Schattieren im Manga-Stil

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MirikoArt

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In diesem Tutorial möchte ich zeigen, wie ich im Manga-Stil Figuren schattiere. Dabei gehe ich auf Haut, Haare und Kleidung ein. Zuerst führe ich die Grundlagen auf die ihr für das Schattieren benötigt und dann geht es auch schon los.

 

I. Lichtquellen

Licht und Schatten sind abhängig voneinander. Ohne Licht existiert kein Schatten. Der Schatten befindet sich immer gegenüber vom Lichteinfall. Beachtet dieses bei eurer Schattierung und ihr werdet ein schönes lebendiges Ergebnis haben. Beobachtet dazu auch immer die Natur oder euch selbst vor einem Spiegel und testet mit einer Lampe verschiedene Lichteinfälle und wie sich diese verhalten.

 

Von Oben:

Bei dieser Lichteinstellung kommt das Licht von oben. Das Objekt, das ihr schattieren möchtet wird also von oben angestrahlt, das bedeutet, dass es oben hell ist und nach unten hin dunkler wird. Je nachdem ob die Figur einen Untergrund hat wirft sie auch einen Schatten darauf. Diese Lichteinstellung sieht man jedoch eher selten, da eure Figur sich dann direkt darunter befinden muss.

 

Von Schräg Oben:

Hier kommt das Licht nicht direkt von oben wie im Beispiel zuvor gezeigt sondern von schräg oben. Das kann von links oder rechts sein, auch der Winkel kann anders sein, dies müsst ihr dann bei eurer Schattierung beachten. Allerdings trifft das Licht dabei eure Figur nicht mittig, so wird eine Hälfte der Figur dunkler und die andere heller sein. Diese Lichteinstellung beobachtet man häufiger, da es wahrscheinlicher ist, dass man nicht direkt unter einer Lichtquelle sitzt sondern etwas entfernt.

 

Von Hinten:

Dort kommt das Licht von hinten. Hier gibt es eine Besonderheit denn die Ränder der Figur sind hell erleuchtet und die Seite die euch zugewandt ist, ist dunkel.

Von Unten:

Bei dieser Darstellung kommt das Licht von unten. Diese Lichteinstellung ist das genaue Gegenteil zur Darstellung A), zu beachten ist, das der Körper von unten angestrahlt wird dabei entstehen ganz andere Schatten als bei den anderen Lichtverhältnissen. Möglich sind diese Gegebenheiten, wenn z.b der Charakter auf einer Leuchtenden Plattform sitzt.

 

II. Formen

Jetzt schauen wir uns verschiedene formen an, und was ihr dabei bei dem Thema Schattieren beachten müsst. Erst einmal könnt ihr jeden Körper (komplexe Form) in Grundformen einteilen. Dabei unterscheide ich zwischen runden eher weichen und eckigen und harten Formen. Als Beispiel seht euch einen Kopf an, dieser besteht grob unterteilt aus runden und eckigen Formen. Die Stirn wäre eher rund genau so wie das Auge und die Nase und das Kinn eher eckig und spitz. Dabei haben runde Formen eher weiche Schatten und eckige Formen eher harte.

III. Schattenfarben

Um eure Figuren lebendig zu schattieren könnt ihr euch den Komplementärkontrast zu nutze machen Dieser entsteht, wenn ihr Farben, die sich gegenüber auf dem Farbkreis stehen kombiniert. Beispiele dafür wären gelb zu violett, grün zu rot und orange zu blau. Für einen hautfarbenen Ton, der eher zwischen gelb orange liegt könnt ihr also eine Mischung aus blau und violett nehmen. Dabei schwäche ich ihn gerne ein wenig ab, was die Farbintensität angeht um einen harmonischen Farbübergang zu bekommen. Im Praxisteil werde ich dies auch praktisch anwenden.

