白黒マンガ用のミリタリーハットを作成!

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Ero-Pinku

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こんにちは!私はEro★Pinkuです。CSPツールと材料のおかげで、初心者がミリタリーハットを簡単に作成できる方法をお見せしたいと思います。

  ★1. GENERAL BASE。

作業するための一般的なベースの作成を始めましょう。

マテリアルウィンドウの3Dメニューから3Dモデル(この場合は男の子を選択します)を選択し、キャンバスに直接ドラッグします。自分でポーズを作成できる場合は必要ありませんが、初心者には非常に便利なツールです。

 

カメラ(マウスホイールで遠近法を調整できます)、キャラクター、モデルのジャンルの選択、ASSETSからのポーズのダウンロードなどを移動できます。このチュートリアルを簡単かつ明確にするために、標準のポーズを使用しますが、何もしません動的または複雑。

 

一部の人にとって帽子は難しい場合があります!しかし、CSPとその寛大なユーザーは、実際に描く必要のある帽子を正確に見つけられなくても、それを支援する3Dモデルをたくさん持っています。アイデアは、どんな軍事帽子でも作業を開始するためのベースを作成することです。私はこれを無料でお勧めします:

 

このソフトウェアの良い点は、3Dモデルを外部からも使用できることです。これは* .objファイルなので、ソフトウェアに直接ダウンロードしなくても、ダウンロードしたフォルダーからファイルを選択してキャンバスにドラッグするだけです。それは非常に簡単です!

今、私たちはどちらがハートに帽子を置くのに適切な場所であるかについて考えるべきです。多分このスケッチはあなたを助けることができます:

これで3Dベースが完成したので、描画するミリタリーハットを決定するための参照の検索を開始できます〜

  ★2.スケッチ。

調査が終わったら、デザインを使ってスケッチを始めることができます(創造的なこともできます!しかし、元の/実際のデザインを見ると、典型的なコンポーネントを混ぜるなど、ミリタリーエッセンスを維持したパーソナルデザインを作成するのに役立ちます)。 3Dベースを遠近法とボリュームの参照としてのみ使用して、帽子をより高い高さにするか、側面から落ちるより硬いまたは柔らかい素材で作るかなどを決定できます。

私はこれらの3つの帽子を、実際の軍の帽子に基づいたサンプルとして作成します。

ご覧のように、3Dのベースハットをトレースしていなくても、遠近法に非常に役立ち、プロポーションを失うことなく、目的の形状を簡単に描くことができます。

  ★3.詳細。

スケッチでは、難しい詳細な部分は描きませんでしたが、帽子の中には他のものよりも複雑なデザイン(リボン、ボタン、星、十字など)があり、それらは美学にとって重要です。それらを3番目のスケッチに追加する場合、サンプルとして、どれだけ変化するか見てください!

マンガの話全体に取り掛かるのであれば、たくさんのページを描きます。つまり、たくさんの帽子です!そのため、それらの細部のブラシを見つけたり、個人的なデザインのブラシを作成したりすると便利です。このソフトウェアでは、この種の帽子に非常に役立ついくつかのブラシを見つけることができます。次に例を示します。

 

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1695982

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1698621

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1603780

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1740941

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1727502

 

自分で作成したい場合は、他のチュートリアルにアクセスできます。

そのセクションでは、ブラシを作成する方法を説明します。同じ手順を実行するだけで、必要なもの(ボタン、ひもなど)を設計できます。

  ★4.テクスチャ/スクリーンショット。

さて、最後の部分は帽子の質感を選択することです。白黒のマンガになるので、色がなくても見せられるのがすごい!白黒マンガでは、スクリーントーンと黒と白の無地部分を使用してそれを行います。

シャドウとハイライトを行う方法はパーツごとに異なるため、どのパーツがリジッドで、どのパーツがソフトであるかを知る必要があります。私の帽子の1つでそれを行う方法を見てみましょう!

 

この帽子の上部は生地なので、非常に硬い下部よりも柔らかくなります。そのソフトパーツにはスクリーントーンを使用し、リジッドパーツを黒で塗りつぶすだけで、ハイライトを行ったときに輝きます。

 

ラインアートレイヤーを「参照」として設定し、その下に「色」のレイヤーを作成します。その新しいレイヤーで、<魔法の杖ツール>を使用して固定領域を選択し、黒で塗りつぶします。次に、光がどこから来るかを決定し、透明な色でクリーンなハイライトを「描画」します。これは、表面がクリーンで滑らかで、光に障害がないためです。

真ん中の部分も硬いので同じようにしますが、「トーンブラシ」を使って輝きを作ります。ハイライトに色を付ける方法はたくさんあるので、違うようにするためです。あなたのマンガのスタイルに応じて。

次に、上部を選択し、<material>ウィンドウからドットスクリーントーンをドラッグします。 <Layers properties>ウィンドウの不透明度と線画を、見栄えがするまで変更します。

次に、<レースツールの選択>を使用して、非常に大まかにシャドウの領域を選択し、コピー/貼り付けして、同じスクリーントーンで、シャドウが必要な場所のみに新しいレイヤーを作成します。 <Layers properties>ウィンドウの不透明度を変更して、暗くします。

以前と同じトーンブラシを使用して、トーンの境界を削除し、布のように柔らかく見せます。

生地にハイライトを追加することもできますが、素材が非常に不透明であり、剛体部分とは対照的であるため、私はそれをしない方がいいです。このサンプルでは、キラキラやドットなどの光沢のある細部を追加して、見た目を涼しくします。それだけです。

今、あなたは好きなだけクリエイティブになり得ます。お役に立てば幸いです。

ご不明な点がございましたら、twitterまたはinstagramで私を書いていただければ、お手伝いします!

 

  ★アーティストについて。

私はエロ★ピンクです。ビデオゲーム、小説の表紙、マンガの描き方、公式イベントのポスター、マンガなどに携わってきた漫画家でイラストレーターです。

 

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