スマホのシンプルモードの使い方
1) オープニング:
視聴者の皆さん、アナディです。私はアートワークにクリップ スタジオを使うのが大好きです。今ではクリップ スタジオを 4 つほど使っていますが、とても気に入っています。シンプル モードは、名前が示すとおり、スタジオ モードよりも理解しやすいです。スタジオ モードには多くの機能があるためです。シンプルモードよりも作業ツールが充実します。
シンプルモードは初心者に最適で、スマホで絵を描く人にとって設定や設定などが簡単になるので、シンプルモードを使ってとても満足しています。そこで、今日のイラストでは、初心者がシンプルモードを使用する方法を見ていきます。スマートフォンで。
2) スタジオモードからシンプルモードに移行する方法、
初めて CLIP STUDIO PAINT を開くと、まず Studio から起動しますが、その時点で初心者としては、「どうすればシンプル モードに移行できるの?」と疑問に思うかもしれません。まず第一に、もしあなたがそのような問題に直面しても大丈夫だと言います。
新しいキャンバスを作成するだけです。左側にある新しく作成されたキャンバスに、3 本のバーが重なったようなメニュー アイコンが表示されます。それをクリックします。
次に、いくつかの選択オプションを含むメニュー設定が表示されます。シンプル モード (1) と呼ばれる上記の 2 番目のオプションを選択します。
シンプルモードに切り替わりますので、
3) シンプルモードの私のお気に入り機能は私にとって役立ちます。
シンプルは非常に便利で包括的なので、描画プロセスを簡単にするのに役立ちますが、さらに進む前に、シンプル モードの設定方法と、私が非常に便利でお気に入りと呼ぶ傾向にあるさまざまな機能を初心者向けに説明したいと思います。 。
1) メニューの設定。
シンプルモードでは、右側にメニューがあり、それをクリックするとメニューに6つのコレクションが表示されます。
1\。画像を共有する
2\。テンプレートを共有する
3\。水平ビューを反転
4\。キャンバス設定
5\。好み
6\。スタジオモードに切り替える
a) プリファレンス設定、
ただし、今のところは、示されている設定 (1) と呼ばれるオプションをクリックして選択することから始めます。
次に、いくつかの選択肢が表示されます。どれですか
1\。ダークモード
2\。ブラシカーソル
3\。タッチジェスチャー
4\。指で描く
5\。タッチ ジェスチャ (ジェスチャの下にさらにいくつかの選択オプションがあります)
そこで、まず (2) スイッチを押して (1) ダークモードをオンにして、キャンバスの背景上のすべてをダーク表示にします。
次の番号 (1) のブラシ カーソルをクリックすると、3 つの選択項目 (非表示、ブラシの形状、最後に円) が表示されます。(2) は、下の画像のミニ ダッシュボードです。ここでは (ブラシの円) のままにしておきます。描画ストロークを使用すると、ブラシ カーソルが丸い円のように表示されます。
タッチ ジェスチャの調整は、ブラシ カーソルを押した場所から離れた側に設定するのに役立ちます。
指の識別 (3) による描画を無効にすると、指で描画できなくなりますが、スタイラス ペンのみで描画できるようになります。だから私はいつもそれを有効にするだけです。
次に、(4) として識別される最後の選択オプションについては、描画するときに役立つ素晴らしいジェスチャーを提供するために、すべてのオプションを有効にします。
b) 水平方向のビューを反転します。
メニュー内にある水平ビューの反転 (1) をクリックすると、キャンバス上の画像または描画が左側に反転し、アイコン (2) が表示されることがわかります。キャンバスの左上隅にあります。
キャンバスの左上隅にあるアイコンをクリックすると、画像または描画が元の位置に戻ります。
c) キャンバス設定、
キャンバス設定では、次のような選択オプションが表示される傾向があります。
1\。キャンバスサイズを変更し、
キャンバス サイズの変更という名前によると、前の設定が希望どおりでない場合、この選択を使用してキャンバスのサイズを変更できます。
キャンバス サイズの変更が完了したら、キャンバスの上部にある [OK] をクリックするだけです。
2\。すべてのサイズを変更し、
この設定もキャンバス サイズ変更の設定と似ていますが、解像度やスケールなど、私が気に入っている独自の追加機能があります。
3\。タイムラプス録画を停止し、
