キャラクターに口を適用する方法–怠惰な方法

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Lennybunny

Lennybunny

Prismプリミティブの使用

私たちは怠惰な人々であり、解剖学的な比率の構成について考える賢い芸術家のように、怠惰な解決策を望んでいます。

いや、ラダのように速くて安くて信頼できるものが欲しい

それで、私たちはそれをどのように行うのですか?

簡単:

1.資料に移動します

2. 3Dに移動して、Prismプリミティブを検索します。顔の口の部分とほぼ同じ形状であるため、プリズムを使用します。

3.シーンに叩きつけます。

 

4.正面の口のテクスチャをクリックして、マテリアルをPrismにドラッグします。テクスチャは、口を除いて透明である必要があることに注意してください。

_________

6.レイヤーを右クリックして[Rasterize]をクリックし、レイヤーを右クリックして[Delete ruler]を押して、レイヤーをラスタライズします。

7.新しいMVP液化ブラシを使用して唇を液化します

8.あなたのスタイルに口を適応させます

9.補正レイヤー[色相/彩度/明度]を使用して唇を作成します。唇は(あなたの民族性に基づいて)より暗く/より明るく、より飽和した色です。したがって、彩度を上げ、明度を下げ、HUEスライダーを使用して唇の色を選択します。修正レイヤーを追加すると、選択内容に基づいてマスクが自動的に作成されることに注意してください。

10. RoyalSkyesを引用したい…これで完了です

チュートリアルが完了したら、誰でも家に帰ることができます。

 

追加の読書

|適用したときにテクスチャが透明にならないのはなぜですか?

やさしい…。 [オブジェクト]ツールを使用してプリズムを選択し、[ツールプロパティ]に移動して、[アルファ]が表示されるまで下にスクロールします。

不透明と書かれている場所をクリックすると、メニューが開きます。半透明をクリックするだけです

|ツールの場所

「どこにあるの?」と自問する場合。サラジャンが作成したウェビナーをここでご覧になることを強くお勧めします。

彼女は、液化ブラシがどこにあり、どのように機能するかを説明します。さらに、CSPで3Dがより詳細に機能する方法

液化ブラシが[ブレンド]サブツールグループの下にあるTL; Drの方法

|プリミティブテクスチャのエクスポート

簡単に…

この章全体を無視し、参照として使用するためにいくつかの既成のテクスチャベースをここからダウンロードしてください。

 

このチュートリアルでは、Prismベースマップを使用します。

または、その方法を知りたい場合は、読み続けてください。

1. [オブジェクト]ツールを選択します。どこにあるかわからない場合は、「O」を押してください

 

2.次に、[ツールプロパティ]パレットに移動します。デフォルトのワークスペースでは、ここにあります。デフォルトのワークスペースがない場合は…変更した場所を知っておく必要があります。覚えていない場合は、トップメニューの[ウィンドウ]に移動し、表示されるまで[ツールのプロパティ]をクリックしてください。

 

 

3.このセクションに到達するまで、[ツールプロパティ]を下にスクロールします

 

4. [エクスポート]をクリックして、好きな場所に保存します

これで、基本テクスチャが完成しました。作成したテクスチャを開くと、ペイントを開始できます。

 

|口を描く

テクスチャを開くと、テクスチャの強調表示された領域にペイントします。

まず…どのタイプの口が欲しいかを決める必要があります。絵画のような口、漫画風の口、漫画の口が必要ですか?どのタイプが欲しいですか?

ここで、いくつかの参照を取り、常に参照を使用します。有用なリソースの章でいくつかのアドバイスを見つけることができます。そして、正面から見た口の描画/ペイントを開始します。

前口の基本構造はこちら

 

上唇はM字型で、下唇はU字型になっています。上唇または下唇の高さは、実際に変更する必要があるすべてです…

これが私の口、マップ、レイヤースタックです

 

なぜ私がこのようにしたのか知りたい場合は、別のチュートリアルを作成しました。このチュートリアルでは、初心者向けにレイヤーがどのように機能するかを説明します。

次に、資料を記録する必要があります。とても簡単です。

1.「Mouth」フォルダを右クリックします。口をいっぱい入れたフォルダ

2. [レイヤーの複製]をクリックします

3.複製されたレイヤーを右クリックします

4. [選択したレイヤーをマージ]をクリックします

5. ctrl + Aを押して、すべてのキャンバスを選択します

6.トップメニューの[編集]に移動し、[素材の登録]> [画像]に移動します。

7.フィールドに入力します

8.完了しました…

これで、適切な比率と透明な背景で口が保存されます。

これが私が描いたいくつかの口です。派手なものは何もありませんが、それで作業は完了します。

|役立つリソース

ポートレート研究のために、私がお勧めする2つのリソースパック。それらの2つです

または一般的に、GrafitStudioによって作成されたものは何でも

 

より解剖学に焦点を当てたチュートリアルを見たい場合は、これら3つをお勧めします

自己–プロモーションの章

ええ…ええ…これはみんなのお気に入りの部分です…スポンサーの時間…何だと思いますか?自分です!

まず最初に、このチュートリアルが気に入った場合は、ベータテスターおよびアーティストとしての経験を参考にして、Clip StudioPaintの使用方法に関する完全なマニュアルを作成しました。すべての内容をレビューするために、Celsysによってレビューされました。これは公式のマニュアルではありませんが、すべての情報が100%真実であると確信できます。

 

これに加えて、プリントやCSPブラシ、アセットを販売するArtstationストアがあります。 12月中、コードCSTIPSDECEMBERを追加すると、すべてのデジタル製品が30%割引になります。

これで私はあなたに別れを告げ、あなた全員を愛し、あなたがたくさんのアートを作成することを望んでいます。

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