ビギナーのレベル! CSP層と材料の基本的な用途

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i-BOOM

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序文

こんにちは!私たちはi-BOOMクリエイティブハウスです。

またクリスマスです。みなさんにメリークリスマスをお祈りします!みんなに祝福を送るために、12月上旬は間違いなくクリスマスカードを作るのに良い時期なので、今回はクリスマスカードを描くことから始めて、CSPレイヤーと素材の基本的な適用方法を説明することにしました。

 

しかし、以前は、この教えの表紙の画像がどのように作成されたか知っていますか?答えはこのチュートリアルの最後に発表されます!

 

次に、詳細な説明ビデオを送信します。ビデオを見るのが不便な場合は、この教育記事を読み続けることができます。一部の部分はビデオよりも詳細になります。

 

※このTIPSには「初心者向けレイヤー機能の説明」と「ホリデーカードイラスト」の2つのテーマがあります。

クリスマスカードは一般的にはがきのサイズです。また、印刷を容易にしたい場合は、A6の方が適しているので、A6キャンバスを直接使って描くこともできます。

iPadでCSPを開いた後→ファイル→新規、次にA6を選択し、方向を確認して、最後にOKを押します。

必要に応じて、紙の色を選択することもできます。

 

ウィンドウにキャンバスが表示され、レイヤー部分に空のレイヤーと背景画像がある場合は、ペイントを開始できます。

 

今回完成させたいのはこのクリスマスカードです。ドラフト部分から始めます。

パート1ドラフト

/スケルトンを確認するためには、まず「左右反転」を理解してください

個人的には、CSPではドラフト段階で最もよく使われる機能は「左右反転」と「ドラフトレイヤー」だと思います。

「LeftandRight Reverse」は、キャンバス全体をすばやく左右に反転させることができ、スケルトンのチェックに非常に適しています。

ただし、絵画で使用されている一時的な「左右反転」は、作品全体の「左右反転」とは異なることに注意してください。

メニュー→表示→回転、反転→左右反転

これは一時的な「左右反転」機能であり、最終的な作業の方向には影響しません。

 

メニュー→編集→回転、キャンバスを反転→左右反転

これは長期的なものであり、最終的な作業の方向性に影響を与えます。頻繁に使用すると、iPadの一時メモリも消費され、ファイルが歪む原因になるため、間違ったボタンを押さないでください。

「左右反転」をすばやく使いたい場合は、クイックアクセス機能をご利用ください。

[クイックアクセス]メニュー→[クイックアクセス設定]→[表示]→[回転、反転]→[左右反転]→[追加]に移動します

{2}整理を容易にするために、レイヤーとレイヤーフォルダーを追加します

レイヤーを適切に使用すると、変更が容易になるだけでなく、ペイントの速度も向上します。

「レイヤーの追加」をクリックします。

 

服、ヘアアクセサリー、装備、背景など、キャラクター以外の描画オブジェクトは、キャラクターに影響を与えることなく変更できます。同時に、多くのレイヤーを描画した後、それらを適切に整理したい場合は、関連するすべてのレイヤーを選択して、フォルダーに追加できます。

選択したレイヤー上→iPencilまたは指先で長押し→フォルダーを作成してレイヤーを挿入

選択したレイヤーが新しいフォルダーに追加され、整理しやすくなります。

 

フォルダを追加する別の方法は、[フォルダの追加]ボタンをクリックすることです。

新しいフォルダの[レイヤの追加]をクリックすると、レイヤが関連するフォルダに自動的に含まれます。

{2}出力時はドラフトは見ないでください! 「原稿レイヤー」の紹介

次は「スクリプトレイヤー」の紹介です。

ツールバーの幅が十分に広い場合は、「ドラフトレイヤー」ボタンを直接押すと、フォルダーに配置されたすべてのドラフトが「スクリプト」として定義されます。原稿を選択した後、原稿の色は変わりませんが、ファイルを出力するときに「原稿」を出力するかどうかを選択できます。

