CSPでちびを作ろう!
このチュートリアルへようこそ! Clip StudioPaintの強力なツールでちびを作成できます。
Clip Studio Paintと少しの忍耐だけが必要です!
行こう!
最初の一歩
描く前に必要なものをすべて準備してください
ファイル--->新規--->
これらの設定で新しいファイルを作成する
右のタブをクリックします
素材[キャラクター] --->女子高生のページにドラッグアンドドロップ
素材[体型] --->ページ内の3D女性フィギュアのドラッグアンドドロップ
ツールプロパティ[オブジェクト] --->頭と体の比率:3.5
コントロール付きの3D女性フィギュアを配置しましょう
素材[ポーズ] --->立ち
両方のモデルの上にドラッグアンドドロップします
操作--->オブジェクト---> 3D女性フィギュアを選択し、ポーズを編集します
Clip Studio Paintを使用すると、任意の部分を変更できます
ツールプロパティ[オブジェクト] ---->指のポーズを簡単に変更できます
全身ポーズをマテリアルとして登録--->
名前と場所を選択してください
女子校生に新素材をドラッグアンドドロップ
線画(パート1)
さあ、描き始めましょう
レイヤーの不透明度を50%に設定します
新しいベクターレイヤーを作成する
図--->サブツール[図]
これらのツールを使用して線画を作成します(ブラシサイズ:20)
図--->サブツール[図] --->楕円
円を作成する(Shiftキーを押しながら)
操作オブジェクト(またはCtrlキーを押したまま)で配置します
図--->サブツール[図] --->連続曲線
頭の下部を作る
緑と黄色の点はベクターレイヤーのコントロールポイントです。操作--->オブジェクトを使用して好きな場所に移動できます。
消しゴム--->大まかな--->次の設定を使用します。行をワンクリックするだけでセグメントを削除できます
図--->サブツール[図] --->曲線
髪を描きます(クリックアンドホールド、リリース、曲率の設定)
消しゴムで不要な行を削除します
選択--->長方形
すべての行を選択
スケールアップ/スケールダウン/回転--->位置を調整します(あごを見てください)
女子高生モデルの上にある連続曲線で、ドレスの輪郭をトレースします
およそ移動および拡大縮小
消しゴムで不要な行を削除します
両方の腕に同じことをします
靴とスカートについても同じようにします
連続曲線を使用して、3Dフィギュア女性の上の脚をトレースします
靴下の場合、2つの単純な曲線を追加します
すごい!ラインアートの最初の部分が完了しました
線画(パート2)
線画の詳細を描きます
新しいベクターレイヤーを作成する
操作--->オブジェクトで、3Dモデルレイヤーを選択し、3D女性フィギュアを非表示にします
「lineartdett」レイヤーを選択します
曲線--->サブツールの詳細--->開始と終了
これらの設定を使用する
目をトレースして位置を調整します
アイリスには楕円を使用し、口とまつげにはカーブを使用します
眉毛やその他の詳細にカーブコマンドを再度使用します
カーブを使用して、髪の毛に詳細を追加します
リボンについては、女子高生モデルでトレースします
楕円を使用して布のボタンを作成します
スカート、脚、靴の詳細については、連続曲線を使用してください
よくできました、線画は完成です
色(パート1)
色を塗る時が来ました!
このレイヤーの不透明度を100%に設定します
カラーセット--->カラーセットの編集--->新しい設定の追加
このセットの名前を選択してください
スポイト--->表示色を取得する
女子校生の肌の上をクリック
[色を追加]をクリックします
すべてのパーツ(髪、目、スカートなど)に対してこれらの手順を繰り返します。
これは、次のステップのために色をすばやく選択するのに役立ちます
新しいラスターレイヤーの「色」はこちら
「線画」レイヤーで、「参照レイヤーとして設定」をクリックします
簡単に着色できるように、レイヤー「紙」の色を柔らかいものに変更しましょう
このステップは、目を疲れさせないようにするのに役立ちます
「色」レベルを選択します
塗りつぶし--->編集レイヤーのみを参照
ツールプロパティ--->複数の参照--->参照レイヤー
ちびセットで色を選択し、参照レイヤーに基づいて図面のすべての部分を塗りつぶします
ツールプロパティ--->複数参照--->すべてのレイヤー
今ドレスと顔の詳細を記入してください
欠陥を修正し、連続曲線で目を着色します
ツールプロパティで[塗りつぶしの作成]を選択します
虹彩を埋める
基本色が完成しました!
