ぼかしでイラストを改善する方法!

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CrimsyCreates

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序章

みなさん、こんにちは!

 

私のチャンネルにようこそ。私はクリムジー教授です。今日のクラスでは、Clip Studio Paintのぼかしフィルターとぼかしブラシを使用して、イラストを改善するためのさまざまな特殊効果を作成する方法を説明します。まず、使用可能なすべてのフィルターとブラシの概要を簡単に説明し、次に、これらのツールのいくつかを使用して、7つの個人的なお気に入りの特殊効果を作成する方法を段階的に説明します。

 

これらの7つの効果は次のとおりです。

1.線画の強化

2.動きのぼやけ

3.グローのハイライト

4.距離ブラー

5.煙

6.雪が降る

7。90年代のアニメフィルター

 

もちろん、これらすべてのヒントを示すために、私は自分のイラストのいくつかを使用します。これには、この機会のために作成した、Oc雪音をフィーチャーした新しいイラストも含まれます。そうは言っても、カバーすることがたくさんあるので、それ以上の苦労なしに、儀式を始めましょう!

ぼかしフィルターの概要

これがフィルターなしのテスト画像(すべて私自身のアートワーク)です。

これがフィルター付きの画像です。

まず、Clip StudioPaintにデフォルトで存在するフィルターとブラシの概要を見てみましょう。

 

ぼかしとぼかし(強い)

ぼかしとぼかし(強力)フィルターがあります。これらは、ぼかし値が設定されている自動ぼかしフィルターです。違いを実際に確認するには、通常、それらを複数回使用する必要がありますが、それはかなり微妙で、キャンバスが大きくなり、これらのフィルターの効果が最も低くなる可能性があります。

 

ガウスぼかし

ガウスぼかしは、強度スライダーと、スライダーを動かすたびに更新される結果のプレビューが付属しているため、私のアートで最もよく使用するぼかしです。これにより、最終結果を細かく制御できます。

 

モーションブラー

モーションブラーを使用すると、前方または後方の方向の動きがブラーに追加されます。その強さ、方向、滑らかさを制御できます。これは、キャラクターが走ったり、オブジェクトが落下したりするなど、横方向の動きを示すアートの要素に最適です。

 

ラジアルブラー

モーションブラーが動きを生み出すのに最適な場合、強度を生み出すことに関しては、ラジアルブラーは同じです。このぼかしフィルターも指向性がありますが、線形ではなく、単一の点から発生し、内側の方向の外側にぼかし効果を投影します。

 

スムージング

スムージングフィルターはかなり自明です。デジタル描画ソフトウェアにスキャンされた従来のアートワークで頻繁に発生する、アートに大量の粒子がある場合、これはアンチエイリアシングフィルターとして機能します。

 

モザイク効果

私がブラーフィルターと見なしているもう1つのフィルターは、ブラーカテゴリに含まれていませんでした。モザイクフィルターは、ピクセル化フィルターまたは検閲フィルターとも呼ばれます。その名前が示すように、このフィルターは、画像を自動的にピクセル化してピクセルアートの外観にしたり、非表示にしたいアートの特定の部分をぼかしたりするのに非常に優れています。

ぼかしブラシの概要

了解しました。ブレンドブラシとぼかしブラシに移ります。これらは非常に自明ですが、次のように機能します。

 

通常のブレンドブラシ:

色をブレンドすると、色が非常にぼやけます。

 

ぼかしブラシ:

最初にぼかし、次に混合して色をブレンドします。

 

指先ブラシ:

色を少しぼかしながらドラッグして引き伸ばします。

 

絵画的なブレンダーブラシ:

ペイントのブレンドをシミュレートします。

 

ウェットブリードブラシ:

水彩絵の具のブレンドをシミュレートします。

 

テクスチャードブレンダー:

同様にブレンドされませんが、すでにブレンドされた色の上に本当に素晴らしいテクスチャを追加します。

効果#1:線画の強化

非常に基本的でありながら非常に効果的なものから始めて、線画の強化は、線画に奥行きと強さを追加するための最良の方法です。

 

1.lineartフォルダーを選択します。

2.フォルダを右クリックしてレイヤーを複製します。

3.フォルダをもう一度しっかりとクリックして、選択したレイヤーをマージします。

4.次に、トップメニュー-> [フィルター]-> [ぼかし]-> [ガウスぼかし]に移動します。私のキャンバスはレターサイズなので、値を6のままにしましたが、キャンバスが大きいほど、値を高くしたい場合があります。

 

ご覧のとおり、すでにかなり大きな違いがありますが、さらに一歩進んだ場合は、次のこともできます。

 

5.レイヤーのピクセルをロックし、ブレンドモードを乗算に変更します。

6.選択した色を選択し、[編集]-> [塗りつぶし]に移動するか、ショートカットAlt + delを使用します。

 

今では、線画がより大胆に見えるだけでなく、素敵な色合いもあります!

