水滴チュートリアル
このチュートリアルでは、Clip StudioPaintで水滴を作成する方法を紹介します。
このチュートリアルには、ステップが展開するのを見ることができるビデオも付属しています。
リンクは以下のとおりです。
セットアップ
Clip StudioPaintを開きます。設定を入力して[OK]を押します。
[ファイル]メニュー> [名前を付けて保存]をクリックして、作品とその場所を保存します。
水滴を追加したい画像をインポートするには、[ファイル]メニュー> [インポート]> [画像]に移動します。
画像を選択し、[開く]をクリックします。表示されるボックスのハンドルをドラッグして、必要に応じて画像のサイズを調整します。
レイヤーパレットで、この画像をファイルと一緒に自動的に作成された空白のレイヤーの下に移動します。これを行うには、クリックしてからレイヤーの下にドラッグします。
ウォータードロップドット
空白のレイヤーをクリックして、Dropletという名前を付けます。これを行うには、「レイヤー」という単語にカーソルを合わせてダブルクリックします。 「Droplet」と入力し、Enterキーを押します。
[ツールパレット]から[ブラシ]ツールをクリックし、[サブツール]パレットから[Gペン]を選択します。ブラシサイズを調整してから、レイヤー上に1つのドットを作成します。
このレイヤー上でレイヤーパレットの上部にある[透明ピクセルをロック]アイコンをクリックして、このレイヤーの透明ピクセルをロックします。または、[レイヤー]メニュー> [レイヤー設定]> [透明ピクセルのロック]に移動します。これにより、ドットの外側をペイントしないようになります。
グラデーションを適用する
[ツール]パレットから[グラデーションツール]に移動します。 [前景から背景]サブツールを選択します。カラーホイールで、前景色を黒に、背景色を白に設定します。
グラデーションをさらに調整するには、ツールのプロパティパレットで[詳細設定]をクリックします。カラーバーには、黒と白の2色のみが表示されます。他の色がある場合は、ノードをクリックしてから削除アイコンをクリックして削除します。または、削除する色になるまで左矢印または右矢印を使用して、削除アイコンをクリックします。黒と白の2色だけになるまでこれを行います。 [OK]を押します。
次に、グラデーションを適用します。前景色であり、グラデーションの最初の色である黒は、光源の方向を向いている必要があります。
開始点と終了点が液滴に近すぎないようにグラデーションを適用します。不透明度を大幅に下げる必要があるため、ハードな白黒は必要ありません。
レイヤーの[ブレンドモード]を[オーバーレイ]に設定し、不透明度を好みに合わせて調整します。地雷を76に設定しました。
この同じレイヤーで、白を選択し、液滴のエッジ近くの下部にハイライトの仕様を適用します。
個人的には、[ブレンディングモード]を[ノーマル]に設定した[シャドウ]エアブラシサブツールを使用するのが好きです。
インナーシャドウ
液滴レイヤー上で、[レイヤー]メニュー> [レイヤーからの選択]> [選択の作成]に移動します。
次に、レイヤーパレットの上部にある[新しいラスターレイヤー]アイコンをクリックするか、[レイヤー]メニュー> [新しいラスターレイヤー]に移動して、このレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
液滴の形状を選択できたので、次に輪郭を描きます。カラーホイールから黒を選択します。まだこの新しく作成されたレイヤーにいる間。 [編集]メニュー> [アウトライン選択]に移動します。
[アウトライン選択]ダイアログボックスで、[境界線に描画]境界線タイプをクリックし、選択領域内に細い線が表示される線幅サイズを入力します。次に、[OK]をクリックします。
この線をぼかす。 [フィルター]メニュー> [ぼかし]> [ガウスぼかし]に移動します。ダイアログボックスが表示されたら、強度を指定して[OK]をクリックします。境界線がぼやけすぎないように、低強度を指定することをお勧めします。
選択範囲の下にあるアイコンのバーにある[選択解除]アイコンをクリックするか、[選択]メニュー> [選択解除]に移動して、選択を解除します。次に、レイヤーパレットの[下のレイヤーにクリップ]アイコンをクリックするか、[レイヤー]メニュー> [レイヤー設定]> [下のレイヤーにクリップ]に移動して、このレイヤーを下のドロップレットレイヤーにクリップします。
このレイヤーの[ブレンドモード]を[乗算]に設定し、レイヤーの不透明度を調整して強度を調整します。
