髪を描く上でのHAIRハイライトとTIPSの背後にある科学

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Luckykyunart

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ビデオのヒント

したがって、チュートリアルに入る前に、視覚的なタイプの人であれば、これにもビデオチュートリアルがあることをお知らせしたいと思います。

イントロ

このチュートリアルでは、私たちの何人かが知らなかったことを共有したいと思います。また、3Dのようなさまざまなものにも役立つ可能性があるといういくつかの有用な考えを使用して、髪の絵を理解してペイントする方法に関するヒントも含まれます。

1-1。プレーンを使用する

色やハイライトなしで髪を描く方が簡単ですが、色を付け始めると、特に複雑なヘアスタイルでは、影を追加する場所など、混乱し始めました。

 

ですから、理解しやすくするためです。ヘアプレーンの束と考えてください。

髪の毛の方向は、頭頂部の髪の毛によって異なる場合があります。

次に、頭頂部の髪の中心から頭の周りに複数のヘアラインを追加して、髪の追加を開始する場所を決定します。

そこから平野を追加し始めることができます。

これは後でシャドウイングするためのガイドにすぎないため、実際には非常に正確である必要はありません。

また、さまざまなタイプのヘアスタイルに適用することもできます。

良い点は、この方法がさまざまなタイプのヘアスタイルに適用できることです。

したがって、線画を追加する場合。それらの不要な線を含めないことで、通常の髪のように見える必要があります。それを行ういくつかの愛を追加すると、見栄えが良くなります。

1-2。シャドウの追加

それらの平野に基づいていくつかの影を追加します

気分が悪い場合は修正してください。

この方法を実行すると、動いている髪にそれを実行するときに、私たちにとって混乱が少なくなります。

これを表示して、上面図でどのように見えるかを確認します。

そして、これは、さまざまな光の角度でハイライトされたときの様子です。

中央のこの照明は、なぜハイライトが頭の周りを一周しているように見えるのか不思議に思うかもしれません。

なぜこれが起こっているのか気にしない人もいるかもしれませんが、それは私たちが見ているものだからですが、さまざまな素材にも役立つ可能性があるため、知っておくことが重要です。

 

しかし、それを説明する前に、まず照明がどのように機能するかを理解する必要があります。

2-1。スペキュラーライティング

それでは、球をサンプルオブジェクトとして作成しましょう。

次に、側面に90度の位置に照明を設定します。

したがって、左側に影があり、右側に照らされた領域があります。

現在、アーティストがこの種の照明にいくつかのハイライトを追加したときに、いくつかのよくある間違いがあります。彼らはそれを球の端に適用しましたが、これは実際には正しくありません。

 

そしてそれは球の内側のどこかにあるはずです。

これらのことを説明することはできますが、3Dでどのように見えるかもお見せします

実際、この部分を「スペキュラー」と呼んでいます。

光自体がオブジェクトに反射し、今お見せしたような光沢のある素材で見ることができます。

しかし、被写体の光沢のある素材が原因でこれが起こったと考える人もいるかもしれません。

粗いオブジェクトについてはどうですか、それはまだ発生しますか?

答えはイエスです、それは非常に微妙ですが、それはそこにあります。

問題は、鏡面反射光の微妙な効果を確認したら、それはオブジェクトに光沢が少し適用されていることを意味します。少し水分があったり、肌が汗をかいたりするようなものです。

非常にマットなテクスチャは、実際にはあまり多くの光を吸収しませんが、光が明るすぎる場合でも表示される可能性があります。

2-2。鏡面反射位置の説明(跳弾効果)

では、なぜ鏡面反射光がエッジではなくこの領域に表示されるのでしょうか。

 

私はそれを「跳弾効果」と呼んだ

正式名称ではありませんでしたが、理解できた時期に跳ね返りを考えたので、このように呼びました。

跳ね返りや跳ね返りは壁の角度に依存することはおそらくご存知でしょう。

オブジェクトを投げて壁にぶつかった場合。

 

跳ね返った後、十分な速度で移動しなかった場合、重力のために地面に落下します。

しかし、光の速度は非常に速いため(299,792,458マイル/秒)、重力を気にせずに跳ね返った後、まっすぐに移動します。

それで、なぜ私はそれについて言及したのですか?

 

それは同じように機能するからです。

したがって、これらの反射がどのように機能するかについても同様に、いくつかの小さなデモンストレーションがあります。

この例では、あなたはミスレッドになり、このミラーを使用して、これらの壁の後ろにミスレッドを見たいと考えています。

この時点で、鏡はあなたの方を向いており、あなたはその中で自分自身を見ることができます。

回転させることで推定できますが、正解は45度です。

鏡が45度回転するとミスブルーが見えます

したがって、45度の反射で、90度の角度の位置にあるものをすべて見ることができます。同じことが、跳ね返りと光にも当てはまります。

 

あなたが何かを見ることができるなら、光があることを忘れないでください。

 

しかし、それはどのように球に接続しますか。

球aはエッジが湾曲しているため、滑らかな球では想像しにくいかもしれません。

これは、光が私たちの目に向かって移動し、跳ね返る方法です。

 

光はまだどこでも跳ね返っていますが、1つの特定の角度が私たちの目に直接跳ね返っています。

したがって、これは、私たちの視点で鏡面反射光が表示される領域である必要があります。

球を下の多角形の球に変換すると、理解しやすくなります。

上の画像と混同しないでください。スペキュラハイライトは、どちら側を向いているかに応じて常に位置を変更します

 

この場合、正確な45度の角度を取得するために、16辺のポリゴンである16角形を使用します。これは、このデモンストレーションの完璧な例です。

これにより、スペキュラーハイライトを適用する場所を理解しやすくなりました。

しかし、この照明研究のすべての後

 

髪の周りのハイライトにどのように接続しますか?

 

 

球に鏡面反射光を追加したようなものではないでしょうか。しかし、なぜ代わりにハローが表示されるのでしょうか。

これは、異方性鏡面反射と呼ばれるものです。

3.異方性鏡面反射

髪の毛だけでなく、シルク、ディスク、金属などのオブジェクトにも見られます。

髪の毛のように、材料に微細な構造が存在したためです。

 

あなたがそれから遠く離れている場合、それは見えません。しかし、近づきすぎると、私たちはそれを見ることができます。

これが私たちの髪にハローハイライトを作成する理由であり、これはそれらのストランドの角度に依存します。

 

さらに説明すると、さらに理解しやすくなります。髪の毛の各ストランドを個別に扱います。

 

個々のストランドは円筒形であり、鏡面ハイライトがあります。

何千ものものが1か所に集まっていると想像してみてください。

したがって、それらすべてが一緒になって、頭のすべての方向に大きなハイライトを作成します。

 

それがどれほど小さいとしても、それが何千もある場合、それはまだ見ることができます。

十分に離れているときに、2色の小さな市松模様がどのように機能するかを考えてください。

 

紫が見えるように見えますが、近すぎると混ざり合って赤と青に見えます。

黒と白のストライプと同じもの。

 

考えてみると、鏡面ハイライトが光ります。

 

そして、何千もの小さな輝きがかなりの量の可視性を生み出します。

 

近すぎると微妙な違い、遠すぎると大きな違い。

シルクも例外ではありません。絹は光沢のある糸で作られているので、光を吸収する可能性が高くなります。

異方性鏡面ハイライトで構成されるオブジェクトはすべて、表面に小さなテクスチャがあります。

他の

以上です!オブジェクトが持つ可能性のあるテクスチャに注意してください。どんなに小さなものでも、違いを生む可能性があるからです。

 

それがすべてで、学習を楽しんでください!

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