コミックに効率的に色を付ける
もしあなたが朝起きて、あなたが締め切り前にあなたのクライアントにそれを送ることができるようにあなたの漫画のためのあなたの最終ページを終えるためにあなたのコンピュータに行ったらどうなるでしょう。そして、ファイルが破損していて、漫画のjpegのみを色なしで保存していることに気づきました。最悪の事態は...締め切りは明日です!そして、線画には色があり、背景は白ではないため、これらのjpegは完全な白黒ではありません。あなたは今何をしますか?
さて、私は救助のためにここにいます!コミックに効率的に色を付けて、締め切り前に完成させることができます。
さっそく始めましょう!
最初のステップ:ページの色を100%白黒に修正します
-------------------------------------------------- ------------------------------すべてをグレースケールに変える
[編集]> [色調補正]> [色相/彩度/明度を選択]に移動します
飽和度を-100にします
こんな感じになるはずです。
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コントラストを調整しながら線の品質を確認するには、最初にズームインする必要があります。
次に、[編集]> [色調補正]に戻り、この時点で[レベル補正]を選択します。
右のインジケーターを右から左にスライドさせ、真ん中のインジケーターをそれに近づけます。
このようになるはずです。
これで、ページが白黒になりました。そして、ここから簡単に作業できます。
2番目のステップ:あなたの色を知る
文字通りいくつかの締め切りを追いかけている場合は、これをスキップできます。
それ以外の場合は、色彩理論に関するこの小さくて簡単な知識を聞いてください。
-------------------------------------------------- ------------------------------見栄えの良い色を得るには、それについての適切な知識が必要です。
次に使用する色を考えると、時間がかかる可能性があります。色の調和を使用することで、色の決定をスピードアップできることをお伝えします。または色彩理論またはあなたがそれを呼ぶものは何でも。
これは、お互いを補完する色をすぐに考えるのに役立ちます。
色はアート全体に影響を与える可能性があるため、ランダムに色を選択すると、色は構成の一部としても使用できるため、すべてが台無しになり、無意識のうちにどこを見ればよいか混乱します。
そのため、人間の脳は飽和色に簡単に引き付けられたり、気が散ったりするため、何らかの理由で、背景に飽和色を使いすぎないようにします。
-------------------------------------------------- ------------------------------色相は基本的にカラーホイールのすべての色です
-------------------------------------------------- ------------------------------彩度は色の強度を調整します
-------------------------------------------------- ------------------------------値は、パステルカラーのように暗い色から明るい色にトーンを調整することです。
-------------------------------------------------- ------------------------------彩度を使用して、視聴者が主題に注意を向けられるようにします。
-------------------------------------------------- ------------------------------前景と背景を適切に分離する場合は、[値]を使用します。
-------------------------------------------------- ------------------------------色の組み合わせもあります。
「ハーモニー」という名前から。お互いにマッチするような色を使用しています。
6つあります。
1.単色
2.無料
3.テトラティック
4.類似
5.トライアド
6.無料の分割
-------------------------------------------------- ------------------------------1.単色
1色ですが、値が異なります。終末論的な見た目での良い使い方
-------------------------------------------------- ------------------------------2.無料
暖色と寒色の2色、赤と緑、紫と黄色の最も一般的な使用法ですが、必ずしも完全に反対である必要はありません。涼しい色の1つである青と、赤を使用できます。暖かい色。
-------------------------------------------------- ------------------------------3.テトラディック
4色の使用、無料ですがペアで想像してみてください。同量の使用である必要はありません。
たとえば、被写体を赤とオレンジにし、背景が青と緑のキャンバス全体に支配的であるとします。もちろん、私が現在使用している色以外のさまざまな色の組み合わせを使用することができます。
-------------------------------------------------- ------------------------------4.類似
緑、青緑、青のように非常に近い3色の使用
海と空のように。
-------------------------------------------------- ------------------------------5.トライアド
カラーホイールの周りに等間隔に配置された3色を使用します。 2色が優勢で、1色が主題であるため、同じように使用する必要はありません。
-------------------------------------------------- ------------------------------6.無料の分割
1色はカラーホイールの2色と反対です。
日没はこれの完璧な例でしょう
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だから私の友達は色彩理論です。
ガイドが必要な場合でも恥ずかしくないです。私もそうです。
このチュートリアルのサムネイルのように、このために使用する色をすぐに思いつくことができます。
それでは、着色効率に進みましょう。
3番目のステップ:背景
新しいレイヤーを追加し、「背景」に名前を付けます
フォルダーに入れます
フォルダのブレンドモードを変更して乗算する
背景全体をフラットカラー、シェードなし、シャドウなし、1つのレイヤーの中間色のみに色付けします。今のところ、パネルについては気にしないでください。
