手を描き、色を付け、簡単にする方法を学びます。
こんにちは、私はロストです。ベルギー人です。これは私の3番目のチュートリアルです。初心者にはかなりお勧めです。あなたがそれを好きになり、あなたに役立つことを願っています。
手を描くのは難しい練習ですが、理解を深めるためのヒントをいくつか紹介します。
手の比率。
始める前に、解剖学のいくつかの概念。
手の比率は個人ごとに異なります。ここでは、中程度の比率のキヤノンを示します。
中指(A)が最も長い指です。
人差し指(B)と薬指(C)はどちらも同じ長さで、中指よりも小さくなっています。
薬指(D)は指の中で最も小さく、その端は薬指の最後の指節に達します。
手のひらに沿って下げられた親指の先端は、人差し指の2番目の関節の下にあります。
手関節
すべての指には3つの関節があります(親指を除く)。
親指には2つあります。
指と手のひらの正しい長さを知ると、F(手のひら)がE部分(中指の端にある指の付け根)と同じ長さになることがわかります
関節をよりよく理解するために、手の骨格の写真を見てください。
手の甲は3つの大きな部分に分けることができます。 「1」は親指と共に動き、「2」は人差し指、中指、薬指にリンクされ、静止したままです。 「3」は小指で動きます。
手のひら。
手のひらも3つの大きな部分に分けることができます。 「a」は親指以外のすべての指で動き、「b」は親指で動き、「c」は静止していて、手のひらの基礎として機能します。
図面のヒントと構成
手を作るとき、形を使って被写体を単純化する方が簡単です。 (手のひらの六角形または五角形、指の長さの関節と棒を示す円)
作られた構造は、これらのマーカーの上に皮膚を描くのが簡単です。
1B:最初のジョイントで手を作成することから始めます。 (5ラウンド)
2B:他の指の関節を追加できます。カーブを使用すると、指を正しく配置できます。
3B:ランドマークの上に皮膚を描くことができる構造。
指は丸みを帯びたソーセージのように見えます。
4B:爪とディテールで手を微調整できます。
手のひら側は、背側と同じ構造に従いますが、爪を引く必要がない(突起しない限り)と、手首側に関節の筋肉とひだ(ピンク色)が表示されます。
年齢や形態に応じてさまざまな種類の手。
手は、個人の年齢、形態、性別に応じて変化します。
-乳幼児の手:丸く、指は短く、太っていて、関節はあまり見えません。
-高齢者の手:通常の関節のひだに加えて、指骨、手のひら、静脈に追加されるしわがはるかに目立ちます。
騙す:
-あなたの手により個性を与えるために、髪、ワニス、ジュエリーを追加することを躊躇しないでください。
-キャラクターの形態に応じて、指と手首の太さを変えます。
参考文献を探す
自分で制御できないものや、一度も描いたことがないものを描く必要がある場合、参照は重要です。
それらを描き、その構造を理解すればするほど、後で再現するのが簡単になります。
参照を見つける方法はいくつかありますが、いくつか紹介します。
チップ:
-あなたの愛する人またはあなた自身を写真で撮ってください。
-ワークトップの前にある鏡を使用して、手を観察します。
-携帯電話やパソコンのウェブカメラを使用して、手の写真を撮ったり写真を撮ったりします。
-インターネットデータベースまたは木製の針を使用する
-Clip Studio Paintの3Dモデルを使用できます。
警告!手には動きの制限があります。3Dモデルを使用するときは注意してください。
それらを理解するために、手の振幅、傾きの軸、または回転を確認することをお勧めします。
手の色分け
警告!
黒い肌を着色するとき、多くの初心者は手のひらを背中と同じ色に間違えることがあります。
手のひらは背側と同じ色ではなく、軽いです。
影と光を配置するために、前のチュートリアルをご覧いただくか、その方法を詳しく説明します。
あなたが知っておくべきことは、白い手の色の優位性です
になります:
-ベージュとそのニュアンス
-ナックルと指先にピンク/レッド
-静脈の青/緑。
手に静脈と青みがかった領域を追加すると、リアルさが増します。
爪の色を忘れずに。
半分の球をベースのネイルより少し軽くし、最後にリセライを作ります。
リファレンスを使用する/表現力豊かな手を描く。
顔のような手によって、キャラクターは非常に簡単に自分自身を表現し、メッセージを伝えることができます。表情豊かな絵を描くために、手ジェスチャーで遊ぶことをためらわないでください(オブジェクトを取り、指を向け、オブジェクトに寄りかかって、拳を握りしめてください...)。
以下では、写真を参考にしています。
私は弟にロールモデルになるように頼みました。
CSPの3Dモデルと同じように、さまざまな角度から同じポーズをとることができるため、写真を撮ることは非常に便利です。
私は写真の上から構築を始めることで、手と指の作り方を理解することができます。
構造を作成した後、その上にスキンを追加し、スケッチにインクを塗り、色を変えることによって手に単色を配置しました。
次に、シャドウとライトを配置し、不足しているオブジェクトを追加します。
手の力学を理解すると、特定の機能を誇張したり、基本的な手を非常にリアルにしたり、描画のスタイルに応じて指を追加または削除したりできます。 (漫画、コミック、リアル)
仕事で手を使う方法
私の仕事では手がとても重要です。彼らは表情豊かで、顔の表情と同じようにメッセージを渡すのに役立ちます。
この小さなチュートリアルをお楽しみいただけたでしょうか。ありがとうございました。
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