効果的な魔法の火を作る
イントロ
イラストレーターさん!
それで、あなたはある種の魔法を使うキャラクターを作りたいと思っていますか?さて、火の要素を使ってキャラクターを作る過程を紹介してみませんか!
これは長いプロセスではなく、効果を作成するために全体的に追加する要素の数に大きく依存します。
料理を始めましょう!
1.ポーズとメインイラスト
私にとって、魔法を使うことの非常に効果的なイメージを作るのは、その魔法がどのように適用されるかです。
最後にクリスタルやオーブなどを使ってスタッフを作る場合は、ポーズがキャラクターの行動をどのように伝えているかを考える必要があります。
私の例では、ツールを使用せず、代わりにそれをキャラクター自体に組み込みます。
上には空手スタンスで虎のキャラクターを描いた線画があります。キャラクターの手、手首、前腕上部、尻尾に沿って魔法を配置し、攻撃/防御の動きとして使用されているように感じさせます。
2.色
私のイメージでは、キャラクターとその服に火を目立たせたいので、メインの服を明るい青色にすることにしました。
この色は、暖かい火の色調でうまく機能するだけでなく、追加する背景に対してキャラクターを目立たせるのにも役立ちます。
また、下の色に線画が溶け込んでいることにも注意してください。私は線画を85%の透明度で配置し、マルチレイヤーブレンディングモードを使用する傾向があります。
あなたが画家であるかイラストレーターであるか、あるいは線があるか線がないかは関係ありません。これは魔法の要素を追加する能力を妨げるべきではないからです。
3.室内照明とスプラッシュ照明
説明のために、背景をシンプルにしています。
上から下の明るい赤への濃い赤のグラデーションになります。
最初の画像のキャラクターで、部屋の光がキャラクターに影響を与えていることを示すために、下から少し赤を追加し、キャラクターの外側の端を徐々にブラシで塗りつぶすことができます。
2番目の画像では、キャラクターの上部に段階的な影を追加します。これは、火を前に進め、影がない場合よりも明るく見えるようにする効果があります。
シャドウはレイヤーブレンディングモードを複数使用します。
4.リム照明
超現実的な追加ではありませんが、リム照明は、写真、映画、アートでよく使用され、キャラクターを背景から前に出し、視聴者の目をより面白くするのに役立ちます。
上記のキャラクターでは、左肩にリムライトを追加しました。このライトは、肩の周り、頭、腕に広がります。
このライトは、レイヤーブレンディングモードの追加グローを使用します。
また、キャラクターに「死んだ目」がないように、目と歯に反射を追加します。キャラクターの目に少し光を当てるだけで、人々を生き生きと見せることができます。
5.火を自然に感じさせる
このステップで必要なのは、Clip StudioPaintに含まれている滑らかな水彩ブラシだけです。
まず、カラーストレッチが85%に設定されていることを確認します。実際に高くする必要はありませんが、低くすると、ブラシがペイントを引っ張る効果が低下します。
最初の画像では、私が周りを回って、腕と指の端に患者を軽く追加していることがわかります。火はコア内でかなり滑らかなプラズマであるため、中央の詳細で画像を圧倒したくありません。
ストロークを追加するときにやりたいことは、ピースの上部に向かってわずかに小刻みに動く動きで、軽く上に戻ります。火は重力の影響を受けるので、できるだけ上向きに向けてください。このプロセスを何度も繰り返すと、火が混ざり合った外観になり、ボリュームがあり、フィギュアに取り付けられているように感じられます。
2番目の画像では、上で使用したのと同じオレンジ色のレイヤーを追加していますが、今回はエアブラシを使用して火のコアを追加します。
両方のステップで、レイヤーをAdd Glowに設定して、火を輝かせる必要があります。
6.火は光源です!
火は、他の明るいものと同様に、光源であり、周囲の世界に影響を与えます。
したがって、火が1つの場所だけではないように感じられるようにする場合は、その光をアイテムやキャラクター全体に広げます。
上の画像に見られるように、シャツとキャラクターのあごに手が光を当てていることがわかります。これは、光の近さを示し、どこからともなく止まっているだけではないことを示すのに役立ちます。
7.最終結果
これが、すべての要素を1つの画像にまとめた最終結果です。
今では完璧ではありませんが、フラットカラーで始めたときとはかけ離れています。
画像にさらに組み込むことができるいくつかの追加事項は次のとおりです。
目の中でより正確な火の反射
すべての要素を同じ照明色にする温度オーバーレイ
火からのパチパチと火花
正直なところ、それは本当にアーティストと、作品の作業を「やめて」完成したと彼らが感じる場所に依存します。
結論とボーナス
上記では、この部分のプロセスを確認し、ラベルの付いた章とこの記事を使用して従うことができます。これが魔法の意味で効果的な火を作る方法をもう少し理解するのに役立つことを願っています。
先に進む前に、すべての要素を独自のレイヤーに分離することで、シーンをすばやく変更できることを示したいと思います。
レイヤーのコピーを作成し、グラデーションマップを適用するだけで、シーンの色を完全に変更できます。
紫にできます!
たぶんあなたはグリーンが好きですか?
または、古典的な白黒はどうですか?
とにかく、これを読んで楽しんでいただけたでしょうか!
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