Tuto pour faire une animation simple avec du son
Bonjour tout le monde. Voici un tutoriel pour faire une petite animation très simple avec du son.
Ce tutoriel présentera un chat qui regarde la pluie par la fenêtre. Je vais animer la pluie, la queue du chat et le texte.
Personnellement, j'adore le son et l'odeur de la pluie, je les trouve apaisants.
Bases et noms des outils
Je vais vous expliquer en détails comment vous pouvez faire vos propres animations, mais pour commencer, quelques notions et noms d'outils utilisés pour ce tutoriel.
En créant un nouveau fichier, choisissez la petite icône de film pour commencer votre projet.
1 - notez les dimensions de votre projet.
2 - la cadence d'image permet de régler le nombre d'images à la seconde de votre animation. Plus ce chiffre sera élevé plus l'animation sera fluide. Si vous ne savez pas trop quoi utiliser, ce n'est pas grave. Vous pourrez changer ce paramètre par la suite.
Sur le bas de votre plan de travail, se trouve une fenêtre (chronologie) .
A : dossier cellulo d’animation : c’est un dossier dans lequel on va pouvoir mettre plusieurs cellulos. (nos dessins pour faire l’animation)
B : Cellulo d’animation : ici, vous créez une image sur laquelle vous allez dessiner. En rajoutant plein de cellullos , l’animation va se faire.
C : pelure d’oignon : ça permet de mettre votre précédent celllulo d’animation en transparence afin de vous situer quand vous dessinez le prochain.
D : timeline : c’est ici que l’animation se joue. Vous pouvez voir vos cellulos dessus, vos calques de fonds fixe, vous pouvez également y joindre des sons, de la musique et déplacer les éléments à votre guise.
X : les traits bleus montrent le début et la fin de votre animation. Vous pouvez bouger ces points en cliquant et en les glissant.
E : fenêtre des calques : vos cellulos vont apparaître dans celle-ci.
Dessiner l'image de base
Cette image sera fixe, on en aura besoin tout au long de la vidéo. ça peut être un décor, un personnage ou tout ce que vous voulez. Vous pouvez faire pleins de détails.
Nous n'en aurons besoin qu'une fois dans la video, alors faites vous plaisir.
C'est d'ailleurs pour cette raison que dans beaucoup d'animes ou de films d'animation les arrières plan et décors sont beaucoup plus travaillés au niveau des ombres, des textures des détails que les personnages qui eux vont se mouvoir et donc demander beaucoup de dessins.
J'ai décidé de faire un chat à la fenêtre dans un intérieur confortable. J'ai ajouté des plantes, une bibliothèque, un radiateur, des rideaux, etc. J'ai dessiné la forme du chat (sans sa queue) car l'animation se fera uniquement sur sa queue.
Étapes :
-Le croquis
-Le line
-Les aplats
-les ombres et lumières
Votre arrière plan peut aller dans un cellulo d'animation en élargissant l'image sur toute la longueur de l'animation ou le mettre sur un calque normal.
création de l'animation
On va animer la queue du chat. Pour se faire, créez un dossier cellulo d'animation (A) . Il sera visible dans les calques.
Ensuite, rajoutez les cellulos d'animation (B), autant que comptera l'animation. (entre les traits bleus)
Pour avoir accès à un en particulier, cliquez dessus.
J'ai dessiné une croix sur un nouveau calque, en dehors du dossier, car la base de la queue ne doit pas bouger. Cette croix me servira de repère.
J'ai fait la structure de la queue avec une courbe sur le premier cellulo. Pour continuer l'animation en la faisant bouger. Dessinez sur les calques les uns à la suite des autres en décalant la queue pour donner une sensation de mouvement. Nous aurons besoin d'un outil bien pratique : la pelure d'oignon (les deux carrés superposés). Il permet de visualiser le précédent calque pour pouvoir dessiner le mouvement plus aisément grâce au repère précédent.
Maintenant que le mouvement de la queue est fait (faites la revenir au point de départ, ça permet d'avoir une boucle dans votre animation ). Vous pouvez cliquer sur le bouton play et regarder votre animation. Plus vous aurez de dessins, plus votre animation sera fluide.
Comme vous pouvez le voir, le rendu n'est pas top et rapide. On va modifier ça .