色(パート2)
影と光を作ろう
新しいラスターレイヤー--->ブレンディングモード乗算
これは影のレイヤーです
「色」レベルを選択します
選択領域--->色域を選択
皮膚の上をクリックします
これで、このパーツを選択できます
選択範囲を非表示にするには、このボタンをクリックします
(選択はまだ存在しますが、非表示になっています)
オプションのヒント:「選択レイヤーに変換」を使用して選択を保存します
このレイヤーを非表示にし、ダブルクリックして選択を取得します
これは、複数の選択肢をストックするのに便利です
肌の影にこの色を選択してください
乗算レイヤーをクリックします
影を作成するには、連続曲線(塗りつぶしの作成)を使用して、閉じた形状を作成しましょう。
選択をキャンセルするには、次のコマンドを使用します。選択領域--->選択解除
すべてのシャドウに対して手順を繰り返します(選択領域、色の選択など)。
パーツごとにちびセットの色を使用
新しいラスターレイヤー--->ブレンディングモードグローを追加
これはライトのレイヤーです
髪の毛の領域を選択します
ちびセットで髪の色を選ぶ
エアブラシ--->ソフト
ライトエフェクトを表示するには、両側を2回クリックします
連続曲線を使用して、他の光の効果を作成します
今度は目の光と影を作ります
エアブラシ--->ソフト
Add Glow Layerで、ライトを作成します
乗算レイヤーでシャドウを作成します
マウスを数回クリックする
着色する前に、すべてのパーツに「選択領域--->色域の選択」を使用する必要があります
新しいラスターレイヤー--->ブレンディングモードグローを追加
このレイヤーを一番下に置きます
これは、白い色を使用した目の特別な光の効果のためのものです
図--->楕円
生徒を作る
聖霊降臨祭のエアブラシはこれらの小さな光の効果を作成します
装飾--->効果--->虹彩に素晴らしい効果をもたらすスパークルA
頬のチーク効果の場合:
新しいラスターレイヤー--->不透明度を25%に設定
赤い色を選択してください
エアブラシ--->ソフト
頬を数回クリックするだけ
ここでグローレベルの追加に戻ります
エアブラシを使用して、ドレスと肌に他の光の効果を作ります
紙の色を変える
よくやった!!!これでちび女子校生ができました!!!
最終段階
同じ手順でSchoolBoy3Dモデルに基づいてChibiSchoolBoyを作成します
次のヒントを使用してください。
頭と体の比率:4.0
はっきりとしたあごを描く
脚の場合:下部のみをトレースします
目に太い線を使用する
アイリスでは、ライトに青色を使用し、装飾を追加します(スターB)
ちびスクールボーイを完了する
ファイル--->名前を付けて保存...
2つのちびを.png形式で保存します(保存する前に紙のレイヤーを非表示にします)
新しいファイルを作成し、pngファイルをインポートします
マテリアル[カラーパターン] --->廊下01_eveningをドラッグアンドドロップします
キャラクターの位置を調整する
キャラクターに夕日の効果を出すために、オレンジ色のレイヤーを追加します
ちびレイヤーを右クリック--->レイヤーからの選択--->選択の作成
他のちびレイヤーを右クリック--->レイヤーからの選択--->選択の追加
新しいラスターレイヤー--->ブレンディングモードの色--->不透明度を25%に設定
オレンジ色を選択してください
塗りつぶし--->ツールプロパティ
[隣接するピクセルをフォローする]と[複数参照]のチェックを外します
選択した領域を埋めるために1つのちびキャラクターの上をクリックします
今度は床にキャラクターの影を作ります
レイヤーの色を右クリックして複製します
複製レイヤーを廊下レイヤーの上に配置します
黒色を選択してください
編集--->線の色を図面に変更
これで、すべてのレイヤーが黒になります
選択--->長方形
ちび女子校生を選ぶ
編集--->変換--->自由変換
このように影を傾ける
ちびスクールボーイの影のために手順を繰り返します
影の効果を高めるには、このコマンドを使用します
フィルタ--->ぼかし--->ガウスぼかし..
おめでとうございます。このチュートリアルを完了しました。
あなたが楽しんでくれることを願ってます!
ポーズ、色、背景などを試してみてください...
Clip Studio Paintでちびキャラクターを作成する無限の楽しみを始めましょう!
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