クララララ〜透明な谷水を描く

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▷はじめに◁

こんにちは〜こんにちは★
漫画学院の講師でイラストレーターを夢見るカンジです!
初めてなので、未熟です
これがお役に立てば幸いです☆

start始める前に◁

えーと、通常の水汲み... !!
そうすると、怖くなり始め、どこに絵を描くか...
死んだかもしれない(涙)

だが!!
あなたが水を正方形に分割し、それらを2つのチャンクに分割する場合??
世界は簡単に水を引くことができます! ☆

まず、たくさんの光を受けた後、水は明るいです
光の少ない海底が暗いという事実!!
みんな知ってる〜
その原則で簡単
1以上の明るい水
2下の暗い水に分けてみましょう。

下の暗い水
宇宙と同じ大きさの四角い樽だと思います
ここをポイント!!
※上は明るい水
大きな四角いバケツに浮かぶ
薄くて透けやすい生地だと思います!

さて、この簡単な原理を覚えて、渓谷の水を描いてみましょう〜!!
(※ダーク→ブライトの順に描くと安全で便利です!)

people人や物を描く◁

■まず、人または物を描きます。

■フィギュアの下に小石を描き、谷底を測定します。
(谷ではなく海がこのプロセスを通過し、プールはタイル張りです。)

▷2 darkの下に暗い水を描画します

■水深を考慮して、ダークシーカラーをレイアウト。

■次に、人の影を光の反対側に置きます。

キャラクター!
これは水だけの場合です。
この後重要です。
すぐに

bright 1に明るい水を描く

■まず、全体に水を塗ります。

※ハードブラシよりも、縁が広がるソフトブラシで描くことをお勧めします。

■次に、その人だけを削除します。

■標準モード→別の描画モードに切り替えます!
私の場合、ソフトライトの不透明度を50%に設定しました。

※これまでのレイヤー状態

■次に、こすったときに広がるブラシを使います

※擦ると広がるブラシ
クリップスタジオのマテリアルファインダーからダウンロードできます。
あるいは、基本的なブラシを使用することもできます→滑らかな水彩画の汚れ。

■手が浸る程度に水をかけます。
※上は明るい水、下は暗い水を広げます。
(砂利を除く)

■その後、波を白で表現します。
レイヤーのプロパティをオーバーレイに変更します。
※他の明るい混合モードも使用できます。

※ウェーブブラシ素材↓

https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1701115

■次に、可動部分に水滴を引きます。

■最後に水面に光を当てれば出来上がり!!

▷仕上げ◁

これまでのチュートリアルをご覧いただきありがとうございます。 ☆
別の水絵に加えて
クリップスタジオを使った写真はたくさんあります。
飽きたら見に来てね〜
次に私は
ポップ!

https://www.instagram.com/kkang_ji_1/
https://grafolio.naver.com/0r25dl

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