名前のとおり、赤い線が表示され、「記録タイムラプスの停止」をクリックすると、その時点までの記録が削除されます。この操作は元に戻せません
d) 画像を共有する、
このオプションを使用すると、(2) [共有] ボタンをクリックして、作成した画像をエクスポートできます。これにより、スタジオから希望の形式でストレージに移動できます。これは、(1) 共有形式を使用して行うことができます。
e) タイムラプスの共有
共有タイムラプスでは、画像の共有と同様に、(3) [共有] をクリックすることで作成プロセスをビデオ形式で共有できます。これは最もクールなだけでなく、 (2) ボックスの選択を使用して録画ビデオの長さ、サイズ、比率を設定します。(1) を有効にすると、Clip Studio ペイントの透かしが右上に表示されます。
f) スタジオモードに切り替える
この選択は、スタジオ モードに戻したい場合に、[スタジオ モードに切り替える] をクリックすると、スタジオ モードからスタジオ モードに戻ります。
2. シンプルモードの特徴。
シンプルモードは基本的に初心者を念頭に置いて作られているため、ほとんどがユニークです。このモードにはスタジオのような多くの設定はありませんが、以前にスタジオ モードを使用したことがある場合は、シンプルとはその名前が示すとおり、スタジオ モードのシンプルな形式であることがわかります。これは、主に基本設定、ジェスチャー、マテリアル、サブツールのほとんどを意味します。スタジオモードにあるものはシンプルモードで見つけることができます。
そこで、私が絵を描くときに非常に役立つ機能をいくつか紹介したいと思います。また、初心者にも役立つと思います。
指のジェスチャー、
CLIP STUDIO PAINTでは、タッチジェスチャーを使ってさまざまな操作を行うことができます。 CLIP STUDIO PAINTのジェスチャーに関する重要なポイントをいくつか紹介します。
• 指とペンの両方でさまざまなツールを使用できます。 1 本の指でスワイプすると、現在のツールの使用またはタッチ ジェスチャとして割り当てられたツールの使用を切り替えることができます。
• または、2 本の指でタップしてストロークを元に戻します。
• 3 本の指でタップすると、ストロークがやり直しになります。
サブツールの配置、
下部のシンプル モード キャンバスには、スタジオ モードのパレット、編集、コマンド バーに似た、作業できる 5 つのサブ ツール アイコン セットが表示されます。
5 つのサブツール アイコンのうち、左側にある最初のアイコンは、注目の (1) と (4) をブラシと消しゴムのサブツールに切り替えることができます。
• ブラシサブツールを使用している場合 (1) をクリックすると、消しゴムサブツール (4) に切り替わり、次のアイコンも (2) ~ (5) のように変化します。
そして、それをブラシで通過させたいと思います。その上には、不透明度が示されており(1)、ブラシサイズが示されています(2)。使用しているブラシサブツールのサイズは、示されているバー(2)で調整できます。不透明度を増減したい場合は、(1) 編集バーの 2 つのバーを参照してください。
また、ブラシ サイズ (2) と不透明度 (1) バーの左側にある数字をクリックすると、ブラシ サブツールのサイズと不透明度の両方を増減できます。プラス記号とマイナス記号が表示されます。 (3) と (4) に注目してください。プラス記号をクリックすると増加し、マイナス記号をクリックすると減少します。
ここで、左側から 2 番目のアイコン (1) をクリックすると、ミニ ダッシュボード (2) が上部に表示され、さまざまな選択が行われますが、ここではブラシ サブ ツール (3) を選択します。
次は 3 番目のアイコン (1) です。これをクリックすると、ミニ ダッシュボードが開きます (2) ペン、鉛筆、消しゴムなどのさまざまなブラシ サブ ツールが表示されますが、ここでは鉛筆サブ ツールにこだわりましょう。 (3) とりあえず。
4 つのアイコン (1) をクリックすると、次の 2 種類の選択を含むカラー ダッシュボードが表示されます。カラー セット (2) とカラー スライダー (3) です。
最後は 5 番目のアイコン (1) です。これをクリックすると、レイヤー フィーチャ (2) が表示され、もう一度クリックすると非表示になります。そして、それを左にドラッグすると、Layer ダッシュボードが大きくなります (3)。
(iii) シンプルモードでのマテリアルのシンプルな機能、