メニュー→ファイル→画像を平面化して書き出す→出力ファイル形式を選択

「スクリプト」をエクスポートするかどうかを選択し、[OK]をクリックしてファイルをエクスポートします。

上記の例では、左側の画像は出力スクリプト(青い線)であり、右側には出力スクリプトはありません。

ツールバーの幅が十分でない場合、「ドラフトレイヤー」のショートカットキーが非表示になる可能性があることに注意してください。このとき、「メニュー→レイヤー→レイヤーの設定→スクリプトレイヤーとして設定」に移動できます。

{2}レイヤー全体の色と透明度を変換してください!

では、フォルダ内のすべての原稿をすばやく変換するにはどうすればよいでしょうか。

[レイヤーのプロパティ]メニュー→[レイヤーの色]に移動します

ここでは、レイヤー全体の線を特定の色に変えることができます。

さらに、ツールバーの幅が十分に広い場合は、「レイヤーカラー」へのショートカットをすばやく見つけることもできます。

 

原稿をカラーに変換した後、線のドラフトが上をはっきりと覆うことができない場合があります。このとき、レイヤーの不透明度を調整して効果を出すことができます。 40〜60%の不透明度が適切です。必要に応じて調整してください。

パート2ラインドラフト

@「ラスターレイヤー」と「ベクターレイヤー」

ドラフトレイヤーを計算しない場合、CSPレイヤーは一般に2つのタイプに分けられます。

 

1.格子層

最も一般的なレイヤー。画像ファイルを拡大し続けると、画像がモザイク状になったりぼやけたりします。

 

2.ベクトルレイヤー

開くには専用のソフトウェアを使用する必要がありますが、どのようにズームインしてもエッジラインや色などが変化せず、画像がぼやけないという特徴があります。ベクトルレイヤーでは、描画されるすべての線を「ポイント」を使用して微調整できます。

 

「オブジェクト」(赤)または「コントロールポイント」(青の位置)機能を選択し、線をクリックして「ポイント」を制御します。

「ポイント」が少ないほど線が滑らかになるので、なめらかな線を描きたい場合は、「コントロールポイント」機能の「コントロールポイントの削除」で余分な「ポイント」を削除できます。

 

一方、ベクトルレイヤーでは、「オブジェクト」機能を使用すると、レイヤー内のすべての線の太さや色を調整することもできます。また、ベクトルレイヤーで「消しゴム」機能を使用すると、驚きがあります。

「ベクトルの削除」にチェックを入れ、さまざまなモードを選択すると、絡み合った線を簡単に調整できます。 「ポイントレイヤー」では利用できない機能です。

 

ただし、ベクトルレイヤーは線の方向を自動的に微調整する場合があるため、「ドットマトリックスレイヤー」を使用して線を描画する方が自由な場合があります。

{2}レイヤー名を変更する

線の一部を描画した後、レイヤーの名前を変更して、レイヤーの並べ替えと検索を容易にすることができます。

 

レイヤーの名前をダブルクリックして名前を変更します。たとえば、今回は名前を「Face」に変更します。

フォルダの名前も同じように変更できます。

・・・早く描いて!資料のダウンロードと追加の基本的な方法

絵の複雑な部分を描くときは、今回描いたキャラクターの耳の周りの三つ編みなどの素材を使うことができます。

このとき、CLIP STUDIOASSETSにアクセスして検索できます。

 

CLIP STUDIO ASSETSの資料は、無料と有料の2種類に分けられます。

注目を集めている有料素材はたくさんありますが、無料素材の多くは非常に実用的で種類も豊富です。キーワードを入力するだけで、さまざまな関連資料が表示されます。たとえば、もうすぐクリスマスです。「クリスマス」と入力して、どのようなクリスマスの素材を使用できるか見てみませんか。

ダウンロードした資料は、

メニュー→ウィンドウ→素材→素材[ダウンロード]削除

 

