少しピクセル教育

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懐かしい雰囲気を表現するだけでなく、ピクセルも非常に興味深い描画形式です。キャンバスのサイズやピクセル数に制限はありますが、それでもさまざまなスタイルを表現できます。

 

この記事は基本的な要約版であり、次のビデオにはより詳細な内容が含まれています。

ファイルとブラシ

描画する画像のサイズに応じて、一般的なキャンバスは250ピクセルより大きく設定されません。そうでない場合、ピクセル化されすぎて見えず、小さい場合は通常20ピクセル以上になります。

DPI設定では、比較的小さなスキームを選択できます。ポイントに基づいているため、同じグリッドに格納できる情報のグリッドは1つだけです。したがって、ピクセルの図を完成させるには72dpiで十分です。

 

Clip Studio Paintに組み込まれているポイントペン/ユニバーサルペンは、始めるときに適しています。ペンで描くだけで面倒な変更をしたいときは、

 

次の2セットのブラシは、私の一般的に使用されるブラシです。

このツールには非常に多くの特殊効果ブラシが含まれています。これらは非常に使いやすく、過度の装飾を避けるために慎重に使用する必要があります。

上記のツールに含まれるブラシが多すぎる場合、これは比較的簡単にアクセスできるオプションになります。

 

 

描画が終了して出力されると、通常の方法で出力された場合、画像はキャンバスのサイズと同じくらい小さくなります。

より大きな結果が必要な場合は、[編集]> [画像解像度の変更]を選択して、400%の倍率で出力できます。出力時に画像を拡大するための設定を直接書き込まないように注意してください。そうしないと、結果がぼやけて見えます。

 

ソフトウェアがそれをサポートできる場合は、出力時にPNGファイル出力を選択します。これにより、背景が透明に保たれるだけでなく、ピックスマップのエッジがシャープに保たれます。 JPGは、ファイル圧縮による歪みアーティファクトとして表示されます。

ピクセルスケッチ->ピクセルマップ

ピクセルマップのスケッチを描くときは、ピクセルブラシから直接始めることができます。

ピクセルが苦手な方は、一般的なブラシ/ソフトブラシから始めることもできます。この部分は次のセクションで紹介します。

 

同じポーズのキャラクターの場合、下書きとしてテンプレートを描くことができ、さまざまな組み合わせを描くためにその上に新しいレイヤーを追加するだけで済みます。

さまざまなポーズでキャラクターを描くときは、ピクセルの配置に注意してください。そうしないと、深刻な歪みが発生する可能性があります。

最初は、希望する色の構成やスタイルがわからない場合や、スムーズに習得できる場合があります。現時点では、カラーテンプレートを参照し、インターネットでさまざまなアーティストの作品を検索し、手元のゲーム画面を観察することをお勧めします。

 

通常のイラストと同様に、ブロックを分割することは非常に重要です。特にピクセルの描画は細かいので、一目で物の形を区別するのが一番です。カラーブロックから始めて、詳細を追加することができます。ピクセル描画の形状のしきい値は比較的高くなりますが、形状のトリミングにもう少し時間をかける価値があります。

 

同時に、ファイルの最上層で画面をグレースケールに変えることができる色調補正レイヤーを開くことをお勧めします。形や明るさの確認にとても便利です。

ピクセル画像を拡大縮小するときは、比例して拡大縮小し、拡大縮小のためにシャープな輪郭(ピクセル法に最も近い)を選択するのが最善です。選択するときは、アンチエイリアシングオプションをオフにします。

ソフトブラシスケッチ->ピクセルマップ

ソフトブラシが得意な場合は、新しいファイルを開き、キャンバスを500px以上、解像度を150dpi以上に設定して、比較的細かいスケッチを作成できます。次に、それを希望のサイズに縮小し、ペンで描画を開始します。

上記の方法を開始するのが難しい場合は、一般的なイラストを減らして、トリミングが必要なピクセルマップを取得できます。縮小により、大量のディテールが圧縮されて縮小されます。このプロセスでは、どの位置を削除する必要があるかを簡単に把握でき、画像をトリミングするためのより明確な基礎があります。

ただし、多数のディテールを圧縮すると、ディテールが歪む原因にもなります。たとえば、額の前にある象徴的なヘアラインは、中央の文字でひどく圧縮されています。したがって、この方法を使用する場合は、明確に確認して変更する必要があります。

ピクセル処理

ピクセルの描画に加えて、最も一般的に使用されるピクセルはモザイク効果である必要があります。フィルタメニューには、モザイクに役立つ変形可能なフィルタがあります。

さまざまな方法でコーディングする場所にモザイクを追加し、値を変更すると非常に便利です。

ピクセルオブジェクトに境界線を追加すると、ピクセルオブジェクトがよりかわいくて目立つようになる場合があります。

レイヤープロパティの境界効果に加えて、選択した領域を拡大して色を塗りつぶすことで追加することもできます。

手書き

インターネットにはさまざまなピクセルスタイルのフォントがありますが、画像にうまく適合しない場合があります。現時点では、自分の手書きのピクセルスタイルの単語を画面に追加するのが好きです。これはとても楽しくて面白いことです。

 

正方形を使用して、単語の高さと幅を決定します。同時に、支援のためにグリッドをオンにして、グリッド間隔を1pxに設定できます。

独自の手書きフォントを作成する場合は、フォントのスタイルや表現など、さまざまな試みを行い、ピクセルをさまざまな位置に配置して、それらが雰囲気の構造や表現にどのように影響するかを確認できます。

繁体字中国語の場合、香港のバス本体にある電子番号表示ボードは非常に優れた参考資料です。

結論:ピクセルマップを一般的なイラストに適用してください!

ピクセルマップはそれ自体がイラストになる可能性がありますが、さらに変更が加えられますか?一般的なコンピューターの描画イラストにピクセル描画を適用してみたいと思います。

 

今回は、ピックスマップが背景とフォントに適用されます。

手書きフォントを追加してズームします。

ズームインするときは、背景のピクセル比に合わせてズームインし、画像をより均一に見せました。

創造的な計画のスケッチに従ってください!

ピクセル描画はピクセルに限定されません。コンピュータ描画も個々のピクセルで構成されていることを忘れないでください。さまざまな要素を組み合わせて、描画の可能性を示してみてください。

 

この記事とビデオでピクセルアートの楽しさを楽しんでいただき、ぜひお試しください。

 

 

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