CLIP STUDIO PAINTで3Dモデル、背景、スピードライン素材など(シンプルモード)の素材が今まで以上に使いやすくなったことがとても気に入っているようです。
マテリアルにアクセスするには、右上にある画像 (1) のようなアイコンをクリックし、次のような 3 つの選択名を持つミニ ダッシュボード (2 および 5) をクリックします。 [すべてのマテリアル (3) 、お気に入りで最後に記録された歴史 (4)]、
マテリアル ダッシュボードですべてのマテリアルまたは履歴を選択すると、各マテリアル上にある種の愛の形が表示され、クリックすると、
マテリアルを 2 番目の選択であるお気に入りのセクションに移動します。
マテリアルダッシュボードのマテリアルをキャンバスに配置すると、そのマテリアルがキャンバスにインポートされます。
次に、(3D レイヤーの編集) という単語がモデルの上に表示され、それをクリックすると 3D モデルのセットアップ設定に移動し、次のいずれかを設定できます。
1\。ポーズ素材を適用し、
2\。ボディシェイプ素材を使用し、
3\。女性の性別に切り替わり、
4\。男性の性別に切り替わり、
5\。 3Dモデルキャラクターの身長を変更するスポットです。
6\。カメラの詳細、
最初の 1 は、選択するとマテリアルのポーズを変更できる場所に移動します。
一方、番号 3、4、および 5 は、選択または調整すると一目瞭然です。
別の選択セット (頭胴比) を下に進むと、3D フィギュア モデルの頭のサイズを上記 (1) のように増加または縮小 (2) のように素早く変更して、次のいずれかに見えるようにすることができます。子どもやちびキャラ、
左にスクロールすると、[カメラの詳細] で別の選択セットが表示されます。これは視点であり、角度プリセットを適用します。視点では、ポイント 1.0 では、3D モデルは前述のように正常ですが、ポイント 50.6 以上では、足元から 3D モデルに影響を与えます。
これで、上記 (3) に示した最後の [角度プリセットの適用] が残ります。左にスワップすると、カメラの詳細に移動して、3D フィギュアが表示される角度を変更できます。正面図(1)または側面図(2)として表示されます。
これは、シンプルモードで3Dフィギュアを使用するときに行うのが大好きで、リラックスしたいフィギュアを上から下に他のレイヤーを取り込んで配置することです。
最後に 3D マテリアルについては、(1) カメラ調整、(2) マテリアルの移動、(3) ライトの位置アイコンの 3 つの設定を示します。
1) カメラ調整、
有効にすると、画像 (1) および (2) に示すようにカメラの表示位置を調整できるようになります。
2) 物質移動、
画像 (1) と (2) に示すように、キャンバスを任意の位置に柔軟に移動できるようになります。
3) ライト位置アイコン、
有効にすると、画像 (1) と (2) に示すように、オブジェクト上の光源の位置を調整できるようになります。
4) シンプルモードを使用した私自身の段階的な描画プロセス。
この時点で、主な設定と機能を十分に理解して理解できたので、シンプル モードを使用してイメージを最初から作成するか、最初から最後までステップバイステップのプロセスを示すことに進むことができます。
今日のイラストでは、下の画像にある (1) という新しいレイヤーを作成することで描画プロセスを開始します。おもちゃの車に乗った子供が母親に聞こえるように大声で泣き、猫を見たので運んでくる子供を描きます。私が名前を付けているグール(バステト)が、彼女の側のテーブルの上に彼女のところにやって来ます。これで、私たちの作品の線画(2)が完成しました。
線画が完成したら、線画レイヤーの下に別の 2 つのレイヤーを作成し、背景を与えるために描画に茶色と黄色を追加します。次に、プラス記号の付いたフォルダー アイコンをクリックしてフォルダーを追加します (1) )、次に、(3) で示される背景レイヤーを取得し、(2) で示されるフォルダーに配置します。
背景が完成したので、[背景フォルダー] の上に別のレイヤーを作成し、白っぽい青と黄色のベース カラーを猫 (バステト) に追加します。
最後に別の新しいレイヤーを作成します (1)。エアブラシを使用して、グール猫の体の周りに白っぽい青色を追加します (2)。
上記のレイヤーの上に、(1) で示される新しいレイヤーを作成し、(2) で示されるグール猫の目から発せられる黄色がかった輝きを追加します。