効果#2:モーションブラー

キャラクターのカラーリングとシェーディングが完全に完了したら、追加できる優れた効果は動きのぼかしです。すべてのシナリオに当てはまるとは限りませんが、この場合は冬で、風が吹いていて、ぶら下がっている妖怪ランタン、リボン、着物の底と袖など、キャラクターの多くの要素が動いています。 。

 

1.この効果を作成するには、フォルダーを複製し、レイヤーをマージして、キャラクターを背景から分離します。このプロセスでこの画像の一部を消去するため、このレイヤーの下に元のフォルダを表示しておくことが重要です。

 

2.モーションブラーを作成するには、モーション中の領域を選択し、[フィルター]-> [ブラー]-> [モーションブラー]に移動します。適切な強度と角度になるように設定を調整し、[OK]を押します。

 

 

3.効果を適用したくない部分を消去し、すべての可動要素に対してすすぎ、繰り返します。

 

4.完了したら、レイヤーを複製して効果を強くし、2つのレイヤーをマージして、満足のいく結果が得られるまでレイヤーの不透明度を調整することもできます。

 

ここでの最終的な効果は微妙ですが、劇的なことは何もしていなかったので、そのままで完璧です。

効果#3:グローのハイライト

次に、アートワークに本当にパンチを加えることができるものは、輝くハイライトです。アートに輝きを与える方法はたくさんありますが、私が最もよく使用する3つの方法を次に示します。

 

方法01:ガウスぼかしで光る

 

1.新しいレイヤーを作成し、そのブレンドモードを追加(グロー)にします。

 

2.グローを追加する要素と同じ色相の暗い色を選択し、ハードブラシでその要素の上に描画します。

 

3.完了したら、トップメニュー->フィルター->ぼかし->ガウスぼかしに移動します。ハイライトが非常にぼやけるように設定を調整し、[OK]を押します。

 

4.レイヤーの不透明度を調整し、ソフト消しゴムを使用してグローのエッジを調整できます。これで完了です。

 

方法02:ぼかしブラシで光る

 

1.もう一度、硬いブラシで光る部分を確認します。

2.ガウスぼかしフィルターを使用する代わりに、ブレンドブラシに移動し、ブレンドまたはブラーブラシのいずれかを選択して、滑らかに見えるまで光る領域のスポットの周りを単純にブレンドします。

方法03:エアブラシで光る

3番目の方法は私の意見では最も単純ですが、最初の2つほど正確ではありません。柔らかいエアブラシをつかんで、光る効果に満足するまで要素の上を軽くたたくだけです。これは、球形の光るオブジェクトや広い領域に特に適しています。

これが最終結果です!これらすべての方法を自由に試してみてください。実際には、個人の好みの問題で、どのようにそれらを仕事に適用するかを選択します。 :)

効果#4:被写界深度

私たちのキャラクターがパンチを詰め込んでいるので、それは私たちがその周囲にいくつかの愛を与え始める時です。

 

イラストに面白い構図を作成するには、背景と前景の両方の要素を追加して、キャラクターの周囲の環境から奥行きを感じることができるようにすることが常に重要です。これを被写界深度効果と呼びます。

 

まず、背景要素を追加し、次に前景要素と中間要素を追加しましょう。通常、これらの要素がキャラクターから離れていると、遠くにぼやけているため、すべてが少し粗く見えても問題ありません。最終的には問題になりません。つまり、背景には空と雪に覆われた山々があり、中央にはキャラクターの傘の後ろに松の木の枝があり、前景には画像の左上と右下にさらに2本の松の木の枝があります。もちろん、今はすべてが非常にフラットに見えるので、ガウスぼかしの大暴れに取り掛かる時が来ました!

