アートワークを拡大縮小して印刷する

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falynevarger

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序文

このチュートリアルでは、自分のアートワークをスケールに合わせて正常に印刷する方法を説明します。

この方法を開発したのは、過去にアートが切り取られ、プリンターの「100%で印刷」オプションが不正確だったために困難を抱えていたためです。

このチュートリアルでは、私のキャラクターであるGeldaのブックマークを作成しますが、プリンターで処理できるあらゆるタイプの印刷に適用できます。

(ただし、新しいブックマークが本当に必要でした。)

キャンバスを作成する

まず、キャンバスの「ユニット」をインチ単位で「in」に設定します。メートル法を使用する場合は、センチメートルに「cm」を使用します。

通常、ピクセル単位で作業するので、キャンバスがWeb用にどれだけ大きいかはわかりますが、印刷ではそれほど重要ではありません。

 

また、300 dpi以上を確保する必要があります。これは、キャンバス作成ウィンドウの「解像度」で設定されます。

私は350に設定し、600まで上げることもできますが、それ以上のことはほとんど違いがありません。私の意図するプリントの実際のサイズを考えると、600は過剰になりますが、大きなポスターには最適です。

 

解像度を300 dpi以上に設定すると、印刷時にディテールが失われたり、ピクセルがぼやけたりすることがなくなります。

ユニットが設定されたので、ブックマークの実際のサイズを入力します。最終的な印刷物を約3x8にしたいです。塊のブックマークは、丈夫で紛失しにくいので気に入っています。

幅と高さを4x9に設定します。アートワークが印刷された後、トリミング中に最大1インチ失われる可能性があることを考慮しています。

 

測定に役立つルーラーを設定します

カスタムトリムガイドを作成するため、キャンバスの端から内側への距離を測定する必要があります。これを「インチの定規」で行います。

 

私がこれに使用した定規資料は以下にあります。これは、ブラシがスナップする実際のガイドまたは定規ではありません。ただし、測定には便利です!

マテリアルウィンドウを開き、定規をキャンバスにドラッグします。

マテリアルに「ルーラー」フォルダーがあります。これは、さまざまなタイプを頻繁に使用しているため、それらを1か所に収める方が効率的だからです。デフォルトでは、このフォルダーはClip Studio Paintには存在しませんが、マテリアルリストを右クリックして[新規作成]を選択すると、簡単に追加できます。

定規をドラッグすると、拡大縮小されません。ウィンドウの上部を見ると、キャンバスが4x9であると表示されますが、デフォルトでは、定規の長辺に5つのセグメントが表示されます。また、キャンバスの端できれいに出会うこともありません。

これを修正するには、「演算子ツール」を使用し、緑色のハンドラーでルーラーを拡大します。

適切にスケーリングしたら、新しいレイヤーを作成し、各セグメントにラベルを付けます。これは完全に不要に思えるかもしれませんが、後でこれを分割するのに役立ちます。

ルーラーを作成するとき、またはセグメントをカウントするときは、ゼロから開始することを忘れないでください。ゼロからカウントを開始すると、カウントが1つ減ります。

 

素材と番号行をフォルダーに入れ、「垂直ルーラー」という名前を付けます。または、もっと注意を払っていたらよかったでしょう。 D;

次に、水平定規が必要です。垂直ルーラーはすでに完成しているため、最初から作成するよりも複製する方が高速です。

 

既存のルーラーを右クリックして、「レイヤーの複製」を選択します。

この新しいフォルダーの名前を「横定規」に変更します。

次に、フォルダー全体を変換します。 Shiftキーを押しながらルーラーを回転させると、90度の角度でスナップし、完全に真っ直ぐに回転します。

一番下の位置にドラッグして、ゼロが先頭にくるようにします。これで、トリムマージンを作成するための簡単な視覚的ガイドができました。

 

実際には、Clip Studio Paintのルーラーシステムのビルドを使用して、水平軸と垂直軸の測定のみを行うことができます。

印刷には、実際にキャンバスに表示されるルーラーと、印刷プレビューで表示できるルーラーを使用するのが好きです。また、この方法を使用して、組み込みのルーラーを使用するよりも簡単に対角線測定を行うことができます。

