キャラクターの服を作る方法
このビデオでは、キャラクターの服の作成を開始する方法を紹介します。
ビデオテキスト:
ファッションデザインは、ビデオゲームから漫画やイラストまですべてをデザインすることの一部です。
これらの作品の多くは、さまざまなキャラクターのリファレンスページを必要としています。早い段階で彼らのスタイルと服のデザインを知ることは、後のプロセスをスムーズにするのに役立ちます。
キャラクターの服を作成するときに最初に考えることの1つは、世界のどの要素が着ているものに関連しているかを検討することです。
関連する期間はありますか?
関連する文化はありますか?
関連する仕事/趣味はありますか?
そして、あなたがデザインしているキャラクターを反映する、どんな個人的な要素を服にもたらすことができますか?
これは、参考資料や調査がデザインの作成に非常に役立つ可能性がある段階です。
次のステップはデザインそのものです。
ここから、対称要素と非対称要素、レイヤー、色について考え始めます。 *これは、Clip Studio Paintが、プログラムを終了せずに衣類のカラーパレットを作成して保存できるカラーセット機能に本当に役立つ場所です。
服をデザインするときに考慮すべき他のことは、生地の重さ、そして機能的な要素と装飾です。
服の最初のスケッチをするときは、服の形、形、重さを大まかに考えることが重要です。デザインを引き締め始めるとき、対称定規ツールは服のロジスティクスを解決するのに最適です。これは、階層化を行うことも重要な場所です。
衣服をデザインするためのもう1つの優れたツールは、すべての天使から衣服を視覚化するのに役立つ3Dモデルです。
このClipStudio Paintには、衣類のブラシ、パターン、アセットもたくさんあります。あなたもあなた自身を作ることができます!
ここからは、そこに何があるのか、そしてあなた自身の想像力が何を生み出すことができるのかを探求することです!
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