webtoonに適用される古典的な移行手法

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前書き

こんにちは、私の蜂蜜!これは、90年代にScott McCloudによって提案されたよく知られた移行手法と、それらの組み合わせがWebtoon構造に適用されたことについての短い記事です。

1)瞬間から瞬間への移行。 (M→M)

この移行は、一連の瞬間に同じアクションに焦点を合わせます。一般的なことは、各瞬間の間にミリ秒から数秒が経過することです。顔のジェスチャーやルックスなど、非常に微妙な体の動きを強調するのは非常に良いことです。

2)アクションからアクションへの移行。 (Ac→Ac)

この移行は、一連のアクションの1つの主題に焦点を当てています。通常、各アクションの間に数秒しか経過しません。パネルに「アニメーション」を与える手法です。

3)対象ごとの移行。 (S→S)

このトランジションは、アイデアや議論が流れることを可能にする、異なる主題やスポットライトを備えた同じシーンで構成されています。これはおそらく、コミック全体で最も使用されるトランジションです。

4)シーンからシーンへの移行。 (E→E)

空間および/または時間の明らかなジャンプを示す遷移。この移行に関する文献によると、期間は「重要」である必要がありますが、午前と午後の間など、1日の時間のジャンプにまたがることもあります。

5)アスペクトからアスペクトへの移行。 (エース→エース)

この移行は、同じシーンのさまざまな側面に焦点を当てることによって場所または雰囲気を確立することを目的としています。それは通常、一時停止の感覚を伝えます。異なるズームで「ショット」を使用することが可能です。

6)非sequitur(NS)

これらのタイプの遷移には、パネルからパネルへの明確なロジックはありませんが、全体として見たときに意味があるように設計することは可能です。また、十分なテキストで関連付けることもできます。

7)移行プラグイン。 (C)

文献では、このセクションは正確にはそれとは呼ばれず、より詳細ですが、本質的には、パネルの横またはトランジションとしてパネルの代わりに追加される追加についてです。それらはあなたの創造性が許す限り変化することができます、それらは一般的に使用されます:

-劣化します。
-オノマトポエイア。
-ダイアログ。
-平行線。

組み合わせ例

結論とクレジット

トランジションを効果的かつ明確に使用および組み合わせるのは実践の問題です。読者の立場になって自問してみてください。これで十分ですか。どうすれば簡単にできますか?わかりやすくするために、パネルを自由に追加または削除してください。

作成者:高崎直介。
Twitter:https://twitter.com/tksk_nsk
使用されたコミックの例:フェリスホイールの愛

書誌:漫画を作る。スコットマクラウド。第5版。 Astiberri。

プログラム:CLIP STUDIO PAINT
バージョン:1.10.5

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