4番目のステップ:主要な被写体に色を付ける
背景の上に新しいレイヤーを追加します
件名または文字に名前を変更します
それらの文字を濃い灰色に着色して、見やすくします。
これにはなげなわツールを使用することをお勧めしますが、ツールの使用に慣れていない場合は、マッピングペンを自由に使用できます。
-------------------------------------------------- ------------------------------ただし、マッピングツールを使用している場合は、常にこの方法を試してください
必ず側面の隙間をすべて埋めてください
Magic Wand the Centerですが、[編集レイヤーのみを参照]オプションを選択していることを確認してください
次に、「選択した領域を1つ拡大」します。
次に、上部の[塗りつぶし]ツールをクリックして灰色を塗りつぶします
そして今、あなたはシルエットを持っています
1つのレイヤーのすべてのキャラクターまたはサブジェクトに対してこのプロセスを繰り返します。
-------------------------------------------------- ------------------------------被写体にフラットな色を追加します
ただし、作業を簡単にするために、レイヤーに透明なロックを適用して、色を付けるたびにシルエットの端に色が入らないようにします。
「カラーハーモニー」を忘れないでください
あなたはそれのためにカラーホイールリファレンスを開くことができます
5番目のステップ:背景を磨く
シャドウに進む前に、まず背景を仕上げて、キャラクターのカラー値のバランスをとる必要があります。
これはフリースタイルです。好きなように仕上げることができますが、ここにいくつかのヒントがあります。魔法の杖を使用して、これらのフラットカラーを選択してください。そうすれば、色が重なる心配が少なくなります。
-------------------------------------------------- ------------------------------シャドウを選択するときは、カラーパレットの暗い領域に直接進んではいけません。影の色が必要な領域に向かって色相を微調整してください。
影を追加する領域を色で選択します
影は少し青である必要があるため、色相は青に向かってスライドしますが、完全には90度回転しません。少しスライドさせるだけで、少し濃い茶色になります。
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ハイライトについても同じようにします。目薬元のフラットカラー
次に、値を白に向かってスライドさせます
色相を明るい色に向かってスライドさせます。私の場合は黄色になります。
基本的に、これは影と同じです。
-------------------------------------------------- ------------------------------今、私たちは前と後を見ることができます
6番目のステップ:キャラクターサブジェクトの影を追加する
キャラクターの上に別のレイヤーを追加します
名前を「シャドウ」に変更し、このレイヤーのブレンドモードを「乗算」に変更します
希望するシャドウカラーを選択してください。私の場合、パープルを選びます
このツールを使用する方が常に速いので、私はまだ「ラッソ」を使用しています
-------------------------------------------------- ------------------------------影の色が気に入らない場合は、いつでもその領域を塗り直して、別の色を選択できます。
-------------------------------------------------- ------------------------------選択したシャドウカラーを失った場合は、スポイトツールを使用して、シャドウを適用した領域を選択するだけです。
ただし、正しい色を選択できるように、[レイヤーから色を選択]を選択していることを確認してください。
これで、進行の前後をはっきりと見ることができます
わずか3つの追加レイヤーで大きな変更。
7番目のステップ:それらのハイライト
影の上に別のレイヤーを追加します
背景のハイライトに対して行ったのと同じことを行いますが、エアバーストとラッソの使用では少し異なります
ハイライトを追加する領域を選択し、エアブラシを端にそっと使用します
-------------------------------------------------- ------------------------------なげなわツールをすばやく使用するためのいくつかの役立つヒント。
さらに選択範囲を追加または拡張するには、キーボードの「Shift」キーを押しながら、選択範囲に追加する領域を選択します(これを行うときは、カーソルに「+」記号が表示されている必要があります)。
一部の領域の選択を解除するには、キーボードの「alt」を押したまま、不要な領域を選択します。
(これを行うときは、カーソルに「-」記号が表示されている必要があります)
-------------------------------------------------- ------------------------------ハイライトの前後を見る
8日:パネルのクリーンアップ
描画レイヤー(JPEG)を選択していることを確認してください
ラインのすべてのギャップを閉じるようにしてください
線の間に隙間があってはなりません
次に、ワンドツールを使用して境界線の外側を選択します
テキストバブル内を選択することもできます。テキストが含まれている場合は、なげなわを使用して選択マニュアルを追加するだけです。
選択した領域を1つ拡大します
-------------------------------------------------- ------------------------------次に、フォルダレイヤーを選択します
「レイヤーマスクの作成」をクリックします
フォルダにマスキングレイヤーを追加する必要があります
-------------------------------------------------- ------------------------------次に、キーボードの「Ctrl + I」を押して、マスクの白黒を反転します。
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フォルダー内に追加の4つのレイヤーを使用し、アプリケーションのいくつかの基本機能を使用すると、処理を非常に迅速に、場合によっては1時間以内に実行できます。
カラーハーモニーは非常に重要です。ランダムな色を1つ選択して、6つの組み合わせに含まれる他の色と組み合わせても、最終的に最高の色になる可能性が高くなります。
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