描画の準備をするために、両方の定規の色をピンクと青に変更します。これにより、スケッチの作業中に気を散らすことがなくなり、次に作成するマージンをより簡単に確認できます。

これを行うには、「レイヤープロパティ」ウィンドウに移動し、「レイヤーの色」オプションをクリックします。個々のレイヤーだけでなく、ルーラーフォルダーが選択されていることを確認してください。

トリムマージンを作成する

ここで、ブックマークを切り取っている間にアートワークの一部が失われる可能性があると思われる箇所をマークします。

私はこの分野に不可欠な要素をすべて保持したいと思っています。

合計で1インチのバッファーを自分に与えるために、左、右、上、下から0.5インチを測定します。

ルーラーをガイドとして使用して、シンプルなラインツールとほぼ黒い色を使用してマージンを引き出します。

物事を単純にするために、このレイヤーに「エッジ」という名前を付けます。

余白ができたので、定規を非表示にします。

次に、新しいレイヤーを作成し、余白の中央を同じ濃い色で塗りつぶします。塗りつぶしバケットでこれを行い、「複数のレイヤー」に設定します。次に、新しいレイヤーの不透明度を25%に下げます。このレイヤーに「作業領域」という名前を付けます。

アートを作成してください!スケッチ、インク、色

3x7のブックマーク領域を定義したら、アートワークのスケッチを開始します!

「作業領域」レイヤーの上にある新しいレイヤーでスケッチを行います。キャラクターのゲルダと彼女のペットのアビを描きました。これらのキャラクターを選んだのは、スタイルがとてもきれいで、後で多くの詳細を失うことなく、簡単にブックマークを小さいサイズで再印刷できるからです。私はこのためにうまくスケールするデザインが好きです。

 

 

小さなアイテムを印刷するときは、デザインをシンプルにすることが重要です。

 

デジタルツールを使用しているほとんどのアーティストは、キャンバスに詰め込むことがどれだけ可能であるかを把握でき、アートワークが実際にどれだけ読みやすいかを忘れることができると思います。私はこのことを自分でかなり犯していることを知っています。

私が最初に作成したブックマークには、衣装のデザインに細かい部分がたくさんありました。ズームインすると、非常にはっきりと見ることができます。紙にズームはありません!これは非常に明白に思えますが、忘れがちです。

アートワークができる限り印刷されるサイズにズームアウトしてください。このようにして、後で消えてしまう小さなビットを作成するのに多くの時間を無駄にしません。

スケッチが完了したら、インクを作成します。

スケッチレイヤーの不透明度をドロップし、その上に新しいレイヤーを作成します。私は「インク」と名付けました。とても簡単です。

 

アートワークのあるべき場所を明確にレイアウトしましたが、トリムマージンを超えて描画しました。

これは、ブックマークを切り取るときに完全に直線になる可能性が非常に低いためです。ここでのマージンは私の「エラーの余地」です。また、アートワークの外側に白いエッジが残ることは望ましくありません。アートワークに切り込むことができるが、重要なものを失うことはないため、上記のすべてに役立ちます。

 

サイドノート-

主な焦点は印刷技術であるため、このチュートリアルでは実際のアートワークの作成について説明します。この分野で助けが必要な場合は、スケッチ、インク、色付けをカバーする非常に素晴らしいチュートリアルがヒントにあります!

今回はインクの下に別の新しいレイヤーを作成し、作品に色を付けます。もちろん、アートの作成手順はすべて、個人の好みやテクニックによって異なります。スケッチ、インク、色を使いやすい数のレイヤーに分けても問題ありません。

 

作業が完了したら、すべてのアートワークレイヤーをフォルダーに入れ、「artwork」という名前を付けました。

 

色の作業中に余白を隠して、最終結果を妨げないようにしました。

キャンバスを拡張して両面印刷を作成します

両面ブックマークが本当に欲しかったので、このセクションではこれをどのように達成したかを説明します。

これは、印刷の表と裏の両方が1ページに収まる場合にのみ機能することに注意してください。

もちろん、両面印刷を行う方法は他にもあります。 2回印刷してページを接着するか、プリンタで両面印刷が可能です(ほとんどの場合)。

 