素材は、画像、ブラシ、3Dなど、さまざまな種類に分けられます。これらはすべて、ここにあります。

画像タイプの素材は、背景やテクスチャに最もよく使用されます。たとえば、着色後に完全な水彩画のテクスチャを追加する場合は、関連するマテリアルを使用できます。使用する場合は、レイヤー範囲にドラッグするだけで、すべての画像タイプの素材に「画像素材レイヤー」のアイコンが表示されます。

 

ブラシの素材は、ブラシの種類に応じて対応する場所に置くことができます。

たとえば、服のテクスチャを「装飾」→「アパレル」の位置に配置し、配置したいウィンドウに直接ドラッグアンドドロップすることができます。

ブラシマテリアルでは、簡単に識別できるように、プレビュー画像の左側に小さなアイコンが表示されることがあります。

追加した素材を削除したい場合は、素材を選択してDeleteキーを押すことができます。

ダウンロードした資料を忘れた場合は、上図のように右上のマークをクリックすると、資料のダウンロードページに移動します。

0047材料の最も基本的な使い方

描く画像に合わせて適切な素材を選ぶことで、美しく仕上げるだけでなく、作業をスピードアップすることができます。

素材を使用する前に、プレビューボックスから使用中の効果を確認できます。筆圧をサポートする素材もあれば、サポートしない素材もあります。また、設定する際には色にも注意する必要があります。一部の素材は2色に対応しているため、自分で最高の効果を出すことができます。ただし、不透明な素材を透明にしたい場合は、「透明にする部分」を白でマークすることをお勧めします。

使用する材料を決定したら、不要な部品の消去や必要な部品の追加などの処理を進めることができます。

透明にする必要のある部分は、消しゴムによる処理に加えて、CSPの組み込み機能を使用して処理できます。

 

メニュー→編集→明るさを透明度に変え、ワンクリックで処理すれば、すばやく完了します。

 

以下は、ブレードの作成に使用され、最終的にコーンブレードを使用してペイントされた材料です。

{2}素材を使って「マスクを作成」して洋服の型紙を作ろう!

服のカットや形に合わせて柄を分割するので、分割をすばやく処理するために、さまざまな「選択」ツールや「マスク」処理を使用できます。

簡単な方法は、最初に使用するパターンを選択することです。この部分は、素材を使用して、または自分で描画できます。以下はこの絵に使われている風合い素材で、どれも冬の風情に満ちた柄です。

衣服のさまざまな部分のテクスチャをさまざまなレイヤーにペイントし、素材のブラシの方向に応じて、布の方向に展開するパターンを描くことをお勧めします。

パターンを描いた後→「選択」ツール→「自動選択」→パターンが表示される場所を選択→袖のパターンが描かれているレイヤーをクリック→「マスクを作成」

 

レイヤーには選択したパーツのみが表示され、他のパーツはマスクされます。このようにして、衣服のテクスチャ分布は基本的に処理されます。なお、「選択」ツールを使用する場合は、状況に応じて「レイヤーを編集するために参照して選択する」または「他のレイヤーを参照して選択する」を選択できます。

 

マスクを使用した後もレイヤーにペイントを続行する場合は、レイヤーをクリックすることを忘れないでください。クリックしないと、ペイントがマスクにペイントされ、マスキング範囲に影響するか、効果がありません。

 

レイヤーに加えて、マスクはフォルダーでも使用できます。レイヤー上のマスクをフォルダーにドラッグアンドドロップしてみてください。これにより、さまざまなタイプのパターンテストを目的の範囲で実行できます。

パート3色

カラーリング時のレイヤーの使い方については、個人的に線画の各部分をレイヤーごとに描いてから、分類したり、背景色や影などを追加したりしています。下図をご覧ください。

整理しやすいように、各フォルダはカラー表示で区別されます。設定方法は、レイヤーウィンドウの左上隅にあります。

 

