ファブリックパターンの作成

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Batwynn

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こんにちは。ClipStudioPaintを使用して、パターンとテクスチャを使用してユニークな衣服のテクスチャを作成するための基本的なチュートリアルへようこそ。このチュートリアルでは、既存のCSPブラシ、自家製ブラシ、パターンアセットなどを使用して、リアルまたはシンプルな衣服のテクスチャを作成するための基本的なテクニックについて説明します。

 

 

1:ファブリックの基本から始めます

あなたがする必要がある最初のことの1つはあなたの服をデザインすることです。パターンを追加する前に、さまざまな生地の重量、伸縮性/伸縮性、および形状について検討する必要があります。さまざまな種類の布地が体にさまざまに配置され、さまざまな種類の独特な方法で布地がぶら下がったり泡立ったりします。生地が曲がったり、ぶら下がったり、特定の方向に動いたりすると、パターンやテクスチャも変化します。

 

ニットのセーターと革のジャケットのような生地の違いを考慮するのは良いことです。セーターはかさばり、重く、体の形に沿っています。革のジャケットは、革の剛性のために束になることがはるかに少なく、体からより緩く垂れ下がっています。

2:テクスチャを作成する

Clip Studio Paintには、プログラムにプリロードされた服のパターンとダウンロード可能なアセットの両方を作成するために使用できるさまざまなツールが用意されています。実際、「装飾」ツール、「布パターン」に移動すると、ファブリックにテクスチャを適用するための多くの優れたオプションが見つかります。

何かを見つけるのが難しい場合は、独自のブラシやパターンを作成することもできます。

さまざまなファブリックテクスチャを作成するために使用できるツールの例を次に示します。これらのツールのいくつかとその使用方法については、以下で説明します。

上の図では、CSPの「ブレードロープ」ブラシを使用して、セーターのようなニット生地のパターンを作成しています。このツールは、想像できるあらゆるサイズのニットスタイルの衣類に使用するのに最適です。それ以外の場合は単純な衣類に少量の「織り」テクスチャを追加するだけでも使用できます。

 

*ブラシは内側の色に最初の色を使用し、線の色に2番目の色を使用するため、このブラシで選択した暗い色と明るい色に注意することが重要です。

多くのクロスハッチングツールは、メッシュの服を作成したり、生地にガーゼのようなテクスチャを追加したりするのに最適です。

Clip Studio Paintに付属のパターンを使用すると、見た目よりも簡単になります。それらを見つけるには、「マテリアル」ウィンドウを開き、「カラーパターン」に移動して「パターン」をクリックします。

服にパターンを追加する簡単な方法は2つあります。 1つは、マジックワンドで追加する領域を選択し、パターンをキャンバスにドラッグアンドドロップすることです。

もう1つは、レイヤーを下のレイヤーにクリップするように設定し、その方法でキャンバスにドロップすることです。そこから、衣服の領域を塗りつぶしたい正確なベースレイヤーがクリッピングされていることを確認する必要があります。そこから、パターンをキャンバスにドロップしたときに表示されるモディファイアボックスをドラッグインまたはドラッグアウトして、パターンのサイズを変更できます。必要なサイズに達したら、そのままにしておくか、さらに数ステップ進めます。

パターンを変更する場合は、ラスタライズする必要があります。これを行うには、レイヤーを右クリックして[ラスタライズ]を選択します。

そこから、色、明度、コントラストなどを変更できます。また、新しい液化ツールを使用して、生地の曲がりや折り目に合うようにパターンを調整することもできます。

3:照明とファブリック

衣服を作成するためのアーティストのツールボックスで最高のツールの1つは、照明です。優れた照明技術は、衣服がどのような種類のテクスチャ、表面、または不透明度であるかを正確に示すのに役立ちます。たとえば、上の画像から、少なくとも3つの異なるファブリックが表示されていることがわかります。厚くて反射の少ない生地がドレスのボディを構成しています。もう1つは、アンダードレスを構成する軽量のフリル生地です。最後は、ドレスの周りに落ちて後ろで電車を作るシースルーチュール生地です。

 

これらのファブリックの違いを取得するための秘訣の1つは、ファブリックレイヤー全体の不透明度を変更するだけでなく、パーツをゆっくりと消去して変化を示すことです。これは、画像のどこかで折りたたまれている、または重なり合っているシースルー生地がある場合に重要です。

下の画像では、ハイライトとシェーディングを使用して、生地に使用されているパターンをより自然に感じられるようにしています。パターンは、衣服のしわに従います。光源からの一貫したシェーディングは、パターンとテクスチャが生地の一部をより感じさせるのに役立ち、ハイライトは生地に深みを与えます。

この画像は、もう1つの重要なツールである「グローの追加」レイヤーオプションも使用しています。これは、光沢のある生地や金属を本当にポップにするのに役立ちます。

この効果を作成するには:グローが必要な領域で好きなブラシまたはツールを使用します。レイヤーウィンドウの上部に移動し、「通常」と表示されているタブをクリックします。下にスクロールして[グローを追加]をクリックします。タダ!これで、そのディスコ用のサテンシャツの準備が整いました。

プラスチックや革などの暗い布地では、照明も重要です。これらはサテンほど反射的または「輝きのある」ものではないかもしれませんが、それでもある程度の質感があり、それらを際立たせます。

このためには、通常、完全に黒ではなく、中間の灰色のベースで作業するのが最善です。そこから、シェーディングを構築し、光源に沿ってフォームの周囲で一貫性を保つようにします。

それが終わったら、ハイライトを追加します。これを行う簡単な方法の1つは、マーキーツールを使用してハイライトする領域を選択し、明るい色のエアブラシツール(ここでは青灰色を使用)を選択し、これらの領域をハイライトの量までそっと塗りつぶすことです。あなたが欲しい。

そのままにしておくか、ガーゼブラシでテクスチャを追加して、革のような感じを加えることができます。

4:最後の仕上げと追加のヒント

あまり取り上げられないのは、生地の経年変化です。上記では、これらの生地の汚れた古い外観を得るために、複数の自家製ブラシを使用しました。しかし、これに最適なブラシの1つには、ClipStudioPaintが付属しています。エアブラシツールの下で、下にスクロールしてドロップレットツールを見つけます。これは、衣服に飛び散った外観を追加するためにそれ自体でうまく機能しますが、ブレンドツールオプションの下でBlur By Fiberツールを使用すると、他のレベルの不快感をもたらすのに役立つ場合があります。

Symmetrical Ruler(定規にあります)を使用すると、独自の複雑なパターンを簡単に作成できます。また、パターンを歪ませたり、新しいLiquifyツールを使用したりすることで、パターンを簡単に操作してさまざまな角度に合わせることができます。

そして、あなたは行きます!あなたは織り目加工の服を作っています!

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