片側のブックマークだけが必要な場合は、「印刷」セクションに進んでください。

「編集」に移動し、マウスを押して「キャンバスのサイズを変更」します。

キャンバスのサイズを2倍にしたいと思うかもしれませんが、それは必ずしも必要ではありません。アートワークの周囲にはすでに0.5インチのバッファーがあるため、ブックマークのサイズを追加するだけです。私の場合、これは3インチです。

幅を7に設定します。

 

クリップスタジオの良い点は、キャンバスの端でオブジェクトが切り取られると、オブジェクトは見えないが存在することです。

 

前に作成したルーラーには、他のセグメントがまだ描画およびラベル付けされていることがわかります。彼らはいつもそこにいて、彼らを見ることができませんでした。

[OK]をクリックして、新しいキャンバスサイズを確定します。

ここで、前と同じようにマージンを描画します。

実際には、古い「エッジ」レイヤーをコピーして貼り付けるか、複製してから所定の場所に移動することができます。

右側に同じ1/2インチのバッファーを割り当てます。これは、フロント用の1/2インチバッファがなくなったこと、および新しいマージンが古いものに対して上がっていることを意味します。これは、古いマージンと新しいマージンが交わる線で折り畳まれるので大丈夫です。

必要に応じて、「作業領域」レイヤーにも同じことができます。

 

裏面のアートを作成する

私が始めたとき、ブックマークを両面にすることを計画していなかったので、バックサイドアートを計画していませんでした。私のキャラクターと彼女の世界を与えてください、しかし、読書に役立つ概念を思い付くのはそれほど難しくありませんでした。

前面を作成したのと同じ手順で背面を作成しました。ただし、組織化のために、こちら側を独自のフォルダーに入れました。両面を別々にすると、将来、どちらかの面を自分で印刷するのがはるかに簡単になります。

印刷用のキャンバスの準備

アートワークが完成したら、キャンバスを印刷する準備をします。多くのプリンターは、設定と元のキャンバスサイズに応じて、アートワークを自動的に拡大または縮小します。

正しく印刷されることを確認したいので、キャンバスを紙と同じサイズにします。

もう一度キャンバスサイズに移動します。

今回は、用紙サイズに合わせてサイズをインチ単位で変更します。キャンバスを中心から延長したいので、基準点を変更しないでください。

 

私の用紙は標準のレターサイズであり、それが私のプリンターの設定であるため、サイズを8.5x11に設定します。

サイズを変更したら、すべてのガイドを非表示にします。アートワークの周りにきれいな白い境界線が必要です。

印刷してください!

このセクションでは、Clip Studio Paintでの基本的な印刷と、スケールの問題のトラブルシューティングについて説明します。

良いことは、印刷設定を再確認し、それらに精通することです。

「ファイル」に移動し、「印刷設定」にマウスを移動することで、印刷設定を見つけることができます。

 

初心者のために注意すべき設定がいくつかあります。

 

紙とインクを無駄にすることなく、すべてが最初に正しく見えることを確認できるように、「出力のレンダリング結果のプレビュー」を常にチェックしてください。

 

「印刷サイズ:」オプションの「実際のサイズ」は、Clip Studioの一部のバージョンでは「詳細と同じ」と呼ばれることがあります。

 

すべてがカラーであり、画像が複数のレイヤーで作成されているため、スケーリングを「イラスト用」に設定しています。

 

何らかの理由で、「印刷を実行」を押しても印刷プロセスが開始されないことがあります。これは私のOS、または私のプリンターかもしれませんが、念のために言及する価値があるかもしれません。これなしで印刷するには、[ファイル]に移動して[印刷...]を選択します。

 

このチュートリアルでは、「色の高度な設定」を無視できます。

すべてが正しく印刷されるかどうかを確認してみましょう。キャンバスの端が簡単に見えるように、定規をオンにします。

「実際のサイズをチェックして、印刷物をプレビューしました。

 

インチの最後のセグメントがクリップされます。これは、何らかの理由で8.5x11キャンバスが8.5x11用紙に適切に拡大縮小されないことを意味します。アートワークが1/6インチ拡大されました。

なぜこれを行うのかは正直わかりませんが、実際にキャンバスを拡大したのはこのためです。

印刷をキャンセルしました。

印刷設定に戻り、「実際のサイズ」を「用紙に合わせて拡大縮小」に変更します。残りの設定はそのままにします。

 

また、8.5x11用紙に印刷するように設定されていることをプリンターの詳細設定で再確認します。

次に、印刷をもう一度プレビューします。それはそれを修正しました!