IV. Schattenarten (harte und weiche)

Nun erläutere ich euch was ich mit harten und weichen Schatten meine. Harte und weiche Schatten können in Abhängigkeit zum Lichtabstand und der Intensität entstehen. So wirft ein globales Umgebungslicht eher weiche Schatten da das Licht nicht speziell z.b auf eure Figur gerichtet ist, wie z.b draußen in der Natur das Licht der Sonne am Tag. Wenn allerdings die Lichtquelle eher gebündelt ist und näher an der Figur ist,entstehen eher härtere Schatten. Dies ist auch wenn zwei Objekte nebeneinander sind und angestrahlt werden. So bekommt das erste Objekt eher weiche schatten aber wirft einen harten auf das zweite Objekt wie im Bild gezeigt.

V. Praxis

Wie ihr jetzt von euren Grundfarben ein schattiertes Ergebnis bekommt zeige ich euch jetzt. Dabei tasten wir uns Schritt für Schritt von Links nach Rechts heran.

1.Haut

Bei dieser Zeichnung habe ich mich dafür entschieden das Licht von Links-Oben kommen zu lassen. Ich beginne immer gerne mit der schattierung im Gesicht dazu nehme ich erst einen dunkleren Ton als unsere Haut und für die tieferen Schatten verwende ich einen dunklen violett-grau Ton.

Dabei schattiere ich parallel zum Licht die Bereiche unter den Haaren und Augen. Vergesst auch nicht die Ohren zu Schattieren. Der Schatten mit dem meisten Effekt ist wohl der unter ihrem Kopf denn ihr müsst euch diesen vorstellen, wie eine Kugel die auf dem Körper an der das Licht “hängen” bleibt. Fahrt dann mit der restlichen Haut fort und setzt dann in die dunkleren Schatten den dunkleren Ton um Tiefe zu erzeugen.

2.Haare

Als nächstes schattiere ich die Haare, hier folge ich der Rundung der Strähnen und nutze eine etwas dunklere Farbe. Wieder achte ich natürlich auf die Richtung des Lichtes.

Hier füge ich den Haaren Glanz hinzu. Hierbei orientiere ich mich an der Kopfform.Dafür nutze ich einen helleren Ton als die Haarfarbe und stelle die Ebene auf hinzufügen(Schein).

Jetzt setze ich noch dunklere Schatten die kühler als die normalen Schatten sind und verblende den Glanz mit einem Wisch-Tool.

3. Kleidung

Beginnen wir mit der Kleidung hier setze ich erst plakative Schatten grob über die Figur. Hierbei ist wichtig auch an den Schatten unter der Brust zu denken oder den Schatten der entsteht, wenn Kleidungsstücke aufeinander treffen und einen Schatten werfen.

 

Hier habe ich den Schatten auf der Lichtseite ausblenden lassen, und auf der Schattenseite mit einer kühleren und dunkleren Farbe intensiviert. So bekommt Ihre ein lebendiges Ergebnis.

4.Augen

Separat habe ich hier die Coloration der Augen. Diese Schattiere ich recht dunkel um einen schönen Effekt zu erzielen.

 

 

Als erstes zeichne ich die Pupille und den groben Schatten ein. Hier verwende ich einen dunkleren Grünton und verblende ihn zum Wipernkreis schwarz. Worauf ihr achten solltet ist auch das weiß des Auges zu Schattieren und nicht nur die Iris. So wirkt euer Auge lebendiger und fügt sich besser in den Rest der Figur ein.

Hier habe ich dem Auge Glanz hinzugefügt ich mach das sehr gerne, da es zu meinem Stil passt, aber dies müsst für euch entscheiden was euch da am besten gefällt. Sie Wimpern habe ich auch hervorgehoben um dem Auge einen Charakter zu verleihen auch dies ist natürlich Optional.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

Ich hoffe dieses Tutorial hat euch gefallen und ihr konntet etwas lernen. Es würde mich freuen wenn ihr auch das passende Video dazu anseht.

Wenn ihr mehr über mich erfahren möchtet, ich bin Miriko Art 29 Jahre alt, Hauptberuflich Webdesignerin, komme aus Deutschland und zeichne seit 2011 im Mangastil. Am liebsten zeichne ich hübsche und süße Mädchen mit Tierohren.

Meine Spezialität ist das digitale Zeichnen. Momentan arbeite ich an meinem ersten eigenen Manga "Milky Paradise". Gerne teile ich mein Wissen in Form von Video-Tutorials auf Youtube, wenn Ihr mehr von mir sehen möchtet folgt mir auf :

 

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