1- dans le coin supérieur gauche de votre timeline, cliquez sur les lignes parallèles
2- sélectionnez Chronologie
3 - Cliquez sur Changez la cadence d'images
Choisissez un chiffre moins élevé. Plus le chiffre sera bas plus votre animation sera lente, le risque, c'est que l'animation soit moins fluide. De mon côté, je veux quelque chose de lent et ça ne me dérange pas que mon travail ne soit pas très fluide. Mon travail était sur 30 ips, je l'ai baissé à 12 et par la suite à 6.
Astuce : si le nombre de cellulos ou si votre fond ne va plus jusqu'à la fin de votre animation, cliquez sur les éléments trop courts ou longs, glissez les correctement entre les deux lignes bleus de votre timeline(Fond, animation, texte etc. ) ou rajouter des images
Liner et coloriser
Créer un nouveau dossier de cellulo au-dessus de votre dossier croquis.
Rajouter le nombre correspondant de cellulos (images, en vert sur l'image) à votre animation.
Dessinez vos queues au propre sur les calques correspondants au line (rouge).
Par exemple image 1 du dossiercroquis (bleu) = line 1 correspondant de votre dossier line(rouge) .
Activez la pelure d'oignon pour avoir une base de votre précédent dessin .
Faites de même sur tous les cellulos.
Lorsque vous avez votre animation au propre, vous pouvez supprimer le dossier croquis.
Pour la mise en couleurs, répétez le processus et mettez votre nouveau dossier de cellulos couleurs sous celui du line et travaillez chaque cellulo correspondant.
Astuce: n'oubliez pas de décochez la pelure d'oignon lorsque vous voulez voir le résultat.
Animer de la pluie.
Animons à présent la pluie. Comme précédemment, créez un nouveau dossier d'animation, rajoutez le nombre de cellulos correspondant à votre animation.
Pour dessiner de la pluie qui s'écoule le long d'une fenêtre, faites de grosses gouttes sur votre premier cellulo et en avançant dans les calques, faites descendre la goutte vers le bas, plus elle descendra plus elle s'affinera pour ne faire qu'un mince filet d'eau et disparaître
Vous avez compris comment faire une goutte ? Vous pouvez en faire d'autres, faire une multitudes de points, de gouttes, de traits sur les différents calques pour faire la pluie.
Animer un texte
Créez un calque en dehors des dossiers avec votre texte.
Répétez la technique précédente.
-Créez un dossier d'animation.
-Rajoutez le nombre correspondant à votre animation.
Dans chaque cellulo, recopiez le texte, faites le 12 fois (ou selon le nombre d'images dans votre animation)
Repassez sur le texte dans chaque image donnera un léger mouvement sur le texte.
Lorsque vous avez terminé, supprimez le texte qui vous a servi de référence.
Trouver des références sonores
Pour trouver des références sonores, il existe de nombreux sites fournissant des banques audio libres de droit.
Vous pouvez également capturer le son souhaité, vous-même. C'est amusant et ainsi, vous êtes certain d'avoir exactement que vous recherchiez.
Pour cette animation. J'aurais pu enregistrer le son que fait la pluie sur un volet, par exemple.
Insérer du son à l'animation
Vous avez votre enregistrement, votre son.
Sur Clip studio paint
1- Fichier
2- Importer
3-Audio
Importez votre fichier audio
En restant appuyé sur la piste audio dans la timelapse, un poing blanc devrait apparaître et un rectangle rouge devrait entourer la piste audio. En le faisant glisser sur la droite ou la gauche, vous choisissez quelle partie de l'audio vous voulez utiliser dans votre animation.
Régler le volume de l'audio
En cliquant sur objet- propriétés de l'outil - volume. Vous régler le volume de la piste audio.
Vous pouvez fractionner la piste audio, garder les éléments qui vous plaisent, recoller, et même modifier le volume selon l'élément fractionné.
Pour se faire, choisissez la partie dans votre timelapse (entre les deux lignes bleues) Appuyer au-dessus de l'audio, un trait rouge apparaît à l'endroit qui va être fractionné.
Si vous êtes sur ordinateur, faites un clic droit, sélectionnez "fractionnez le clip".
Si vous êtes sur Ipad.
-Sélectionnez les petits traits parallèles.
-Éditez la piste.
-Divisez le clip.
Modifiez le volume de chaque partie fractionnée en cliquant dessus et en modifiant le volume dans les outils.
Exporter l'animation
Maintenant que le travail est terminé, il ne reste plus qu'à l'exporter.
-Fichier
-Exportez l'animation
-Film (active le son, contrairement au Gif )
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