これで、すべてが1:1の比率で印刷されるはずです。

 

もちろん、印刷を再びキャンセルし、レイヤーに戻って定規を非表示にします。すべての印刷設定が同じで、アートワークのみが表示されている状態で、印刷を続行します。

ソフトウェアを超えて

これが印刷の結果です!デジタル作品の印刷に慣れていない場合は少し不快になるかもしれませんが、通常、ディスプレイの色と紙での作品にはかなり大きな違いがあります。

これには多くの理由があります。モニターのキャリブレーションは1つです。異なるモニターは異なる方法で調整され、2つの異なる画面間で同じ作品をデジタル表示しても、色が異なります。 (プリンターは同様の方法で調整できます)

また、デジタルデバイスはRGBでのみ色を表示できますが、印刷はCMYKで行われます。

ファイルを.tifとして保存すると、色がどのように変化するかを知ることができます。

一般的な規則として、.tifファイルでは、rgbではなくcmykの色のみが許可されます。ただし、rgbのみを表示できるモニターで.tifを表示していることに注意してください。少しわかりにくいですが、多くの印刷作業を行う場合は、印刷に安全なカラーパレットを検討することを強くお勧めします。

 

私たちのモニターが「照らされている」という事実と私たちの紙がそうでないという事実があれば、印刷とデジタルの色の違いのもう一つの理由は、私の意見の最大の一つです。これが、画面上で色が常により鮮やかになる理由です。文字通り「点灯」していて、背後に光があります。

 

OK、印刷物をブックマークに変えましょう!

紙の端を揃えて半分に折ります。それをまな板の上に置き、回転刃を使って切り取ります。

 

あなたは私のカットのいくつかが...まっすぐではなかったことを見ることができます。満足するまでカットを数回やり直しました。これがエラーのための余分なマージンを追加した理由です! GeldaやAbiの顔のように、エッジの近くに主要な要素があった場合、間違ったカットをすると問題になります。何度か再版しなければならないと思います。

 

印刷会社と取引している場合、印刷の詳細にこの注意を払うことはありません。カットが真っ直ぐであるかどうか、または作業の主な主題に近すぎるかどうかを確認することはほとんどありません。そして、復刻版を注文する必要があります。

楽しい。

そのため、作品の「端を越えて色を付ける」ことは無駄に思えても、実際は反対です。これにより、時間とストレス、リソースを大幅に節約し、見た目以上に余分な部分を追加できます。

次に、折りたたんだブックマークをラミネートしました。私は熱ラミネート機を持っているので自宅でこれを行うことができましたが、ほとんどの公共図書館でかなり安くこれを行うことができます。

そのリソースがない場合は、いつでも表と裏をつなぎ合わせて1つのピースにすることができます。これを行う場合は、ブックマークを大幅に強化するため、可能な場合はカードストックを使用します。

 

ラミネートしたので、普通のプリンター用紙を使用することができました。

ラミネーションをトリミングします!ロータリーブレードはプラスチック製ではないため、今回はハサミを使用しました。

読書中に自分自身を傷つける可能性のある形状ビットがないように、私は端を丸めました。

反対側です!

そして使用中。 :D

チャンキーなブックマークが本当に好きです。私は大きな本の中の小さなものを失う傾向があります。

 

 

あとがき

ほとんどの場合、私は物事の周りに自分の道を感じる傾向があり、何かがうまくいかないとき、私はそれを行う別の方法を見つけるか、スケールに合わせて画像を印刷する方法でそれを強制します。

 

それでおしまい!これらの印刷技術が役に立つことを願っています。

 

ブックマークだけでなく、キーチェーン、チャーム、光沢/マットフルプリントの作成にも使用できます。

 

 

著者について

私の名前はFalyneVargerです。私は人生のほとんどを描いてきました。私は約10年前に商業的に働き始め、本、ゲーム、コミック、および私が覚えているよりも多くの非営利のコミッションのアートワークを作成しました。

 

私はほとんどの場所で@falynevargerですが、以下のリンクからオンラインで見つけることができます!

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