影を落とす
ドロップレットレイヤーをクリックして、そこから選択範囲を再度作成します。これを行うには、[レイヤー]メニュー> [レイヤーからの選択]> [選択の作成]に移動します。選択範囲を作成したら、新しいレイヤーを作成します。繰り返しますが、これを行うには、レイヤーパレットの[新しいラスターレイヤー]アイコンをクリックするか、[レイヤー]メニュー> [新しいラスターレイヤー]に移動します。
レイヤーパレットのレイヤーにある「レイヤー」という単語をダブルクリックして、このレイヤーに「シャドウ」という名前を付けます。名前を入力し、キーボードのEnterキーを押します。
次に、[レイヤー]メニュー> [レイヤーマスク]> [マスク選択]に移動します。レイヤーパレットのこのレイヤーに、黒い円が入った小さな白いボックスが表示されます。これがマスクです。レイヤーの編集に戻るには、マスクボックスの左側にあるもう1つのボックスをクリックします。白い輪郭がマスクボックスからこのボックスに移動し、マスクを使用していないことを示します。
このレイヤーのブレンドモードを[オーバーレイ]に設定します。次に、黒を選択し、エアブラシを使用して光源から遠ざかる影を適用します。液滴に近いサイズのエアブラシを使用すると、影を付けるのが簡単だと思います。
その後、ライトグレーを選択し、この影の中央に小さなハイライトを適用して、液滴を通過する光を表現します。これは、[ツールプロパティ]パレットでブラシサイズを小さくし、[硬さ]を低く設定すると簡単になる場合があります。
輝きと仕上げ
もう一度、このシャドウレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。白を選択した状態で、[G-Pen]ブラシサブツールを使用して、光源の方向に液滴の上部近くにドットを追加します。必要に応じて、少しぼかしてもかまいません。
水滴ができました。 1つのレイヤーにするには、「Shift」キーを押しながら、ドロップレットの一部が含まれているすべてのレイヤーをクリックします。次に、[レイヤー]メニュー> [選択したレイヤーのマージ]に移動して、すべてを1つのレイヤーにマージします。
最後に、[ブレンディングモード]を[オーバーレイ]に設定するか、最良の結果を得るには[ビビッドライト]に設定します。
変更
ドロップレットの優れている点は、調整なしで別の背景に適用できることです。その下のレイヤーの画像を変更するだけです。
より多くの水滴を得るには、[レイヤー]メニュー> [レイヤーの複製]に移動して、このレイヤーを何度でも複製します。
ツールパレットの[レイヤー移動]または[操作]ツールを使用して、位置を変更できます。ドラッグする前に、必ず水滴をクリックしてください。
次に、[液化]ツールを使用して水滴をより動的にすることができます。ツールパレットから[ブレンド]ツールに移動し、[液化]サブツールカテゴリを選択します。
さまざまな液化モードには、[強度]、[ブラシサイズ]、[硬度]を調整できる[拡張]と[ピンチ]があります。
[ピンチ]モードを使用すると、他のツールを使用する手間をかけずに、水滴を簡単に縮小できます。ブラシのサイズが水滴をカバーするのに十分な大きさであることを確認してください。
[ピンチ]モードを使用して、水滴の形状を歪めることもできます。水滴の端にのみブラシの先端でそれを適用します。
[展開]モードでは、ブラシのサイズがすべてをカバーするのに十分な大きさの場合、液滴のサイズを簡単に拡大できます。
アセットストア
幸いなことに、このチュートリアルで作成された水滴の画像は、Clip Studio AssetStoreに無料でダウンロードできます。リンクは以下のとおりです。ダウンロードするときは、[ブレンディングモード]を[オーバーレイ]または[ビビッドライト]に設定することを忘れないでください。
このチュートリアルをお読みいただき、ありがとうございます。
著者について
やあ。私はステラモリスで、独学のアーティストです。私はデジタルイラストを作るのが好きで、時には短くてシンプルなアニメーションを作るのが好きです。 Deviantartで私をチェックしてください。
私は最近、WebtoonCanvasでコミックを始めました。これは私が非常に誇りに思っていることです。あなたがそれをチェックするならば、それは私にとって多くのことを意味するでしょう。それは「酸の涙」と呼ばれ、ロマンスとドラマのジャンルの下にあります。これがそれへのリンクです。
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