{2}ぬりえツールの紹介

カラーリングのツールは、それぞれ「グラフィックス」の「塗りつぶし」と「ラッソスミア」です。

「塗りつぶし」は、さまざまな色付けをすばやく完了することができますが、一部の小さなコーナーが完全に塗りつぶされないか、アートワークにギャップがあると色がオーバーフローする問題が発生します。この問題は、「なげなわスミア」で埋めるのに役立ちます。

同時に、「カラーエラー」を調整してグレーとして定義されたすべての部分を塗りつぶすなど、CSPの塗りつぶし機能を微調整できます。 「ズーム領域」は、塗りつぶされた範囲の外側のサイズなどを決定できます。

@超使いやすい「次のレイヤーでカット」、シャドウカラーの完成が簡単

背景色が完成したら、影の描画を開始します。

背景色のレイヤーで、

新しいレイヤーを開く→「次のレイヤーで切り抜く」ショートカットを押す

オンにすると、レイヤーの横に赤いマークが表示されます。

 

次に、このレイヤーに描画するときに、背景カラーブロックを含むレイヤーがサーフェスとして使用されるため、カラーがカラーブロックの外側にオーバーフローすることはありません。ショートカットキーが見つからない場合は、iPencilまたは指先を使用して、対応するレイヤー→[レイヤーの設定]→[次のレイヤーで切り抜く]を押し続けて設定することもできます。

 

最初のレイヤーの影が完成したら、レイヤーを追加して2番目のレイヤーの影を描くことができます。

途中で切れ目がない限り、「次のレイヤーでトリミング」に設定されているレイヤーの上に別のレイヤーを追加すると、下のレイヤーのカラーブロックがカラーリングのベースとして使用されます。簡単に言えば、途中で断線がない限り、色あふを気にする必要がなく、「マスク」のような状態になります。

上の写真では、

赤いボックス:通常の状態で、レイヤーが切断されておらず、すべてのシャドウがオーバーフローなしで色付けされています。

青いボックス:右上隅が切断された状態であり、ベースとして切断された空白のレイヤー(緑色のボックス)のために一部のレイヤーが表示されません。

黄色のボックス:最下層は表示されず、「次の層でカット」に設定されている上のすべての層は表示されません。

紫枠:設定に失敗した「次のレイヤーでトリミング」のレイヤーはグレーでマークされ、通常のレイヤーと変わらない色がオーバーフローします。

 

{2}色選択のもう1つのオプション:「色相、彩度、明るさ...」を調整します。

カラーサークルでの色選択に加えて、「色相、彩度、明るさ...」を調整することで影の色を選択することもできます。

1.新しいレイヤーを開きます→「次のレイヤーでカット」→基本色を塗りつぶします

2.メニュー→編集→色相補正→「色相、彩度、明るさ...」

3.データを調整→OK→iPencilまたは指先を持って色を吸収します

 

次は最も巧みな絵の時間です。背景色の範囲を超えない色になりますので、お好きなだけペイントしてください。

{2}灰色のカビの重要性! 「新音補正層」の紹介

灰色のモデルのプロトタイプ:モデルには、着色する前に灰色の層がスプレーされます。この目的の1つは、モデルの骨格が間違っているかどうかを確認することです。これは、色自体の明るさ、彩度、色が、人の形や立体的な外観の知覚に影響を与えるためです。

したがって、「グレースケール」を使用して絵を描くときに作品をチェックすると、色のコントラストが目を引くのに十分かどうか、または隠された色がうまく収集されているかどうかを確認して、画像の色の豊かさを高めることができます。

 

CSPでは、「新しいトーン補正レイヤー」は、画面全体をグレースケールにすばやく変換する方法です。

レイヤー範囲を長押し→「新色補正レイヤー」→「色相、彩度、明るさ…」→彩度を「-100」に設定→OK

 

