スクリーントーンを適用する簡単な方法!

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yitsuin

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こんにちは!このガイドでは、スクリーントーンの操作を開始する簡単な方法について説明します。フルカラーでの描画に慣れていて、マンガのスクリーントーンにテクニックを効果的に適用する方法がわからない場合は、これがチュートリアルです。

 

必要なのは、Clip Studio Paint(Ex / Pro ok!)とすぐに使用できる線画です。私自身はかなりカリカリした線を使用していますが、線をきれいにするときれいになりますが、クリーンアップに時間がかかり、バケットツールの使用は効率が悪くなります。

 

スクリーントーンを適用する方法は2つあります。 1つ目は、値とレイヤープロパティの操作を含み、2つ目はCSPマテリアルを利用します。

方法I:値を使用したスクリーントーン

これは、このチュートリアルで使用する線画です。ご覧のとおり、別のレイヤーの線の下にベースカラー(白)を配置しています。 bgレイヤーは、コントラストのためにミディアムグレーに設定されています。

 

新しいレイヤーを作成し、ベースにクリップします。

I. a)スクリーントーン前の準備:グレースケールの色

このレイヤーでは、図の最も明るい値のシェーディングを開始します。この場合、それは肌と白いシャツの陰影です。ここでは値のみを処理しているため、カラーホイールの左端(純粋な白から純粋な黒まで)で作業していることを確認してください。

 

非常に薄いグレーを使用しました。陰影の付け方については詳しく説明しませんが、通常は髪の毛の下など、物が影を落とす肌に陰影を付けます。洋服に関しては、おおまかに洋服のひだをたどっています。

新しいレイヤーで、塗りつぶしツールを使用して、イラストの最も暗い色を濃い灰色で適用します。私の設定は上に表示されています。別のレイヤーでバケットツールを使用しながら線画レイヤーを参照できるため、「他のレイヤーを参照」は非常に便利です。

これで、図の残りのすべての値は、最も暗い灰色と最も明るい灰色の間になります。そのことを念頭に置いて、塗りつぶしツールを使用して、髪、目、ベスト、タピオカティーに色を付けます。私の線は非常に大ざっぱなので、ギャップを埋めるためにブラシツールも使用する必要があります。

結果は、きれいできれいなグレースケールのフラットカラーになるはずです。次に、すべてをポップにするためにシェーディングを追加します。すべてのレイヤーの「透明ピクセルをロック」ボタンをクリックしてください。

シェーディングには、純粋な黒を使用して最も暗いグレーをシェーディングします。次に、最も暗いグレーを使用して、中程度のダークグレーをシェーディングします。少し紛らわしい言葉で言えば、重なり合うすべての色を示す図を作成しました。黒のシェーディングを除いて、他のすべてのグレーはシェーディングカラーとして再利用されます。

 

すべてのセルシェーディングは、デフォルトのハードブラシを使用して行われます。

ここではエアブラシを使用して、衣服にある程度の深さの光のグラデーションを適用します。

これが私が髪をする方法の簡単なステップバイステップです!以前と同じ原則を使用して、1シェードの暗いハードブラシを使用してセルのシェーディングをブロックし、次に明るいエアブラシを上に置いてグラデーションを追加します。

そして、ハイライトカラーを1シェード軽くします。繰り返しますが、最初にセルシェーディングを行い、次にエアブラシで軽く磨きます。

I. b)ワンクリックスクリーントーンアプリケーション

すべてに満足したら、すべてのシェーディングレイヤーをマージします。

 

それが終わったら、これは「魔法のようにスクリーントーンに変える」ステップです。上は私のCSPインターフェースの右側です。レイヤーのプロパティの下に「トーン」ボタンがあるので、それをクリックしてください。実際には、この手順で必要なのは、イラストがすぐにスクリーントーンに変換されるためです。

はい!スクリーントーン。

上記のように、[画面の頻度の数]スライダーを使用して、画面の頻度(スクリーントーンのドットのサイズ)を調整することもできます。それだけでなく、ドロップダウンの[ドット設定]メニューを使用して、ドットの形状を変更することもできます。

 

見た目に満足したら、完了です。

方法II:画像素材を使用したスクリーントーン

これは、シェーディングを必要とせず、さまざまなトーンを自由に使用できる、より高速な方法です。 [素材]タブで利用できるデフォルトのCSPトーンを使用しましたが、Clip StudioAssetsからさらに幅広い種類をダウンロードできます。

 

この方法では、異なるトーンが事前に入力される各レイヤーが必要です。チュートリアルの前の部分とほとんど同じですが、今回はシェーディングと色は関係ありません。すべてをブロックするだけです!

「Material」ライブラリを開き、タグをスクロールして「Tone」と書かれているものを見つけます。見つからない場合は、真上にある検索バーを使用するか、[すべての資料]の下にある[単色]をクリックすると、それらを見つけることができます。スクリーントーンで分類されたすべての素材が表示されます。ノイズのようなトーンからグラデーションまで、すでに素晴らしいバリエーションがあります。

 

スクリーントーンを追加する最初のレイヤーを選択します。

リストの最初のスクリーントーンである「40/0100%リニアM」を選択しました。上で強調表示されているボタンをクリックして、素材をキャンバスに貼り付けるだけです。次に、ホラーマンガからパネルを取得します。これは一時的なものです。

スクリーントーンレイヤーが属する場所に移動するように、ヘアベースレイヤーのクリップを一時的に解除します。

このトーンには素晴らしいグラデーションが付いているので、動かして明るくしたり暗くしたりできます。満足したら、マージしてベースに髪を戻します。

上記と同じテクニックを繰り返してください!洋服レイヤーには「30.0line50%LinearM」のスクリーントーンを使用しました。マテリアルライブラリをスクロールして好きなものを確認したり、CSPアセットからダウンロードしたりできます。すべての画像素材は同じように機能します。キャンバスに直接貼り付けたり、トーンを調整したいレイヤーにクリップしたり、調整したり、マージしたりできます。

スクリーンショットを撮ることはできませんでしたが、バックパックとタピオカティーのあるレイヤーに円形のグラデーションの1つを使用しました。これは本当にシャープなグラデーショントランジションを持っており、他のトーンとうまく対照的です!

 

この方法では、さまざまなトーンが可能であり、値を自分で計算するのではなく、各レイヤーで作業するときにコントラストを調整できます。図面に画像素材を追加する方法を理解すると、はるかに高速になり、見栄えも良くなります。

そして、そこに行きます!線画をスクリーントーンのイラスト/マンガパネルに変えるためのすばやく簡単な方法。 2つの手法の原則を組み合わせて、スクリーントーンを図面に簡単に追加できます。

 

私のチュートリアルを読んでくれてありがとう、そしてあなたが何か役に立つことを学んだことを願っています!

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