次に、(1) で示されるプラス アイコンが付いたフォルダーを使用して、「フォルダー (エジプトのグール猫バステト)」(2) という名前の別のフォルダーを作成し、(3) で示される BASTET のすべてのレイヤーを取得して、フォルダ。
次に、グール猫フォルダーの上に新しいレイヤー (1) を作成し、子供のおもちゃの車にあるアルファベット (A、B、C、D) にグレー、ブルー、原色などのベースカラーを追加します。下の画像で。
次に、(1) で示される別のレイヤーを作成してから、(2) で示されるシーン内の子フィギュアの描画にベース カラーを追加します。
そして、最良の演習のシンプル モードのもう 1 つの点は、その設定の表示方法です。よく見ると以下の式のようになります。(1) で示された 2 つのレイヤーは、(3) で示された [クリップ] アイコンをクリックして、一番下のレイヤーにクリップされます (3)。 2) [レイヤーが表示された後にもう一度クリックすると表示されるミニ ダッシュボードの右側]。
また、上記のミニ ダッシュボード (4) の下にある 3 つの小さな点をクリックすると、クリップ設定やその他の設定にアクセスできます。
それが完了すると、別のミニ ダッシュボードが表示され、この前のミニ ダッシュボードには表示されなかったその他の設定が表示されます。今のところ、私が作業する唯一の設定は、下のレイヤーにクリップし、描画モードを [multiply] に設定して透明ピクセルをロックすることです。
次に、新しいレイヤーの作成 (1) に進み、必要な両側の戸棚、赤ちゃん、おもちゃの車などの居住者オブジェクトにソフト エッジとハード エッジの光の反射を追加します (2)。
さらに光と影の表現をシーンに追加しました。
別の新しいレイヤーで (1) を [multiply] に設定しました。
ここでもこれまでと同じ作業を繰り返し、子着色処理を行ったレイヤーを指定して、(2)のフォルダーを作成し、わかりやすいように名前を(子)に変更して、その中にレイヤーを配置します。
上記の作業を完了すると、イメージを非常に高いレベルまでレンダリングできましたが、ここで終わるのではなく、さらに進めてみましょう。
次に、(1) で示される別のレイヤーを作成し、このレイヤーのブレンド モードを [colour dodge] に設定し、茶色がかった色を追加して特別なグロー効果を与えます。また、(2) で示される装飾ブラシも使用します。星も青く光る星の効果を追加します。
シンプルモードブラシツール内にあるデコレーションサブツールブラシを使用し、
[カラードッジ] レイヤーの上に別のレイヤー (1) を作成し、上に示した 2 番目のサブツール ブラシを使用してシーンに丸いグロー エッジ エフェクトを追加し、ファンタジーな外観を与えます。
次に、背景フォルダー (1) に戻り、他の 2 つのレイヤーの間に新しいレイヤー (2) を作成し、左の図 (2) に示すように、前景の文字の後ろのウィンドウに詳細を追加します。
それが完了したら、[メニュー]>[画像の共有]> に進み、形式を PNG に設定し、[共有] をクリックします。
傑作は仕上げで、以下は仕上げ作業です。
次に、[メニュー]>[タイムラプスの共有]> に移動し、録画設定を希望する内容に設定し、[共有] をクリックして、アートワークのタイムラプスをエクスポートします。
こちらが作品のタイムラプスです。
5) 閉会
このイラスト記事を読んでくださった皆さん、ありがとうございます。何らかの形でお役に立てば幸いです。ご意見をお待ちしておりますが、今はバイバイです。
2) すべてのサイズを変更します。
シンプルモードでは、右側にメニューがあり、それをクリックするとメニューに6つのコレクションが表示されます。
1) 画像を共有する
2) テンプレートを共有
3) 水平ビューを反転
4) キャンバス設定
5) 好み
6) スタジオモードに切り替える
シンプルモードでは、右側にメニューがあり、それをクリックするとメニューに6つのコレクションが表示されます。
1) 画像を共有する
2) テンプレートを共有
3) 水平ビューを反転
4) キャンバス設定
5) 好み
6) スタジオモードに切り替える
シンプルモードでは、右側にメニューがあり、それをクリックするとメニューに6つのコレクションが表示されます。
1) 画像を共有する
2) テンプレートを共有
3) 水平ビューを反転
4) キャンバス設定
5) 好み
6) スタジオモードに切り替える
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