リアルな漫画の目(モノクロ)

8,660

Michael88

Michael88

このチュートリアルでは、Clip Studio Paint Exを使用して、モノクロイラスト、特にマンガの目をリアルにする方法を学びます。

線画

このラインアートから始めます。

さまざまなスタイルで目を描くためのヒント:

作業命令

次の順序で目の部分を処理します。

 

-虹彩

-Sclera(眼球)

-まぶたと眉毛

-詳細

-ハイライト

虹彩

[自動選択]ツールを選択し、[サブツール]パレット→[自動選択]→[すべてのレイヤーを参照]を選択し、アイリスをクリックします。

 

[選択ランチャー]の[新しいトーン]をクリックします

 

以下に示すように周波数と密度を設定し、[OK]をクリックします。

行数(周波数)60

密度60%

サークル

 

この設定を使用して、濃い青色を表現しました。

強膜(眼球)

ヒント

音を追加したい強膜の領域を選択するには、[サブツール]パレットの[選択範囲]ツール、[選択ペン]-[選択範囲の消去]を選択しました。選択範囲を正確に調整できるため、このツールの使用が簡単かつ迅速になりました。別の方法は、クイックマスクを使用することです。

 

 

使用されるトーンは、球体のシェーディングと追加に使用されます。

 

次の画像で、選択した領域とトーンを示します。

選択した領域を好きなように編集できます。

 

行数(周波数)40

密度10%

サークル

 

 

次のようになります。

装飾ツールを選択し、パターンサブツールパレットでパターンをスクラッチすることを選択します。

このツールを使用して、アウトラインをぼかします。

まぶたと眉毛

この選択では、エッジが閉じている場合は自動選択ツールを、より正確にしたい場合は選択ペンサブツールを選択できます。

 

行数(周波数)40

密度30%

サークル

エアブラシの詳細

虹彩の詳細については、新しいラスターレイヤーを作成すると便利です。

 

次に、[エアブラシ]ツールを選択し、[サブツール]パレット→[スプレー]を選択します

これらは使用される設定です。ブラシのサイズはイラストの適切なサイズに調整する必要があります

黒い色を使用して、虹彩の外縁から瞳孔に適用し、約3分の1をカバーします(調整できます)。

私たちが望むのは、それが背景トーンの上にぼやけていることです。

 

ペンで着色されていない虹彩の縁近くの領域をペイントします。

シェーディングが終了しました。

ハイライトを追加するだけです。

ハイライト

ハイライトでは、不透明度が100%のGペンで白を適用しました。

 

この手順で新しいラスターレイヤーを作成すると、他のレイヤーに影響を与えずに、必要に応じて編集しやすくなります。

 

常に光の方向を考慮する必要があります。

右側のグリッターは、少し楕円形または楕円形です。

瞳孔には小さな線形の閃光がありますが、左に進むと三角形になります。

 

必要に応じて、涙の領域に少し輝きを加えることができます。

 

ハイライトの形状と位置を変更できます。マンガ、雑誌などで参考文献を見つけることができ、もちろん自分の目を鏡で見ることができます

完成した作品と最後の言葉

これが、最初の図に示す最終結果です。

あなたがそれを気に入ってくれたことを望みます。特に、あなたがそれが有用であり、将来あなた自身の漫画イラストにそれを適用できることを望みます。読んでくれてありがとう。

コメント

新着

公式 新着