1.空と山を個別に少しぼかしてから、2つを結合して、もう一度ぼかします。ここでの目標は、それらがどれだけ離れているかを示すために、それらを非常にぼやけさせることです。

2.中盤の松の枝を少しぼかします。これをぼやけにくくすることで、これらの他のブランチが私たちのキャラクターからどれだけ離れているかを強調するのに役立ちます。

最後に、前景の松の木の枝を強くぼかして完了です。今、私たちの構図はかなり素晴らしく見え、私たちは私たちの環境の深さを本当に感じることができます。

効果#5:煙を引く方法

さらにトリッキーな効果に移り、キャラクターが保持している刻まれたオニパイプから煙を出してみましょう。この効果は派手に見えるかもしれませんが、実際には、目的の結果が得られるまで、すすぎ、何度も繰り返すのはほんの数ステップです。残念ながら、この煙の効果を作成したときから最初の録音を失ったので、すぐにもう一度プロセスをやり直し、プロセスを理解している限り、最終結果がトップの結果ほど洗練されていないように見える場合は、事前に謝罪しますそうすれば、それを再現できるはずです。 :)

 

秘訣は、広いディテールから小さなディテールに移行することであり、最も難しい部分は、最初に正しい煙の形を取得することです。そのために必要なのは、丸いミキシングブラシのような優れたソフトペイントブラシです。

 

1.煙の形をそっとなぞります。煙が非常に軽く、髪の毛のように長く細い糸で空中に浮かんでいると想像してください。

 

2.次に、ぼかしブラシを取得し、作成したばかりの煙のストランドを徐々にぼかします。形を整えるために、または煙が不透明すぎると感じた場合は、遠慮なく消去してください。

3.そこから、フラットマーカーブラシと指先ブラシの組み合わせを使用して、すでに持っていたものの上に煙の層を追加しました。これは中程度の詳細です。

4.結果に満足したら、煙レイヤーを複製し、ガウスぼかしフィルターを使用してぼかし、ブレンドモードを追加(グロー)に設定し、両方のレイヤーの不透明度を下げます。

5. 3番目のレイヤーで、最も細い煙のストランドを描画します。このために、私は小さいサイズのフラットマーカーを使用し、前に作成した線を単純に調べて、煙がゆっくりと消散しているように見えるこの追加のレイヤーレベルの詳細を追加しました。

これらの3つの詳細レベルで、見栄えの良い煙ができあがりますが、まだいくつかの手順があります。

 

6.グループ内の煙のレイヤーを鳴らし、フォルダーをブレンドモード「スルー」にすることを忘れないでください。次に、フォルダーを複製し、新しいフォルダーのレイヤーをマージして、ブレンドモードを追加(グロー)にします。

 

7.ガウスぼかしフィルターを使用してぼかします。

 

8.最後に、レイヤーの不透明度を調整したり、レイヤーのピクセルをロックして色相を付けたりすることができます。これで完了です。

 

これで、パイプアクセサリに合わせて非常にクールな煙の効果が得られました。半分の時間で完了したにもかかわらず、最初に作成した煙の効果からそれほど遠くありません。

これが最終結果です! (最初のバージョンの、私はまだもっと好きです)

効果#6:雪が降る

これらすべての複雑な効果の後で、この次の効果は非常に簡単に作成できると言って嬉しいです。雪が降る効果を再現することは、浮遊するほこりや雨などの他のパーティクル効果と非常によく似ています。

 

1.エアブラシのタブに向かい、液滴ブラシをつかみ、環境の周りを軽くたたいて、雪片の落下をシミュレートします。ここで避けるべきことは、パーティクルを密にしたり大きくしたり、追加しすぎたりすることだけですが、それ以外の場合はそれだけです。

 

 

2.雪片に満足したら、トップメニュー->フィルター->ぼかし->モーションブラーに移動し、雪片が落下して吹き飛ばされているように感じるまで、角度と強さを試してみます。風。

 

 

3.次に、以前に何度も行ったように、レイヤーを複製し、ブレンドモードを変更して追加(グロー)し、ガウスぼかしフィルターを使用してハイライトを追加します。

 

4.その後、雪が素敵な光沢のある青い色合いになるまで、レイヤーの色と不透明度を試してみてください。

 