「新音補正レイヤー」が登場!すべてのレイヤーの上に置きます。

これで、各レイヤーの色のコントラストと彩度が十分かどうかを確認し、調整を行うことができます。

調整後、「新色補正レイヤー」を非表示にしてカラー画面に戻ります。

{2}線を絵に取り入れて、線のドラフトの色を変えてください! 「透過エンティティのロック」の概要

線の太さ、グラデーション、線の色をカラーブロックに合わせて調整することで、線が急に動くのを防ぐだけでなく、絵の豊かさを増すことができるので、絵のすべての要素を使用してください作業を完了するために可能な限り。

レイヤーのワークバーには、「透明なプリミティブをロックする」ためのショートカットキーがあります。使用後、同じアイコンがレイヤーに残り、このレイヤーのすべての透明なパーツがロックされ、色付きのパーツのみが変更できるため、「投げ縄塗抹標本」または他のブラシを使用して線を次のように色付けできます。好きなだけ。

 

ショートカットキーが見つからない場合は、次のことができます

関連するレイヤーを長押し→レイヤーを設定→透明なプリミティブをロック

パート4最終調整と材料の適用

{2}キャラクターにキュートなヘアアクセサリーを追加する素材を使用!

時々、材料はシールのように見えます、そして、図面は異なるパターンです。このタイプの素材は、作品の装飾やキャラクターの装飾に非常に適しているため、使用する前に試してみることを強くお勧めします。あらゆる種類の資料を知っている。

 

今回使用した装飾と背景素材は以下のとおりです。

 

素材を追加し、調整し、「選択」および「移動」機能を使用した後、最初に希望の場所にパターンを配置します。

要素を繰り返す必要がある場合は、コピーするレイヤーを長押しして→画像をコピーできます。

さらに、レイヤーの方向やサイズを変更することもできます。たとえば、水平方向に反転する場合は、[メニュー]→[編集]→[変換]→[左右反転]に移動できます。

{2}素材にフレームを追加して、作品のスタイルを統一します

素材を配置した後、作品の全体的な感触に合わせるために、素材をストロークする必要があります。

CSPの[レイヤープロパティ]に移動し、エフェクトで[境界線]を選択します。

ここで、レイヤー内のすべてのカラーブロックにフレームを追加できます。線は「エッジ」と「水彩ボーダー」から選択でき、線の太さや色も選択できます。

調整が完了したら、レイヤー→ビットマップレイヤーを長押しします

自動描画された線を簡単に変更できるので、とても便利な機能です。

{2}素材を使って背景を完成させ、水彩画のテクスチャを追加してください!

まず、目的のパターンと水彩テクスチャをレイヤーツールバーにドラッグアンドドロップします。

キャラクターに水彩画のテクスチャを持たせたい場合は、キャラクターが描かれているすべてのレイヤーの上に水彩画の素材を配置します。

次に、「ブレンドモード」(赤)と透明度(青)を使用して調整します。

同時に、水彩画素材が背景に影響を与えたくない場合は、キャラクターを描くためのすべてのレイヤーとフォルダーを1つのフォルダーに入れ、水彩画素材を「次のレイヤーでカット」の状態に設定できます。 、水彩画素材なので、背景のキュートな柄には影響ありません。

 

背景がキャラクターよりも目立たないようにするために、背景の色がキャラクターよりも明るくなり、キャラクターの主人公のステータスを盗まないように、背景もわずかに調整する必要があります。

 

{2}内蔵のブラシ「アートキャラクター」を使って祝福を書いてください!

CSPでは、「ファインアート」という組み込みのブラシを使って書くのがとても好きです。 「つけペン→アートキャラクター」から見つけることができます。

最後に、「レイヤー属性」と白い枠線を使用して、おめでとうをより目立たせて、作業を完了します。

終わり

みなさん、メリークリスマスをお祈りします!同時に、この教えを楽しんでいただければ幸いです。

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最後に、この教育のカバーマップで使用されている資料を以下に送信します。簡単な調整と変更で、美しく素敵なカバー画像を作成できます。こんなに便利な資料は必要ありませんか? !

またね!ここを読んでくれてありがとう!

 

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