
レイヤーのブレンドモードを [オーバーレイ] に設定し、[ソフト] サブツールブラシを使用して、雪に仕上げのディテールを追加して、夜のように見せ、雪に黄色のライトが当たっているようにします。
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そして、この側面を正しく理解することで、視聴者に見せたい冬の風景の中で雪が見られる時間(朝、昼、夜など)に基づいて、雪にさまざまな色の表現を簡単に与えることができます。
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さて、冬の環境の風景でよく見られるもう 1 つのものは、[木] です。
• 樹木(ポンデローサ松)
この 3 枚セットは、冬の風景画像でよく見られます。この木々を描くには、以下のリンクからダウンロードした [ポンデローサ パイン] というシンプルなアセット マテリアルがよく使用されます。
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次に、3 ステップのルールを使用して、ポンデローサ松の木を曲げました。
ステップ1:
[ポンデローサ松]サブツールを使用してポンデローサ松の木の全体的な構造をレイアウトし、濃い緑色にします。
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ステップ2:
[チョーク]サブツールブラシを使用して、さまざまな葉のシルエット(配置)をたどりながら、葉の上に白いスノーコーンを追加します。
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ステップ3:
レイヤーのブレンドモードを [オーバーレイ] に設定し、[ソフト] サブツールブラシを使用して、ツリーにいくつかの色のバリエーションを追加し、ユニークでダイナミックな外観にするなど、いくつかの調整の詳細を追加します。
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これで、ポンデローサ松の木の作成は完了です。
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この最後のステップは、ブレンド モードを使用して [ポンデローサ パイン] の木に異なる色のバリエーションを与える調整段階であることをご存じですか。また、ブレンド モードをさまざまなモード (色、除外など) に変更すると、木に異なるユニークな外観を与えることができます。
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• 岩と氷の氷河の形成過程
再度3 ステップ ルールを使用する場合は、次の操作から始めます。
ステップ1:
まず、カラーパレットの 2 番目の色を使用して岩の全体的な形状をブロック アウトします。一方、氷河については、指定されたカラーパレットの 3 番目の色を使用し、パステル サブ ツールの [chalk] を使用して氷河の全体的な形状をブロック アウトします。
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次に、
ステップ2:
同じサブ 2 ([チョーク サブ ツール]) を使用して、光源の方向を示す岩の上に、上で選択したパレットの最初の色である明るい色でペイントします。一方、氷河の場合は、上記のブラシを再度使用して、カラー パレットの 2 番目の色を、尖った岩の上にある雪が降る領域を示すブロック アウトの尖った岩の上部に追加しました。
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これで、次のステップに進むことができます。
ステップ3:
このステップでは、オブジェクトの影と明るい部分を示すだけです。岩の場合は、影の部分を表す岩の右側に暗い色を追加し、すでに明るい部分を示している左側を追加するだけです。
一方、氷河の場合は、カラーパレットの左側の白っぽい色を使用して、尖った岩の上の雪の部分に明るい色を追加し、カラーパレットの右側のもう 1 つの飽和色を使用して、岩に大気の反射と吸収の光を追加し、雪が固まって氷のブロックの形になっている部分を示します。
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上で述べたような身の回りにある一般的なものを使用することで、シーンの冬の風景がどのように見えるかを簡単にレイアウトできます。
以上を踏まえて、次のポイントに進みます。
🔹 オブジェクトの配置に関する簡単な研究
若いアーティストにとって、風景にオブジェクトを配置することは、風景シーンを作成する上で非常に複雑で難しい側面であると感じることがよくあります。しかし、クリップス スタジオ ペイントの便利な機能 [?] の助けを借りて、ストレスなくシーンにオブジェクトを簡単に配置できることをご存知ですか?
はい、おっしゃるとおりです。説明しましょう。これらは、CSP ユーザーとして、冬の風景や一般的な風景にオブジェクトを配置する際に役立つ、いくつかの機能です。
CLIP STUDIO PAINT (CSP) は、この 1 年でソフトウェアにさまざまな機能を追加してきました。これらの機能の中には、今日のチュートリアルで使用する [ マテリアル機能とレイヤー機能 ] があります。
さて、
• [マテリアル]機能の場合
丘と谷という意味での冬の風景があるとします。
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[ポンデローサ松]サブツールブラシを使用すると、丘と谷の上部と下部に木をいくつか追加するだけです。
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そして、アセットストアからダウンロードしたマテリアルボックスにある [] マテリアルというマテリアルを使用して、丘と谷の間に家をいくつか追加するだけです。
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また、私が使いたいもう 1 つの側面として、冬の風景の画像を保存してインポートすることもできます。
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構成を正しく理解すると、オブジェクトは基本的に、構成のさまざまな [要素] (背景、中景、前景として知られています) 上に配置されていることがわかります。*
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このプロトタイプを念頭に置いて、またはテンプレートとして作成することで、オブジェクトが適切に配置されていることを視聴者に簡単に信じさせることができます。
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間に家々が立ち並び、前後にポンデローサ松の木が見える冬の風景です。
ランドスケープをデザインするときによく役立つ次の機能は、[レイヤー]と呼ばれます。
• [レイヤー] を有効活用する
レイヤーは単なる一般的なツールだと考える人もいますが、私はデジタル ソフトウェアの非常に重要な機能だと考えています。レイヤーは、アーティストが作品の詳細を簡単に決めるのに役立ちます。特に、頭の中にたくさんのことがあり、必要なことを忘れてしまった場合でも、分離された作品に戻って細部に手を加えることができます。
たとえば、上で作成した風景のサムネイルを見ると、風景には背景、中景、前景の 3 つのセクションがあることがわかります。ペイントするときには、風景の要素の位置をよりよく理解できるように、レイヤー 1、2、3 という名前を付けた異なるレイヤーに分割します。
