WEBBED WINGSの描画:基本
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こんにちは!今日、あなたはあなたが想像するかもしれないあらゆる水かきのある生き物の翼を作る方法を学びます(コウモリを含む)。翼はどのような方法でも構築できますが、これはドラゴンの翼を描く伝統的な方法です。
ドラゴンの翼の基本的な解剖学
これは私がドラゴンの翼を描いた単純な構造図です。青色は骨、黒色は皮膚と外層です。翼をパーツに分割しました。これにより、描画が簡単になる場合もあれば、難しい場合もあります。
翼を描く:基本
ボディから始めます。例として、この単純なシェイプをボディとして使用します。
さて、私は途中(または途中の一種)から終わらせたいと思うところまで線を引きます。
最初の線から別の線を引きますが、今回は次のように表に出ます。
これを達成したら、2番目の線から3番目の線を体の終わりまで描きます(体が実際にドラゴンの体でない限り、尾の半分のところまでそれを行います)
今、私たちの翼は一緒になり始めています。
これを達成したので、ドラゴンの翼の横線または「指(この用語を軽く使用)」に移動します。
この部分は特にトリッキーですが、こつをつかめば非常に簡単です。
次に、2番目と3番目の線が交わるところから3本の線を追加します。
次のステップでは、2本目の線と1本目の線が接するところから別の線を引きます。
私は今、私の翼の基盤を持っています。
ウェビングを最後に描くのは、翼を結び付けるためです。これを時期尚早に行うのは難しい場合があります。
ラフスケッチが完成したので、洗練されたスケッチに移ります。
ポリッシュドスケッチ
洗練されたスケッチは次のようになります。
それが結局それが私がそれを描く方法だけではない場合、それは結構です。
翼の横線が下がる方法は、ほとんどが直線です(ほとんど)
洗練されたスケッチを作成したら、横線の端にある爪に移動します。
爪はどのような形でもかまいませんが、個人的にはさまざまな種類のラングの爪が好きです。
これは、私が過去に思いついた例です。
今振り返ってみると、これらのいくつかはバグの脚のように見えます。 oUo
ドラゴンの翼に使用したいものを選択したら、今度はそれらを洗練されたスケッチに描きます。
ドラゴンの翼の先端に爪を追加します。
これが完了すると、ドラゴンのウェビングを描画できます。
この部分はやりがいがあります。今、自分の仕事を振り返って考えています。「翼を完全に開いた状態でドラゴンを作っていたら、これは非常に簡単です。今から遅れるので、ここにいきます。
図面折りたたみウェビング
私のドラゴンの翼は完全に開いていないので、私はそのウェビングを服のように折りたたまなければなりません。私は通常これを避けようとしますが、それは良い習慣だと思います。
ステップ1.すべてのラングをウェビングで接続します。
ステップ2.ウェビングの中央に線を引く(またはウェビングの下のどこにでも、それほど問題ではない:)
多少凹凸があるので注意してください。
次に、ラインの一端を最も近いラングに接続します。
これは次のようになります。
これで完全な翼のスケッチができました。
最終インク
今、私たちは翼にインクを塗り、そしてあなたが望むなら、それを着色します。
インクを塗るには、次のブラシを使用しました。
そして、あなた自身の手描きの翼があります!
翼の動きをアニメーション化する
ドラゴンの飛行をアニメートするために、私がドラゴンの飛行で作ったこの例を示します。
ドラゴンの翼が下がると、ドラゴンの体が浮き上がる様子に注目してください。これはドラゴンが飛ぶようなものだと思いますが、私は推測しているだけなので、好きなように自由にやってください!
ありがとうございました!
この長いチュートリアルの最後まで私に固執していただきありがとうございます!!!
このチュートリアルが気に入ったら、私にハートをください!
それでも翼の描画に問題がある場合は、ここで私が見つけた3-Dの翼の研究を参考にしてください。翼の研究が役に立たない場合は、ヒントでこの検索を試してください。
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