 

5.前景の雪片に対してこれらの手順を再度実行しますが、今回はスプレーエアブラシを使用し、パーティクルサイズを大きくして、視聴者に近い雪片をシミュレートします。

 

 

6.モーションブラーフィルターをもう一度使用し、設定をいじって[OK]を押します。

 

注:ここでは、雪片がまだ少し小さすぎるように見え、ガウスぼかしを追加してさらにぼやけさせたため、雪片を拡大しました。

 

7.最後に、レイヤーを複製し、新しいレイヤーのブレンドモードを追加(グロー)に設定し、最初のレイヤーをブレンドモード画面に配置して、好みに合わせて不透明度を調整します。

 

そして、それはあなたが本当に格好良い雪を得る方法です!冬が間近に迫った今、これは非常に適切なレッスンのように感じます。 :)

効果#7:90年代のアニメフィルター

この時点で、イラストはほぼ完成したと言えますが、最後に適用する効果が1つあります。これは、すべてを変更する、見栄えの良い、派手な90年代のアニメの美的フィルターです。

 

1.これを実現するには、アートワーク全体を含むフォルダーを作成し、複製し、すべてのレイヤーを組み合わせて、元のフォルダーを非表示にする必要があります。

 

2.そのアートワークレイヤーを複製し、強力なガウスぼかしフィルターを適用します。

 

3.不透明度を50%程度に下げ、2つのレイヤーをマージします。

 

4.次に、3つの新しいレイヤーを作成し、アートワークレイヤーも3回複製します。

 

5. [カラーセット]タブに移動し、元のRGBカラーがすべて含まれているため、標準のカラーセットが表示されていることを確認します。純粋な赤を選び、最初のレイヤーを塗りつぶします。次に、緑色、最後に青色についても同じようにします。お気づきのように、これはRGBの順序に従います。

 

6.次に、各アートワークレイヤーコピーの1つを各RGBレイヤーの下に移動し、RGBレイヤーを乗算します。

この段階では、画像は次のようになります。

7. RGBレイヤーをその下のアートワークレイヤーにマージしてから、ブレンディングモード画面の上の2つのレイヤーを変更します。

8.さて、それらの古いRGBテレビでは、カラーチャンネルがわずかにずれていたため、そのような3D効果を覚えていますか?下の2つのレイヤーを少し横に動かして、最初に赤のレイヤーを右に、次に緑のレイヤーを左に移動するエフェクトを作成します。非常に微妙な場合もありますが、レイヤーを離しすぎないようにします。そうしないと、画像がひどくぼやけてしまいます。

 

9.結果が気に入ったら、すべてのレイヤーをもう一度マージするだけです。

 

 

10.あとは、アートワークの上にノイズフィルターを追加するだけです。

 

注:どのフィルターでもかまいませんが、少し前にこのノイズフィルターをお勧めしました。気に入ったので、あなたにもお勧めします。 Clip Studioアセットストアで無料で見つけることができます。ダウンロードしてダウンロードフォルダーにフェッチし、キャンバスにドラッグアンドドロップするだけです。

 

 

11.レイヤーのブレンドモードをオーバーレイに変更し、不透明度を30以下に下げます。これで完了です。

12.オーバーレイにノイズを追加すると、画像が少し暗くなります。それが気に入らない場合は、アートワーク画像を複製し、コピーのブレンドモードを画面に変更し、不透明度を約30%に下げて、アートワークを再び明るくします。 。

 

私はこの効果が大好きです、それはあなたが知っている常によく見えるそれらの効果の1つですか?アートが最初に90年代のアニメアートスタイルで描かれた方がよいでしょうが、それでも非常にうまく機能します。 :)

最後の言葉

そしてついにイラストが完成し、あえて言うと、かなりすごいですね!

 

これらのいくつかは、選び出すとそれほど重要ではないように見えるかもしれませんが、これらの効果はすべて、一度組み合わせるとアートを劇的に改善できるので、それらに費やした余分な努力を過小評価しないでください、それはすべて価値があります!

 

了解しました。クラスは解散しました。今日は何か役立つことを学び、冬をテーマにしたアートを楽しんでいただけたでしょうか。素敵な一日をお過ごしください。次の日に会いましょう! :)

 

敬具、

 

-クリムジー

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