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また、さまざまな要素を別のレイヤーに配置できたため、たとえば冬の風景のさまざまな要素上のさまざまなオブジェクト間の距離を示す [霧の効果] などを追加するのを忘れた場合でも、簡単に戻って、洗練された詳細を平和に追加できます。
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冬の風景のレンダリング前後でわかるように、私の作品はユニークでリアルに見えます。
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さて、今日のチュートリアルのクライマックスとして、次の側面を見てみましょう。
🔹 カジュアルな夏の都市景観を冬の都市景観に再構成します。
チュートリアルのこの時点で、既存の夏の都市風景から冬の都市風景を作成する方法を確認し、冬の都市風景に詳細なきらめくホリデー ライトとグロー効果を追加する方法を示します。
チュートリアルのこの側面を続けると、私の作品に詳細な照明を追加してノスタルジックな表現を与えるために使用される他の CSP の便利な機能をいくつか確認します。
さて、私が変更する画像は、夏の時期に屋上の端に座っている2人の女性の友人の絵です。
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そして今日のチュートリアルでは、2 人の女の子が屋上に座って花火を見ている作品に変えていきます。
では、これ以上考えずに始めましょう。
まず、左側の草地の谷を選択し、[編集]>[色調補正]>[色相/彩度/明度] をクリックして、さまざまな設定をいじり始めます。雪に覆われた草地の魅力的な表現が得られたら、はがれた白っぽい青色にし、[OK] ボタンをクリックして保存します。
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その後、同じレイヤーを選択し、[編集] > [色調補正] > [カラーマッチ] の順に選択して、インポートした青色の画像の 1 つとマッチさせて冬の風景のように見せます。
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次に、上記と同じ方法を使用して、2 人のキャラクターの後ろにある中景と、2 人のキャラクターが上に配置されている前景にある 2 組の都市の高層ビルでこれを繰り返します。
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次に別のレイヤーを作成し、レイヤーのブレンドモードを [グロー 覆い焼き] に設定します。
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ソフトエアブラシサブツールを使用した後、ホリデーのお祝いを表すカラフルなグロー効果を構図の中景に追加しました。
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アセット ストアの Web サイトからダウンロードした、ホリデーのきらめく花火の光を追加するためのサブ ツールを使用して、
前のレイヤーの上に新しいレイヤーを追加し、
ブレンド ムードも [グロー ドッジ] に設定されていることを確認します。
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次に、[ソフト]サブツールブラシを使用して、前景要素の都市の高層ビルに同じグロー効果を追加し、ノイズサトルを使用して、爆発していない短い花火を表す色のストロークを追加しました。
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横に、風景画の前景にもう 1 セットの花火を散りばめました。
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この作品の最後に、マテリアル ダッシュボードから冬の降雪効果マテリアルを絵画にインポートしました。
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上記のようにして、以前の夏の都市風景画を冬の都市風景画に変えることに成功しました。
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次の側面に移ります。
🔹 さまざまなアセットマテリアルを使用して冬の風景を作成するプロセス
チュートリアルのこの部分では、CSP ユーザーとしてアセット マテリアルをどのように活用できるかを説明します。
まず、アセット マテリアルにアクセスして、背景効果をダウンロードします。リンクは下に残しておきます。
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キャンバスを開き、マテリアル ダッシュボードに移動して、ダウンロードしたマテリアルをキャンバスにインポートします。横長サイズのキャンバスを使用している場合、サイズがキャンバスとして表示されないことに気付くでしょう。しかし、これは問題ではありません。長年の経験から、サイズを操作してインポートしたイメージ マテリアルの数を増やすことで、背景に希望どおりの適切な表現を与えることができることを学んできました。
次に、[氷のテクスチャ]サブツールと呼ばれる別の便利なCSPサブツールを使用して、冬の風景の下部で水から氷に変わった地面を作成し、そのレイヤーのブレンドモードを[暗くする]に設定して、下部で作成された雪とブレンドします。
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それが終わったら、fox という名前の [フォルダ] を作成し、視聴者の視線を引き付けるために [フラットカラーの Fox] を風景の中に描きます。
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次に、コンポジションの前景要素に [ポンデローサ パイン ツリー] を追加し、[フィルター] > [ぼかし] > [モーション ブラー] に移動して、前景要素の [ポンデローサ パイン ツリー] に吹き飛ばし効果を追加しました。
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次に、冬の風景シーンの上部に [オーロラ ポラリス効果] を追加します。ご存知のとおり、冬の季節の正午には、冬を経験するほとんどの地域で空に一種の光の閃光が発生する傾向があります。
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ここで、まず、前述のすべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、レイヤーのブレンド モードを [オーバーレイ] に設定し、ソフト エアブラシ サブ ツールを使用して、オーロラ ポラリス ライト ショーの反射により表示される暖色系の色表現でレンダリングしませんでした。
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そしてこの作品を完成させるために、アセット マテリアルから冬の作品に [スノーフレーク効果] を追加し、スノーフレーク マテリアルを横に傾けて、ダイナミックで表現力豊かに見えるようにしました。
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それが完了すると、正午の冬の風景が完成します。
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結論
このチュートリアル記事を読んでくださった皆様、本当にありがとうございました。また次回の記事でもお会いできるのを楽しみにしています。改めてお礼を申し上げます。それでは、また。
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